焚化者黑格
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话说电弓真不愧是神器 电弓+0.4风暴+大气系。而且每个回合电一下,和能量炼金T4一样。 风暴使者臂铠全电系+1级。 而弓的近战使用的是拳头,可以触发风暴使者臂铠的触发特效。 蒸汽法杖插件法术1/4触发闪电术,什么冰刺啊大气T4啊都可以触发。 那伤害真是杠杠的
话说里火舞有什么特点吗 没了升龙感觉很蛋疼的样子? 24BD这技能又不能接连续技,对客又差,莫名其妙。 除了24AC倒地之外感觉没有任何优点。
单手法杖+灵晶对魔法格斗而已算不算双持 如题,会不会导致触发率减半
汲魂痛击恢复量也计算触发伤害的啊。。。 汲魂痛击学习需求等级 0, 力量 12 使用模式主动技能消耗体力值消耗:20, 活力值消耗:0使用范围近战/单体冷却时间6使用速度法术介绍 对目标攻击两次,每次造成 95%, 110%, 121%, 131%, 139% 武器伤害 , 吸取 13%, 17%, 19%, 22%, 24% 的伤害回复生命,同时每次击中均回复 9, 14, 18, 22, 25 活力。 经过测试,比如说如果触发闪电术或者火球术,那么伤害也计算入恢复量中 后期法伤高了后,触发伤害是很高的,其25%的回复量也非常客观啊,CD也只有6 ===人类==== 强化打击 (可以拿起两把法杖,而法杖80%魔力是不会随超越肉体变化的,而且法杖触发伤害+200%,也算是双手武器) 唯我论 亡灵(T4触发蒸汽插件) 魔法格斗 大气(T4触发蒸汽插件) 暴走 猎杀 残暴 蒸汽 黄昏纪 末日降临
话说投石索可以外挂在蒸汽枪系列上哎 话说突发奇想地测试了下,发现所有投石索技能和敏捷系都可以在灵能武器状态下使用,并不需求在主手。 而工具系的穿友军属性也可以应用在投石索上面。 投石索专精T2,增加射速30% 敏捷T4,增加射速30% 唯我论,增加全速度40% 即攻击速度变成200% 也可以选配搭灵晶,不过我就是想测试下配合敏捷系,所以选了工具系 =======人类+反魔=========== 投石索专精 灵能掌握 工具 格式塔 剧毒 重型武器 唯我论 敏捷 火箭 蒸汽 软泥
灵能射手貌似很强啊 虽然我玩的是冒险家。。。 我是准备屯够钱学1.2灵晶掌握再加魔法系点数的。 最高难度,就这几点天赋就练到了10级囧。 蒸汽步+沸腾射击就虐遍新手区了。
话说带灵能武器爆头居然能触发两次 矮人 1亡灵飞龙 灵能操纵 9白骨之王 3神射手 3螺旋灵弓 9强化箭 5末日降临 12狙击 8 螺旋战斗/毒素12 /时空格斗 8黄昏纪 =====================数字是大致耗费的点数,毕竟满级时总共大概65点左右========== 算上狙击姿态的话 进入一个平静, 专注的姿态, 增加 20, 27, 32, 36, 39 物理强度和命中, 抛射物速度增加 55%, 82%, 97%, 107%, 115% 并且标记目标的几率增加 2%, 5%, 8%, 10%, 12% 。 标记率大概25% 螺旋战斗召唤的守卫不晓得能不能触发标记,如果可以的话相当于每个回合多了一箭。如果不能触发那就换成毒素吧或者武器折叠吧 ------------------------------- 瞄准目标头部发射穿透性弹药,造成 171%, 196%, 215%, 232%, 246% 武器伤害。 此次攻击额外获得 100 命中,且能穿透目标以外单位。 如果能每2个回合都爆头,带着灵能武器的话能爆两次,相当于一个回合造成接近246% 的伤害 而且触发伤害也跟着增加 而且弓箭的基础伤害比弹药高一大截。之前用弹药打感觉输出不怎么够,看看用弓箭效果如何。 就这样打打看吧。。。最高难度。看接下来的战报。
直觉射击是不是有BUG,怎么没有伤害 直觉射击 学习需求等级 4, 敏捷 20使用模式持续技能消耗持续体力值消耗:30使用范围近战/单体冷却时间10使用速度瞬发技能介绍 激活这个技能将你的反应提升到令人难以置信的水平. 每当你被近身攻击, 你有 14%, 22%, 26%, 28%, 30% 几率射出一箭拦截攻击, 躲闪攻击并造成 40%, 48%, 55%, 60%, 65% 伤害. 该技能每回合触发最多一次. ================================= 本来是打算测试下这玩意的反击会不会破坏隐匿状态 但是看战斗记录,压根就没有反击伤害啊
弓和触手居然是可以共存的 这玩意居然不是双手武器 弓手近战用触手抽人就问你怕不怕 PS1不知道在拿着弓时,徒手训练加的属性还在不在?? PS2狙击T1拥有最强的减伤,51%的MISS,如果找工匠做两个风之蓝铜的戒指,在宝石+觉醒镶嵌3个风之蓝铜 那岂不是90%的MISS几率???
