七吨吨蛋糕卷
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【MVP梗】老兵版:金漩涡翻车了怎么不找自己问题 金漩涡老翻车怎么不找找自己的原因? 你遇到怪凭空刷脸你也找自己问题好不好? 高压时刻你突然掉线也找自己问题好不好? 你遇到网子隔着几层人肉把你网了也找自己问题好不好? 你打得正火热队友突然点个爆桶把你炸飞了也找自己问题好不好? 司马毒气怪躲在你看不到的地方把整个场地堆满毒气你也找自己问题好不好? 为什么老是削你动力剑? 为什么把你回弹砍废? 全部找自己问题好不好? 为什么你就这点弱鸡体力? 为什么你三个基石都是鸡肋? 为什么你天赋树核心技能分得这么开很难兼顾 也要找下自己问题好不好? 真是一群小可爱啊,小可爱 什么都找自己问题,找自己问题 队友抢弹药也找自己问题 你喵的队友个个不当人怎么找自己问题啊 你告诉我,我能怎么赢 特感我基本全包了,BOSS高威胁单位我也干了 说了多少次抱团别单走,队友就是不听 我能怎么办? 最后混潮来了搞得个个抱头乱串,东倒一个西躺一个 这不他妈把人搞疯吗? 你告诉,我怎么打 那个灵能笑得跟个疯婆一样 阿呀呀呀呀呀呀呀呀呀,就自爆了 然后跑刀狂信见势不妙 啊呀,溜了溜了就隐身不见了 然后欧格林,哎呦痛太痛了,就在那边架盾看戏 你告诉我怎么赢 啊? 最后我一个人既要抗潮又要清特感子弹都打光了 我怎么赢 被玩到死,奋战到死 最后那个躺了的队友还在那讲 哎呀,老兵怎么不清特感啊,会不会玩
《洛奇英雄传》即将内测 开启恢弘盛典 盛夏来临,3D写实风格动作网游《洛奇英雄传》终于敲定将于6月28日开启内测!作为世纪天成为广大玩家送上的酷眩暑期大礼,《洛奇英雄传》自封测以来便得到无数玩家的广泛关注。目前,万众瞩目的激活码发放日期已确定在16日,同时,精确判定之“纳米判定系统”专题也将于14日全面上线,更有海量新场景图一并曝光!万众期盼的豪华开测大典引爆在即,下面就让我们赶紧来盘点下内测前夕属于《洛奇英雄传》的几大亮点吧!亮点一:精准判定之“纳米判定系统”专题14日上线 打破世界,从精准判定开始——《洛奇英雄传》从封测开始就一直为玩家带来超爽快的打击体验。而备受关注的精准判定之“纳米判定系统”专题也将于14日正式上线,同名解析视频第一部将同步在当日的官方网站和官方微博放出。“纳米判定系统”其实就是指判定打击动作的一套极精细系统。众所周知,纳米是毫微米,是比单个细菌长度还要小的长度单位。“《洛奇英雄传》的打击判定精确到帧”的说法显然已经不够准确,这套系统的出炉将给予玩家更细致入微的动作体验时间,千丝万屡的微妙动作就能将每个技能深刻剖析,串联起玩家最流畅的打击体验,如同在看慢镜头分解,最终带来的是战斗的完美回忆。亮点二:老玩家最多可拥有三个称号 6月28日即将开启的《洛奇英雄传》可谓是今夏最清爽畅快的3D写实风格动作网游大作,而除了畅爽刺激的感官体验外,所有参加内测的玩家都将能够获得“历史见证者”的超酷称号。同时,如果之前你已参与了封测此次又参加到内测中的话,则可获得振奋人心的“女神守护者”称号。这也就是说,如果参与封测玩家的再参加内测,此次便可获得包括“开拓者”(注:参与封测玩家所获得的特殊称号)在内的三个令人羡慕的华丽称号!亮点三:新地图大量场景提前曝光 除了上述诸多令人怦然心动的亮点外,更多玩家们都非常关心的内测新内容也将逐一出炉——从6月20日起,官方将陆续开始公布此次内测的具体版本消息,其中包括:辅助武器、动作捕捉系统和投掷技系统等等。目前官方已提前放出了海量新场景地图供玩家欣赏,而从这些刚曝光的图片来看,内测当日将会有更多惊喜以飧玩家。盘点完内测前夕《洛奇英雄传》的三大亮点,你是否也已准备好迎接这场史诗级开测大典所带来的全方位、立体化的激速体验!征程就在前方,英勇的你准备好扬帆起航了么?!作为世纪天成2011年最为玩家期待的新游戏,《洛奇英雄传》拥有次世代画面和强劲引擎的3D写实风格动作网络游戏。其拥有着优秀的画面、刺激的打斗以及超乎想象的动作玩法。更值得一提的是,《洛奇英雄传》启用的是曾应用于多款知名单机游戏的“起源”引擎,而在强力引擎的全力支持下,《洛奇英雄传》展现出的画面质量与动作判定机制也几乎已达到动作游戏的至高点!!此外,作为一款全新概念的次时代网游巨作,《洛奇英雄传》也真正实现了“游戏内场景全破坏”、“极致畅爽刺激的战斗感觉”等多个前所未有的全新理念。如今,万众期待的《洛奇英雄传》即将在6月28日重磅登场,开启史诗内测,相信广大中国玩家一定能够亲身体验到这款倍受期待的网游力作的激情与魅力! 打破世界,从精准判定开始!
