vaporeon天蝎宫 vaporeon天蝎宫
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原以为只有DK和SS能单吃霜之哀伤的怒火,法师竟然也可以…… 本人法师,PVE天赋点的强隐。之前朋友推荐我点炙灼,但是考虑到炙灼终归是一个触发技能相对被动,而强隐作为一个90秒CD的90%大减伤技又是主动使用,可以非常有效的减轻治疗压力,所以我还是习惯选择强隐。 昨天和基友打了一把25HICC,全程无亮点,除了每个boss都出了武器(按照民间说法,如果每个boss都出武器那说明要掉无敌了,我亲身验证此消息为假)之外。 然后终于到了二傻子开始释放怒火了!这时候我突发奇想,点开了强隐。血DK和术士的传奇让我来终结看看?结果居然真的,真的就没死!团里另外一个没死的是骑士T,我本来以为他是靠无敌挺过去的(我还感觉很奇怪,之前开冰箱死得直挺挺的),结果发现他其实是开了圣佑和大叔之类的减伤技能……不过以他538的装等和我的511拿不出手装等我们的血量还是比较捉鸡的,好在这个阶段已经基本没有伤害在走了,最后我们成功地被弗丁抢走人头黑走装备……不是我们打不死啊,主要是怕出现那个提前打死剧情不走的bug……另外,没出无敌。 由于强隐术是非常简单粗暴的减伤90%,因此我推测除了法师之外,其他一些职业现阶段应该也具备了强吃的能力,比如暗牧的消散(不太了解,不过貌似减伤蛮多的),武僧的散魔功(应该也是90%吧,不知道怒火算不算法伤)。戒律牧提前给自己刷壳子然后开压制之类的应该也是可行的。在装等进一步提高的情况下,其他减伤能力比较弱的职业也可能在怒火下幸存下来,大家拭目以待吧。
话说,如果完全取消PVP装,PVP会怎样? 我就是随口说说而已,不过如果取消的话,大家都是一套装备了,是不是 就相对公平了啊。 ↑以上是我20分钟前的想法↑ ↓下面是我刚刚想到的想法↓ 不过这样一来PVE装本身的优劣就起到决定作用了……这样PVP们如果不去PVE就一样会被装备等级压制呀……如果让征服也用来换PVE装备呢? ↓重新整理一下我的思路↓ 如果取消PVP装备,让征服可以兑换PVE的相应装备,同时取消失败奖励的征服(虽然对PVP很抱歉,但是如果不这么做工作室和刷子真的会很猖獗的。相信PVP们比起刷子,还是更喜欢虽然上的是老板的号但是也尽心尽力努力去打的对手对吧?)。这样子专心于PVE的玩家是一身540、550装备而PVP玩家可以到一身522升级之后就是530,这点差距足以依靠技术来弥补了吧(现在最让我接受不了的就是装等差距过大,全民韧性这个倒是问题不太大。)然后休闲玩家靠随机团弄个520也是可以的,他们也可以在PVP中占有一席之地啦。这样子当PVP玩家偶尔也想体验一下打副本的乐趣的时候,也能进副本打一打啦。当然对于PVE玩家而言,装等上仍然有一定的优势,而副本经验也相对的有更大的优势,一般的PVP玩家的开荒难度肯定比他们大得多,这样在PVE方面PVE玩家的优势还是足够的,只不过不像当前版本这么大而已啦。 大家觉得我的想法如何呢?
