皮皮的卡Q
巨蟹ssq
专注于精灵yy和整活,就是酱紫,唔姆^_^
关注数: 9
粉丝数: 206
发帖数: 3,510
关注贴吧数: 6
【yy毋当真】媲美重生的永恒圣拳
【8月鳝榜配置参考】兼8年老赛曲配置堆积 老赛曲不定期复活一下,本贴主要记录楼主8年完赛期间培养的配置说的过去的精灵,顺带为各位吧友培养常见精灵提供参考,尽管配置合理性可能比不上一众PVP UP的付费视频,但我免费啊 VIP积分镇一下
【不定期犯病】骗完就跑 至道无为=赛尔盲打 这下永久保值了(
【国庆伪更新】
【不定期犯病】圣谕邪魇yy 融合素材: 龙策的本体 温辰特有概率 武心婵精神续作 召唤集三策之力的750超越者
【不定期犯病】匠心提升,幽美yy 作为匠心策划,seer皇帝—The xu入坑时的巅峰主力,拼手速穿魂免的高贵判定持有者,内阁大学士的白月光,幽美即将迎来匠心进化,8条代码,尽加美身,这就是旭作的新巅峰,这就是真正的强大
【不定期犯病】堕息·迹yy 自由前辈 混地前辈 苍星前辈 卫岳前辈 把你们的力量借给我吧 匠心提升!
【伪更新】
【伪更新】周年庆精灵一览
【不定期犯病】武心婵yy 送死版无限自由✅ 安排团长✅ 低成本中转✅ 击杀一个再聚一个✅ 妹子很漂亮,多给亿点强度
【230111】【不定期发癫】格斯塔丝yy 弹弹弹 缝缝缝 控控控 多玩未命中
【每年犯病】2023年费yy 年费yy,讲究一个不带脑子 年费yy的属性,讲究一个全打一遍 年费的pve能力,讲究一个pvp通用
【yy】鹏鸣九霄,雷翼覆天 逆属性大师✅ 迫害魔灵王✅
【神谕整活】火索永不寄 有一种脑干缺失的美
【神谕整活】阴灵魂姬神谕yy 脆还怕清pp?德拉莫斯缝一缝 怕盔怕封属?逮着未命中做文章 次时代第一准则:缝就完事了
【神谕整活】X·神迹神谕yy 续航拉满,神迹归来
【神谕整活】王雷神谕yy
【神谕整活】重铸潘希荣光,神谕义不容辞
【221030】希瓦神谕yy 当把脑子扔掉,不去考虑影响,一切是这么简单,重铸潘希荣光,神谕义不容辞
【220928】憾地之力·德拉恩斯,天奔流·东辉yy 莫策再临,脑子扔掉,迎接联防新时代,坦普瑞,东辉的玩具罢了
【220925】三年无音讯,一鸣普瑞寄,赤胆游龙赵云yy 这年头yy吧,得把脑子扔掉,逮着莫策大作锤,不然大概率要被龙莫联军爆杀了 技能名称多来自卦辞和诗词(断章取义)没必要深究
庆贺吧,那个男人的新作登临他忠诚的巅峰圣战
溢眼顶针,鉴定为:圣王寄,十出狱
蒂笙魂印猜想 由于缔笙第五不同于蒂朵,没有场地切换效果,故本人猜测缔笙魂印会是一个新场地,该场地随回合数奇偶切换为泳池和舞台,同时缔笙所有攻击技能均为必中,且技能组主打pvp,将泳池中的必中改为先制也更特化。另外蒂笙有一个新的缔结印记,本人猜测该印记用于提供切换的物质基础,个人猜测是限伤+次免。另外萌新想要一手经验
泪目,萌新终于有两个五级二代宝石的 新王印高体低速真的很适合血魔舞,锢灵舞和元神终于圆满了
【220607】双神谕加身,风圣剑出世,圣谕之风·岚yy 毕竟是那个男人的亲儿子,不带脑子yy应该也没啥问题,反正那家伙设计的精灵nt程度经常爆杀yy
