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你陪了我多少年
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关于桃园军 关于桃园军的几点优化建议 宣传片中对桃园军的定位是“桃源归隐,蛰伏待时”,目前桃园军的玩法只能说是归隐,而待时并没有提现。所以我建议优化以下内容 1、体力上限 由于桃园军无法组成联盟,导致无法飞地,这严重影响了桃园军玩家的游戏体验,建议将桃园军部队体力上限增加,这样可以增加玩家铺路的热情,减少不必要的等待,同时对远距离招垦请求,桃园军也有去完成的欲望。 2、同盟问题 桃园军不可组建同盟,但我个人认为可以附属在国家的下面,一旦附属,就类似于桃园军不在只是种地的玩法,而更多的是提现了一个后勤部队的作用。国家可以对桃园军发出邀请,一旦成为附属桃园军,同国家其他玩家招垦功能所需的武勋将会得到一定量的缩减。同时,国家之间的桃园军也可以在国家处于劣势的时候奔赴战场,同正规军一同奋战。 另外可以增加不同国家桃源军之间的掠夺功能,桃园军之间所掠夺的资源既可以正常使用,也可以选择上缴国家(转换为资源包,由国主分配给其他玩家),亦可以转换为类似于武勋一样的积分,从而兑现材料、战法经验、铜币等消耗品。这样又大幅度增加了桃园军玩家的游玩体验和参与感。 3、流浪军血包问题 为附属国家的桃园军在这一块可以不做修改,但流浪军可以在已附属国家的桃园军身上获取武勋和大量预备役部队。这样,附属桃园军和国家之间的依存感便更牢固,且对流浪军的吸引力更大。 简单总结就是,桃园军既可以选择一个人种地养生,也可以选择成为国家的后勤部队,让游戏玩法更加丰富,兵马未动粮草先行,后勤部队也该出现在率土的舞台之上,也更符合所谓的蛰伏待时!
Game百科第四期~剑灵来啦~ 《剑灵》,原名《Blade & Soul》,简称(BNS),是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的奇幻风格MMORPG,游戏采用虚幻3D引擎制作。 《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界,包含充满东方元素人物造型、武功、和打斗场面,利用虚幻3引擎渲染华丽的战斗过程和游戏场景。 中文名:剑灵 外文名:Blade & Soul 游戏类别:大型多人在线角色扮演 游戏平台:PC 开发商:NCsoft 发行商:腾讯游戏 发行时间:2013年5月 游戏画面:3D(虚幻3引擎) 游戏评级:不可用 游戏简介 游戏名称:剑灵 游戏原名:Blade&Soul 游戏类别:MMORPG 开发商:NCSoft 发行商:腾讯游戏 制作人:裴宰贤(另参与《天堂2》) 美术设计:金亨泰 音乐监制:岩代太郎 背景故事 很久很久以前,人类、动物与妖怪曾和睦共处在这个世界。 直到有一天,充满“邪意”的浊气笼罩大地,混沌时代就此展开。 白昼变成了黑夜、大海中漩涡密布、大地开始裂变、山川因干枯而扭曲。妖怪变得残暴无比,人类和动物则变成魔物到处肆虐。 邪派武林高手们利用浊气练成邪功,成为武林中的恶鬼,整个江湖顿时成为血海汪洋。 仙界的神仙再也无法袖手旁观,他们召集正派高手并下达了神旨。 武林高手们背负着神旨的使命,前来击退妖魔,与邪功高手们展开了激烈的战斗。 邪不胜正,最终,正派高手将浊气封印在支撑世界的四大天柱上,祥和的曙光再次亲吻大地。 然而,这种和平并没有持续多久。 随着时间的流逝,蠢蠢欲动的浊气寻找到了机会。 浊气再次让世界陷入混沌,人类、动物以及妖怪们又一次被邪气所侵蚀。 同时,武林中欲用浊气来获得邪功并称霸天下的武林人士也陆续出现。 其中一个,就是秦义绝。 游戏介绍 《剑灵》,原名《Blade&Soul》,简称(BNS),是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的大型3D奇幻MMORPG。这是一款试图摆脱单调传统的游戏方式,让玩家体验独创乐趣的全新网游力作。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。 《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。
