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《伊苏》系列入坑解答——新玩家对《伊苏》系列的常见问题 ①《伊苏》每一部的剧情是否有关联? ②新人应该先从哪一部《伊苏》开始入坑? ③入坑的顺序应该是怎么样的? 这三个问题,应该是刚接触伊苏系列的玩家比较容易问的,算是有代表性的三个问题。所以,这次我们就按顺序依次解答,希望这篇文章能对那些准备入坑伊苏的小伙伴起到一些帮助。——首先是第一个问题,《伊苏》每一部的剧情是否有关联? 答:几乎完全没有关联。 《伊苏》这个系列每一代的剧情 都是相对比较独立的,除了1代和2代是连贯的剧情之外,其余的作品基本都可以当作单元剧来看。虽然后续的作品有时也会出现一些与前作有关的彩蛋,但这些彩蛋 基本不会涉及到主线剧情的核心内容。至少从目前的情况上来看,是完全没有影响的。 以隔壁片场的兄弟《轨迹》系列来举例的话,就是你没玩过FC,没玩过零轨,没玩过闪1,直接就去玩SC 碧轨还有闪2的话,那你的游玩体验肯定是多少会有点难受的。但如果你只是跳过了空轨三部曲,先去玩的零轨;又或者是没有玩过空轨和零碧,直接去玩的闪1,那至少后者在主线部分上的理解,并不会对你造成太多的负担。最多最多就是老角色或者前作彩蛋出现的时候,没玩过前作的人可能会get不到那个点。比如玩过空轨三部曲的人,在零轨里看到艾约和玲的登场,相比于没玩过的人,可能会更多一丝惊喜和感慨。 《伊苏》这个系列每一部作品间的剧情联系,最多也就只有这种程度。除了1和2之外,其他的作品绝对不会有类似于没玩过闪1就看不懂闪2,又或者是没玩过闪3就看不懂闪4之类的情况出现。——第二个问题,新人应该先从哪一部《伊苏》开始入坑? 答:《伊苏》的每一部作品都可以作为入坑作开始游玩。 从1代开始,到目前为止的10代,这中间除了2代外,每一部作品,都可以作为入坑作开始。 刚才我们说过,在剧情方面 《伊苏》几乎完全没有任何的入门门槛。所以,这里我想再补充一下每一代的游戏玩法上或是视觉效果上的差异。 我个人比较喜欢将迄今为止的《伊苏》分为5个阶段。1到5是第一阶段,6FO是第二阶段,7到树海是过渡阶段,而8和9则是第三阶段,最新的10就是新引擎下的第四阶段。 第一阶段可以看作是元祖世代,在这个阶段里,即使是最晚面世的《伊苏5》,他的发售日期也只有1995年,所以第一阶段的作品都有一种独特的年代感。哪怕是之后 画面有重置过的1代和2代,他们也都还保留了最初的核心玩法。对于现如今的这个时代而言,新玩家未必能吭得动这些老游戏。如果你是能感受到老游戏里独特魅力的玩家,那第一阶段的作品应该会非常的适合你。伊苏1 第一阶段结束后,《伊苏》也曾有 消沉过 相当漫长的一段时间,但从2003年开始,《伊苏》开启了他的第二阶段。《伊苏6》作为第二阶段的第一部作品,他在保留了游戏原有的探索度和难度的情况下,升级了画面,并且加入了不少爽快但又颇具难度的操作技巧。这种改动 使得第二阶段的6FO三部作品 玩起来 给人有种 硬核动作游戏的感觉。如果你能接受三头身的人物画风,以及略有挑战的通关过程的话,那也可以从这个阶段开始入坑。伊苏6FO 第二阶段过后,《伊苏》就迎来了一个过渡的阶段。但是在讲过渡阶段之前,我们先来讲一下第三阶段。 第三阶段,也就是《伊苏8》和《伊苏9》,这个阶段应该是现在的新玩家最熟悉的一个阶段了。斩打射的三人组队模式,搭配上sp技能和ex技能,再加上瞬挡和瞬闪的进阶操作,这些内容构成了第三阶段的战斗核心。游戏的视角也从早期的固定视角 变成了可旋转的自由视角。若是实在无法接受早期的游戏风格或画风,那就可以从这个阶段开始入坑。伊苏9 至于被夹在第二阶段和第三阶段中的过渡阶段,顾名思义,这个时期的《伊苏》处于一个正在演变的过程。过渡阶段的7代和树海,和第三阶段一样,都已经变成了斩打射的三人组队模式,sp技能 ex技能 以及瞬挡这些机制也都已经成型了。但游戏的视角依旧还是保持着第二阶段的固定视角,且游戏的模型风格也处于三头身和等比例之间。假如你是第二阶段或是第三阶段开始入坑的,那在感受其他作品前,就可以先用这个阶段的作品过渡一下。伊苏7 第四阶段目前只有最新作的伊苏10,战斗系统的核心从“斩打射的三人组队模式”变成了“双人搭档模式”。这个战斗系统目前的核心包括,破甲,连击,盾反叠buff等要素,虽然目前只有10这一作,但完成度感觉还是很高的,且考虑到以前的惯例,这个核心系统应该至少还要用两到三代,后续的作品也会继续完善这套系统。至于画面方面的话,我只能说个参考,由于从黎轨开始,伊苏和轨迹两边的游戏引擎同源了,所以两边画面和手感也变得更接近了。如果是接触过轨迹系列的伊苏新玩家,可以把黎轨的画面和原野战斗手感作为参考。伊苏10 说了这么多,其实我想表达的意思是,“从哪部作品开始入坑?”这个看似千篇一律的问题,它的回答有时也会因提问者的不同而发生相应的改变。像是之前,我就看到过这么一个例子,有一位《伊苏》的玩家,他从一代开始 每一部作品都玩过,但却因为晕3D 从8代开始玩不下去了。有些玩家入坑,可能只看剧情,有些则是要看游戏的玩法,还有些人则需要考虑自身的其他因素。所以不同新人提出的同一个问题,未必可以用同样的回复来做解答,这也是为什么我会想要单独写这篇文章的原因。该说的也都说的差不多了,最后就让我们用下一个问题来做一下总结吧。 ——最后一个常见的问题,入坑的顺序应该是怎么样的? 对于这个问题,我相信各位玩家的心中现在应该也都已经有了自己的答案。 这里我就再多说一句,说一下我个人比较推荐的游玩顺序,这个顺序是12 6FO 7树海89 10。也就是按照2000年后游戏的发售顺序来游玩,其中剔除掉了 已经被重制过的(3代和4代)或是将来很有可能会被重制的作品(没错,《伊苏5》说的就是你)。当然咯,是否要按照这个顺序来入坑,还是得看个人的情况。刚才我也说过,每个人的情况都不一样,我推荐的未必适合你。 这里顺便再附赠一张,国外粉丝制作的,每一代伊苏对应的游戏平台,虽然这张图省略了些许的内容,但总体上来看的话其实也大差不差,可以用来作为参考。好了,该说的应该也都说完了,非常感觉大家的观看。 有什么意见和建议的,非常欢迎在弹幕和评论区里指出。 我是懂得颜色,一个喜欢《伊苏》的玩家,我们有缘再见,拜拜
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