衷于红单计划😈 mh123005
稳!
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我又来了!公众号没上墙,只能又来贴吧发一回!! #忍者羁绊屋# 五个推荐玩法: 一,还原一些原著中的经典桥段设置在地图中可以进行互动,比如每天领取体力可以直接领,也可以去一乐拉面店花铜币吃拉面,适当经多一点体力,但是要花点儿时间吃拉面等等,就是觉得地图随机事件和互动太少了。 二,增加jjc好友切磋,可以随时找小伴伴试jjc阵容!! 三,最近魔兽世界怀旧服大热,唤回千万老玩家热血回归,这款十几年高龄的网游再次找回曾经的荣耀。咱手游也可以分为两个同盟国阵营(类似魔兽世界的部落和联盟)主角不变,但是可以选择在不同的村子出生,选择在木叶或沙隐村就就是火之国和沙之国联盟国的阵营。两个阵营只能在各自忍村的忍者池中抽取,想要敌对阵营的忍者可以在大杂烩卡池里抽取,强忍或特定忍者就不限制阵营抽取。 四,组织战是与敌对阵营的组织打,这样就是真正的忍界大战了。 五,以上不实现都能接受,这一条真心想要!!就是增加一个上阵忍者!5人一个小队(包括主角)!!可以开发超多阵容,打开局限,晓组织,暗部,蛇小队等接近于完全体。相信会有很多人愿意看到卡卡西,小樱,呜人,佐助同时上阵或者猪鹿蝶阿斯玛,即使不强,那也是满满的回忆,必将收割一波情怀!!!当然忍战还是3个小队4忍者(包括主角),毕竟可以相互配合! 当然有些建议可能要到游戏中后期比较适合。。。 挺喜欢OL手游的,连续登陆200多天了。希望越做越好!
最近ol手游令人振奋的消息不断传出!特来提一个建议! @策划老黑-布鲁 火影迷,阴差阳错入了OL手游的坑,),玩过之后还是挺喜欢这款手游,命中注定是玩这款,按我的性格应该是玩格斗那款,比较排斥RPG类型的游戏。本着希望OL可以发展得更好,提一下对这个游戏的建议,最近魔兽世界怀旧服大热,唤回千万老玩家热血回归,这款十几年高龄的网游再次找回曾经的荣耀。其实咱们OL也可以分为两个同盟国阵营(类似魔兽世界的部落和联盟)主角不变,但是可以选择在不同的村子出生,选择在木叶或沙隐村就就是火之国和沙之国联盟国的阵营。两个阵营只能在各自忍村的忍者池中抽取,想要敌对阵营的忍者可以在大杂烩卡池里抽取,强忍或特定忍者就不限制阵营抽取,组织战是与敌对阵营的组织打,这样就是真正的忍界大战了。还原一些原著中的经典桥段设置在地图中可以进行互动,比如每天领取体力可以直接领,也可以去一乐拉面店花铜币吃拉面,适当经多一点体力,但是要花点儿时间吃拉面等等,地图随机事件和互动太少了。希望策划能看到吧!另外希望初代和四代,二代都能进行平衡性调整,使之符合SS应有的强度,就目前来看真正的忍者之神还是重吾,对小队100%加成的光环,强得不像话了,而初代只对木叶忍者30%的加成,毫无作用啊。 听闻游戏过审,离充值重开不远了,期待!希望游戏越做越好,策划与玩家求同存异,少点SM。 多图警告:
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