焚化者黑格 焚化者黑格
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灵晶射击配搭猛攻很不错啊 之前是灵晶射击+火箭+能量操纵拿双枪+武器折叠+重型武器爆矢枪+几率时停装备尝试一回合16击(如果用双重爆破能达到二十多击但消耗的蒸汽和射程都很悲剧) 可以时停一会,但是近身了还是死。做不到停到死那种。 于是我试了下配搭猛击的话,可以把怪都打到贴墙Σ(っ °Д °;)っ 如果配搭黑暗光环T4—— 你的黑暗光环成为独立于外界的避难所,任何光环外的目标对你的伤害降低 12%, 17%, 21%, 25%, 28% 。 黑暗光环树下的每个技能都会增加你的精神强度(当前总计: 2, 6, 9, 12, 15 )。 3码外那减伤相当的高啊。 而且黑暗光环T3有暗伤,配搭末日降临系(虽然暗伤手套子弹之类也可以,不过这个比较顺便)也能形成有限减伤。 而黑暗光环的精神强度拿去召唤宝可梦不对召唤系也相当不错 击退效果也可以配搭移动系T4,因为移动系T4最大问题就是不能没有活动空间否则没有作用。 可以配搭毒素,这个上毒太快了,而且喷火器还能全体上毒,灵能带两把枪的话一发能喷两次。 我也试了下如果不带灵晶的话,是没有击退效果的,可见猛攻的说明虽然没说,但只对近战起作用。 后期拿到距离9~10的枪,配搭熟能生巧后的2.5级猛攻能超远程的点杀近战怪,而减伤足够的话远程怪压力也不大。感觉是个不错的思路
食人魔天赋的副作用影响以下这几招吗 强大体魄学习需求等级 8使用模式被动技能使用范围近战/单体使用速度法术介绍 食人魔的身体对法术和符文亲和力很强。 增加 6, 11, 16, 20, 24 法术豁免,增加纹身和符文的属性加成效果 16%, 22%, 26%, 30%, 33% 。 技能等级 5 时,你的身体变得如此强壮,能在主手持有双手武器的同时,副手持有其他副手武器。 这样做的话,你的命中、物理、法术、精神强度会下降 20% ,体型超过'较大'时,每增加一体型,惩罚减少 5% 。同时你的武器附加伤害减少 50% 。 本技能会永久性的影响这个游戏世界,所以学习之后无法移除。 ======================================== 1影之抓握 学习需求等级 14, 灵巧 30使用模式主动技能消耗体力值消耗:15, 法力值消耗:30使用范围10.0冷却时间20使用速度法术介绍 你向目标伸出影之抓握,将其缴械并沉默 3 回合。 影子会对目标造成 313, 425, 511, 585, 650 点暗影伤害,将它拉到你的身边。 技能伤害受法术强度加成。 异常状态命中率受命中影响。 这个到底算不算附伤呢? ===================== 2魔法格斗是+岩石飞弹 学习需求等级 10, 魔力 22使用模式主动技能消耗法力值消耗:10使用范围10.0冷却时间6使用速度法术介绍 释放出 2, 2, 2, 3, 3 个岩石飞弹射向任意射程内的目标。每个飞弹造成 68, 92, 110, 126, 140 物理伤害和每回合 11, 15, 18, 21, 23 流血伤害,持续 5 回合。 在等级 5 时,你可以额外释放一个飞弹。 伤害受法术强度加成。 魔法格斗是受影响的。而火和电因为是射线所以必定受影响 但是如果我选用石系呢?石系是投射物,算不算附加伤害?? ================== 3毒素 我感觉应该不算附加伤害。 ================= 4焚尽强击 学习需求等级 0, 力量 12使用模式被动技能使用范围近战/单体冷却时间6使用速度法术介绍 恶魔空间的力量注入你的武器:你的近战攻击在 3 回合内造成 25, 34, 41, 47, 52 点火焰伤害。 