hasansas hasansas
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游戏场景出现特定区域画面闪烁、破碎是什么原因?? 显卡是捡垃圾的r9 290,到手自己魔改bios,现在是满载档1.15v 1020/1375,可以过occt的一小时gpu烤机不报任何错,基本不会撞温度墙跑满性能。懂的都知道occt比furmark压力(功率)大还有查错功能,furmark目力查错纯属娱乐,我的580核心1410能“过”furmark,可是跑occt要降到1340才不报错。。。所以跑几分钟甜甜圈就说稳超xxx纯属天真烂漫 即便如此“万无一失”,还是出现了棘手的问题,就是游戏中某些区域会偶发闪烁,而其他区域完全正常,不懂算是贴图还是模型错误,所有游戏都会出现,更不明白原因。不能发视频,截图简单表述下: 图一,正常显示的情况(已经开始破碎,截取正常的那一帧)。 图二,场景地面和门内走廊破碎、闪烁,主角却不受影响,这个bug有明显的边界性。 图三,开镜观察走廊内破碎的情况。 图四,视角转向楼梯,一切正常,包括其他区域也未受影响。 猜测:驱动太老?22年6月最新一版,说老也不算太老。显存或核心挂了?为什么是特定区域而不是全屏受影响?能过occt不报错已经算是我知道最严苛的烤机了。bios被我改废了?反正那个原版1.2v 947mhz秒撞温度墙实际只能跑700mhz的垃圾设定我是不会用的。所以到底是什么问题?有大佬懂吗,真心求教
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