看了下测试服的一些视频,我觉得5.4团本圣骑应该是最重要的职业 防骑本身就是一个开荒比较合适的职业,虽然急速价值降低了一些,但是无可置疑防骑仍旧是强力的。相比之下,DKT打脸伤害太高,一旦技能衔接出现问题很可能出现意外血崩,对于开荒阶段治疗的神经不好;防战物理BOSS表现稳定,但是DPS太低,由于开荒阶段DPS压榨很大,尤其对于10人团队来说选择防战可能并不明智;武僧T个人觉得比较依赖装备和个人技术,而寻找一个出色的武僧T比寻找一个中上的防骑难得多;熊T我不是很了解,貌似有些开荒团也在用,我只知道熊T打脸伤害仅次于DKT……我觉得在开荒团队中防骑占T总量30%-40%是可以预见的。 奶骑的永恒之火被削弱对于奶骑整体的实力影响不算太大,但是围攻奥格瑞玛的bossdot技能很多。个人一直以来认为面对dot类技能最好的治疗除了戒律牧就是奶德,有时候甚至奶的在戒律牧之上。永恒之火是圣骑最有效的hot技能,所以对这个版本的副本机制而言削弱比对奶骑整体的削弱要大。然而我们也必须明白,奶骑一直以来都是强势治疗,尤其是单刷(不是说团刷不强力,确实奶骑刷T能力在我玩过的治疗职业里是顶尖的)。对于大多数奶骑来说,就算没有hot,他们也足够用自己的能力去弥补。从开荒治疗来看,对于人员储备丰厚的团队,神牧和萨满偏向刷团,戒律的定位比较模糊不过也不是专业刷T,开荒阶段T血电梯问题严重奶德瞬间抬血能力较差需要极好的预判能力,奶僧则是刷团比刷T合适一些。对于大多数团队,在有奶骑的前提下,还是会倾向于选择奶骑刷T的。刚才也说过,开荒阶段T血很容易电梯的…… 关于近战DPS,无疑在开荒阶段盗贼比惩戒骑吃香的多。节约治疗是其一,DPS是其二。不过惩戒骑的DPS也不弱,至少现阶段比武器战强一些。开荒阶段自保能力非常重要,因为这一阶段大家装备相对于攻击伤害而言都不太好,尤其是治疗,因此能争取到更多的治疗节约才能打到哪怕狂暴线呢。如果大家自保都很差,BOSS伤害下治疗很快就没蓝了,还没到狂暴线就灭团了,多压榨那些DPS也没用啊。像冰DK,武器战,增强萨,保命能力都不是很强,开荒团就比较少见。除非是一个非常出色的玩家,这时候团队可能选择让治疗多照顾他也要带上他。至于猫德,因为比较难玩好,所以开荒团那是相当的罕见啊,大多数团队还是选择保命能力更加出色,DPS也很高的咕咕……开荒团的咕咕其实真不少。狂暴战的地位比较尴尬,说输出确实不差,说保命也有,但是对于开荒团队的吸引力……怎么说呢,就算是25人团,战士也就带一个狂暴战就够了,战旗破斧怒吼啊这些东西。惩戒骑也是一样,根据上述T和治疗对其实需求都比较大,饶是惩戒骑在近战DPS中位置尚可,团队也倾向于让惩戒骑换T或者治疗…… 好了,说到这应该没人看了吧,我来说说我觉得需要圣骑的真正原因吧。奥格地下部分我去什么玩意,简直太黑了吧……NND必须带个手电筒啊,以上。
