benooh benooh
关注数: 12 粉丝数: 153 发帖数: 3,434 关注贴吧数: 13
建议cehua下个游戏玩玩吧 这几天贴吧在激烈议论那几张微信截图,作为白嫖玩家的我没有任何意见,反倒觉得策划精准定位金主爸爸十分高明。这游戏现在可能真的就靠氪佬吊着,如果那几十个氪佬停氪,估计这游戏直接凉了。 游戏开发需要钱,运营需要钱,维护需要钱,如果只是单靠那几十个氪佬养服,也不是长久之计,也不是每个氪佬都会坚持玩下去。 cehua重申审视一下这个游戏吧。这半年都干了些什么,各种战力系统上线(芯片、插件升级、伙伴训练、数据升级…)氪佬的战力已经飞速提升了,白嫖玩家现在900W战力已经顶天了,现在这个环境能靠一只超模的数码兽逆转5-600W战力的差距?是不是有点想多了。 再看看,这么多战力系统上线,有多少玩家发帖吐槽的?基本没有,为什么?因为这些战力系统本来就氪金印象太强烈,什么意思?就是每次公告新增功能关于提升战力的,大部分玩家都会默认是氪金功能,所以不管再出多少个战力系统,该氪金的还是会氪金,不氪金的也不会有什么怨言。 但是,将氪金方向转去数码兽,那就只会引起大部分玩家的反感,为什么?因为大家都想玩满破的新宠,不管是氪佬还是平民,而且卡牌游戏核心玩法就是自由搭配,如果从一开始直到退游都只能玩一种队伍,或者只用那几只数码兽,有什么乐趣可言,而且贵游的数码兽培养资源不能重置,要换一种队形有多难,插件、代码、芯片等等要花费多少钱和时间重新调整,你们有考虑过吗?是简简单单一句:万一白嫖囤了资源换一个满破的X吊打氪佬,氪佬也不好受吧。可能吗?麻烦下个游戏玩玩吧。 不过这游戏现在这个环境,就算改变也难保老玩家回流或着会有大批新玩家加入,所以策划现在吊着氪佬,专心服务好他们也是无可厚非,不过能坚持多久,还得看策划的服务态度了,你们好好加油吧!
周年庆-对这次更新的一些感受 大家期待的周年庆虽然延迟,但还是来了。昨天玩了一天,大概就一个很直观的感受:太累! 好吧,一上来就吐槽,也不好。这次更新还是有一些值得点赞的优化,下面就说说具体几方面。 首先,比较好的:画面优化,网域场景更具科技感,一些数码兽的特效也增加了,整体的颜色基调变深,最直观的是更新后“黄色”,变得更黄了,更加亮眼,狐狸MM的护盾金灿灿的,慈悲的水痕也更好看,V龙X进场身体还会有星耀特效,这些重新设计估计花了不少时间。 再谈谈周年庆活动,感觉没半周年做得好,庆典本来就给人一种白嫖,轻松拿到福利,全服普天同庆的感觉,但完全没法从这次周年庆活动中体验到。一些低战力的玩家或者新玩家,想要白嫖遗迹的奖励根本就太难了,一层层磨也要花很多时间,其余的活动还好,就是花样比半周年少了很多。 最后就是大家最关心的X抗体了。版本更新前的宣传做得很好,大家都满怀期待,包括一些弃坑的玩家这次也打算回坑,结果?像是开了一个玩笑,开新的抽奖方式,会有一些人反感,但这也是保证大家在同一起跑线,避免囤囤鼠引起部分氪佬或者玩家的情绪,大多也是接受的。但是4200票保底?什么概念,也有玩家包括我统计了一下,就算小充点钱(一个月300块),也要10个月左右才能做满一只X抗体,更别说不充钱的更是看不到希望,就算肝了也要花费巨长的等待期,有多少人耗得起这些时间?玩游戏不是图个开心吗? 如果这个抽奖模式应用在其他特殊的数码兽身上,我觉得大家也不会这么反感,例如奥米茄X,阿尔法王龙剑,白帝,须佐之男兽等这些天花板级别的数码兽,获取难度大一点也理所当然。 