雪唯一LOVE
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人生如戏,一步一顾,一心一意。
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力量经验及专注点特殊获取方式 今天无意间发现个事情,楼顶小车力量考验但是拉动不需要专注点,而且只需要1分钟10精,配合千锤百炼无限失败不损心态1分5精10力量经验,30分钟150精300力量经验,有点耗精力但是经验来的比撸铁多,如果成功了,6点力量(无手套,生死攀岩,圣神祝福,逆向催眠)是低于30的成功概率的,配合x时刻刷专注点30分钟差不多能回满8点(成功了需要推回去多花1分钟无判定),甚至可以专门挑有勤勉领悟的时候穿减精耗的帽子和鞋子喝蛋白粉来达到1分钟2精15经验,30分钟60精450经验。总结一下优点就是不需要专门准备腰带和力量药且不影响下午时间用来读书或者其他的,可以获取大量专注点不需要四处找火柴和做叶卷。缺点也很明显耗精高,1分钟一下手动点有点烦。算邪教
闪光杯基本=内定跨六?奖励规则已经内定?第一个奖励是按深渊总 闪光杯基本=内定跨六? 奖励规则已经内定? 第一个奖励是按深渊总分算的,深渊总分又是闪点得分和爆装点得分相加得到的 重点来了,闪点得分是助力除以活跃玩家得到一个数,然后所有跨区排名,第一名得100分,第二名90分,十分递减 爆装点同理,排名给分,并不是爆装点直接加,每一名之间只差十分,每个位次的分数是固定的 跨6闪点助力100分永远是稳稳的,也就是说跨6爆装点只要>每周最高爆装点跨区的闪点助力那就永远双第一?跨六的深渊总分起点是110,而跨8闪点助力永远10分,深渊总分起点是20分?按照深渊爆率稳定的情况下 。只有人气第二的跨区能和跨6争第二个奖励?
炉石现在有个很奇怪的情况,快攻打慢速5费之前场面被解干 直接 炉石现在有个很奇怪的情况,快攻打慢速5费之前场面被解干 直接认输? 这个游戏有玩下去的意思吗? 意思就你们快攻体验一下?打不过都不给慢速的体验机会? 这是要让慢速玩家都转快攻才能体会游戏的乐趣?玩快攻的都是这个想法?
湮灭是真的爽!!!! 一记湮灭瞬间透心凉
9滴血的伤逝
周仓这什么鬼。。我没周仓这特码买了的话玩一把就任务过了。这周仓的珠子任务和谁有关啊。???????
靠着自动挡 千场强敌 终于残掠出来了
我好绝望啊好不容易种次田 反骨和知天在一个珠子上
好像打完了。??????
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