不懂就要问!我也来请教问题了!先讲故事最后提问! 法师,喜好是满地图压马路,见稀有人形的果断杀兽样的世界频道喊有没有猎人要,3分钟没人说要我就杀了。 本来90级以上的稀有我是不敢打的,前一阵终于想起去开雷神岛任务线了,做了几个日常对杀90+精英也有底气了,于是…… 赞达拉战争使者!这货尼玛吓跑我不知多少回了,强杀!第一只是在昆莱山,个人认为法师风筝是比较蛋疼的,本人冰法,难不成让我一路冰枪8000、8000biu么……不过这些个稀有大多吃控制,杀起来还算轻松,而且有宝宝扛着!虽然CD3分钟只能抗一小会…… 然后在卡桑狼又遇见一个,果断杀!结果!悲剧了!被恐惧了!拉了一屁股小怪结果被群殴死……一个牧师路过看见把我拉了起来,组了我说一起杀吧,我说,不!你先摸一下能拾取就行,然后你不要动让我自己打!我和他死磕了!然后我默默地换上了章……然后他恐惧我!我章解!结果一时之间太过兴奋又ADD了,被小怪追着满地图跑,牧师很无奈的把小怪杀掉,总算是让我如愿干掉稀有……然后和牧师分赃,东西全给他了,我把小怪的皮剥走了,让你丫刚才咬我…… 然后问题来了!我自信满满的征战全大陆的稀有虽然玩具一个也不掉我就知道玩具其实是不存在的你们讨论的玩具都是你们的臆想就像卡拉赞的马赛泰克的乌鸦净化斯坦索姆的龙一样……其实都是商城买的……一定的…… 然后跑到螳螂高原东南角的时候!遇到了一个稀有!一个温顺的锦鱼人!虽然不知道他掉什么,总之看到稀有就杀是我的信条,于是我和他磨了一下午……一下午啊!装备都红了啊! 那个什么求雨之舞,太BT了有木有!每次都被活活砸死有木有!开冰箱也扛不住有木有强隐直接脱战了有木有!我多希望自己是DK啊一爪子直接拉过来让丫开不了口让我知道有木有!然后公会的人告诉我跑就可以了,于是他一跳舞我就撒丫子跑……然后跑着跑着天上掉下一块切糕被砸死……直到天都要黑了,我都没能成功杀掉他,直到一个LMZ出来几刀把我收了,然后自己打……我没跑尸,看着他怎么打,到开始跳舞了!好激动好兴奋有木有!然后!他被晕了!晕了啊啊啊啊啊啊!没放出来啊啊啊啊啊!他就这么死在晕里头了啊啊啊啊啊!这让我怎么模仿啊啊啊啊啊! 至今,我都没能干掉那个锦鱼人。 这个祈雨究竟该怎么处理啊啊啊啊啊!
冰法准备转火法,请问用什么专业? 正在准备转火法,别的都差不多了,就差专业还没决定。 原来是裁缝+采矿,这是我最早的一个号,裁缝是为了给自己做包包,采矿是为了……赚钱。 后来的小号工程锻造都靠这个法师号养的。 之前没玩过火法,现在想直接从属性收益考虑来配专业。 考虑了一下火法特性我打算把裁缝和采矿都洗掉。裁缝的触发AP看上去很美,事实上对于火法这样爆发期DPS极度恐怖的专精来说本身雷神的精准之视已经看脸了,再加上一个不确定因素实在不靠谱。而且之前NGA一位大神给的计算结果裁缝的收益大于320智力但小于320智力+180命中…… 考虑了一下输出特性,我觉得最合适的莫过于工程了,在爆发期主动使用想想都能美得我做梦笑出来,如果在燃烧之前触发雷神的精准之视唔嘿嘿嘿口水口水。 关键就是另外一个专业了。从特性上来说,我比较喜欢附魔因为!讨厌浪费!但是摆在我面前的另一个选择是锻造。320智力,160智力240暴击,480暴击,锻造的自由度实在太大了,唯一不知道的是对于火法来说在多少装等下2暴击价值会超越1智力,这也是我最最纠结的一个问题。请各位法神分析看看。 还有一个小纠结的问题,我目前是熊猫人,打算趁这个机会连种族一起转了。熊猫人的收益对于冰法来说还好但是对火法来说魄力不足。因为团在部落,我打算考虑兽人或者巨魔。都说远程巨魔强于兽人,但是个人感觉火法的嗜血收益不如很多其他职业……那么我是不是应该违背常识选择兽人呢?
