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《伊苏》系列入坑解答——新玩家对《伊苏》系列的常见问题 ①《伊苏》每一部的剧情是否有关联? ②新人应该先从哪一部《伊苏》开始入坑? ③入坑的顺序应该是怎么样的? 这三个问题,应该是刚接触伊苏系列的玩家比较容易问的,算是有代表性的三个问题。所以,这次我们就按顺序依次解答,希望这篇文章能对那些准备入坑伊苏的小伙伴起到一些帮助。——首先是第一个问题,《伊苏》每一部的剧情是否有关联? 答:几乎完全没有关联。 《伊苏》这个系列每一代的剧情 都是相对比较独立的,除了1代和2代是连贯的剧情之外,其余的作品基本都可以当作单元剧来看。虽然后续的作品有时也会出现一些与前作有关的彩蛋,但这些彩蛋 基本不会涉及到主线剧情的核心内容。至少从目前的情况上来看,是完全没有影响的。 以隔壁片场的兄弟《轨迹》系列来举例的话,就是你没玩过FC,没玩过零轨,没玩过闪1,直接就去玩SC 碧轨还有闪2的话,那你的游玩体验肯定是多少会有点难受的。但如果你只是跳过了空轨三部曲,先去玩的零轨;又或者是没有玩过空轨和零碧,直接去玩的闪1,那至少后者在主线部分上的理解,并不会对你造成太多的负担。最多最多就是老角色或者前作彩蛋出现的时候,没玩过前作的人可能会get不到那个点。比如玩过空轨三部曲的人,在零轨里看到艾约和玲的登场,相比于没玩过的人,可能会更多一丝惊喜和感慨。 《伊苏》这个系列每一部作品间的剧情联系,最多也就只有这种程度。除了1和2之外,其他的作品绝对不会有类似于没玩过闪1就看不懂闪2,又或者是没玩过闪3就看不懂闪4之类的情况出现。——第二个问题,新人应该先从哪一部《伊苏》开始入坑? 答:《伊苏》的每一部作品都可以作为入坑作开始游玩。 从1代开始,到目前为止的10代,这中间除了2代外,每一部作品,都可以作为入坑作开始。 刚才我们说过,在剧情方面 《伊苏》几乎完全没有任何的入门门槛。所以,这里我想再补充一下每一代的游戏玩法上或是视觉效果上的差异。 我个人比较喜欢将迄今为止的《伊苏》分为5个阶段。1到5是第一阶段,6FO是第二阶段,7到树海是过渡阶段,而8和9则是第三阶段,最新的10就是新引擎下的第四阶段。 第一阶段可以看作是元祖世代,在这个阶段里,即使是最晚面世的《伊苏5》,他的发售日期也只有1995年,所以第一阶段的作品都有一种独特的年代感。哪怕是之后 画面有重置过的1代和2代,他们也都还保留了最初的核心玩法。对于现如今的这个时代而言,新玩家未必能吭得动这些老游戏。如果你是能感受到老游戏里独特魅力的玩家,那第一阶段的作品应该会非常的适合你。伊苏1 第一阶段结束后,《伊苏》也曾有 消沉过 相当漫长的一段时间,但从2003年开始,《伊苏》开启了他的第二阶段。《伊苏6》作为第二阶段的第一部作品,他在保留了游戏原有的探索度和难度的情况下,升级了画面,并且加入了不少爽快但又颇具难度的操作技巧。这种改动 使得第二阶段的6FO三部作品 玩起来 给人有种 硬核动作游戏的感觉。如果你能接受三头身的人物画风,以及略有挑战的通关过程的话,那也可以从这个阶段开始入坑。伊苏6FO 第二阶段过后,《伊苏》就迎来了一个过渡的阶段。但是在讲过渡阶段之前,我们先来讲一下第三阶段。 第三阶段,也就是《伊苏8》和《伊苏9》,这个阶段应该是现在的新玩家最熟悉的一个阶段了。斩打射的三人组队模式,搭配上sp技能和ex技能,再加上瞬挡和瞬闪的进阶操作,这些内容构成了第三阶段的战斗核心。游戏的视角也从早期的固定视角 变成了可旋转的自由视角。若是实在无法接受早期的游戏风格或画风,那就可以从这个阶段开始入坑。伊苏9 至于被夹在第二阶段和第三阶段中的过渡阶段,顾名思义,这个时期的《伊苏》处于一个正在演变的过程。过渡阶段的7代和树海,和第三阶段一样,都已经变成了斩打射的三人组队模式,sp技能 ex技能 以及瞬挡这些机制也都已经成型了。但游戏的视角依旧还是保持着第二阶段的固定视角,且游戏的模型风格也处于三头身和等比例之间。假如你是第二阶段或是第三阶段开始入坑的,那在感受其他作品前,就可以先用这个阶段的作品过渡一下。