yhjk5545 yhjk5545
关注数: 44 粉丝数: 182 发帖数: 10,389 关注贴吧数: 74
该闹的也闹完了,我的观点就是安洁的这两句话 大家有分歧很正常,我不知道有多少人是像我一样从别的手游逃难过来的,无论你最开始是因为什么来玩千年的,我都希望大家在争论时能够保持互相尊重。 我刚来到的时候曾发过贴问大家来这里要注意什么,那时我得到的一个信息就是这里高防包容低防,无论低防的观点在你看来多玻璃心多奇怪,请先试着互相理解。争论没问题,但我还是希望大家仅限于“争论”而不要发展为“争吵”。而“争吵”导致的混乱也会带来奇怪的东西,这次对大家都不好。 但我也知道我的想法有点太米伦了,所以大家该敲打小吴的继续敲打小吴,想发表观点的继续发表观点,遇到观点不同的,请互相尊重。你如果认为对方不对而说服不了对方时,可以尝试说服大家,毕竟最后谁人数多谁就赢,说服不了意见不同的一个两个人也不算什么,反正最后哪边人多了输赢自见分晓。 以上建议只针对玩家之间,至于小吴(也是这次爆破最大的推手),这件事也只能再次证明了他经验不足(无论是制作经验还是服务经验都不足)。大家认为该继续敲打的就自己敲打,认为不该敲打的就自己停手。互相看不惯的话就照上面说的说服大家而不是说服对方。理想状态下这样的动态压力系统应该能让小吴更快适应压力。如果下一步操作不好大家自会加压,操作好了大家自会降压。 当然这一切成立的关键在于大家都希望这游戏好,而不是希望这游戏似。(不过毕竟希望游戏好有时候可能绕不开发表一些看上去像希望游戏似的观点,遇到这类观点时仍希望大家互相问清楚并且互相尊重理解) 至于想要输出情绪,欢迎大家来反千年之旅吧(不是
金装火电或将洗牌? 之前人们在讨论火电时,基本离不开追悼、痞子和电容,甚至部分绿装火电也是如此。而追悼的特殊性使得套装需要不断的击杀,一旦队伍中有重炮或狙这种人头收割机,可能到了第三个场景追悼还没叠一半。而现在忍者包的出现使得特工能够激活更多金装效果更容易的进行输出,而且终于不需要又叠又捡了。而天命和女皇两套三词条都很有用的金装能够同时携带激活时,痞子的两词条也能够激活。 所以我基于以前的主火火电套进行了改良,不再依赖追悼和电容,胸甲天赋选择探子,抬手就是满伤害,技能扔出去后抬枪把所有人都标一遍然后开枪,唯一美中不足的就是缺少以前追悼叠满后的装甲回复。与塔防不推荐玻璃大炮同理,机枪塔小飞机不但需要输出同时需要抗伤害,所以不推荐天命具名完美玻璃让机枪塔小飞机承受更多伤害,当然如果你是华盛顿老油条则可自行选配。 这套是比较好刷的四火六电,后期可以自行调整核心数量到六火四电或五火五电。优化完成后爆率刚好60不会溢出,而爆伤能达到84(个人倾向于高爆率的配装,老油条们可自行调整爆率爆伤插件) 说句题外话,有些人可能认为火电属于“什么都行就是什么都不行”,我认为这句话只适用于非精防的半火半体,因为这种火体倾向于“又想输出高又想自身硬”而导致的行又不行,而火电则是追求“又想自身输出高又想技能输出高”的统一追求输出,因此不大会存在行又不行的情况。
首页 1 2 下一页