而X抗体,还有那么多数码兽,贵游是想做出来了,没人拉,做图鉴是吧?还是有信心能运营个二三十年? 目前来看红票获取途径太少,定位来看也不会比粉票低档,估计要开放活动大量送也不太现实。 最后说一下自己的建议: 1.建议红票抽奖取消限时魂石,只放X魂石, 2.保底200出当期up,100抽不保底, 3.增加红票合成:1绿票+1粉票=1红票, 4.如果嫌返场麻烦,弄成普池那种按天数轮魂石方式轮着来,如果想变更当前X魂石,需要花费1000钻变更; 5.开放X魂石置换,返还80%的X积分,兑换其他X魂石相当于多花费资源,玩家可以按自己需求换,你们也可以获利,双赢啊。 以上纯属个人吐槽。
数码挑战赛--吸血魔,碌骨,莲花,维纳斯,黑兔 今天的数码挑战赛过关阵容参考: 终弩,十字,火山,比多,神圣天使 1.阵型选择: 选择防御阵型,站位:终弩(攻击),火山(防御),神圣天使(减伤),比多(治疗),十字(生命) 2.打法: 一回合: a.十字兽平A黑兔,挂减攻击buff(平A是为了二回合8AP群体控对面,有一定的运气成分) b.火山奥义,主目标选择对面其中一个输出(看运气,我是只晕了黑兔,运气有点差,运气好的能晕多个,难度一下子就降下来了。) c.因为维纳斯开局飞吻终弩,所以本回合终弩平A维纳斯,给她爱的打击(回礼)。 d.其他未行动的优先集火黑兔,该奥义奥义,平A平A 二回合: a.十字奥义,控对面全体 b.其他继续集火黑兔,二回合拿下黑兔,这里火山选择平A保留AP,补一下之后十字漏控的空档。 打法思路: 基本超频就留给十字,稳定控制对面全体,如果不能控全体的话,优先选择控输出。 火山看情况用奥义,十字控对面全体的回合,火山平A留AP就行。 由于对面双回血,要保证1回合收一个人头还是需要确保输出,如果只能打掉对面一半血或残血,对面双回血就马上补满,会造成僵局。因为我今天的队形里只有终弩单输出,所以打的时候要留意终弩的AP,对面回血单位没能控住的情况,终弩就平A留能量,要抓对面回血AP空档,必要时终弩超频两发奥义带走对面一只输出。 击杀顺序:黑兔>吸血>碌骨>维纳斯=莲花。
X抗体系统推测(各位轻喷) 很多吧友都说这游戏即将倒闭,不,换个说法, 这游戏应该是在割韭菜,战力系统一月一更新,那么大家期待的X抗体应该也很快到,在这里我就水一下,猜测一下X抗体系统。 首先科普一下啥是X抗体。以下是百度百科的解释。那么简单总结2点: 1.有先天携带X抗体的数码兽。 2.接受了X抗体的数码兽会变得更加强大(本帖讨论)。 既然获得X抗体的数码兽更加强大,那必然是这游戏的新战力系统,那又将如何展现? 因为X抗体会带来外观的变化,那这种变化在这个游戏里面目前都是只有通过进化或者合体实现, 那么可以大胆猜测一下,X抗体应该是一个新的进化或者合体系统(qiu~这不废话吗?别急。) 再看看原作的剧场版,奥米茄X怎么来的,是阿尔法兽濒临死亡的时候将X抗体交给奥米茄,使奥米茄得以进化成奥米茄X。大家注意,阿尔法为啥能将X抗体交给奥米茄?不难理解,因为它是先天携带X抗体的数码兽。 (不想看前面一大堆文字,直接看这里总结) 所以我猜测:X抗体这个新战力系统是进化的一种,会放到“限时合成”(懂的都懂),合同素材需要自带X抗体的数码兽。 合成条件: 1.魂石(X抗体形态魂石),策划老套路限时抽奖池,至于开不开300粉票限时抽奖,策划会看流水; 2.因子(不用多说),这个策划会不会开一种新的道具也很难说,说不定弄个X抗体疫苗出来,造价是因子的两倍; 3.素材(这个重点),猜测除了本体外,需要想自带X抗体的数码兽(恐龙王、凯王、千兆海龙,或者即将到来的阿尔法兽),狠一点的就是每一只X抗体进化都需要阿尔法做素材。 另外,有种特别的预感,阿尔法兽的到来将会给这游戏带来新的冲击,会不会变成数码宝贝阿尔法世纪,大家拭目以待。
