厚◎礼 厚◎礼
过去,因为模糊,所以美好吗?
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想了一种跑商玩法,大家觉得如何? 1. 推出一类特殊载具:货车,移动时间和体力消耗增加100%,失心人拯救成功率-80%,负重200~500。 2. 每个主城的增加一类商人“特产商”,商人每个村镇商人出售1~3种特产,这些商品不可存放在仓库中,在不同地方有不同价格,随季节、存货量、事件等因素变动。商品可以卖给任何其他的村镇、主城商人。商品的贩卖影响该地的文化、安定和居民好感。比如杭州商人贩卖“丝绸锦缎”,倒卖到太原会增加当地文化值,增加当地富商的好感。再例如,把毒草从地图左下角贩卖到其他地区,只有”叛逆“,”唯我”且名誉达到“千夫所指”即以下的特产商才会接受。贩卖毒草会获得大量金钱,但是当地文化、安定和居民好感度会爆降,同时附带有若干回合的恶名声誉”荼毒民氓 -300“,直接将名誉降低到”千夫所指“。 3. 在购买货物之后,不可取下“货车”载具,否则所有货物将丢失。 4. 如果装备着货车,跨地图旅行时可能会发生意外事件“抢劫”。玩家选择要么放弃所有货物同时交钱,要么战斗,打赢了可以获得威望,获得特殊状态“威名赫赫”,降低被抢劫的概率36时节。 5. 在购买贩卖商品时,可以通过较艺进行砍价。例如,当地特产是布料类,则比较“织锦”;如果是“瓷器”类,则比较“品鉴”或“巧匠”。较艺成功,根据双方剩余的点数进行砍价,比如玩家赢,剩5点,则折扣10%,剩10点,折扣20%。如果玩家输了,会被商人“传销蛊惑”,花费更多的金钱购买商品。 6. 特产商的好感度足够高时,可能会向玩家出售“精品”货物,这些货物有着更高的价格波动率,比如卖布料的商人可能会有一天告诉玩家,苏杭的秀坊新织造出一批“七色云霞锦”。“精品”货物玩家可以通过穿着贩夫走卒服装向任何普通人兜售,通过较艺决定价格或者进行商品交换。
给你们看几首诗歌中的诗,战斗机中的战斗机 《一个人来到田纳西》 毫无疑问   我做的馅饼   是全天下   最好吃的 全诗只有短短四句,十三个字,描述了诗人一个人来到田纳西,举目无亲,做起自己往日喜欢吃的家乡馅饼,活生生地构筑了一个十分立体的“境”,抒发了一种客居他乡的孤独状味,嗅到一种浓烈深刻的思乡情思,令人读完觉思良久,倍感心酸。本诗的题意是“一个人来到田纳西”,是十分平实的语言,而诗中的词句,同样朴素自然。诗开首第一句是“毫无疑问”,诗人以冷静而斩钉截铁的一个下定义的手法,让人不容置疑相信她的这句话,是最真实的,是发自诗人内心世界的呐喊。而第二句说“我做的馅饼”,强调是“我”,是诗人本人做了(家乡的)馅饼,并不是路边小滩买来的,可以想像诗人人处他乡,想起家乡的往事,馅饼在这里已包含着整个家乡情结在里边;到了最后两句“是全天下/最好吃的”更是强化深刻了主题。因为她是“一个人”来到异地,身边没有一个亲人,没人能给她做喜欢吃的家乡馅饼,只有她一个人会做,当然是“全天下最好吃的”!   通过读这首诗,我们可以想到在寒冷的冬天里,诗人在屋里对着满天飘雪,做着家乡的馅饼,在热气腾腾中乡愁随烟雾缭绕,边吃着馅饼边深深地把亲人思想……   上面这首诗便深深说明了这个问题,写诗不求专做,不求浓妆,不以华丽的辞藻去哗众取宠,但又不流于直白,寓深刻的情感于朴素的外表中,蕴味十分深远,也即是淡抹而留有余芬
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