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巴托改版变化 3个月没玩了,前几天回去试了把巴托 1、有了科技加成重骑兵移动速度全是近90点是轻骑兵的速度,机动性非常之高,(加上永不疲劳的特性,再结合护卫护卫又非常硬,巴托可以凭借高机动攻击对方阵型薄弱环节突击中护卫可以跟进保护自己其他部队。别的族猪凸很容易脱节主要是抗线步兵跟不上突击步兵,突击步兵又攻击不到高价值目标在对方远程面前白白损耗,巴托全骑就没这个问题)。 2、骑兵飞兵自带20%物抗和10%特保,龙王子的防御,护卫在小姐姐的加成下更是近防能到96。 3、骑兵武器伤害里破甲比例大为上升,以前冲锋对重甲来说士气打击作用是主要方面,造成的伤亡其实不大,现在破甲比例上升意味着骑兵对重甲单位冲锋的伤害加成里凭空多了许多伤害,更快打残对方部队使得拉出反复冲锋伤亡更小。 4、经济科技里特产品的科技让巴托不再缺钱,小城3级自带城墙让小城3格可以全部出经济建筑(2级农田2级工业+增值建筑或者特产)。领主不加额外维护费的巴托航海王能提供巴托大量的启动资金,充足的经济能支持更多的骑士部队以及海产王新个人线内政方面不是问题(不愧是内政王)。 5、海产王和巴斯托涅不再撕b,巴托内部更加团结被外部各个击破情况少了很多。科技力高精、蛤还有骑士团的外交科技保证巴托前期不会四面楚歌,还提供了稳定的贸易来源。
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