葛叶兽MM技能猜测 猜测一下葛叶兽MM的技能 已知葛叶兽MM的合体材料:葛叶兽+渡鸦兽(双限时) 葛叶兽技能特色:禁止增益,被动解除异常,行动后回血 渡鸦兽技能特色:技能恢复ap 上一个版本科技减能量极大减少了第一回合或者二回合超频获得奥义再次释放的机会。 针对减能量科技,楼主大胆推测一下,葛叶兽MM技能会有回复AP的机制。 葛叶兽MM大概率会继承葛叶兽的主要机制,参考黄狐狸MM,但是如果被动解除异常,会遭到白虎反扑, 双限时超究设计不会这么蠢,像黄狐狸MM的被动就是减少异常1回合,避开了白虎的反扑,估计葛叶兽MM也 会有这样的机制。 还有一点(至关重要):这游戏已经摆烂,不可能弄一个太复杂的太特殊的机制,就算有,也轮不到这个赶工出来的货。 基于以上,推测一下葛叶兽MM的技能: 通常技(逗猫棒):攻击主目标,100%概率让其陷入嘲讽状态(突破后目标增加1个) 奥义技(禁止挂绿):将对面全体的1个增益转变为随机减益,并有100%概率为主目标添加禁止增益状态,70%概率为其他目标添加禁止增益状态,持续2回合。(无伤害释放,懂的都懂,突破1次,随机转变2个增益,突破2次,其他目标增加30%概率) 得意技(去红挂绿):自身获得异常时,立即解除全队1个异常状态,并全体获得抵抗控制1回合,一回合只能触发一次。(突破1次,获得抵抗控制回合+1,突破2次,每回合触发次数+1)。 被动技(为爱发电):自身行动后,为全队提供10%生命恢复效果,并有50%概率为全队回复1点AP(突破1次,概率增加50%)。
发个贴谈谈版本更新 首先,本人贴吧零氪党,纯囤囤鼠,但是对这游戏还是很喜欢的。就本次版本更新随便说点,仅代表个人观点,轻喷。 其实是刚看到一位资深玩家的贴子,他说的“不堪重负”,触动到我了,虽然作为一个囤资源的“蛀虫”,应该是安逸的当作一个单机游戏玩就完事,但是因为这个游戏,也认识了不少人,尽管只是网友,但每次对新数码兽的讨论,对副本的攻略,对队伍的搭配等等都让我无聊的日常变得多了一点快乐,扯远了… 最近几次更新,社团不少人弃坑,团群的信息越来越少,当初的快乐感觉已逐渐消逝… 本来下面打了几千字的吐槽,最后还是删了,大家的无奈各有不同,但最终说出口的也是那一句:xxxx策h! 说几点建议吧: 1.这游戏几乎所有合成,强化都需要金币,强烈建议推出金币副本,让大家刷个够! 2.增加红水晶非氪金的获取途径,策划你也知道本来金色芯片获取的几率有多低,随便几千水晶下去全是紫色的大有人在,而且金色芯片也是随机出来的,有可能开到两个重复,增加一些非氪金的获取途径也不见得白嫖党和微氪党很快就能搞一套毕业。建议可以放在自由竞技里面代替服装券,可以设置每日上限,既增加了玩家在线量,也能让玩家慢慢提升战力,提高对游戏的热情。 3.最新更新的红色插件,专门为了升级石新增了几个插件本,但是里面获取的插件和25层的一模一样,换个方式消耗玩家的体力,本来每日的体力就不多,这样的设计简直就是变相减少玩家固定获取的资源。而且红色插件升级完之后还要洗练,重铸,这两个需要花费极大的资源,建议升级石改为分解5星插件获得,可以设计成分解1个5星插件获得1个升级石头。