Game百科第二期~忘川为你们解释冲锋枪 “冲锋枪”是国内对“submachine gun”的称呼,港澳地区则一般采用“轻机枪”或“手提式轻机”之类的叫法。按照《兵器工业科学技术辞典——轻武器》中的定义,冲锋枪是“单兵双手握持发射手枪弹的轻型全自动枪”,注意“发射手枪弹”和“轻型全自动”这两个关键词,国内对冲锋枪的划分方法是习惯以这两个关键定义作为分类标准的。冲锋枪通常是指双手持握、发射手枪子弹的单兵连发枪械,曾被称作 “手提机关枪”。它是介于手枪和机枪之间的武器,比步枪短小轻便,便于突然开火,射速高,火力猛,适用于近战或冲锋,因而得名 “冲锋枪”。 冲锋枪拼音;进入19世纪末20世纪初后,人们在实战中感到,在步枪和手枪之间还应配备一种火力较猛的单兵近战武器,以弥补空缺。冲锋枪就是为满足这一需要应运而生的, 而马克沁所发明的自动枪原理使冲锋枪的诞生成为可能。 世界上第一支冲锋枪是意大利陆军上校B·A·列维里于1914年设计发明的维拉·佩罗萨冲锋枪。该枪为双管自动枪,发射9毫米手枪弹,由于该枪射速太高(3000发/分),精度很差,又较笨重,不适合单兵使用,所以不太受欢迎,不过佩罗萨其实是要作为超轻型的机枪使用。后来德国人施迈塞尔(Hugo Schmeisser)在1918年设计的MP18冲锋枪被认为是第一支真正意义上的冲锋枪。 国内由于早期错误习惯的问题,各种非官方称呼中往往不区分冲锋枪与突击步枪,使得属于突击步枪范畴的56式、81式步枪被错误地冠上了“冲锋枪”的名字。 各地叫法 在不同的国家,对于冲锋枪有不同的叫法。德国人使用Maschinenpistole(字面:机关手枪),所以德军采用的冲锋枪都冠以“MP”的编号,例如二战时著名的MP-38/40,当下流行的警用冲锋枪MP-5,就连战后德军采用的以色列UZI冲锋枪在德军内的正式名称也为MP-2。俄国人的叫法是Пистолет-пулемет,前一个单词是手枪,后一个单词是机枪,这种叫法和德国人是类似的,所以俄国人的冲锋枪编号一般都以ПП(俄语罗马化后写为PP)作为编号的开头。英语里面冲锋枪的名称为submachine gun(字面:小型机枪),日语的“短机关铳”和港澳地区的“轻机枪”估计就是对这个词的字面翻译。英国人比较有趣,他们曾经有一段时间并不使用美国人发明的submachine gun这个词,他们认为这种发射手枪弹的短枪械怎么都算不上“机枪的老二”,因此有一段时间英国人是用“machine carbine”(机关卡宾枪)来称呼冲锋枪的。
Game百科第一期~忘川为你解释游戏和现实中的P90冲锋枪 P90冲锋枪是于1990年由比利时的国营赫斯塔尔所推出,属于个人防卫武器类别的一种枪械。P90是全名“Project 90”的简写,意即90年代的武器专项。值得一提的是,P90是世界上第一支使用了全新弹药的个人防卫武器。 基本信息 中文名称:FN P90式5.7mm个人自卫武器 研制国别:比利时研制机构:赫斯塔尔公司 研制时间:1986 分类:E922.13 关键词:冲锋枪,枪械,陆军装备 已装备的各国家部队:沙特阿拉伯SEF军队、阿根廷战术潜水小组&国家航空警察、奥地利特战部队(JAKDO)、孟加拉国陆军特战队、比利时DAS近身护卫队&联邦警察中的DSU反恐小组、巴西里约热内卢州军事警察中的BOPE小组、加拿大陆军JTF2&蒙特尔SWAT、智力特战部队、哥伦比亚快速部署部队(欧米茄特遣部队)、塞浦路斯国民兵中的特战部队、捷克警队中的URNA特战部队、多尼米亚共和国陆军、萨尔瓦多CEAT反恐部队、法国COS联合作战部队&法国国家法国国家宪兵特勤队&法国RAID、德国BKA及SG、希腊EKAM部队、危地马拉SAAS部队、印度SPG部队、爱尔兰陆军游骑兵、意大利第九伞兵突击团、约旦陆军、利比亚曾被前政府军采用。在新政府成立后,国民解放军继承了不少缴获自前政府军的P90、卢森堡大公国警方的特警部队(卢森堡文:Unité spéciale de la police,英文:Special Unit of the Police)所采用。、马来西亚皇家海军特战部队Pasukan Khas Laut(PASKAL)、毛里塔尼亚BASEP近身护卫队、荷兰皇家陆军&荷兰皇家海军陆战队的UIM突击队、尼日利亚NIA部队、巴基斯坦陆军SGG部队、巴拿马SPI保护服务、秘鲁特种部队&秘鲁海军FOES部队、菲律宾警察SAF部队、波兰GROM特种部队&波兰BOR部队、葡萄牙GOE部队、罗马尼亚DIR特种部队、俄罗斯要人保付小组、新加坡陆军司令部、西班牙GEO部队、西班牙空军部队(EZAPAC)、中华民国陆军、泰国皇家陆军、英国机场特警&英国SAS特种空勤团、乌克兰警队、美国ICE的FPS部队&德州的Addison警队&阿拉斯加州警队&阿拉巴马州SWAT&德州特警队(SWAT)&密西西比州警察&休斯顿警方&宾夕凡尼亚州警队&南加州SRT&南Dakota的SWAT。 1986年,比利时国营赫斯塔尔公司开始了有关个人自卫武器的研制。经过市场调查、方案论证和性能试验,于1990年底设计定型,1991年第二季度正式投入批量生产。 