伤不起啊!脸黑的孩子们这几个天赋你们千万别玩啊! 最近怒摔键盘的三个职业。 1.小号火法。尼玛一个5人本下来总共不到20个炎爆好吗!我攥在手里的燃烧都放不出去好吗!火球连续40个不暴击好吗!这要是在野外练级我估计被怪啃死都暴击不了。目前84级。火法装等不到520不要出来混好吗不然脸黑到被人贩子拐去非洲都没人发现好吗。法师们,练级请选择冰法奥法,满级之后请坚持冰法到520再看你是想转奥法还是火法。 2.小号狂暴战。开着鲁莽的一个嗜血没有暴击,连续12次嗜血不出狂风,我已经不知道该说什么了。脸黑的还是武器玩吧。目前81级。 3.小号熊T这尼玛是最坑的好不好!我要怒气啊要怒气啊野蛮防御要怒气尖牙利爪要怒气回血还要怒气各种要怒气有木有!开了狂暴从头到尾裂伤没暴击有木有!尖牙利爪一直不触发有木有!最要命的是当我血量非常稳定的时候,裂伤各种暴击,自动攻击各种暴击……治疗问我怎么这么脆我无法反驳有木有!我宝石都是暴击向恨不得附魔都暴击有木有!熊T不脆我也不脆就是关键时刻怒气没有开不出技能有木有!给跪了有木有!目前477提升中。 各位!血和泪在告诉你们!脸黑就别选暴击向的职业啊! 话说,猎人貌似也是暴击第一的职业……没玩过猎人,不过倒是没太听说猎人有脸黑一说……
对目前为止的改动的一点小看法 先声明,本人主玩法师,满级号只有一个血DK,一个双白牧,和一只非常奇葩的拿敏锐PVE的贼(贼是4.3练的,主要是当初差个附魔号因为没有贼就建了一个,5.1满级的,听信同学的话选的敏锐,其实很少打PVP) 先说法师。法师是我玩的时间最长的一个职业,玩过法师之后真心感觉玩别的职业非常不适应不顺手,原因最主要的是传送。现在有双月七星了,传送问题小了一些,但终归不如传送快捷,刷黑龙MM和MC也还是要靠法师。闲话少扯一点。 我本人一直是冰法练级,奥法raid,4.3的时候尝试转战火法失败之后就停留在冰奥之间了。目前PTR改动来看,主要有T16特效、精通和时光盾三方面。时光盾最好说,这个改动(现在也使你受到的所有伤害降低15%)最核心的效果就是在你本可能被临界秒杀的时候能救你一命……这样时光盾就肩负起了一个小减伤和大免伤的指责,一定程度上提高了治疗的容错率。冰法的精通改动(冰霜灼烧:寒冰指现在使你的冰枪术的伤害提高16%,冰冷智慧使你的瞬发霜火之箭的伤害提高16%,而不是所有法术对被冻结的目标造成的伤害提高16%)对PVE有一定影响,并非削弱,对PVP而言很大程度上削弱了深结的爆发。不过对于biu而言还是可以biu的,只不过不触发寒冰指的biu伤害低了很多(比起改动前大概低了30%),也意味着法师在PVP中将会更少有机会触发寒冰箭了。这里@5区9组 刚才确实是我理解错误了。砍得主要不是biu是深结爆发。 T16特效冰法2件套(消耗冰冷智慧提供1层寒冰指)是非常大的提升,基本每8秒左右会提供一个免费的寒冰指。由于寒冰指的高输出比例(一般单体木桩BOSS寒冰指在第三位左右),这对冰法来说会是个很大的收益。4T16(消耗冰冷智慧有75%的几率在目标身上掉下一个冰冻巨石)则是我见过的最坑的4T16效果,目前测试来看这个巨石的伤害在1000-1200之间,作为一个4T16效果只能提升不到200的秒伤未免有些太小家子气,目测活不过测试服。 对于奥法来说,2T16(使你在10秒内施放的下一个奥术冲击消耗的法力值降低25%,最多叠加4次)是一个好特效。很多人觉得奥法“控蓝的艺术”很搞笑是因为他们不了解奥法的机制,因为奥法是剩余蓝量越多伤害越高(这个不是指泄能而是单纯的精通效果),所以奥法必须在绝大多数时间里维持一个很高的蓝量。与4T16(奥术飞弹有20%的几率不消耗奥术飞弹!)配合可以让奥法在一定程度上打出一个免费或近似免费的高冲级buff奥术冲击,提升还是有的。