chaostemplar
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In hoc sigeno vinces
看了全战三国CG,想到几个问题 可以单挑,那么问题来了,按照道理来说将军就挂了。历史向全战将军本来就是消耗品倒也无所谓,但是按以往ai的尿性开局20回合传奇将领估计就死的差不多了。 有人说那按战锤一样传奇将领不会死,大众脸加个技能点长生久视啊。 那么问题是历史向全战将军都是有寿命的,无论凯撒还是汉尼拔,无论你将军培养的好,寿命到了都是归西。战锤毕竟是奇幻没有这个限制,战锤能这么玩无双的原因毕竟是因为没有寿命限制,想想以前辛苦培养成完全体的将军都满头白发了。
问下steam上云存档怎么导入自己另台电脑啊? RTRT,我steam云存档都90m了,笔记本上还是读不出来存档。
yy南方国度一个优势。 1可以用矮人雇佣兵抗线。 2可以招人类火枪手 3矮人抗线部队身高比较矮,人类火枪手可以直接开火
凯恩之剑被人拔了的话在战役地图上看得到么。 rt玩巴托,50多回合,剑似乎给拔了,但是地图上找不到位置。
今天更新,这是巧合么?
街机3.3如何制裁日系雷电一一? RTRT
菲鸡第一层天赋是走A? 昨天玩了局飞机,看到第一层天赋什么攻势是下坐骑加攻击感觉没什么用,今天看帖子有人说这个和卡西亚走A特质一样? 是我理解错还是翻译有问题?
话说圣堂李敏皮肤真是粗制滥造。 穿件衣服就圣堂了?好歹把脸改下吧?
话说双尾彗星到底是个什么东西,和帝国有关么。 和帝国打的时候经常听到有人在喊For The Twin Tailed Comet,这什么意思?和西格玛教有什么关系么
可能火星,分享个巴托尼亚黑科技。 一般对法师领主和法师事务官来说,40%魔抗的独角兽坐骑是很有用的,坐骑加移动,魔抗还能顶魔法超载反噬伤害。 巴托的法师领主天赋可以点出战马和飞马,并没有独角兽,圣女事务官可以花费两个技能点点出独角兽坐骑。 但是不知道是bug还是什么,独角兽坐骑这个东西,是全员共享的,我们就可以利用这个刷独角兽。 卡尔卡颂造出事务官等级的建筑,仙女点出蓝线事务官等级再配合紫武招募的圣女等级为11,点出独角兽坐骑然后第二个回合下马,然后再看你的女领主的坐骑栏你就会发现里面多了一匹独角兽可以骑。解散圣女之后独角兽依然在那里不会消失。如果你再招募一个圣女你会发现即使你不点2个坐骑技能点也可以骑那匹独角兽。 利用这个,可以让女领主和圣女事务官1级就能骑坐骑,节约2个坐骑技能点。 骑士领主也可以骑那匹独角兽,但是模型会出问题。
话说老鼠等级是按照毛皮光泽分的么? 打个老鼠成天听他说自己毛皮最有光泽,皮好=牛13
问下有没有巴托绿骑士满级+永不消失mod 默认1级太伤了,莫名其妙就给刺杀太不科学了,人家好歹是个传奇。
问个下测试帝 ,减魔法物理抗性的debuff能减到负数么 比如有个饰品减范围内22%魔法抗性,那么如果对方魔法抗性为0能变成-22%吗,如果对方有特保那么和特保抵消么 。
话说吸血鬼最快合穆席隆要怎么打? 这货太喜欢乱跑了,主力永远在外面浪,一不小心就给灭了。
话说现在签防御同盟加军通不给视野了? 我记得以前签了军通+防御同盟能有盟友视野,过去防御同盟最大价值就是这个,制造点缓冲地带,现在签了还是黑的,感觉防盟完全没有存在必要了呀。
话说有 石头是加属性攻击的么。 属性攻击要怎么加到20啊?没石头,我去找好像也没人卖+属性攻击的石头。