请问鲜血契约撑得起渗透护盾的消耗吗? 鲜血契约 学习需求等级 18, 魔力 38 使用模式主动技能使用范围近战/单体冷却时间7使用速度瞬发技能介绍 支付 10% 当前生命值, 1 回合内你造成的所有伤害转化为黑暗伤害。 如果黑暗支配开启,每有一层,你获得 6, 13, 20, 25, 31 体力与 6, 13, 20, 25, 31 活力。 渗透护盾 学习需求等级 0, 魔力 12使用模式持续技能消耗持续体力值消耗:20, 持续活力值消耗:5, 吸收活力值:3 使用范围10.0冷却时间15使用速度法术介绍 你的盾牌充满了恶魔能量,带来一层魔法护盾,每回合受到第一次伤害时给予你持续 3 回合的治疗(基于格挡值),治疗效果可以叠加。 治疗量等于 5+ 14%, 26%, 33%, 37%, 40% 格挡值(当前 34, 58, 71, 79, 85 点)。 技能等级 3 时,如果伤害在治疗量两倍以上,有 19%, 42%, 55%, 63%, 70% 几率解除你一个负面物理状态。 在休息和跑步时,该技能自动终止。 开启护盾不消耗时间,关闭护盾消耗时间。 如题,关键是这玩意的消耗是不是稳定每个回合3点,不会因为伤害量增加而增加?? 我冒险家实际玩起来感觉活力消耗得很快。但可能是自动释放技能时用掉了,我也不是很清楚囧 如果它的消耗是固定的话,我就不用加恶魔契约了
这技能伤害辣么高的吗?
老子这是捅了触手树的窝吗???! 8个!!一层足足8个触手树!!每个都SL到被吞下去的话,都能练个2~3级了
食尸鬼唯我论加吸血技能是真的硬啊我擦 现在35级,吃了腐化心脏后感觉都无敌了。 毒素回血,痛苦压制药剂全抗+负血,腐化心脏吸血,唾液回血。 本来转化为灵能就已经把伤害压得很厉害,再加上不断回血来恢复灵能。 打吞噬之胃都不掉血的。 当然后面怎么样不好说,到了东大陆再说。 不过嘛,后期打120级史诗怪才是真正考验,现在这些洒洒水了。 但是我觉得它已经比我之前玩的双盾矮人冒险家硬了,起码那时我打吞噬之胃绝对没那么轻松。 还有一个大系点准备升化学武器,配搭这个灵晶效果真是魔法系克星!配搭化学武器的毒雾,敌人使用法术失败率高达80%!! 而去除魔法的效果,而配搭化学武器T4去物理精神,可以去掉一切BUFF
灵晶上的伤害共振是啥意思 如题
过来MAD水底门神,心情复杂 总算有个号成功带着不死之血干掉异性触手了。 之前的号主要是打不出不死之血。 31级干掉,没有提前探路,算不错了。 结果却悲剧的发现这玩意不能用共享盒子共享。 我全种族后期转食尸鬼的计划失败了。
话说蒸汽这个系真的很强啊 基本上随便配搭下,就能做到 传送免疫 疾病&毒素免疫 缴械免疫 震撼免疫 CD6,但持续时间5的加全体抗性30%,负血的痛苦药剂。。几乎全程常驻。 各种增伤 各种武器插件,任何职业都能找到适合自己的。 如果点了熟能生巧,基本上大部分点一点就能做 比很多职业的自带通用技能强多了
近战攻击几率得到10%回合,最多三次,这个词缀可以多件叠加吗 如题,是全身N件加起来30%,还是分开算的
灵晶射击配搭猛攻很不错啊 之前是灵晶射击+火箭+能量操纵拿双枪+武器折叠+重型武器爆矢枪+几率时停装备尝试一回合16击(如果用双重爆破能达到二十多击但消耗的蒸汽和射程都很悲剧) 可以时停一会,但是近身了还是死。做不到停到死那种。 于是我试了下配搭猛击的话,可以把怪都打到贴墙Σ(っ °Д °;)っ 如果配搭黑暗光环T4—— 你的黑暗光环成为独立于外界的避难所,任何光环外的目标对你的伤害降低 12%, 17%, 21%, 25%, 28% 。 黑暗光环树下的每个技能都会增加你的精神强度(当前总计: 2, 6, 9, 12, 15 )。 3码外那减伤相当的高啊。 