少年沙加 少年沙加
快到碗里来!别等到一千年以后,曹操对我说,童话里都是骗人的,我不可能是你的猴哥猴哥,你真了不得,五行大山压不住你,蹦出个葫芦娃,葫芦娃,一棵藤上七个瓜,风吹雨打都不怕,啊~啊,啊啊啊黑猫警长,登登登,登登登登登登登!
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其实为什么都觉得牧师强呢?(本人主号月主,只是讨论一下) 不是来黑或者激愤地讨论任何职业的,只是想心平气和地讨论下,客观讨论,免喷。 几个前提: 1.游戏是商家决定走向的,任何数据都是商家改变的,玩家只是接受或者迎合。 2.DN不是一个特别成熟的游戏,职业划分不明确这个弊端一直存在。 3.我相信最早每个人练号都是冲着自己喜欢的职业去的,而不是说某职业强,就选某职业,大家是玩游戏,不是来用职业竞争的。 4.本人号有几个,主号是月主,也玩过狂战、圣徒、圣骑士、十字军等等。(我单纯是体验不同职业的操作感和巢穴定位而已) 5.本人立场中立,只是客观讨论。 6.下面讨论就一般玩家和游戏人物而言。不讨论极端和土豪的情况。 —————————————————————————— 每个游戏都得有治疗有T吧、DN奇怪就奇怪在医疗和T是同一个职业转来的。 而在大型副本里,医疗和T都是不可或缺的职业。这就导致了各种难度副本或者开荒副本牧师职业的强大(但这还是游戏设定的问题。就像小萝莉定位也不明晰,能dps能辅助能治疗) 这是由于职业定位来的。本身就是T和医疗。所以舍弃了华丽的技能和强大的输出。 我玩游戏主要看个人体验和操作感。 本人玩圣徒和圣骑的时候觉得略无聊,腿短,技能以防御和辅助居多,觉得个人游戏感受上不好(不是说圣徒和圣骑没技术哦,相反我认为圣徒和圣骑很看意识、大局观和操作) 特别是圣徒,打大型副本的时候全称buff就有的烦了,每次都是1、2、3或者2、3、4或者神圣盾、或者痊愈,或者关键时刻给奇迹。觉得有点枯燥(就单纯游戏体验而言) 圣骑就是各种盾全程挑衅(这个还有点意思)。但是久而久之也无聊啊,来来去去就是那几个防御技能轮流放。感觉游戏体验也差。 (PS:当然有土豪和另类玩家把牧师职业玩得相当暴力,我也把圣骑堆到过7400面板攻试过,这里只讨论本身的职业定位) 反观我玩月主,就舒爽多了,技能又帅气又给力,操作感和打击感都很强。各种躲闪腾挪。 玩影舞者也是跳来跳去,在跑动中输出,非常开心。 就游戏体验而言,玩dps职业高兴地多,才像玩游戏。玩牧师系就像完成任务(不知道有没有同感的)。 当然我的个人游戏体验和我本人的喜好有关。肯定有人的性格就喜欢辅助和当主T。 所以我想说,牧师系虽然巢穴中非常重要,但平时的游戏体验差。 另外我假设如果T和医疗是分属2个职业。是否更加合理一些? 只是客观讨论。千万不要变成仇恨贴、职业吵架帖。。。
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