巴托改版变化 3个月没玩了,前几天回去试了把巴托 1、有了科技加成重骑兵移动速度全是近90点是轻骑兵的速度,机动性非常之高,(加上永不疲劳的特性,再结合护卫护卫又非常硬,巴托可以凭借高机动攻击对方阵型薄弱环节突击中护卫可以跟进保护自己其他部队。别的族猪凸很容易脱节主要是抗线步兵跟不上突击步兵,突击步兵又攻击不到高价值目标在对方远程面前白白损耗,巴托全骑就没这个问题)。 2、骑兵飞兵自带20%物抗和10%特保,龙王子的防御,护卫在小姐姐的加成下更是近防能到96。 3、骑兵武器伤害里破甲比例大为上升,以前冲锋对重甲来说士气打击作用是主要方面,造成的伤亡其实不大,现在破甲比例上升意味着骑兵对重甲单位冲锋的伤害加成里凭空多了许多伤害,更快打残对方部队使得拉出反复冲锋伤亡更小。 4、经济科技里特产品的科技让巴托不再缺钱,小城3级自带城墙让小城3格可以全部出经济建筑(2级农田2级工业+增值建筑或者特产)。领主不加额外维护费的巴托航海王能提供巴托大量的启动资金,充足的经济能支持更多的骑士部队以及海产王新个人线内政方面不是问题(不愧是内政王)。 5、海产王和巴斯托涅不再撕b,巴托内部更加团结被外部各个击破情况少了很多。科技力高精、蛤还有骑士团的外交科技保证巴托前期不会四面楚歌,还提供了稳定的贸易来源。
归一最强一套,如果我有海景石。。。
这速射+10怎么做到的? 看到张图争2+速射但是怎么算速射只有9点啊。这+10怎么来的?
速射石头+7有没有可能? 昨天听团里人说速射最高5+3能到8,这是真的么,我怎么记得最高5+1?
遇到心里扭曲的老猎人真可怕 打个铠龙刷刷素材,来个个hr200的地吊弓,怪打闪了和他说111,不理我接着打,我放个陷阱,这**居然故意丢闪光弹不让怪跑陷阱里,不中还要补几个故意把怪打死。这心理该多扭曲。。。
问下有那些武器是通用狗粮的? 除了铁武器和锈武器还有通用型的么
蛋拐卡卡卡是怎么回事。。。 本人自认电脑配置还可以,闲的无聊时候带自己小号4开也不觉得很卡,电脑应该是过关的。 但是每次开物品蓝都要卡一下这是为什么? 最重要的一点,每次我去看武器派生和铁匠里装备派生看完了就会觉得非常卡,看的东西越多,卡的越厉害。
过期的时装要怎么买 在试衣间里看到个弩炮时装,似乎是以前的,问现在有办法做出来吗。
有关素材爆率的问题。 上位出粉,G1出蓝,G2出红,那么G2出蓝和粉的掉率应该比G1和上位高吧?毕竟派生到顶蓝的用的多。
葵蟹火龙弩和麒麟套归一差距大吗? 现在手里有套猎装火龙弩,打算再打套菊花蟹玩自填, 麒麟套归一和猎装火龙差距大么?不大的话就做其他武器玩玩。
求教f7该怎么点。 我现在一阶攻击点了8级,二阶会心点出来5级裂魂用完了,剩下怎么点?
玩弩炮时候一个很奇怪的现象。 有没人遇到过,反身左键开镜为什么有的时候没准星,镜是开了,但是人的开枪位置还是反方向,动鼠标准星也不出现。
问下加仇恨的挑衅技能效果怎么样? 近战加了刺杀2效果如何?怪还是追远程你追追怪绕地球半圈吗?
据说组队1拖3结算时候是4倍素材? 平时没那么多时间肝,每天多打个2小时,测试了下电脑可以4开 那每天是不是可以大号带着3个挂机小号用劵加首胜就是6倍材料了?
老是觉得火龙弩子弹不够 145级的火龙弩加猎装,单刷G1金火龙 榴弹打完 蘑菇8组打掉6组才打死,这怎么回事。 可能是我带的眼和高速陷阱的关系,猎装出什么技能强化攻击?