而且黑暗光环T3有暗伤,配搭末日降临系(虽然暗伤手套子弹之类也可以,不过这个比较顺便)也能形成有限减伤。 而黑暗光环的精神强度拿去召唤宝可梦不对召唤系也相当不错 击退效果也可以配搭移动系T4,因为移动系T4最大问题就是不能没有活动空间否则没有作用。 可以配搭毒素,这个上毒太快了,而且喷火器还能全体上毒,灵能带两把枪的话一发能喷两次。 我也试了下如果不带灵晶的话,是没有击退效果的,可见猛攻的说明虽然没说,但只对近战起作用。 后期拿到距离9~10的枪,配搭熟能生巧后的2.5级猛攻能超远程的点杀近战怪,而减伤足够的话远程怪压力也不大。感觉是个不错的思路
话说怎么感觉召唤师这个职业其本人完全是打酱油的? 看了召唤师通关INS的视频 全程都是躲在后面放狗,没往前砍过哪怕一下 所以这职业所有强度都在狗身上是吧 明明精神强度死高却没有任何一个技能可以攻击。不对,可以向贤者学两招,但是会打到自己的狗
请问是不是我的召唤师BUG了 矮人冒险家=== 神枪手 灵能操纵 螺旋灵弓 大地之力 暴走 召唤(近战) 藤蔓 大致就是这样开局,打到14级时,本来不可以同时召唤的近战召唤物,突然可以全部同时召唤了!! 本来哪怕开了见敌人自动召唤,也只能一个个召唤的,召唤A,B的图标就会变灰!!为什么会这样,我只需要一个召唤物当肉盾就够了啊
主蒸汽系的冒险家打MAD太难了 经常玩到14~15级一个蒸汽符文都打不出来你信吗? 到15级还在用新手蒸汽引擎!死活打不出第二个! 直接就GG打不下去了,因为什么技能都要蒸汽,根本没法打。
话说食尸鬼和骷髅玩远程真的有点亏啊 不能反魔护送,拿不到极速滑行,灵能跳跃和最好用的梦境穿梭 在熟能生巧下这几个技能好用得很,压根不用担心被堵死
话说想到一个很简单的时停法子 参考 @化供独雾 的武器折叠+多连击的方法 我们需要5级黄装科技法衣,他的效果是法术10%几率重置CD最长的那个技能,这里选择耗遏T4 然后我们2蒸汽枪+灵晶,装上火球术+喷酸+随便什么种子,当然也可以装两个火球术或者两个喷酸 ,,然后用爆矢弹再乘以2 那么耗遏会瞬间铺满全场的怪 那么一个回合触发的法术数量绝对超过10个,冷却耗遏T4 然后耗遏T4,每个怪可以得到0.5个回合左右,6个怪直接3个回合 这0.5回合叠加在武器折叠得到的回合上,疯狂值足够的话可以一路的用耗遏T4时停下去。 更妙的是耗遏T4是时空伤害,和武器折叠的伤害一致。堆时空伤害就可以了。当然酸和火的也要堆一下。物理不想堆的话用酸种子改成酸伤就行了。 这样就不需要用工程师的双重爆破射程那么短耗能那么大的武器了。不过得有科技法衣比较难打出来。 ====================人类 工具 灵能 重型武器 唯我论 格式塔 灵能射击 武器折叠 恶魔契约 火箭 疯狂(为了疯狂值启动耗遏) 耗遏
巫妖T3的阴影可以配合末日使者三系阴影天赋吗 如题~
格式塔+唯我论+重型武器的搭配真不错 唯我论会把大量的伤害转化为灵能消耗 如果是吸收系配搭唯我论的话,一般来说不够用啊,必须配搭恢复灵能的装备。 而格式塔的效果是使用蒸汽技能回复29灵能 工具系本身减伤也不错,而所有的特种弹药都是蒸汽技能,三种无限循环基本用不完
弓箭手冒险家和什么比较搭配 如题,感觉自成一系格格不入啊 现在的想法是配合猛攻打击退,或者配合传送时空锚之类
官网查了下,官方插件下打通最高的难度的冒险家BD不超过10个 具体来说,只有7个 囧。。。这么难的吗 1巫妖死灵暗伤流(寄生脑袋) 2高等精灵冰伤格斗家(无敌预言) 3半身人被诅咒者灵晶流 4食尸鬼魔盾 5骷髅双手法杖打触发伤害(无敌预言) 6食尸鬼打附伤(无敌预言) 7普人灵晶之刃打附伤 基本上,不靠时停+预言套路就很难打通 无语了
神胃事件有插件可以变成地图标记吗? 如题,强盗事件和诅咒教派事件都可以的。神胃事件呢?