知名工作室肥鲨Fatshark新作正式公布,首批游戏截图放出 Fatshark刚刚公布了《Warhammer: Vermintide II》,在本作中,玩家可以体验四人合作模式、血腥暴力的格斗,本作包含5个英雄15个职业,玩家可以使用全新的天赋树与武器来与全新的敌人进行战斗。全新的“英雄行为系统”也为本作带来了不一样的游戏体验游戏的最低配置尚未公布,只是公布了推荐配置。 推荐配置: 操作系统: Windows 7 64位, Windows 8/8.1 64位, Windows 10 64位 处理器: Intel Core i7-4790K @ 4.00 GHz or AMD FX-9590 @ 4.7 GHz 内存: 8 GB RAM 图形: NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD GPU Radeon R9 290 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 30 GB 可用空间 《Warhammer: Vermintide II》将在PC和主机平台登陆。目前游戏已经上架了Steam商店。
我宣布年度贴吧战神诞生了,恭迎神射手代言人挂人PK哥! 怎么回事?挂人PK哥的帖子居然沉了,这可不行 为什么说是挂人PK哥? 谁说老兵神射手基石不行就要面对挂人PK哥黑暗决斗的怒火,让你跪下认爹挂人PK哥在暗潮吧发的4个帖子有3个是挂人贴 如蜜罐一样的好战斗勇实在令我等汗颜面对挂人PK哥的强势,不少质疑神射手强度的吧友都选择了退让诶,被大神挂了真的好害怕啊,吓得我赶紧多玩了几局暗潮,吃饭都吃得更香了,觉也睡的更舒坦了
《战锤40K:暗潮》官宣跳票 推迟至11月30日发售 《战锤40K:暗潮》官方宣布原定于9月13日发售的PC版将延期至11月30日推出,XSX|S版本将会在PC版推出后不久上线。 关于本作的跳票原因,除了“为了给玩家提供最好的游戏体验外”,官方还提到“需要更多时间来提高游戏的稳定性和保证关键系统的成熟”。同时官方表示将于近期开启技术测试,具体时间尚未公布。本作由深受玩家喜爱的多人合作游戏《战锤:末世鼠疫》系列开发商制作,并将是一款4人合作游戏。游戏故事发生在 Tertium 之巢,玩家将于伙伴合作一起在这款全新的《战锤40K》冒险中对抗成群的敌人。
洛奇英雄传“战场魅影”双剑新角色即将登场 7月12日消息,韩国NEXON运营的动作网游《洛奇英雄传》在第2季内容更新前夕,公布了游戏中全新角色Vella 对应音译 维拉,韩文名,벨라;对应音译,维拉 她是使用双刃刀的女性角色,名字叫Vella。她与原有的角色和利斯塔比较相似。不过作为女性角色,这个新角色给人以全新的风格特点。 全新角色Vella特点 武器:双刃刀(类似利斯塔,但应该是不同的刺客武器) 第二武器:未公开 特点:使用双刃刀展开快速攻击与反击 闪避技:回避,反击 难度:攻击难度与利斯塔相似的水平,生存更加简单化 风格:性感或迷人的外形和身材,水手风格的专用服饰 性格:羞涩、害羞、勇敢性感 Vella角色将在第2季内容更新时加入游戏中,还是在其他时间更新加入还未定时间。 即将加入的Vella角色拥有羞涩、害羞、勇敢的性格,她是根据很多电影明星的形象进行的设计。操作难度设计中在攻击层面上与利斯塔比较相似,回避能力比较强因此要比利斯塔能够很好的生存下来。 与利斯塔比较有区别的地方就是在能够选择适度的反击。根据攻击战斗中,选择恰当时间进行反击的时候攻击能力将得到强化,而且能够给对方敌人带来很大杀伤效果。 回避与反击中,只是选择生存的时候能够很容易生存下来。选择反击的时候,可以同时使用生存与反击能够具有更好的效果。就是说简单的生存是很容易,为了达到更好的理想效果与其选择回避最好选择灵活应用反击比较更好以些。
既然有人喜欢谈现实,那按照现实久三年的北宇治真的能拿全国金吗 一个半桶水的顾问带领着一群刚起步的学生,拿什么跟名校拼?比如清良,人家良将千员,带甲百万,像高小姐这种水平的大将人家肯定是不少的,师生资源,管理制度,吹奏和大赛经验都是碾压北宇治 一个刚刚完成改革正处于起步发展的社团,新的选拔制度甚至还没完全磨合,一路磕磕绊绊愣是把众多老牌强校打下去了,现实吗?