(其实我很久没玩奥法了) 对于火法来说(火法我不太懂所以基本是瞎说高玩请轻喷),2T16(消耗炎爆术!使你的急速提高750点,持续4秒,最多叠加5次。)是一个很微妙的特效,因为急速对于火法来说是一个虽然不是没用但并不是主要的属性,一般火法都是堆到一个阈值就好的,一般是3065(团队第二急速阈值)、5334(一般第二阈值)和6414(团队第三阈值),而且和下一阈值的差距都在3000以上。考虑到一层buff是750点,4层3000,那么也就是说要想到达下一阈值一定要叠加到5层buff才可以。由于buff存在是4秒,那也就是说上一个炎爆必须暴击顺接炼狱才能及时打出下一个炎爆,这在起手爆发阶段比较可能,但是正常输出阶段很困难,因为气定炎爆不消耗炎爆术!所以不会触发套装效果,而不能达到下一阈值的话收益就不是很出色了。当然这不是说这个套装效果不好,但是如果把750急速换成450暴击我想我会觉得更舒服一些。4T16效果(火球术和炎爆术有10%的几率使炼狱冲击没有冷却时间,持续6秒。)仍旧是非常微妙,6秒能做什么?2炼狱1炎爆的伤害比起正常输出是否有提升还值得商榷,对于爆发阶段炼狱CD的情况防止损失掉炎爆术!可能有帮助,但是10%的几率也太不靠谱。总的来说,火法这个4T16是典型的看上去很美,需要的时候触发了很给力,需要的时候不触发很蛋疼,不需要的时候触发了没啥意义。总之很符合火法的定位,看脸。 别的职业二楼起更。
不明白为什么不给PVP装备加个只提升血量的属性 我心目中PVP和PVE装备的理想状态应该是PVP装耐草而PVE装能打。面对现在的环境而言,BOSS就摆在那里是硬指标,那么主打BOSS的PVE装备随便减少硬度是不太可行的,为何不给PVP装增加硬度呢?这次改动引起这么大反对的声音主要就是因为太过于偏向PVE装玩家了嘛,而改动的原因则是PVE装玩家在野外战斗中面对PVP装玩家毫无还手之力。那么如果同时加强PVP装和PVE装的硬度,很大程度上不就能解决这个问题了吗?PVE装不用担心会被秒杀,PVP装也不用担心被PVE装碾压。当然有些人可能会说这样战斗节奏又被拖慢不能秒人了,我说亲,你去PVP难道追求的不是战斗过程而是秒人过程么…… 至于这种方法的劣势,我想了想,主要有以下几点。 第一,战斗节奏被拖慢。这个其实不是完全不能接受,毕竟60年代以来PVP战斗节奏一直在总体趋势上往逐渐缓慢的节奏靠拢,相信仅仅这样的改动的话远比这次的伤筋动骨好。 第二,某些职业会因此被削弱,而某些职业会因此被加强。前者典型例如盗贼,不管有多少宣扬斗篷啊佯攻啊这些技能的优越性的言论,都无法掩饰盗贼在脱离潜行和控制结束的情况下脆皮的事实。战斗节奏的变慢无疑意味着对盗贼来说要有更长的时间在这种状态下去承受伤害。个人认为,对于盗贼PVP的平衡实际上就是对盗贼处于潜行和控制技能的牌在手里与不在手里的时间的平衡,换言之盗贼应该有控制对手与不控制对手、不被攻击与被攻击的时间。如果前者在实战中被证明太多,则盗贼过强应削弱,反之则盗贼过弱需加强。因此如果要保持盗贼强度与改动前不变的话,应适当增加盗贼控制技能持续的时间或处于非潜行/控制对手的情况下的减伤能力。注意,我说这话的前提是盗贼在按照我提出的整体改动前处于一个不强不弱的适中强度的前提下。后者的典型代表则是血DK。没有人会质疑血DK的进攻能力,但是也没人能否认比起大多数DPS血DK给对手施加的单纯的伤害威慑力有一定的不足。血DK所倚仗的是极强的硬度和出色的续航能力,面对战斗周期较长的消耗战有着很大的优势。因此战斗节奏的加长(既然这个加长来源于普遍造成的伤害的降低)那么拥有回血手段且能限制对方治疗的血DK的优势将会被放大。