双盾的输出真是舒服啊 盾牌本身伤害就不弱,而且双持没有副手惩罚,增加触发伤害这个特性又极其离谱,随便给你把附加整成两三倍的伤害。而捡到的装备附加的近战伤害后期是越来越多,完全无视天赋什么的仅靠装备就能飞速提升伤害。 目前玩的这个,比较后悔的是点了影之秘法+末日降临的组合——才知道末日降临的伤害吸收计算不防秒杀,比较惨。 而影之秘法附加的伤害,后期和装备附加的伤害比起来不值一提啊。 真是浪费了两个大系点。不过打起来嘛还是很爽快的,还是归功于双盾那超强的输出。哪怕选错大系也还是能玩就是了。 掠夺格斗+双法杖也有通用的效果,但是单手法杖太罕见了,而且本身伤害低到没法看,打不出矮人双盾的效果。 大地之力 能量操纵 藤蔓 毁灭之盾 恶魔契约 影之秘法 冲突 LV10波动 LV20猎杀 LV25觉醒同流合污学潜行和暗杀 LV34:末日降临 LV42觉醒熟能生巧
虽然不想承认,但这游戏远程真的是比近战强多了。 一直玩近战冒险家的我,偶尔玩玩半远程BD,那刷图的爽快感真是 近战需要考虑太多减伤的东西了,而远程职业完全可以把敌人BIU死在路上。 人类,水火棍BD==== 魔法格斗 死灵 火焰 水 魂魄 掠夺格斗 死亡 吸收 LV10波动 lv20寒冰 lv25熟能生巧 lv34蒸汽 lv42落星 ========================= 思路就是灵能掌握拿一把法杖,自己手里拿一把法杖 通过死亡T4吸蓝与走位,死亡T3击退防止被包围,魂魄T2回蓝 近身施法时,触发掠夺格斗T1+t2,继而触发魔法格斗火球术LV5,由于还有念力武器,基本上近身施法买一送一,爆发力很高。 蒸汽法杖插件触发闪电术和回蓝 落星使得火焰吃寒冰穿抗。寒冰T4穿冰输出。 而且冻结就是非常好的防守,敌人大半时间被冻结使得可以无伤输出。 玩近战时那叫被揍得一个惨字,玩远程那真是大部分时间都在Z.
食人魔天赋的副作用影响以下这几招吗 强大体魄学习需求等级 8使用模式被动技能使用范围近战/单体使用速度法术介绍 食人魔的身体对法术和符文亲和力很强。 增加 6, 11, 16, 20, 24 法术豁免,增加纹身和符文的属性加成效果 16%, 22%, 26%, 30%, 33% 。 技能等级 5 时,你的身体变得如此强壮,能在主手持有双手武器的同时,副手持有其他副手武器。 这样做的话,你的命中、物理、法术、精神强度会下降 20% ,体型超过'较大'时,每增加一体型,惩罚减少 5% 。同时你的武器附加伤害减少 50% 。 本技能会永久性的影响这个游戏世界,所以学习之后无法移除。 ======================================== 1影之抓握 学习需求等级 14, 灵巧 30使用模式主动技能消耗体力值消耗:15, 法力值消耗:30使用范围10.0冷却时间20使用速度法术介绍 你向目标伸出影之抓握,将其缴械并沉默 3 回合。 影子会对目标造成 313, 425, 511, 585, 650 点暗影伤害,将它拉到你的身边。 技能伤害受法术强度加成。 异常状态命中率受命中影响。 这个到底算不算附伤呢? ===================== 2魔法格斗是+岩石飞弹 学习需求等级 10, 魔力 22使用模式主动技能消耗法力值消耗:10使用范围10.0冷却时间6使用速度法术介绍 释放出 2, 2, 2, 3, 3 个岩石飞弹射向任意射程内的目标。每个飞弹造成 68, 92, 110, 126, 140 物理伤害和每回合 11, 15, 18, 21, 23 流血伤害,持续 5 回合。 在等级 5 时,你可以额外释放一个飞弹。 伤害受法术强度加成。 魔法格斗是受影响的。而火和电因为是射线所以必定受影响 但是如果我选用石系呢?石系是投射物,算不算附加伤害?? ================== 3毒素 我感觉应该不算附加伤害。 ================= 4焚尽强击 学习需求等级 0, 力量 12使用模式被动技能使用范围近战/单体冷却时间6使用速度法术介绍 恶魔空间的力量注入你的武器:你的近战攻击在 3 回合内造成 25, 34, 41, 47, 52 点火焰伤害。 另外,每次攻击时有 25% 几率造成 100, 136, 163, 187, 207 火焰燃烧伤害, 1, 1, 2, 2, 2 码内的所有敌人都会受到此伤害,燃烧持续 3 回合。 若该技能冷却完毕,则火焰爆发将聚集在 3, 3, 4, 5, 5 码范围内,并产生火焰震慑效果。 进行震慑判定时,额外增加 5, 10, 15, 20, 25 点法术强度。 伤害受法术强度加成。 感觉像附加伤害,应该还是受的,希望不大。但是描述来看又好像有点不同,如果不受那就赚大了。 ==================== 5触手 应该不算吧?这玩意感觉算是武器。但是它是暗影伤害。
为什么盾牌的冰属性可以轻松冰住人,而武器的却很难 如题,我用克罗格T2出了冰属性双持,却一次都没有冰住人 我之前玩用盾牌的角色,(訫盾,诅咒系各种盾击,大地之力等)盾击却轻松就能冰住人,哪怕这盾牌只有2点冰伤害。 这不河里
恶魔使者真是个看RP的职业 虽然我是以恶魔使者技能为主的冒险家啦。 第一次在LV25就拿到了喷酸种子 一般情况来说,都得三四十级才能拿到 强度一下子拉满,打起来摧枯拉朽。 本来打算34级才点枯萎,因为没有喷酸降酸抗干什么。谁知道直接拿到了,那就25级开枯萎了。 ==食尸鬼=== 唯我论 死灵 恶魔契约 吸收 毁灭之盾 时空守卫 盾牌攻击 腐烂 LV25熟能生巧 枯萎 LV34末日降临 LV42奥术之握 ======= 这职业真是一直熬熬到拿到喷酸种子才能开始爽。
回蓝技能难道只有魂魄和岩石护盾还有法杖插件是靠谱的吗? 如题,除了这三个其他回蓝怎么感觉很。。。弱鸡的样子? 但是这三泛用性感觉也就魂魄好一点点
亡魂这件板甲是怎么回事 他那个免疫等级左右横跳到底该怎么用啊。。。
最强的回血技能组合是啥? 如题,我个人玩冒险家的经验,感觉是 NO.1 堆格挡后的毁灭之盾T1 NO.2 满暴击后的邪恶生命T1 NO.3医疗炮台+防护系,可以不断刷出小护盾
分裂攻击对单一目标有没有效果 分裂攻击 学习需求等级 12, 力量 36使用模式持续技能使用范围近战/单体冷却时间6使用速度瞬发技能介绍 当激活时,你的每一次武器攻击都会攻击一个临近的目标,造成 28%, 43%, 53%, 61%, 67% (0仇恨值)到 43%, 61%, 72%, 79%, 85% (100+仇恨值)的物理伤害。不顾一切的杀戮会带给你厄运(-3 幸运)。 分裂攻击、杀意涌动和无所畏惧不能同时开启,并且激活一个也会使另外两个进入冷却。 当使用双手武器时,分裂攻击会造成 25% 的额外伤害。 分裂攻击伤害受力量值加成。 如题,看说明我感觉无效,但是数伤害次数又好像有效,看不懂。
强大体魄不会减低触发伤害的吧?? 强大体魄学习需求等级 8使用模式被动技能使用范围近战/单体使用速度法术介绍 食人魔的身体对法术和符文亲和力很强。 增加 6, 11, 16, 20, 24 法术豁免,增加纹身和符文的属性加成效果 16%, 22%, 26%, 30%, 33% 。 技能等级 5 时,你的身体变得如此强壮,能在主手持有双手武器的同时,副手持有其他副手武器。 这样做的话,你的命中、物理、法术、精神强度会下降 20% ,体型超过'较大'时,每增加一体型,惩罚减少 5% 。同时你的武器附加伤害减少 50% 。 本技能会永久性的影响这个游戏世界,所以学习之后无法移除。 比如说喷酸啊奥术武器闪电之类
据说堕落者非常强,但是我从技能上来看看不出强在哪,求解 如题,我记得有个大神说过关于输出方面,死灵法师上面压着一个堕落者 难道疾病的输出很厉害吗?