伊苏7 第四阶段目前只有最新作的伊苏10,战斗系统的核心从“斩打射的三人组队模式”变成了“双人搭档模式”。这个战斗系统目前的核心包括,破甲,连击,盾反叠buff等要素,虽然目前只有10这一作,但完成度感觉还是很高的,且考虑到以前的惯例,这个核心系统应该至少还要用两到三代,后续的作品也会继续完善这套系统。至于画面方面的话,我只能说个参考,由于从黎轨开始,伊苏和轨迹两边的游戏引擎同源了,所以两边画面和手感也变得更接近了。如果是接触过轨迹系列的伊苏新玩家,可以把黎轨的画面和原野战斗手感作为参考。伊苏10 说了这么多,其实我想表达的意思是,“从哪部作品开始入坑?”这个看似千篇一律的问题,它的回答有时也会因提问者的不同而发生相应的改变。像是之前,我就看到过这么一个例子,有一位《伊苏》的玩家,他从一代开始 每一部作品都玩过,但却因为晕3D 从8代开始玩不下去了。有些玩家入坑,可能只看剧情,有些则是要看游戏的玩法,还有些人则需要考虑自身的其他因素。所以不同新人提出的同一个问题,未必可以用同样的回复来做解答,这也是为什么我会想要单独写这篇文章的原因。该说的也都说的差不多了,最后就让我们用下一个问题来做一下总结吧。 ——最后一个常见的问题,入坑的顺序应该是怎么样的? 对于这个问题,我相信各位玩家的心中现在应该也都已经有了自己的答案。 这里我就再多说一句,说一下我个人比较推荐的游玩顺序,这个顺序是12 6FO 7树海89 10。也就是按照2000年后游戏的发售顺序来游玩,其中剔除掉了 已经被重制过的(3代和4代)或是将来很有可能会被重制的作品(没错,《伊苏5》说的就是你)。当然咯,是否要按照这个顺序来入坑,还是得看个人的情况。刚才我也说过,每个人的情况都不一样,我推荐的未必适合你。 这里顺便再附赠一张,国外粉丝制作的,每一代伊苏对应的游戏平台,虽然这张图省略了些许的内容,但总体上来看的话其实也大差不差,可以用来作为参考。好了,该说的应该也都说完了,非常感觉大家的观看。 有什么意见和建议的,非常欢迎在弹幕和评论区里指出。 我是懂得颜色,一个喜欢《伊苏》的玩家,我们有缘再见,拜拜
理性讨论,生存耕平能否打得过护妹伊织 纯属无聊,五刷98话时突然莫名其妙想到的问题
魔装鬼好像可以用来跑图了哎
好想看看盟主的衣柜 结社太勤俭持家了
会不会是同一个人
看起来是要载高达航天了
【注意】【吧务】伊苏10剧透相关临时吧规 内容很简单: 1.从伊苏10发售后(包括实体偷跑),在伊苏吧的伊苏10剧透楼外发布伊苏10剧情内容的帖子一律要加上前缀:【剧透】。否则删帖处理,反复再犯者(2次及以上)封号3天处理 2.在剧透楼外未标记【剧透】前缀的帖内回复剧透相关的内容,删帖处理,反复再犯者(2次及以上)封号3天处理 3.他人若看到违反以上规定者可艾特吧务来进行处理 4.此次临时吧规的有效时间定为伊苏10发售后(包括实体偷跑)的3个月 5.其他剧透禁止相关的规定再由吧务组根据实际情况进行讨论
奇迹之轨迹又要来了
【求助】WPS的PPT打开后变这样了怎么解决 只有PPT打开是这样的,word和excel打开是正常的。 百度的方法说什么关闭硬件加速也试过了,没用。 软件重开,电脑重启,软件卸载后重装都试过了,全都没用。 请问有人遇到过这种情况吗?有解决方法吗?
我感觉,8的手游估计快来了(猜的)
10的新图预热 借42周年一起公布的10代新图
卧槽!?这个切2认真的吗?高速模式下的的地狱切2
新F的主要角色立绘都有了 图片来源为新F官网的更新
新画风哎
我这算不算太刀侠的梦中情石 感觉这是我目前为止出的最好的一个
云豹终于舍得给伊苏9打折了
《伊苏8手游》官网最新视频
伊苏10概念图及中文采访(转自篝火) 终于大的来了,二楼附上原链接
豆子:兄弟,传火吗
不知道这次的太极会不会有点东西 不知道这久违的伊苏太极有没有点新东西社长啊,虽然我知道今年是黎2,但我还是希望伊苏能来点劲爆的可以太极,但也请别太太极 6/23法米通简介摘要:【特集】为了纪念伊苏系列35周年,和设定图一起回顾从1到9各部作品的历史和魅力。近藤季洋社长访谈中,会有伊苏新作情报!?
