皮皮的卡Q 巨蟹ssq
专注于精灵yy和整活,就是酱紫,唔姆^_^
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#假如我是游戏策划#【220408】通行证试做 钻石任务上线时间已久,其产出资源种类已然落后,且在不动用科技的情况下,完成全部任务相当繁琐,获取钻石需要投入较高的时间成本,故本人认为可将其替换为更为先进的通行证形式,提供较为快捷的钻石获取途径的同时优化资源配置,降低培养精灵的时间成本,为能活化巅峰环境提供物质基础。 通行证奖励设置方面: 免费通行证作为钻石任务的替代品,理应承担便捷的钻石获取途径,综合旧版钻石任务的获取效率与获取量,可将每月产出定在100钻左右,同时由于用于升级二代宝石的道具获取效率过低,二代宝石在巅峰环境中一直是名存实亡的,故采用石之砂将剩余部分的免费通行证奖励补齐。 尽管星际迷航的更新提供了相对便捷的轮回获取途径,但其产出效率仍无法满足新人入坑需求,同样无法在近期较高质量的精灵更新速度下满足玩家对较好抗性组合追求的需求,特性重组药剂的获取途径更是存在结构性缺少,勇者之塔宝石的产出效率较低使得特性升级道具仍有相当的需求,三者可作为创收点作为付费通行证的奖励。另外,在温室取消后,完美性格的洗练难度直线提升,羁绊开启所需的道具也不应当不存在免费获取途径,私以为将两者的获取途径放置在通行证中是合理的,而用于激励玩家完成通行证任务的奖励设置方面,免费通行证中个人选择了特性芯片和水晶,付费通行证中个人选择了星辰之纹,二代宝石原核和全能芯片。 详见下图所示的试做版本
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