对暴击收益最大的是什么技能? 如题,想搞个猎杀+潜行全程暴击的冒险家。(只能3格内必定暴击) 但是对暴击收益最大的是啥玩意来着? 喷酸肯定有份,地怒啥的附加伤害也算,那多段攻击少不了 奥术武器+火? 圣印要得不? 毒或者陷阱?疾病等等DOT? 伏击系? 怎么感觉很难选的样子。
地怒的这个盾牌词条真是被低估了。 这个词条的效果是击中对手造成护甲值的伤害。 如果换成别的词条的盾牌,物理伤害10%都不到 但是用这个词条的盾牌,伤害直逼喷酸。(高护甲装备+影子护甲+矮人天赋+毁灭盾T2+坚韧圣歌等等。。。) 简直叫人无语
集思广益下,猎杀+潜行系为主的冒险家应该如何构筑? 经过测试,只要有潜行等级,哪怕没有潜行也可以触发潜行系T2,也就是说必定暴击。无论是恶魔种子的暗影融合,猎杀系T3,披风T4都可以触发。 这样可以在很前期(LV8)就做到必定暴击,和恶魔种子的喷酸,圣印系,邪恶生命的吸血,嗜血系等构成良好的combo。(伏击系的T1未测试,估计是可以触发的) 魔法格斗系虽然也可以不过不是很划算,毕竟浪费两个大系。实际效果又和蒸汽的法杖插件一个鸟样。 个人感觉可以以螺旋灵弓和螺旋灵刃系为底构筑,或者食人魔的双手+盾为主的构筑。也没有啥具体想法就是了
好耶~34级就过了MAD的触手 49级史诗怪呢~~越级得厉害,因为暗影融合的关系。我身上很干净,几乎没有DOT,混乱被饰品和符文解了,也就不存在被叠DOT叠到死的情况。(打这BOSS基本都是被活活叠DOT叠成沙比而死的)耗竭削了20属性,但还是很多,至于疾病什么的因为分身挂不上去虽然有分身很烦人,但是由于耗竭的群体斩杀效果,把分身和本体同时砍了,他就没法无限循环复活了2333 觉醒除了熟能生巧,剩下的觉醒点还没加。如果我点了奥术之握估计杀得更快。只是目前拿不定主义点什么。 耗竭T2也很好使。打BOSS的话看不出效果,但是如果清地图的话,一大堆小怪可以让耗遏T2加速冷却的效果常驻,只剩下几个回合冷却的格挡,配合自动防御系统的效果快速清图。 大地之力 能量操纵 藤蔓 工具 重型武器 魔力盾牌 恶魔契约 LV10守护 LV20毁灭之盾 LV25觉醒熟能生巧 LV34觉醒待定 LV34:耗竭
矮人T2+冲突T4配合下来。真硬啊。。。 在怪堆里完全是近战免疫的样子。。。被近战打血皮都不带掉的。 但是还是很怕法术和控制之类就是了 想想也是,矮人T2,15%几率免疫,我们就觉得很硬了。 冲突T4带盾时可是35~45%%免疫 叠加起来能不硬吗 说起这类技能还有屠杀T3还有什么来着? 反正几率低时看不出来,几率高时那是真的硬。
这坑爹的恶魔种子【哈卡祖】 就是那个N个碎片组合成一个的大地恶魔。 我打完居然没掉种子。明明挂了恶魔之种的。 说好的必掉呢。 还好备份了存档,再打。 又掉了。 什么鬼。 不过这种子确实很强就是了。
暗影融合算潜行吗? 暗影融合 使用模式持续技能消耗持续活力值消耗:15使用范围近战/单体冷却时间10使用速度瞬发技能介绍 每当你站在黑暗地形时,你能与黑暗融合,获得 125, 160, 188, 211, 232 潜行强度。 当你潜行时,你周围的黑暗在你的身边形成了一道防御型的屏障,你有 9%, 18%, 23%, 27%, 29% 几率摆脱物理或魔法负面效果。 你的灯具不会计算在内,同时效果激活时灯具将自动关闭。 移动会取消该效果。 潜行强度受法术强度加成。 如题,如果算那岂不是可以起到寂静之刃的效果,在潜行中打人却不会脱离潜行——那意味着必定暴击啊
太棒了,玩电盾就出电系宝石 我第一次见这个宝石 得找个5级戒指裱起来 乖乖对主打电盾的我来说提升太大了吧
感觉对冒险家而言,所有降低CD的技能都没有一个岩石堡垒实在 我玩一个利用自动防御系统做主要输出的类似歼灭者+恶魔使者+岩石守卫的BD 有技能可以盾牌格挡的时候非常猛。 电击棒: 将盾牌注入闪电,攻击半径 3 码范围内的所有敌人,造成 327%, 380%, 420%, 454%, 485% 闪电盾牌伤害,并获得相当于最高伤害值 100% 的伤害吸收护盾,持续 6 回合。 通过一大堆格挡技能(主要是魔力盾牌系)不断弹死对手,而且期间全程有护盾覆盖,舒服得很。 问题是那堆格挡技能CD都很长。。。额,用完就哑火了。 想找个技能解决CD问题 但是测试下来发现要么就是效果很难触发,如耗遏T2,折磨T4血的复仇, 要么就是持续时间哪怕加满也短得可怜时空避难所,偷窃时间T3,太阳T4阳光护体,等等。。。 