骨灰玩家EACH 骨灰玩家EACH
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机战精神放FGO应该怎么排?如蝙蝠神的勇气之力vs兽尼禄爱之力 感应:指定我方一机体使用必中精神。 专注:一回合内最终命中闪避率+30%。 必中:一回合内命中率100%。 直觉:同时使用必中必闪精神。 必闪:一次战斗内必定回避攻击。 不屈:一次战斗内受伤变为1/8。 铁壁:一回合内所受的伤害变为1/4。 预知:指定我方一机体使用必闪精神。 加速:在移动之前具有移动力+3的效果。 热血:仅限一次,战斗伤害2倍。与魂同时使用的情况下魂优先,不可叠加。 魂: 仅限一次,战斗伤害2.2倍。 狙击: 仅限一次,战斗武器射程+2。要注意,地图炮和攻击范围1的技能无效。 突击: 仅限一次,除地图炮之外,所有技能均可在移动后使用。 觉醒: 增加一次行动机会,无法重复。 幸运: 下次击坠敌机的时候获得资金2倍,没有击毁的话效果会一直保留。刷钱必备 努力: 下次击坠敌机时获得的经验值、PP变为2倍,同上,未击坠敌机时保留效果。 手下留情: 技量值高于对手时,不会击坠目标,而是保留目标10HP。用这个精神可以给低级机体刷经验,配合上面两个精神效果更佳。 爱: 同时附上必中、必闪、热血、气合、努力、幸运。 勇气: 同时附上必中、不屈、气合、热血、突击。 气势: 自己气力+10 气魄: 自己气力+30 祝福:指定我方一机加上幸运 应援:指定我方一机加上努力 信赖:指定我方一机回复HP3000 友情:指定我方一机回复HP6000 补给:指定我方一机回复所有弹药EN。 激励:我方周围的机体气力+10。 羁绊:我方所有机体HP+5000。 乏力:指定敌人机体气力-10。 搅乱:一回合内全体敌人命中率减半。效果强力,可以作为返场或救命的奇兵。 分析:指定敌方一机,在一回合内对其伤害变为1.1倍,从对方打过来的伤害变为0.9倍。 毅力:回复自己HP50%。 决心:自己ExC+5。 期待:指定我方一机驾驶员SP+30。 请你以型月规则排先后顺序
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