不娶对象
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有事烧纸
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1301 实卡第一套卡组VS喜提补强 T0展开秒变主流剑指珠泪(笑
记录下1208后玩的几个比较有意思的卡组 1. 码丽丝自奏(吃枪死乘二) 自肃高度一致(暗连接),双系统都能自循环 码给奏带来很多高质量丢手点(挖矿、备份员),所以满额投入了7星 最小码系统,额外暗电子界可以作为备份员跳板 能完全兼容灵王,但仍选择了锁鸟自锁(下个环境需要满灵王应对星辰) side偷的机界骑士突破科技,吃枪死pluspromax 卡组大小压到过40但明显感觉power不足
回坑体会 现代游戏王本质,超高速资源互换 饼图上常驻的几个,珠泪,烙印,消防车,白银城,纯爱,超重,都是这种 珠泪,卡组战斗,类比小龙全禁大龙限1的蒸笼,单卡power比蒸笼高,还有独特的资源循环 烙印,烙融单卡启动,花式丢答辩 消防车,大哥盖四 白银城,你的回合就是我的回合,我的回合还是我的回合 纯爱,抽抽抽,赚赚赚,高打点威风抗性 超重,神童单卡齐P,花式FTK 超高速资源交换,就是单卡启动,加上9手坑起步的康,两边互相逼资源,所以会有老式游戏王所没有的说法,护航和妥协(以前叫踩坑,就硬踩,用尽量少的资源去踩坑) 环境内常见手坑,灰,G,锁,泡,陨,大宇宙人,其中灰最万能,既能打断,又能护航(康G) 回坑没多久,只对超重比较熟悉 eg. 单弓开(假设其他都是废牌) 1. NS弓,吃G(妥协41),大宇宙人(凉) 2. link案山子,拿神童,吃灰(除非第二个案山子,否则凉) 3. cost1拉弓,吃泡(单神童,继续4) 4. 神童效果跳,拿仲裁/弓,吃兔(凉,除非有第二个案山子) 5. 神童+弓 同调,吃陨(推荐骨架王,一般不会砸陨) 6. 仲裁案山子拉天秤,吃陨(不丢就出枪管护航) 7. P,后续自己发挥,骨架王的话可以配深渊神兽(加速星尘)削二一康(哪怕这样对面四手开,只要有单卡动点,就能反打) 如果有其他资源,就是一边进行资源交换,一边做带康终端
准备回坑 人老了,现在的新卡看不懂了,MX也进去了,打算拿套 BA帝 去试试环境
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