癫夏波利利 癫夏波利利
目前精神状态疑似不稳定(?)
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下下版本该仆人了,奶一口攻击模组 仅图一乐切勿当真。武器单手剑。普攻参考击剑。开e切形态。这里给出两种个人猜测的方式。1.武器切换为链剑。(参考dnf剑魔)攻击范围更大。倍率提高。持续期间仅一次可释放强化重击。强化重击:将武器插进地面。随便以自身为中心,周边出现大量链剑剑刃(后简称链刃)造成一次伤害,随后拔剑,链刃回收,造成一次伤害并且将命中的敌人拉向自己。形态持续至时间结束或离场 链刃版本q:仅开e期间可释放q。给远景,双手向后拉,前方区域出现大量链刃将目标束缚(不造成伤害,并且束缚效果对boss单位同样生效),随后转身切上半身特写。打响指,目标地面伸出大量巨大链刃将目标贯穿造成两次伤害(独立弱火)。注,从将目标束缚到打响指为止,关卡时间停止计时。(因为这个动画偏长) /// 2.切换为双枪,期间用枪术与体术战斗。每次用枪击命中目标会叠加计数。形态持续结束时进行一次大范围扫射,根据计数增加此次扫射伤害。期间可通过长按普攻提前释放扫射,扫射结束后形态结束。双枪版q:一次从右往左的特写。向目标发射一枚强化弹药。弹药命中后造成一次伤害。一段时间后会爆炸造成第二次伤害,可通过再次按q来提前引爆。期间每当自己e形态枪击命中目标,都会增加二段爆炸造成的伤害。 编辑
下下版本是仆人了,奶一口攻击模组 仅图一乐切勿当真。 武器单手剑。普攻参考击剑。 开e切形态。这里给出两种个人猜测的方式。 1.武器切换为链剑。(参考dnf剑魔)攻击范围更大。倍率提高。持续期间仅一次可释放强化重击。 强化重击:将武器插进地面。随便以自身为中心,周边出现大量链剑剑刃(后简称链刃)造成一次伤害,随后拔剑,链刃回收,造成一次伤害并且将命中的敌人拉向自己。形态持续至时间结束或离场 链刃版本q:仅开e期间可释放q。给远景,双手向后拉,前方区域出现大量链刃将目标束缚(不造成伤害,并且束缚效果对boss单位同样生效),随后转身切上半身特写。打响指,目标地面伸出大量巨大链刃将目标贯穿造成两次伤害(独立弱火)。注,从将目标束缚到打响指为止,关卡时间停止计时。(因为这个动画偏长) /// 2.切换为双枪,期间用枪术与体术战斗。每次用枪击命中目标会叠加计数。形态持续结束时进行一次大范围扫射,根据计数增加此次扫射伤害。期间可通过长按普攻提前释放扫射,扫射结束后形态结束。 双枪版q:一次从右往左的特写。向目标发射一枚强化弹药。弹药命中后造成一次伤害。一段时间后会爆炸造成第二次伤害,可通过再次按q来提前引爆。期间每当自己e形态枪击命中目标,都会增加二段爆炸造成的伤害。
时隔10(?)个版本再看散兵 这个玩意洗白其实很简单,然而策划偏偏选了最蠢的那个。你这么搞,4.4间章结束,把世界树还原到最初。然后把散兵遣送回稻妻。交给影去处理。影怎么说也是他物理意义上的妈。孩子犯了事就该她管。 然后大致说下剧情走向。 第一幕 散兵遣送后。爷和影说了大致情况。影决定将其示众处死。神子劝说无果。散兵干的事在稻妻传开后骂声一片都支持处死。处刑地点那个什么炉附近。(散兵蹲牢期间加入万叶绫人等的态度表示,与散兵的对话等,比如散兵看见万叶后惊讶地以为友人复活了) 第二幕 行刑前,那个什么炉又出事了,可以说是里面的魔神邪祟啥的暴走了。然后处刑终止。炉内暴走,影强行出手会导致爆炸污染附近环境。一般人进去又扛不住污染。然后这时候散兵说他去处理,他已经不想活下去了,顺带当做赎罪。但是周围人不信任他。影也犹豫。然后万叶看着他的眼神,说他相信他,紧跟着绫人,爷等表示也相信。影因此下定决心让散兵去处理暴走的炉心。 第三幕 散兵只身去处理暴走的炉心。期间身体不堪受负多次坚持不了,但是坚持了下去。最后马上不行的时候。一道身影推了他一把(万叶祖父)(可以解释成地脉的影响,而炉心使用了地脉的力量)散察觉到了是谁,奋力一搏封印炉心,这时候他获得了神之眼,帮助他解决了炉心(即间章没有获得神之眼)。 终幕 散兵解决后,拖着重伤的身躯出来了。然后让影处刑他。影看着周围群众的态度,以及万叶,绫人等人的态度。决定更改判决。暂时不执行死刑,压入天守阁监管。给他一个改过自新的机会。然后散兵被押走时路过万叶他们时,说一句“抱歉”。 后面过几个版本,节奏下去后,再出自机。就说影认为散兵改变了自己。暂时让其担当天守阁守卫。 这不比4.4那一坨玩意强??啊??