新增的插件本里面的升级石换成洗练石,而且要调高获取概率。 奉劝策划,不要以为不断提高数值的方式能不断让氪佬氪金,其实细想一下,现在红色插件的到来,很多玩家想打造但有心无力,充几千rmb下去有可能打水漂,有多少人受得了,而且红色插件洗练属性,基本可以说是绑定了一个属性的数码兽了,日后再换其他数码兽,又得重新洗练,这么难获取资源,有多少人受得了。 而且红色插件的到来,可能会导致这游戏的战力断层,想一想贵游还有多少玩家?氪佬花钱打造好了,发现其他人已经跟不上,顶点就那几个氪佬互A,他们其实可以不用氪金了,氪佬不氪金,普通玩家也放弃氪金(因为氪那几千几百提升极少),最终还是自己挖的坑自己踩进去。
大家收一收,不要弄个鱼死网破 这一次的4S插件bug风波,很多人情绪都有点激动了。 其实细想一下,刷这个插件也是需要体力的,没有大量的体力支持,没办法刷到很多积分去兑换的4S插件。 而且就算是无限刷,也不见得很多人会去买体力刷,毕竟开这个箱子还是得看脸。 其实激起大家情绪的主要原因,是有一些高玩在带节奏,一边支持刷bug,一边支持回档,态度嚣张,反复横跳,如果奥运会增加这个项目,估计他们都能为国争光。 另外,策划请对自己的游戏声明负责,虽然,游戏都是需要氪佬去支撑,但是没有平民玩家给氪佬存在感,氪佬会继续充钱吗?难道这游戏要弄成氪佬内斗才甘心吗?想想以前天梯改了匹配机制,为什么后来又改回来了。 最后,对于刷bug现象,我有两个建议: 1.出一个警告机制,如果被举报3次存在刷bug行为,立刻封号处理。这样既给了机会改正,也能消一下某些人的嚣张的气焰。违规记录累计,不要更新之后又清0。 2.发现刷bug的玩家,单独将这玩家获取资源的概率调到最低,设置一个星期的期限,让他们刷bug一时爽,过后泪汪汪。 我记得以前玩过一个游戏,是有诚信系统的,如果发现违规,会被禁掉一些游戏的功能。好像QQ飞车,被举报成功之后会减诚信分,然后低于某个诚信分,排位赛就不能参加,需要刷普通比赛才能增加诚信分数。
奥米茄MM:论策划本来打出了一副烂牌,没想到还没烂透 烂牌1: 从上次闪爆BM开放合成,结果出BUG提前透露了奥米茄MM的合成条件和技能, 这一劲爆消息让整个贴吧的重点不在关注闪爆BM的伤害,想想当时真红出来的时候,贴吧一直冲策划,结果真红技能得到调整,但是闪爆BM没这么好彩了,它被奥米茄MM耀眼的光芒覆盖了,以至于有先上贴吧看测评再拉超究的人来说,都会放弃拉闪爆BM,等奥米茄MM。 烂牌2: 本周一开始,大家都一直期待奥米茄MM登场,结果等到了,策划告诉大家,奥米茄MM限时7天合成,这对新服玩家或者一部分收集党来说,这无疑是一个劝退的操作,当时也很多人在贴吧喷,也有很多够资源拉的在暗自欢喜。 为什么限时合成让这些不够资源拉满的人这么愤怒,在贴吧疯狂冲策划?可能是不知哪里来的一张图说这货是普池最强超究,最强,不拉的话就会被吊打,所以拉不满的肯定意难平。结果,这几天的天梯表现,奥米茄MM可有可无,可能主要是没有能完全配合MM的队形,无法发挥它真正的“最强”实力。这好像又挽回了一波拉不满要退坑的玩家。 无论如何,这两次的烂牌没打成,感觉不是无意为之,可能策划慢慢能够掌握贴吧的风向。太弱,想冲我?先别急,更强的免费准备来了。最强,但不给你拉满,想脱坑?且慢,我又没给它弄成像奥米茄那样百搭,不要忘了这是组队游戏,不是solo。感觉奥米茄MM加强是不可能的了,因为牌没烂透,不像之前真红那样,策划现在得过且过,何况这游戏感觉离关服不远了。
1 下一页