TAN90℃ Ciheim
花飞花谢花满天
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这次的赏金模式改动,我认为是未来CFM走向的一个转折点 我觉得这是一个契机,正好CFM可以自此转折。能不能持续未来10年就看这波了。 可以主推这个模式,包括排位加入这个模式,加大这个模式的奖励和日常联动,奖励包括专属皮肤,光效,定制化等。 最主要的,比赛也把这个模式加入,奖励多了,大家玩的也就多了。 每个枪系列,也不说用黑铁打底,就最经典的几把武器作为起点或参考,这样一个系列枪也有不同的特点和手感(如现实中的增加不同配件,但只有1个优化点,不能同时出现多个优化) 【M4系列】 ①雷神伤害优化系 ②死神受击优化系 ③黑骑弹道优化系 ④黑龙穿透优化系 ⑤玫瑰精灵移速优化系 【AK系列】 ①无影扫射优化系 ②黑武穿透优化系 ③火麒麟伤害优化 ④机械迷城受击优化系 ⑤牡丹精灵移速优化系 AN94系列、M14EBR系列SCAR系列一样,每个系列固定几个方向。 【重狙系列】 ①巴雷特系列加穿透 ②09系列加伤害 ③其他,到时候再补充新的系列和皮肤,皮肤也能圈钱 【轻狙系列】 ①awm系列受击优化 ②98k开镜优化 ③m200射速优化等等 这样后续调整,就算不平衡,直接一个子系列的强弱也好控制。 氪的皮肤,适配对应的子系列,一是好区分,二是不会太雷同。 而当前没有的,或者皮肤少的系列,正好CH可以圈氪老的米。 至于当前的所有有技能的枪啊,都放到一个模式吧,不禁弓弩炮那种狂野模式,我觉得就挺好。
关于副武器超标的一些想法 我觉得游戏想要长久健康发展,平衡一定是至关重要的,但目前这超标的神仙武器太多,禁不完,被打爆。 但至少对于主武器,稍微超标点,可以有ban位克制,但副武器这超标,完全防不胜防。 我觉得不仅仅cop,还有类似轮和双管这些,这些副武器都超标太多了。 我认为最直接和简单的方式,就是削弱,但不是全削。具体如下几点: 1、减少cop子弹数量,非英雄级统一4颗,英雄5颗。 2、减少副武器子额外子弹数量,将所有增加副武器子弹的属性设置为唯一,即不管背包多少加子弹副武器,只增加1颗,另外由于极光的存在,极光和王光加子弹属性也唯一,不管多少极光王光,只增加1颗 3、鼓励套装属性,即副武器所在套装,可以额外增加2颗子弹,包括cop,格洛克这些所有副武器一样。 这样以上3条下来,普通大众cop就是6颗,叠套装8颗,包里塞个极光,就是最大9颗。 目前有套装的cop,包括就堕神,星像,雷霆和王霆。不带套装,就是6颗,作用也很一般。 另外提议,像星象观星,仲达狼顾这些超标技能,为什么不作为套装属性呢?像妙才,慈,定军这些,变形也作为套装属性才变形,也从某种角度上控制了强度。因为套装武器中存在弱势武器,比如仲达的小手枪,妙才的锤子,定军的刀这些。
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