京吹第三季13集播完后继续遭大量差评,B站锁分无法拦住评分下跌 13集播完,评分已由8.3掉到8.2通过插件可看出京吹第三季真实分数为5.57分,属于不及格
一时没搞懂策划的逆天脑回路,鼓励狂信近战转头又削弱近战 这下狂信的武器废了大半,暴击刷大流瘸了,远程还得优先考虑爆弹左轮,不然金漩涡那么多成群结队的罐头,根本不能及时处理 讲个笑话,打金漩涡近战模式,在四个职业里,身为近战职业的狂信却是最弱还打得最费力的。 狂信的天赋树算是四个职业里做的最好的了,几个流派都极具特色,各有各的爽点,然而狗比肥鲨不做人,就逮着狂信猛削
好奇的问下,你们的1500个赞花了多久?
我算是有点明白忍者为什么这么少人玩了 这几天练到80级了,明明是近战,装备却不跟其他近战职业通用,爆发期手忙脚乱的的,这还不是最麻烦的,主要是手滑失误蹦出个兔子,还有天地人为啥移动就没了,好拉血压啊
为什么FF14还不舍得出几双好看的高跟? 老高跟腿控表示好难受啊
打到6.0了,但加雷马帝国这段剧情是不是被大砍过了 同盟军反击加雷马帝国这段剧情做成一个版本都不为过,然而作为艾欧泽亚威胁最大的敌,贯穿了五个版本的加雷马帝国,就这么。。。就这么。。。被两阴间玩意被整没了,还顺便把佐迪亚克这个重量级也带走了,这实属是。。。法丹尼尔,我愿称你为最强搅屎棍,还有瓦厉斯,你死得好惨啊。。。。。。自家兔子镇楼
有时候不得不吐槽一下FF14里的战争场面 从失落的方舟弃坑回来的,看看人家的收复卢特安王城的攻城战,密密麻麻的全是人再看看咱们的,CG里还能看到成片成片的军队,然而游戏里。。。。。。特别点名批评4.0的多玛王城和阿拉米格收复战,闹着玩呢,诺大的王都,几十米高的城墙,城防几乎等于无,就派了几架飞行器和一个连的狼人(还被策反了)多玛也是,几十个农民就冲爆了加雷马的堡垒几条海盗船就大张旗鼓的杀进了王城里,就帝国的武器装备水平,随便架起几尊大炮都能轰了这几艘木船,实在不行就多放点小兵撑下场面也成啊,不过后面国境防线副本倒是真的不错
求更多好看的兔女搭配 玩了两个月了,目前打通5.0主线,已经无心6.0主线了,现在狂刷尼尔副本获取好看的衣服 求更多好看的兔女外观参考
关于光呆的战力忽高忽低的问题 玩了一个多月,目前肝到5.0了,3.0结束时候已经是通过幻龙试炼,打败邪龙,遇神杀神的绝顶高手了,结果4.0开头被皇子按着打,好吧,谁让人家是官方宠儿,后来打败了神龙+皇子,按理说光呆这时的战力应该可以在海德林横着走了,然而到5.0又被一个长得像雄霸的老头追着打.......这老头究竟是啥来头???
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