SS90子弹原是塑料弹头,之后的SS190采用较重的铝或钢制弹头,并改短弹头 2.7 毫米以配合FN研发的新手枪Five-seven,使用SS190的P90弹匣也在1993推出。 虽然P90推出时并无其他枪能达到个人防卫武器的要求(直到2001年,11年后,H&K才设计出有类似功能的HK MP7),但刚巧冷战结束,各国对个人防卫武器的需求突然消失,原先预期的大量军用订单落空,而其他市场的推广上也有着使用不普及子弹而做成的困难。虽然处境如此,在2003年仍有超过23个国家使用,而到2009年有约40个国家同地区使用,而在2005年,FN公司推出P90的半自动版给民用市场,是为PS90。 P90独特的外形是建基于深入的人因工程学研究:握把类似竞赛用枪的设计,让扣把的手可以与头部靠近的同时保持舒适,最前方垂直向下的凸起物用作防止副手射击时意外地伸到枪口,圆滑的外观也减少了意外被衣服之类绊著的机会。设计P90时,考虑到要在狭窄环境中通过、使用(例如装甲车辆内部),P90长度被设计为不长于一个人肩膀的阔度(0.5m),因此采用无托结构(犊牛式,Bullpup)的设计(也即枪机藏后枪托内,而进弹位则在握把后方),目的是保留枪管长度的同时,尽量把枪身缩短。P90枪身全长只有 50 厘米,但枪管仍有 263 毫米长,较长的枪管让子弹加速时间较长、弹速速高,有助提高射程及穿透力。采用无托结构后还有其他附带优点:枪身重心部置靠近握把及较贴近射手,因此有利单手操作及可更快速灵活地改变指向。固定枪托在特发情况也提高了反应速度及射击精度。 P90的弹匣是位于枪管上方,弹匣直长条形而与枪管平行,子弹放在弹匣内时,方向是和枪管成90度垂直,射击时会通过匣内螺旋状滑槽旋转90度,与枪管平行后送入枪镗。弹匣容量50发,提供比大部份其他同类枪械多60%至100%的持续火力,弹匣以半透明胶料制成,加上位于枪身上方射手直视可见之处,要检视子弹余量非常方便。水平的弹匣也使得P90比其他同类枪低矮,只有 210 毫米,伏射时射手可以伏得更低。 P90发射时弹壳往下抛,抛出的弹壳在射手视线以外,对射手的影响减到最低,抛弹口经过小心设计,确保在贴近地面、倒置…等各种射击姿势下抛弹壳也不会影响射击。右左都有上镗捍,射击模式选择旋钮在护环内扳机下方。如此,P90能左右手操作,采用无托结构的P90却可随时采左或右手射击。射击射击模式可选择半自动或自动,在全自动模式下有类似AUG步枪的两触发段操作模式,轻扣是半自动发射,进一步扣下是连射的全自动发射。 比利时FN P90式5.7mm个人自卫武器是一支崭新的武器,具有结构新颖、火力持续性和终点效应好等特点。 该枪为自由枪机式,闭膛待击,射击精度比开膛待击方式好。该枪由枪管、机匣、弹匣和瞄准具、枪机、复进簧等部件组成。全枪零部件较少,而且在总共69个零部件中,工程塑料件为27个,金属机加件为14个,其余28个零件只是弹簧、销子之类。 该枪结构的新颖性表现在以下几个方面采用上方供弹方式,50发弹匣装在枪管上方并与枪管平行;双排排列并与枪管轴线垂直配置的枪弹,在托弹簧的推动下并借重力之助落在滑动装置上,滑动装置旋转90°,使枪弹对准弹膛,并由枪机送入枪膛。该枪的击发发射机构装在机匣后部,握把下面装有快慢机。快慢机由一个带宽切口的转盘构成,设有保险、单发、连发3种方式。保险机构有手动保险、偶发保险和不到位保险三种,手动保险可锁闭击发阻铁和击锤,偶发保险可防止武器跌落走火,不到位保险可防止枪机未闭锁时出现早发火。 该枪的背带环可根据需要设在枪的任何一侧。FN P90式射击精度也很好,在50m处10发弹高低散布不大于200MM。 P90的运作原理采用单纯反冲(Simple Blowback)原理,由枪机重量造成的惯性及复进弹簧的阻力使子弹发射时保持闭锁,能够在发射时保持闭锁使得P90能作精准射击,射速900rpm。而单纯反冲的结构简单,提高了P90的可靠性,便于保养之余同时降低生产成本。 低镗压是能够采用单纯反冲的先决条件,P90采用的子弹SS190镗压只有345MPa(5.56 毫米是 430MPa),这种小口径高速5.7x28mm弹药本身的后坐力极轻,约只有5.56 NATO弹药的一半,比 9 毫米手枪子弹还低,再加上P90本身独特的双复进簧与后座缓冲垫使得后座力更进一步的降低。 性能数据 口径:5.7MM 初速:850米/秒 有效射程:150M 射速:900发/分 自动方式:自由枪机式 发射方式:单发、连发 供弹方式:弹匣 容弹量:50发 全枪长:500MM 枪管长:230MM 全枪质量:3.2KG
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