mottojuice mottojuice
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EVE是小众游戏的原因分析讨论 II 1、EVE极大地打击了个人英雄主义,换句话说EVE对强大的个体极不友好。 玩游戏的时候大部分地人都想做一个天下无敌的英雄,没有人是想玩游戏时候还给别人打工。而EVE恰好相反,绝大多数00的玩家都在给别人打工,至少也是在听别人智慧。会战的时候第一要务就是听指挥,无条件听指挥。会战的基本形式也不过是排队枪毙。(哪个英雄想被排队枪毙呢) 2、地区壁垒强大 00玩家要给人打工,听人指挥,而帝国区所谓的自由玩家,也因为游戏机制的问题而被限制在了帝国,不得随意出去浪荡。除了00挖坟以及旅游观光的,帝国玩家想在00长期生存基本不可能(空间站都不让你进)。不能说走就走的游戏和养猪场有什么区别~~~ 3、在线时间和产生的游戏价值极不匹配 这个锅必须得让脚本背起来,因为EVE不同于其他的网游,EVE里的角色并不会因为你长时间地在线而变得更强,至少从技能点上来看是这样的。并且除了某些军团大佬(比如馒大林),其他军团成员并不能从主权战中获取直接的利益。所以唯一可以体现线上时间价值的东西就只剩下ISK了。但是由于脚本的存在,极大地拉低了整个游戏的单位时间价值。人的生产效率总是比不过脚本的。这导致玩家都不想上线,都成了蹲站党,蹲着蹲着就没了(比如楼主)。 好了,BB这么多应该不算水贴了吧
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