吐槽下长枪突进刺和防御刺的收招硬直。 玩长枪突进刺收招是不是有点反人类? MHO模式突进刺可以接侧移和防御反击,对的,是可以,但是这个收招时间和收枪一样长,完全不实用啊。 还有防御刺,同样是防御刺铳枪的防御刺就比长枪快了一倍了。
大佬们能否分析下速射弩里麒麟弩砂岩龙弩雄火龙弩优势劣势? 派生到顶面板最高是哪个?火龙? 感觉火龙只能打榴弹其他反动都是中,砂岩和麒麟还能打贯通。
金火龙要不要出呀。 看着挺诱人,破坏神外加运气,还有眼和陷阱,刷材料一流,出的大佬感觉怎么样。
毒长枪出哪吧好点? 银火龙和霞龙,那个比较靠谱? 顺便问下锈武器那个长枪怎么样,值得出么?
现在劫龙武器是万能的? 感觉近战有匠就一角没匠就劫龙,速射弩也可以出劫龙,弓也劫龙,全打劫龙?
归一弩能锁头锁脚吗? 跟风搞了把火龙弩,单刷材料效率了不少,打完头打脚,打完脚再大头,结束拿材料。 听说归一很牛,但是我看了下似乎只有属性弹,这东西能锁头锁脚么,不能的话怎么单刷?
请教大佬们有关毒长枪的问题。 毒长枪效果怎么样,值得做的吗? 像双刀的多段攻击异常值都是分开算的,那长枪的冲锋多段每次都算计毒异常值吗?
经常看到吧里有人说海景,这是什么东西? 老看到吧里说什么有海景护石就能配啥啥装,问下这什么护石啊,比传说还高的么。
感觉被老马套路了。 昨天为了任务开了个小号。然后发现,新开的小号也可以领华东一区补偿的4张山菜。 去官网看了下其他活动,算了下注册新号能拿5个山菜,邀请5个qq号12张,签到能拿3张,24张! 然后我注册了6个qq号,开始玩小号,考虑要不要个充点钱买vip。
真打是什么套装出的? 虚心求教大佬。
两个8个人打的G1G2螃蟹要怎么打? 应该是叫城蟹吧,那个字不会打,玩长枪想做个水属性和火属性长枪,看这两个武器不错,但是G1G2里找不到,这两个货要怎么才能打?
萌新问个问题,为什么大家喜欢用一角龙武器 很不理解,我看着是蓝斩不是白斩,攻击也比不过那些稀有15的,没孔也没属性,为什么大家都用一角呢。
大佬们,蛋拐里面采集技能怎么出? 就是那几个加采集速度和采集量的,找了半天没看到什么装备加的嘛。
问下前几天华东1区的什么补偿发了吗? 这几天都在上也没看减有什么补偿啊,在哪领的?
问个问题,有关现在锤2撤退机制。 锤1里大家打叛军的时候可能都有印象,手动对面士气打崩但是不追杀的保持对方建制的话军队不会消失,利用这个可以一直刷叛军直到自己移动点数用完,锤2里貌似改成了第一次交战可以撤退,败战之后军队建制尤在的话不会消失,撤退一次之后再战败的话不论还剩多少人军队一律算全灭消失。 但是我昨天看到个视频,视頻里锤2的一支军队撤退了2次,第一次被攻击,不交战撤退,第二次战败但是军队还在地图上,第三次被全灭才消失。问下这怎么做到?
锤2里面经济详细信息在哪看? 锤1里面经济信息有个宝箱图标,点开能看到建筑收入贸易关税还有特产品收入,锤2里图标去哪了,我找了半天没有。
求科普,回血装特性叠加吗? 看到一群绅士在讨论骑伊莎贝拉,那巴托国王天赋自带加血骑了伊沙贝拉回血速度会叠加吗?