你法终于要开始认真考虑豆子的年龄问题了吗 转微博,投票链接看二楼能不能放出来 感觉除了第三问外,其他的问题都还挺难做抉择的
这老哥终于把魔爪伸向豆子了吗
8的手游终于又有点新的东西了 总算是来了点我之前没看到过的东西
有人一起来检验检验纯度的吗
6ol联动闪3,这算另类VS吗(笑哭)
云豹的PC版伊苏9还有一周就要出了 希望不会翻车
新纪录 PS4版《伊苏8》速通 16分17秒 (没有丹娜的伊苏8) 时隔一年,伊苏8又有新的速通路线了,这次的新路线快的不是一星半点 世界纪录 PS4版《伊苏8》Any% speedrun纪录16分17秒 by懂得颜色 2021.12.09 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Ki4y1Z7kh%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DC22157CF-31EC-41D5-B9E3-1E5513B5513B143101infoc%26ts%3D1639103563547&urlrefer=535c445b2f4b69b4fafcebdfdaeea63a
【个人猜想】明年会不会是伊苏旧作炒冷饭 (无责任猜想)感觉很有可能是伊苏的旧作高清移植到新平台,感觉7和F很有可能性(个人也很希望有VS) 看社长现在好像对NS很有兴趣的样子,会不会把伊苏的旧作都弄上NS。
问一下吧里有没有精通韩文的吧友 有段和伊苏有关的韩文的拜访,想请帮忙看看
关于明年不是伊苏的一些看法 说实话,的确挺让人意外的,一是因为明年伊苏35周年,二是因为三年循环的规律也该轮到伊苏。 但仔细想想,其实也不是很离谱,三年循环只是通常情况,伊苏隔个4年的也不是没有,而且考虑到新引擎带来的磨合期还没完全度过,再加上社长也一直说想扶持新IP,综合来说,伊苏跳到23年也不是不能接受吧如上图,8和树海隔了就有4年。 但换个角度来想的话,这隔得越久,会不会越是能说明社长憋的大招越狠呢 有没有可能伊苏10(暂定叫法)又能再出圈一次呢
云豹的PC版和NS版的伊苏9中文终于要出了
伊苏6的手游中文要出了 虽然但是,我还是发个贴吧,谁让它叫伊苏呢
【转载】Falcom 社长近藤季洋访谈:40 年初心不改——转自篝火营 原链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgouhuo.qq.com%2Fcontent%2Fdetail%2F0_20210803130208_sfx09TZyv&urlrefer=1d6fec991365d72392030c6056e4b280
宇仁菅孝宏已于2021年7月从Falcom辞职【转自寅吉的动态
【转推】伊苏8发售五周年 【Twitter @日本ファルコム】更新了! ---------------------- RT電撃オンライン 『イースVIII-Lacrimosa of DANA-』5周年:絶海の孤島と古代文明を駆ける冒険【ファルコム40周年特集】 大きな秘密が眠る地で、時間を越えて出会ったアドルとダーナ。セイレン島での冒険が描かれた本作の発売から、今日で5年です。 日期:07月20日 16:00:06
剑吾最后应该会用原装变身器 我预感特利迦倒数第二集的时候,变身器应该会弄坏,因为现在的变身器是人为复刻的。然后大结局的时候,用回3000万年前的原装变身器,不用插U盘,就能切换三形态,最后再变成闪光特利迦 不知道之前有没有人发过类似观点,如果有的话,就当我是在水帖
来了来了,菲娜来了 先发几张拆快递的,晚点补开箱照
挂画送到了,开心的水一贴 话说这圆珠笔……
优良传统
菲娜手办6月28号发货 终于有消息了,果然6月发货默认是6月底
PC版伊苏9试玩版来了 在steam上能看到伊苏9的界面,下面可以下载试玩版(我还没下,在上班)
好耶,看到菲娜了
【转推分享】白猫胸像 粉丝自制的3D打印白猫胸像。看着挺好看的,所以转来分享一下
菲娜的手办快要来了 6月了,快要又能见到菲娜了
伊苏7的那个手游要停运了 虽然我知道吧里应该没多少人玩,但感觉还是应该要发一下这个消息
人气投票结束了 不得不说,最后这10分钟真的是精彩
感觉抱枕没机会了 差距有点大,果然伊苏的基础人气还是没有轨迹大吗……虽然轨迹的人气比较分散,伊苏都投的相对集中点,但还是比不过基数啊
这套徽章现在已经这么便宜了吗 我记得刚出来的时候至少现在三四倍的价格啊,Q版没人权吗
猎友们,这个护石算有用吗? 没怎么玩过远程武器
终于出弱特2的石头了 雷神龙都快被我刷灭绝了
我这算不算是把老婆挂在嘴边
红王的名字打反了 美版红王名字打反了(大雾)
这两年法老控疯狂炒PSP游戏上的冷饭 这两年法老控疯狂炒PSP游戏上的冷饭,那我是不是可以期待一波22年伊苏7改?
求助,除了伊苏8和闪4之外,法老控还有哪部游戏有多结局的吗 不算PS2版的伊苏5,也不算东京迷城这种后日谈补足的形式,法老控还有多结局的游戏吗
我只是突然感觉很生草
除了达尔克和涅丝托尔,伊苏里还有哪个boss会掀地板吗 RT
日常打骨折
请教下各位大佬,这个没算我通关是怎么回事?
PR卡终于收集齐了,这玩意是真的难找,虽然我知道大部分人甚至都不知道这是什么但能把这六张卡集齐还是挺开心的,所以发个贴晒晒。下一个目标,集齐签卡和闪卡
NS版的伊苏起源通关了
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