前者怕不是CD没到就要被打死。 后者是技能时间到了格挡CD也没好。 ================================== 最后发现还是最土的办法最有效: 岩石堡垒 学习需求等级 12, 魔力 36使用模式主动技能消耗法力值消耗:50使用范围0.0, 0.0, 0.0, 7.0, 7.0冷却时间60使用速度法术介绍 召唤岩石堡垒环绕着你,持续 9, 11, 13, 15, 16 回合。 在等级 4 时,它可以环绕其他目标。 范围内的任何敌对生物将受到 170, 231, 278, 318, 353 点物理伤害。 持续时间和伤害受法术强度加成。 点2点就能满足需求了。 而且正巧无论是电棍的CD,还是强化视觉护目镜(全体穿抗比高等龙族T4覆盖面都大)的CD都正巧是10(CD20持续10,用完后剩下10),窝在壁垒里时间一到就又是一条好汉——全部技能CD都转完了还满血满蓝。 难怪B站的元素法大佬要加土系。T1T2T4都很好使啊。。。
话说如果不影响输出的话,贤者教的缴械真是性价比奇高 我是法杖触发火球的冒险家BD,所以缴械那略低于平A的伤害对我来说根本没影响。靠的是触发,物理伤害可以忽略 而我除了狮子吼根本没有第二个用体力的技能。 所以缴械对我不影响节奏。 2级缴械,持续4,CD6,就算失败了,也很快可以再用。以后学了熟能生巧持续时间更长。。。甭管你多强的物理系,只要不是格斗家,统统哑火。 而这个游戏物理系占怪物大半。
第一次见,手套居然有完美打击囧 放在镐头里我相信没人会用,浪费一个饰品位置。 但是放在手套里那就很爽了啊。觉醒自由格斗,每回合都有很大几率触发。 实际上,就是常驻BUFF 配合法杖的命中+触发伤害的效果,伤害直接爆炸了吧。直接拉高一倍以上的伤害。敏捷高时可以达到2倍。 就法杖触发BD而言,一件装备比一整个战斗技巧系都强。。。
那个可以让强盗和献祭事件搁置的插件叫什么名字来着 听说有一个插件可以让事件停留在原地。
看见陨石坠落是什么肥事 不觉醒落星时经常看到,要觉醒落星时愣是没有
灾厄降临真是放风筝神技。 临时点砸在它身上,打算到26级一口气升满黄昏纪T4和根除T4。同时出星落来着。 MAD精英实在太多,单挑倒不是问题,问题是扎堆。。。 我现在变成了见精英扎堆,就砸一个灾厄降临和火球术上去,然后不管三七二十一传送跑路。。。 来回几次就把它们化整为零给咒死了,剩下一个时冲上去两下敲死。很有效率
感觉最高难度和其他难度最大的分别就是要着重考虑防御 其他难度基本不需要考虑防御啊抗性啊豁免啊啥的,全部考虑攻击就行了。 哪怕玩冒险家,BD也可以全部进攻性天赋为主。 但是最高难度这么搞真是当场暴毙。 最高难度下防御比攻击重要多了
感觉汉化补丁能汉化不少英文名字呢 至于为什么不直接用中文名字,那自然是因为备份存档的话中文名字是______这样的会很难找。。。 个人喜欢起这种能被系统汉化的名字,看战斗信息时很方便就能找到自己在哪
法杖用魔法格斗触发的火球术和普通武器触发的火球术有别吗 如题,虽然有个括号写着+200%触发伤害 但是测试看伤害,和普通武器触发的伤害。。。一样啊
星爆气流斩!!二刀流的不一定是桐人,也可能是食尸鬼 狂暴之力 邪恶生命 魂魄 死灵 暴走 吸收系 唯我论 LV10 时空守卫。 LV20黄昏纪 LV25奥术之握 LV34根除 食尸鬼织梦者超级硬的原因就是因为他的种族T1 食尸鬼学习需求等级 0使用模式被动技能使用范围近战/单体使用速度标准介绍 增强食尸鬼的身体,增加 4, 8, 12, 16, 20 点力量和体质。 你的身体对伤害抗性极高,任何一次伤害不会让你失去超过 50% 最大生命。 配合血少到离谱的织梦。早就了一个布甲坦克。 ====================================== 开始就是参考这点。不光点唯我论,还点死灵继续压血——有不死之血就喝不死之血,越少越好。任何加血量的装备都不要。 而且死灵系怎能少了穿越死亡呢? 穿越死亡 学习需求等级 4, 魔力 20使用模式被动技能使用范围近战/单体使用速度法术介绍 你对黑暗能量的掌握,让你学会了在死亡的边缘起舞。 无论是受到伤害还是被治疗,每当你的生命值穿越 1 的界线的时候,你会自动在周围 1, 3, 4, 5, 5 码范围内放出爆炸,造成 177, 241, 289, 331, 367 霜暮伤害, 这一爆炸每对一个敌人造成伤害,你的一个随机技能的冷却时间降低 3, 5, 7, 8, 8 回合。 