尤其是目前血DK已经是一个强力的PVP职业专精,那么如果再进一步从改动中获益的话对PVP环境将很不公平。解决方法我能想到的就是减少PVP中灵界打击能叠加的层数,减少吸奶打击对治疗量的吸收一类的方法了,前者应该能强制血DK在PVP活动中感受到来自血量的压力从而主动加快战斗节奏。至于全程符转3%甚至6%,我不知道这要什么装备才能达到全程,我只知道血DK的符能获取也不是那么容易的,更多符转=更少的符打=更少的第五层天赋=更慢的符文恢复速度=更少的灵界打击,比起自带血盾的灵界打击使用符转消耗符能是否值得还需要仔细斟酌。 同时对于蓝条职业而言,原本很少担心缺蓝的现象在战斗节奏加快的情况下会被放大。相对的治疗职业则会减轻很多负担。这对于元素萨和平衡德来说不是个好消息,而法师们可能也会选择放弃咒术护盾使用祈愿天赋的秒唤醒面对回蓝问题。这个问题很不好解决,因为对于治疗来说这不会带来很大的困扰但对于DPS而言这可能是颠覆性的。减少某些技能的法力消耗可能是一种解决途径。 第三,不得不说我所设想的这种改动方式是很愚蠢且无趣的,因为我们都知道引起问题的核心不在这里。如果暴雪真的相信我比他们聪明并且按照我的意见去进行改动的话,我会让他们这么改:全民65%?没问题,你去把PVP装等的上限提升到525,然后把和PVE装相差的部分用额外奖励的不占装等的韧性补齐。再算上原有的PVP强度,毫无疑问PVP装比PVE装强了,但是PVE装的人也不会承受被PVP装的人秒杀的痛苦。打得过打不过先不说,至少PVP行为更像是一场战斗而不是一种单方面的虐杀了。全民65%的思路是可行的,暴雪让我不满的一点就是他们对PVP装备等级的吝啬。觉得PVP装备太好拿,那就增加购买所需点数嘛,反正对于PVP玩家来说上限就那么多大家每周能换的装备数量都是一样的,总比你限制装备等级好太多了。 最后说一下,我不是PVE玩家也不是PVP玩家,要说的话我偶尔打打随机团队但是没有节日任务成就的话几乎不去随机战场,还偏向PVE一些。上面我所说的全都是自己的脑补,因为我几乎没有实际的PVP经验。如果我理解有错误的,还希望平心静气的指出。谢谢。
关于T升级期间的一些问题 本人本科学生,时间不多不敢跟团,乐趣来源于成就和练小号。 对小号T情有独钟,练了几个T的职业,在升级过程中积累了一些问题。 1.诺森德断档 69级开始排乌特加德城堡。然后这个时候我的DKT断档非常严重,扛起来很累,冰韧、吸血鬼的CD几乎是转不过来的,以至于我必须对一些平时拿脸抗的魔法开罩子顶,而且这时候没有第五层天赋灵打几乎是固定的,产生的符能也偏少,全都拿来符转都不够。吃宝宝之前一直用的,但是乌特开始吃宝宝变得很难及时开出来,去嚎风峡湾做了几个任务之后拿了几件装备(尤其是一把趁手的双手斧)才有所好转。同期熊T和战士T也有一些断档,但是远没有DK严重,而让我惊讶的是骑士T几乎完全没断档……这是什么原因? 2.大灾变断档 大灾变地图的副本让我印象最深刻的是战士T的断档……抗乌颠萨隆要塞古代王国还好好的呢,突然一进云端各种被揍得生活不能自理,盾挡挫志卡CD盾墙破斧危险就开胜利在望卡进循环都无法阻止血线直上直下,无奈之下我在海底采了一小时矿硬生生冲锻造自己做了块盾牌……之前从没感觉战士对护甲需求这么高。而DKT80级之后血线就很少崩,就算崩了一口宝宝还是能挺住,熊T骑士T和尚T感觉也没太断档,就是战士这个大断档让我很郁闷…… 3.关于熊T 数值上熊T一直是我练的这几个T号同等级护甲最高的……血量上也是最电梯的。尽管我全程都保持着痛击,但是树皮术野蛮防御开的不及时就会电梯,尤其是野蛮防御,感觉有时候开了一下子全无压力了有时候开了跟没开一样,各种不如盾牌格挡,起码盾挡你要承受多少伤害自己有数…… 仔细想想一来可能我对这个职业还非常不理解,二来可能升级过程中我没法凑出足够的暴击来增大怒气获取来尽可能加大野蛮防御的覆盖率……这只是我的推测,还是希望高端熊T们解说一下…… 4.