巴托尼亚改动 玩了一局巴托,感觉新版巴托加强了不少,主要是前中期加强,不必再憋大后期了。 2级骑兵营的侠义骑士强度提升,维护费用也从175加到225。 原来4级骑兵营的圣杯骑士飞马其实只需要3级骑兵营,王国骑士护甲加到90但是相对强度下降了。 5本角鹰护甲从60加到80,和皇家飞马一样自带女神祝福。 绿骑士主动技能现在加75%武器伤害,开技能终于有点感觉了。 国王骑毕奎思降面板属性不多,抗线更硬了。 国王开局兵力原来的1侠义1圣杯换成了1飞马,马林堡领主现在在野外开局直接可以开野战怼掉,国王难度写着“普通”实际是“容易”。 哥隆格子多了,5级能造竞技场,加骑兵经验和1000收入 土特产和贸易伙伴多了很多,暗精高精帝国矮子南方国度都能签贸易,贸易收益比一代多了很多。 圣骑士加招募部队经验和减招募部队费用的技能被移除(没法像以前一样0费招3金兵)。 圣女现在可以减敌军行军速度(终于不怕游击队了)。 骑士精神获取速度感觉慢了。 差不多就这点。
伸手党求个吸血鬼MOD名字~ 吸血鬼的光头血骑士看着不太舒服,有没有全换成带头盔MOD?
幕府2罗马2战锤相比战斗节奏大家觉得哪家做的最合适? 今天打了几盘幕2和罗马2,个人感觉但说步兵的话还是战锤的战斗节奏相比最好。 幕2太快,兵种相克太明显,双方一接触瞬间倒一批,反应时间太短; 罗2是双方对砍半天死不了几个人,越到后面大家疲劳了就越明显,优势方杀敌速度减慢,砍到地老天荒; 战锤感觉有个临界点,刚开始一会慢伤血,然后大量减员,一旦双方都开始疲劳,优势方的杀敌效率感觉上升,把握好节奏用起来舒服很多。
锤2带锤1战役吗? 听说马上出联合地图了,那锤2是像罗马2一样分原版战役、奥古斯都战役、斯巴达战役、汉尼拔战役这样吗?锤1删了锤1木精和野兽人小战役锤2里能玩?
帝国琥珀法师居然可以骑狮鹫?顺便发现个汉化bug 等下周出2,沉迷自定义,开了局帝国发现琥珀法师这么牛居然可以狮鹫啊。 战役从来没出过这玩意,话说谁玩战役的,战役可以骑吗10个琥珀法师,10个狮鹫,想想带感啊。汉化错误:光法飞马翻成狮鹫
法术超载失败的反噬伤害是魔法伤害吗? 用巴托湖女自己放法术一直超载,感觉即使失败伤血也不怎么扣血,用女领主骑飞马失败了就是掉一大截血。我一直以为是湖女生命法被动的关系,但是后来一想湖女其实魔法减伤快90,是不是因为魔法减伤的关系。 有没谁测试过的?
我有个大胆的想法。 最近打算换cpu和主板,初步看下来打算入7700k和270 听说1080矿卡掉到2800了,现在自己用的也是1080,等跌倒2000了去收一块,插两张1080是不是会很爽? 顺便问下7700k配什么DDR4内存什么主频比较合适?
手柄玩,为什么现在锁定键变得很奇怪? 以前要锁目标只要按住RT就可以了,现在必须按两下RT再按住才行,这是我也没改过设定,这是怎么回事呀。
巴托85回合远征流,秩序阵营大团结,准备对付混沌 南边协助至高王在恶地站稳了脚跟,中央和卡尔地图进攻吸血鬼,北边和米登诺德一起远征诺斯卡,可惜还是有两家矮子干起来了,只能舍弃号角堡了。结盟的原则能贸易都不打,可惜独龙城的矮子被冰牙给灭了。开全图后马琳堡再放领主大地图太卡,可以看到贸易额其实是挺高的。
听说I7 8700k要出了 和7700k怎么样。 我查了下8700六核 单核才3.6g 7700k四核 单核4.2g 感觉就战锤来说7700K比较靠谱啊,别的游戏四核六核估计也没什么感觉。
整场隐身划水的暗夜哥布林 隐身了整场,果然是哥布林。。。
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