伤害受法术强度加成。 利用邪恶生命T1不断加血触发,这玩意触发多了比砍人还痛。 但是唯我论有个问题就是T3灵能少的时候减速。所以我们需要吸收系的两个盾来补充灵能 既然都点吸收系了超越肉体也不能放弃啊,所以点个时空守卫。这样手里拿的和脑袋浮的都是120%魔力的双手剑了。 点到这里就发现没什么大系点点技能了。所以就点一个暴走,平A拉倒。反正任何技能都是百分比增加武器伤害——你都常驻两把大剑了,伤害反而比用技能高。 黄昏纪26级满T4,破0时无敌一个回合。基本成型 LV34根除没啥好说的,毕竟食尸鬼不能点高等龙族,只能减冰暗抗。所幸后期比较偏向法系。 由于狂暴之力,你负血时暴击非常高,可以用邪恶生命吸血。 同时一个技能-8CD,而你几乎所有技能都是加血的。。。就成为了自爆永动机了。 最高难度下成长很平滑,也很难被秒,堪比矮人般能抗,这就是种族天赋啊,摔。 === 战斗方式嘛,当然是二刀流星爆气流斩(雾) 在血量跌破0之前是不需要任何操作的,一路摁方向键就行。(事实上前期你也没有技能可以操作,也就手动吐口水) 利用高速度优势找到那种狭窄的路口,然后一夫当关万夫莫开,摁着方向平A 配合食尸鬼的跳跃和暴走,加上大传送,陷入不利的时候比如灵能空了时可以轻松逃 负血后就可以各种开盾和加血了。狂轰滥炸到灵能空后,大传送加跳跃跑路等技能CD加血,十回合不到加满了又可以Z === LV26点满黄昏纪T4,需要非常高的魔力,幸亏有时空守卫的关系所以不需要力量,无脑堆魔力就行了,其他属性靠装备堆,除了魔力的装备都存一下。 意志开唯我论。大概到T1**T2*T3***就够用了,主要是为了满灵能时的整体速度,反过来说没灵能时不跑就跑不掉了囧。 力量开暴走,除了T4不加其他看需要。很好地弥补了食尸鬼的低速问题。 敏捷开轻甲。不选择重甲因为没必要——任何攻击就算暴击都不会超过你50%的血量,你堆护甲没意义。反正只要不被秒杀,都是要跑的,还不如堆闪避。 灵巧堆吸收系,大概T1***T2***就行了,3级后必要时可以开盾挡一下。 终上所述只要点体质和魔力就好,体质直接影响血量下限,很重要。 === LV34觉醒1.5或者和风守护提高整体速度。其实无影手也可以,4个加血饰品也挺香的。 后期可以用利牙项链把种族换了,堆满T2,总之堆速度就对了。(平砍不堆速度还能堆啥子)
这个BD选盾牌攻击好还是地狱格斗好 如题,BD如下 ====恶魔守卫=demons_guard===== 矮人==== 大地之力 死灵 岩石藤蔓 恶魔之力 恶魔契约* 毁灭之盾* 盾牌防御* LV12末日降临* 地狱格斗/盾牌攻击????? 高等龙族 ===================== 开头是由于最高难度后期的怪物攻击实在太爆炸,而主攻防御的设计,原计划是双盾,目前16级 结果打到半路,打普通小怪掉了4级神器,那把+16暴击砍人能召唤粘液恐魔的剑。 然后诅咒之手+邪术护盾两个种子太爽了,往别人身上堆满8个诅咒啊。。。双盾用不了武器种子没法这么玩的。 那么原计划的LV20级地狱格斗也许换成盾牌攻击比较好?因为后期改用单手武器嘛。 而末日降临的T3 鲜血契约 学习需求等级 18, 魔力 38使用模式主动技能使用范围近战/单体冷却时间7使用速度瞬发技能介绍 支付 10% 当前生命值, 1 回合内你造成的所有伤害转化为黑暗伤害。 如果黑暗支配开启,每有一层,你获得 6, 13, 20, 25, 31 体力与 6, 13, 20, 25, 31 活力。 冒险者最多叠4层黑暗支配(利用死灵系的钉刺堆),也就是说每7个回合可以恢复大概25*4=100体力+活力,用盾牌攻击系体力上没啥问题的。攻击方面大大提高(现在就3个攻击技能,盾防系的T2,恶魔种子,毁灭之盾T3,可以说几乎没有) 就是不晓得没有地狱格斗的痛苦链接后期会不会被秒
最高难度横着走的潜行飞刀冒险者BD 1LBD
恶魔契约这一系性价比真是高。。。 点满T2后,用浮动点来点T1 升级后浮动点扣下来随时可以把浮动点拿去点别的。 所以实际上这一系6点就可以起到10点的效果囧。。。恶魔种子拿齐后扣掉就是了。。。
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