武僧T 一直有人说武僧脆武僧血线不稳,目前我武僧T86级,感觉他反倒是我玩过的所有T里血线最稳的一个……尤其是面对法系BOSS,酒都能省着点喝……还有醉酿投,低等级的时候简直是神技,虽然我很少配合吹火…… 给我感觉问题最大的是开场,BOSS第一发攻击的时候,这时候往往我还没能打出第一发幻灭踢,然后血线会让我菊花一紧……还有有时候操作失误断入定,血线立马会崩……有了酒之后醉拳伤害少了不少,但有时候醉拳很高的时候忽然被昏迷……最要命的是昏迷的时候断了入定……基本就是打下重新来过的节奏。这样的场合究竟该如何处理呢? 5.关于5个小号的个人感受 低等级战士T是最爽的,GCD完全不够用,但是每到断档战士T总是有点小问题。80级之后战士T伤害越来越低(感觉主要是复仇打不出伤害了),渐渐的没有低等级的时候那么让人心旷神怡了,而且感觉等级高了好脆。 小熊69-82的时候血电梯的比较厉害但是一般不会躺,不会没有技能去填充感觉很舒服(因为大号是法师所以不喜欢大量跑位,而且不习惯等技能,每个GCD一定要有技能放出去心里才舒服,熊跑位几乎只是露背,而且有野性冲锋和人形态野性冲锋充当援护,机动性很好相对比较木桩)82-90阶段感觉虽然还是电梯但是皮越来越厚电梯的也不疼了。而且不知道是不是错觉总觉得我的小熊打怪比别的小号疼一些= = 骑士T是个人感觉最稳定的,几乎没有断档而且极少死,各种技能丰富到眼花缭乱……但是我最不喜欢的就是骑士T!因为要等CD……DKT也要等技能但是因为DKT血线不太稳所以老要手忙脚乱的监视一堆东西开各种技能减轻压力所以等灵打的时间不会太无聊,而骑士T血线太稳反倒无聊…… 武僧T感觉是最危险最刺激的,感觉就是一个很NB的秃子秀技术羞辱BOSS,一旦玩脱了那么装逼的代价是惨重的…… 这是我的一点理解,希望大神点评。
暗牧这个职业究竟是怎么个定位? 超~奇怪诶,因为很多人都说暗牧很弱很弱,我自己一直以来看各种官方改动也觉得暗牧一直在各种削弱(主要是在砍暗牧的生存和治疗吧),所以我觉得当前的暗牧应该很弱才是。但是感觉无论是说的天梯(小白表示不懂是什么,应该是个高端的PVP环境)还是插旗排名还是说某个职业打啥啥职业最难暗牧都不垫底,反倒还是中等偏上。暗牧究竟是怎样的地位啊? 之前为了成就组10ICC团,为了不坑特地研究了每个职业的技能,觉得暗牧主要是靠dot,而且输出比较高的技能噬灵瘟疫还要攒三个球关键时刻不一定能打得出来,心灵尖刺还是清DOT的不能用…… 然后看了下AOE技能,精神灼烧感觉字面伤害好低…… 然后我自己的神牧现在50级左右,偶尔战斗中放个痛,感觉超费蓝,虽然低等级蓝不会不够用但是遇到小怪多的时候想每个上个痛蓝立马见底…… 所以我一直觉得暗牧是个单体还不错但是缺乏多目标能力、有爆发但是爆发对时机要求很高不是想打就能打出来的职业(而且瘟疫一直攒在手里会浪费掉吧)。 然而…… 为了千奇百怪的漫长旅行去下战场,有个暗牧奥山29杀1死稳居第一,看了下不到40W血…… 然后4.3亲身经历随机团一个暗牧老八打了九万多将近十万的DPS……老八小怪很多的啊而且转火也很多…… 印象深刻的是那次开尸体前我说保佑我R到一个法杖吧换掉我手上的378,然后出了时光之阶,然后我没R到,暗牧R到直接插给了我……所以我对牧师的印象一直很不错。 然后我看了下他装等,407,嗯,确实很高,但是但是,也没高到能10W吧?就算说是起手伤害,一个DOT职业起手能高到这个地步我是不太相信啊……说是插件错误还比较令人信服。 所以,希望有人给个公正的客观的定位,暗牧究竟该怎么评价呢?