另外,每次攻击时有 25% 几率造成 100, 136, 163, 187, 207 火焰燃烧伤害, 1, 1, 2, 2, 2 码内的所有敌人都会受到此伤害,燃烧持续 3 回合。 若该技能冷却完毕,则火焰爆发将聚集在 3, 3, 4, 5, 5 码范围内,并产生火焰震慑效果。 进行震慑判定时,额外增加 5, 10, 15, 20, 25 点法术强度。 伤害受法术强度加成。 感觉像附加伤害,应该还是受的,希望不大。但是描述来看又好像有点不同,如果不受那就赚大了。 ==================== 5触手 应该不算吧?这玩意感觉算是武器。但是它是暗影伤害。
感觉对冒险家而言,所有降低CD的技能都没有一个岩石堡垒实在 我玩一个利用自动防御系统做主要输出的类似歼灭者+恶魔使者+岩石守卫的BD 有技能可以盾牌格挡的时候非常猛。 电击棒: 将盾牌注入闪电,攻击半径 3 码范围内的所有敌人,造成 327%, 380%, 420%, 454%, 485% 闪电盾牌伤害,并获得相当于最高伤害值 100% 的伤害吸收护盾,持续 6 回合。 通过一大堆格挡技能(主要是魔力盾牌系)不断弹死对手,而且期间全程有护盾覆盖,舒服得很。 问题是那堆格挡技能CD都很长。。。额,用完就哑火了。 想找个技能解决CD问题 但是测试下来发现要么就是效果很难触发,如耗遏T2,折磨T4血的复仇, 要么就是持续时间哪怕加满也短得可怜时空避难所,偷窃时间T3,太阳T4阳光护体,等等。。。 前者怕不是CD没到就要被打死。 后者是技能时间到了格挡CD也没好。 ================================== 最后发现还是最土的办法最有效: 岩石堡垒 学习需求等级 12, 魔力 36使用模式主动技能消耗法力值消耗:50使用范围0.0, 0.0, 0.0, 7.0, 7.0冷却时间60使用速度法术介绍 召唤岩石堡垒环绕着你,持续 9, 11, 13, 15, 16 回合。 在等级 4 时,它可以环绕其他目标。 范围内的任何敌对生物将受到 170, 231, 278, 318, 353 点物理伤害。 持续时间和伤害受法术强度加成。 点2点就能满足需求了。 而且正巧无论是电棍的CD,还是强化视觉护目镜(全体穿抗比高等龙族T4覆盖面都大)的CD都正巧是10(CD20持续10,用完后剩下10),窝在壁垒里时间一到就又是一条好汉——全部技能CD都转完了还满血满蓝。 难怪B站的元素法大佬要加土系。T1T2T4都很好使啊。。。
星爆气流斩!!二刀流的不一定是桐人,也可能是食尸鬼 狂暴之力 邪恶生命 魂魄 死灵 暴走 吸收系 唯我论 LV10 时空守卫。 LV20黄昏纪 LV25奥术之握 LV34根除 食尸鬼织梦者超级硬的原因就是因为他的种族T1 食尸鬼学习需求等级 0使用模式被动技能使用范围近战/单体使用速度标准介绍 增强食尸鬼的身体,增加 4, 8, 12, 16, 20 点力量和体质。 你的身体对伤害抗性极高,任何一次伤害不会让你失去超过 50% 最大生命。 配合血少到离谱的织梦。早就了一个布甲坦克。 ====================================== 开始就是参考这点。不光点唯我论,还点死灵继续压血——有不死之血就喝不死之血,越少越好。任何加血量的装备都不要。 而且死灵系怎能少了穿越死亡呢? 穿越死亡 学习需求等级 4, 魔力 20使用模式被动技能使用范围近战/单体使用速度法术介绍 你对黑暗能量的掌握,让你学会了在死亡的边缘起舞。 无论是受到伤害还是被治疗,每当你的生命值穿越 1 的界线的时候,你会自动在周围 1, 3, 4, 5, 5 码范围内放出爆炸,造成 177, 241, 289, 331, 367 霜暮伤害, 这一爆炸每对一个敌人造成伤害,你的一个随机技能的冷却时间降低 3, 5, 7, 8, 8 回合。 伤害受法术强度加成。 利用邪恶生命T1不断加血触发,这玩意触发多了比砍人还痛。 