璃月三c只剩下了椰羊扶不起 堂主一直强势,魈也有了玉米大队。我椰羊呢?申鹤已经被神里抢走了,出优秀的低成本后台火,重击拐很难绕过那个男人。那么想绕过那个男人抬椰羊只有一个办法。 出缩短重击蓄力时间的重击拐。 弓箭蓄力重击真的就是旧时代糟粕好不好[lbk]表情[rbk]椰羊自身倍率真的不低,问题就是2s的蓄力时间过于漫长。 可能你说这对龙王也有收益,笑话,你觉得人家龙王瞧得上你缩短重击蓄力?真有人龙王不吸球直接续?目前唯一吃到增益大的只有椰羊,提纳里,林尼。然后这三个使用率和强度啥水平我觉得不需要我说太多。 重点来了怎么补强。 出这么个角色。岩,弓。 四星。普攻跳过。 e:造成范围伤害并使队伍所有人获得buff。角色获取结晶盾时,将其转化为特殊护盾。特殊护盾可以完全抵挡伤害但只可抵挡一次。获得多个结晶盾时可以增加抵挡次数。上限5次。 q:产生一个跟随角色的机关。角色蓄力重击后可以协同攻击造成岩元素伤害。机关存在期间,角色蓄力重击的蓄力时间缩短50%。 天赋1:角色获得结晶盾时,蓄力重击暴击率提高2%,持续3s至多叠加5次。 天赋2:角色持有的特殊护盾抵挡伤害后,为角色恢复20%攻击力的生命值。 命座1:队伍角色获得特殊护盾时,为全队恢复5点能量,15s一次。 命座2:队伍中角色处于e的buff下时,每隔一段时间自动吸取附近的结晶盾。 命座4,过渡,略。 命座6:q减少的cd额外减少25%。出个这么个角色椰羊直接起飞问题是不可能,否则抽6命的直接🤡了
璃月三c就剩个椰羊不行了 堂主一直强势,魈也有了玉米大队。我椰羊呢?申鹤已经被神里抢走了,出优秀的低成本后台火,重击拐很难绕过那个男人。那么想绕过那个男人抬椰羊只有一个办法。 出缩短重击蓄力时间的重击拐。 弓箭蓄力重击真的就是旧时代糟粕好不好[表情]椰羊自身倍率真的不低,问题就是2s的蓄力时间过于漫长。 可能你说这对龙王也有收益,笑话,你觉得人家龙王瞧得上你缩短重击蓄力?真有人龙王不吸球直接续?目前唯一吃到增益大的只有椰羊,提纳里,林尼。然后这三个使用率和强度啥水平我觉得不需要我说太多。 重点来了怎么补强。 出这么个角色。岩,弓。 四星。普攻跳过。 e:造成范围伤害并使队伍所有人获得buff。角色获取结晶盾时,将其转化为特殊护盾。特殊护盾可以完全抵挡伤害但只可抵挡一次。获得多个结晶盾时可以增加抵挡次数。上限5次。 q:产生一个跟随角色的机关。角色蓄力重击后可以协同攻击造成岩元素伤害。机关存在期间,角色蓄力重击的蓄力时间缩短50%。 天赋1:角色获得结晶盾时,蓄力重击暴击率提高2%,持续3s至多叠加5次。 天赋2:角色持有的特殊护盾抵挡伤害后,为角色恢复20%攻击力的生命值。 命座1:队伍角色获得特殊护盾时,为全队恢复5点能量,15s一次。 命座2:队伍中角色处于e的buff下时,每隔一段时间自动吸取附近的结晶盾。 命座4,过渡,略。 命座6:q减少的cd额外减少25%。出个这么个角色椰羊直接起飞问题是不可能,否则抽6命的直接🤡了
这里欢迎diy卡吗 萌新心血来潮,以游戏王两个卡作为原型搞成武将,你们看看出不出生 相剑大公·承影 其他阵营。体力上限:4 1.大义,锁定技.每当你打出不同名的牌时,将其作为“义”放置在你的武将旁。(同名牌一局游戏中只可作为一次“义”,杀,火杀,雷杀彼此视为非同名卡) 2剑形,如果你拥有3张以上的“义”,你使用杀造成伤害+1,你受到来自杀的伤害-1。拥有6张以上的“义”,额外获得:使用锦囊牌造成的伤害+1,受到来自锦囊牌的伤害-1。结束阶段,如果你的手牌数量不大于“义”的数量,则将在下次准备阶段将两张“义”弃置。 3.天威,觉醒技.准备·结束阶段,如果你至少拥有4张“义”。失去一点体力上限,获得新技能龙剑,并摸两张牌。 龙剑:你因为其他武将技能/锦囊效果失去牌时,你可以弃置两枚“义”,并至多分别弃置其手牌,装备区一张牌,随后,如果其中的牌与你拥有的“义”不同名,你可以选择一张与你拥有的“义”不同名的牌作为“义”放置在你的武将旁。 相剑大邪·七星龙渊 阵营,其他。体力上限:3 1,不义:你在回合外造成伤害时,你摸一张牌。 2,渊影:其他武将使用武将技能时,你对其造成一点伤害,一回合对同一名武将只可使用一次 3,魔威:其他武将使用锦囊牌时,你对其造成一点伤害,一回合对同一名武将只可使用一次
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