苍云拂晓 苍云拂晓
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小小吐槽一下目前国内的单机现状 其实是担忧啦 -----按时间顺序----- 仙五前,填坑之作。老引擎、过短的研发周期、前作崩坏的口碑。这些不足,掩盖了游戏本身的光辉,此外,销量很可能会比前作低上许多。如果仙剑想在仙六雄起,就得有大投资的打算。 雨血前传 蜃楼 非常不错的小游戏,口碑不错,也打出了名气,但2D画面、过短的游戏时长是槽点。目前已得到网易注资,续作很可能会3D化,只能说,这是个不小的挑战。 永夜幻想曲 一款不错的策略战棋游戏,目前已出全程试玩版(每天有限时)。剧情什么的还算不错,策略战棋式的游戏模式也不错,只是存在着小投资之作的一些硬伤:部分画面粗糙,剧情略短,战斗系统有些许BUG,而且不平衡。我个人认为很不错。在这个单机游戏匮乏的时代,能出这么一款策略战棋式的游戏我真的已经很感动了。不过,后续作品至今尚未有消息。而永夜幻想曲到底有没有收回成本,我也不了解。请允许我默哀。 某六 古巴应该是禁轩的,不作过多讨论。有亮点,但更多的是不足。并未止住轩辕剑日渐衰弱的颓势。希望补丁和DLC给力。 古二 三天57w的销量,真的很不错。烛龙各方面也很用心,但及时制的战斗系统并没有想象中的那么好,剧情拖沓也有人吐槽。我只能这么说,古2好坏七三开,但口碑不错,粉丝也很热心,只希望后续DLC能够给力! -----未发售的----- 凡人修仙传已宣布跳票 御天降魔传已宣布跳票,试玩版至目前21点57分之前尚未发出 太阳风暴芳踪难觅,迟迟不见踪影 三明传奇已经跳票,目前没有丝毫消息(话说你敢出吗?你要真出了肯定会被喷……吧) -----展望14----- 凡人、御天、太阳的跳票,未必是什么坏事。即便在2014年出,也肯定会支持。只是希望不要到时候让人失望。至于三明,我只想说:这奇葩玩意要是出了我肯定往死里黑。(只是黑游戏,非地域黑) 个人认为,目前已发售的五款游戏中,除永夜幻想曲之外(销量无从得知),其他作品都不存在回本问题,但要真正成长为一款优秀的作品,还需要在跟多的地方下苦功,去认真完善。同时,也应该投入跟多成本。单机游戏市场正在回暖,这是实实在在摆在我们眼前的事实。根据现在的市场情况,一款优秀的单机游戏,哪怕研发费用为4000w,也是很有可能回本并大卖的。     ------留下一个小尾巴,告诉自己不是一个人~
从企划集看古剑奇谭 到目前为止,古剑奇谭已经玩了三遍。每一次都能带给我不一样的震撼。 烛龙篇 今年过年,攒了一些钱买下了企划集。到现在,终于看完了。相当于是第四遍玩古剑了。这一次,带给我的感触更加多。 这一次翻看企划集,最先感觉到的是烛龙制作组的用心良苦,再然后,更体会出一股深深的无奈。(这种无奈更多的是资金上、时间上的无奈) 企划集里面的词条备注都很详细虽然说有些都是复制粘贴下来的,有的出错了。但这样的一种精神态度却让大多数游戏厂家8望尘莫及。 以上说的是烛龙的用心良苦,接下来便要再说说烛龙的无奈了。 从游戏中、企划集中,不难读出烛龙的雄心壮志。古剑奇谭的世界观是很庞大的。有些人可能在游戏里体会不出这一点,一方面,他们或许是没有仔仔细细地和每一个npc对话(其实第一次玩古剑奇谭,我也我也没有仔细和npc对话),此外,古剑奇谭的一部分故事是写在企划集上的。 比如说,npc茶小乖可以随意出入龙绡宫、侠义榜排名也是由茶小乖制定的;游戏世界中存在三大世家;逐风浪侠楚随风(侠义榜排名第一)便是西海白龙王。 从以上这些细节来看,烛龙其实想构造的世界极其之大。而后期古剑奇谭也有明显的赶工现象,这或许便是时间与金钱的不足吧! 希望在古剑奇谭二里面能够看到这些古剑一里面未能展现的东西吧。
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