我觉得,4.3的痛苦术可以用手机玩。 首先我们来说说手机玩和电脑玩的区别。 对于有触屏而且触屏还不错的手机而言,主要面临的问题有四个。 第一个,屏幕太小。嗯,屏幕小,所以按键点不到角色看不清啊这尼玛好蛋疼啊。这个相信是可以克服的,看看人家圣琴士,拿iphone弹亡灵序曲还是双手变调版的,虽然这个曲子不难吧,好歹证明手机是可以拿来弹正常的钢琴曲的…… 第二个,运行能力。手机CPU也好内存也好都难说能不能跑起WOW啊。但是考虑到我这拿计算器手工改的笔记本都能跑WOW……高端手机应该也可以吧。 第三个,手机渣网速。这个没辙,只能安个好点的wifi…… 第四个,也是最蛋疼的,手机没有鼠标,一般情况下。而4.3的痛苦术,是可以不用鼠标的,我现实中认识的两个玩痛苦术的都是不用鼠标的。 我自己也玩术士,4.3那会是主恶魔副毁灭,做到5.0前夕还是60级左右啊,这个不提。嗯我一直觉得痛苦又麻烦又累,但是这俩家伙一直坚持主痛苦副恶魔啊,无法理解,为什么玩那么麻烦的天赋嘛。 这两个人一个是我当时的同学,一个是我青梅竹马,都是属于需要仰望那种玩家,对我来说。 理由包括,他们都有固定团队。 他们专业技能都是满的,还都没有采集专业。 他们有很多钱,还有很多包包给我。 他们有很多小号。 他们的名字很拉风。 等等等等。 还有一条就是他们都不用鼠标。 我觉得不用鼠标简直是高端至极掉的象征,于是我问他们如何能练成不用鼠标。 结果他们的回答很一致:因为我还不够高端。 同学说:玩痛苦术用鼠标才是高端的象征。 青梅竹马说:打团本的时候浪费五根手指去操作一个只有四个按键一个滚轮的东西太浪费了。 很抱歉我的鼠标一直只有两个按键一个滚轮啊。 总之,他们都把鼠标的功能整合到了键盘上,技能全编上快捷键,炕戳啊谢福特啊堆了一层又一层,方向转换和目标切换也都编写进去了,一切全在键盘上完成。 我是不能理解什么叫高端才用鼠标啦,但是每次看他们打团本飞快地敲着键盘都觉得很高端。简直像在打论文一样,我说毛概论文。 这样做的弊端是,他们两个开荒H7进度卡了好久好久,卡到我大号法师都打过了普通前六了,他们还卡在H7,两个人都是。 不要吐槽我进度,我跟的是公会团,一个很欢乐的25人团。 我们135H的进度是前夕才打过的。 法师应该打得高?嗯,这是个误会,没有橙杖奥法很渣渣的。至少我是的。 橙杖?嗯,我们公会第一把橙杖出来的时候,已经有六个橙匕贼了。 做出那把橙杖的是个萨满。 所以说萨满不砍什么来着。 那是个专攻PVP的奶萨,天知道他花时间做橙杖是为了什么。 顺便说我们也不是PVP公会,曾经大半个团被不到十个联盟守尸守到下线。 在国王的房间。 扯远了,继续说那两个术士。 他们到了还是过了H7,也就顺理成章的过了H8. 我也就没什么嘲笑他们的立场了,毕竟我还是PT6进度。公会团打PT7根本不敢带我。因为我只会4+1和奥强唤醒宝石,而且很有救人的热情。 这两个密友的存在充分说明了, 我们不用很辛苦很麻烦就可以顺利呃不对说错了, 是痛苦术可以不用依靠鼠标就能打。 虽然可能仅限于4.3吧。 至此,如果你满足以下几个条件: 1.你手机是触屏的而且比较大; 2.你手机处理能力很好很强大; 3.你能找到稳定可靠的无线网; 4.你是个不太高端的痛苦术士; 那么理论上你可以在4.3用手机玩魔兽。以上得证。 可能会有人说太长不看吧,那我就从里面选一句重点来总结一下吧。 萨满不砍,什么来着
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