冷骨魅 冷骨魅
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红眼又加强了。让其他职业怎么活 红战士   血十字:HP消耗-50%,修复十字不受双刀加成的bug,根据血十字的的阶段增加攻击力   血十字TP:修复十字体积不正常增加的bug   血气旺盛:增加血十字10%大小   狂气:新增技能,改善二刀流攻击模式,可以On/Off,开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击   血气唤醒:力量、攻速、移动上升量增加20%   - 改善机能构造:   目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高   改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率   血气唤醒的HP阶段   140%~31%   230%~21%   320%~1%   EX血气唤醒:删除双刀吸血效果,新增血十字力量攻击速度移动速度+20%   死亡抗拒:回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒),减少CD。(20秒→10秒)   EX死亡抗拒:新增减少回复所需时间功能   抓头:   - 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能   - 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果   抓头:   根据血十字阶段增加攻击力   抓住出血状态敌人解除异常状态,接受出血增幅效果   暴走:   暴走机能全面改变   力量上升量增加100%   异常状态抗性上升量增加100%   增加物理、魔法防御率减少率增加(50%→75%)   攻击速度和移动速度上升量均变为10%   追加新性能   暴走中硬直属性将会大幅度增加   暴走中增加下列技能的僵直度   双刀基本攻击   血十字   崩山击   - 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少   双刀基本攻击   血十字   崩山击   暴走中,下列技能的冷却时间将会减少   血气之剑   嗜魂封魔斩   大崩   暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。   tp暴走   不再增加防御力减少量   不再增加攻击和移动速度   新增提升硬直和异常状态抗性上升量   渴症   - 持续时间增加。(30秒→120秒)   - 冷却时间减少。(40秒→10秒)   - 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)   - 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)   物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。   是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。   冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。   双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。   双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。   血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%   嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。   血气之剑:刺击动作新增霸体,HP消耗量减少50%。,追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力。   大崩:HP消耗量减少50%。   鲜血之忆:效果范围上升。(800px→1000px),力量上升量增加20%。   血气爆发:每秒HP消耗减少50%。   浴血之怒:HP消耗量减少50%。(10%→5%),读条到爆炸的延迟时间缩短50%。   汲血之力:抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。   嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。   下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。   抓头   大抓头   嗜魂封魔斩   血剑   血魔弑天   删除蓄力   1级基准攻击力+20%   默认体积增加。(100%→125%)   变身魔人前的硬直-50%
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