灵服幽
灵服幽
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请问增加双防的招式是否叠加? 如题,平民打算弄个路基亚阵容过渡。 目前已经进化了闪鲤鱼王。 想问是否需要等水君出现在狩猎场一次抓7只? 是否水君和鲤鱼王那个加防回血的招式可以互相叠加? 如果不能叠加的话。养幸福蛋还是美女蛇好些? 谢谢。
水贴一发:在等待WT更新的日子里,你们还追什么漫画? 让我们来看看WT吧友的口味怎样 先从自己开始: 巨人这种就不说了 搞笑类:grandblue, 辉夜告白 热血类:双星阴阳师 不懂怎么划分类:火凤燎原
真 无敌小白求装机配置 先说下需求 1)游戏:完全不玩网游,但是单机rpg大作都希望能开中效来玩。 (比如ff15,埃及旅游模拟器,GTA,还有个目标是希望未来switch模拟器稳定了能用电脑相对流畅运行) 2)平日用途:网页,看电影不说,因为家人关系有少量的视频制作需求,但是我看来不至于需要大量渲染。在家日子电脑可能会开着16小时++。 3)预算:6000左右不带屏幕(打算另外花钱买两个屏幕一边网页一边电影,大佬会的顺便推荐个性价比高的屏幕呗) 最后,说下一些疑问/想法 我个人来说是希望性价比越高越好,加/减点预算都在可接受范围。 另外疑问就是有看到有人说追求性价比可以试超频,但是是不是超频用电和寿命方面都有短板呢? 如果结果花更多的电费和维修费(换硬件)那我觉得就有点不值了。 谢谢各位大佬了~
四人队打排位赛这个设定我觉得有点崩 先说下我没看公式书,有什么错漏的地方请指正 四人排位赛+退场者能协助指挥这两个设定都是排位赛打到一半时才提起的。 (我感觉就是为了休斯而加的设定) 这两个设定让我觉得四人队的优势大到让三人队有点不合理。 先不说影队这种对名次没有欲望,或风间队这种对默契有高度需求的队伍,那些有往上爬欲望的队伍如杮埼队不优先寻找队员而寄望于本身的成长有点不合理。 说下我对四人队优势的理解:1.对于往上爬来说,多得分比少失分重要。2.第四人再不济蓑衣虫放冷枪躲猫猫也对生存分有帮助。3.局部人数优势。4.就算早早退场也能支援操作员减轻负担。 综上所述我觉得三人队更合理来说应该去c级找三笨蛋这种好苗子(假设b级都已经入队,没人了),做师傅让他快速升到b级然后约定入队,毕竟四人队才是(普通)队伍的最终形态 PS:我知道三轮队一开始就是四人,但我那时一直以为第四人为替补,以防感冒啊女孩子那些不方便的日子啊,甚至还能当作策略打乱对方的计划(根据不同情况排出不同组合)
大逆轉dlc無法使用,求幫助 在本吧找到的dlc合集中的大逆轉dlc,照說明覆蓋至文件夾。 但是使用8合一模擬器挨個試用 都是點了“電擊附錄”後就又回到遊戲主選單 唯一個nightly689能進去附錄但還是點購買後又回到主選單 請問要怎麼操作才能玩?必須先通關嗎?
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