但是唯我论有个问题就是T3灵能少的时候减速。所以我们需要吸收系的两个盾来补充灵能 既然都点吸收系了超越肉体也不能放弃啊,所以点个时空守卫。这样手里拿的和脑袋浮的都是120%魔力的双手剑了。 点到这里就发现没什么大系点点技能了。所以就点一个暴走,平A拉倒。反正任何技能都是百分比增加武器伤害——你都常驻两把大剑了,伤害反而比用技能高。 黄昏纪26级满T4,破0时无敌一个回合。基本成型 LV34根除没啥好说的,毕竟食尸鬼不能点高等龙族,只能减冰暗抗。所幸后期比较偏向法系。 由于狂暴之力,你负血时暴击非常高,可以用邪恶生命吸血。 同时一个技能-8CD,而你几乎所有技能都是加血的。。。就成为了自爆永动机了。 最高难度下成长很平滑,也很难被秒,堪比矮人般能抗,这就是种族天赋啊,摔。 === 战斗方式嘛,当然是二刀流星爆气流斩(雾) 在血量跌破0之前是不需要任何操作的,一路摁方向键就行。(事实上前期你也没有技能可以操作,也就手动吐口水) 利用高速度优势找到那种狭窄的路口,然后一夫当关万夫莫开,摁着方向平A 配合食尸鬼的跳跃和暴走,加上大传送,陷入不利的时候比如灵能空了时可以轻松逃 负血后就可以各种开盾和加血了。狂轰滥炸到灵能空后,大传送加跳跃跑路等技能CD加血,十回合不到加满了又可以Z === LV26点满黄昏纪T4,需要非常高的魔力,幸亏有时空守卫的关系所以不需要力量,无脑堆魔力就行了,其他属性靠装备堆,除了魔力的装备都存一下。 意志开唯我论。大概到T1**T2*T3***就够用了,主要是为了满灵能时的整体速度,反过来说没灵能时不跑就跑不掉了囧。 力量开暴走,除了T4不加其他看需要。很好地弥补了食尸鬼的低速问题。 敏捷开轻甲。不选择重甲因为没必要——任何攻击就算暴击都不会超过你50%的血量,你堆护甲没意义。反正只要不被秒杀,都是要跑的,还不如堆闪避。 灵巧堆吸收系,大概T1***T2***就行了,3级后必要时可以开盾挡一下。 终上所述只要点体质和魔力就好,体质直接影响血量下限,很重要。 === LV34觉醒1.5或者和风守护提高整体速度。其实无影手也可以,4个加血饰品也挺香的。 后期可以用利牙项链把种族换了,堆满T2,总之堆速度就对了。(平砍不堆速度还能堆啥子)
这个BD选盾牌攻击好还是地狱格斗好 如题,BD如下 ====恶魔守卫=demons_guard===== 矮人==== 大地之力 死灵 岩石藤蔓 恶魔之力 恶魔契约* 毁灭之盾* 盾牌防御* LV12末日降临* 地狱格斗/盾牌攻击????? 高等龙族 ===================== 开头是由于最高难度后期的怪物攻击实在太爆炸,而主攻防御的设计,原计划是双盾,目前16级 结果打到半路,打普通小怪掉了4级神器,那把+16暴击砍人能召唤粘液恐魔的剑。 然后诅咒之手+邪术护盾两个种子太爽了,往别人身上堆满8个诅咒啊。。。双盾用不了武器种子没法这么玩的。 那么原计划的LV20级地狱格斗也许换成盾牌攻击比较好?因为后期改用单手武器嘛。 而末日降临的T3 鲜血契约 学习需求等级 18, 魔力 38使用模式主动技能使用范围近战/单体冷却时间7使用速度瞬发技能介绍 支付 10% 当前生命值, 1 回合内你造成的所有伤害转化为黑暗伤害。 如果黑暗支配开启,每有一层,你获得 6, 13, 20, 25, 31 体力与 6, 13, 20, 25, 31 活力。 冒险者最多叠4层黑暗支配(利用死灵系的钉刺堆),也就是说每7个回合可以恢复大概25*4=100体力+活力,用盾牌攻击系体力上没啥问题的。攻击方面大大提高(现在就3个攻击技能,盾防系的T2,恶魔种子,毁灭之盾T3,可以说几乎没有) 就是不晓得没有地狱格斗的痛苦链接后期会不会被秒
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