黑心佬儿 黑心佬儿
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有没可能,归鲨不仅是机制不行,连数值都是有问题的 机制问题讨论都很多了,身为傀儡师,傀儡师负担,是对本体的削弱已经板上钉钉。 我看到有言论说归鲨输出都被下位风丸爆杀,于是去了解了下各角色技能倍率。首先是风丸2技能,按倍率,本体+替身,2.2*2.2=484%的倍率,持续20,回转20/20,还有傀儡出现的5000+爆发,作为输出,无疑是优异的。同为5星下位的贝娜2技能,根据技能换算,1.9*1.8=342%,持续22,回转18/25,倍率偏向保守,毕竟最早的傀儡师,而且定位也是偏生存站场,打持续输出。接下来重头戏来了,归鲨3技能,打满伤害倍率是(1.2/2.2)3.6*1.7=334%,如果不触发双击,倍率只有惊人的196%!! 什么概念,倍率确实被5星下位风丸爆杀,甚至在输出全打满的情况下,倍率依然比不过5星下位偏生存的贝娜!! 更别提那让人脑淤血的回转,25/40,基本等于下位的两倍,也就是说,吃了两倍的回转,打着更低的输出,就是这个6星上位在做得事。 就这样了,许多评测居然还说数值没有问题,改机制还能就回来。 稍微了解一下其他职业的上下位情况,但凡输出向的职业,6星一般都比5星高大概50%的倍率。少数蓝调职业数值偏低(对,就是先蒂),也有30~40%的提升。唯有归鲨,负提升。 所以归鲨的设计就是策划摆大烂的产物。
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