【不定期犯病】熵yy 游戏和现实运动的本质差别在于游戏中存在着对主体物质层面中介性的剥夺,某些人常说玩家要走出舒适圈,巅峰固化责任在玩家,这是一种僵死的批判。需明确,或许在归因巅峰固化过程中,在构建个性阵容实践中,可以觉察到精灵存在平替关系,进而抽象出在当前环境中可用需要能力或者构建新联防链组件所需的效果,但不同现实中主体可自行进行物质批评的情况,游戏内理论成果想要可用需要一个物质的中介(通常来说这玩意叫策划)说人话就是,策划才能赋予精灵效果,玩家无法创造新效果甚至不能组合已有效果,在该现实下玩家的主观能动性始终是有限的,因而简单的套用现实中的规律,将巅峰固化归咎于玩家反而是不符合辩证唯物主义的,本帖的yy基础正是赋予玩家一定的物质中介性,当然本文主要目的是对某些观点进行批判,至于yy,图一乐就好
召唤巨大喷流 装备一个v8-02 装备两个v8-02 召唤巨大喷流
【220501】五年萌新配置堆积 自17被小皇帝拉回坑以来也过去五年了,五年的资源积累算是练出了一个自以为完成度较高的账号,但由于个人玩法问题(比较分奴)所以练的精灵广度不够,只有130只左右,但个人觉得也足够作为刷法参考了,顺带证明一下自己不是只会yy的摸鱼人
【220501】【不定期犯病】诸神黄昏羁绊试做 脑子扔掉,核爆就完了
#假如我是游戏策划#【220408】通行证试做 钻石任务上线时间已久,其产出资源种类已然落后,且在不动用科技的情况下,完成全部任务相当繁琐,获取钻石需要投入较高的时间成本,故本人认为可将其替换为更为先进的通行证形式,提供较为快捷的钻石获取途径的同时优化资源配置,降低培养精灵的时间成本,为能活化巅峰环境提供物质基础。 通行证奖励设置方面: 免费通行证作为钻石任务的替代品,理应承担便捷的钻石获取途径,综合旧版钻石任务的获取效率与获取量,可将每月产出定在100钻左右,同时由于用于升级二代宝石的道具获取效率过低,二代宝石在巅峰环境中一直是名存实亡的,故采用石之砂将剩余部分的免费通行证奖励补齐。 尽管星际迷航的更新提供了相对便捷的轮回获取途径,但其产出效率仍无法满足新人入坑需求,同样无法在近期较高质量的精灵更新速度下满足玩家对较好抗性组合追求的需求,特性重组药剂的获取途径更是存在结构性缺少,勇者之塔宝石的产出效率较低使得特性升级道具仍有相当的需求,三者可作为创收点作为付费通行证的奖励。另外,在温室取消后,完美性格的洗练难度直线提升,羁绊开启所需的道具也不应当不存在免费获取途径,私以为将两者的获取途径放置在通行证中是合理的,而用于激励玩家完成通行证任务的奖励设置方面,免费通行证中个人选择了特性芯片和水晶,付费通行证中个人选择了星辰之纹,二代宝石原核和全能芯片。 详见下图所示的试做版本
【220326】定干戈而盖伦无恙,狂沙之主·萨特yy yy思路: 次时代伤害配比 具有放双轮回的能力 接在乌拉后面有一定的联防泛用性 将抗红转换为抗粉,通过粉抗提升综合坦度 由于是yy,为避免不必要的误会,个人感觉还是有必要加上标题以说明发帖时间的
【220205】【不定期犯病】萧天陌影,辰星倒悬,拉伯克yy 拉伯克 嘿嘿 我的拉伯克
【220125】【不定期犯病】原初黑夜,倪克斯yy 站在你面前的是: 铁皮常的新脑婆 小倪风评的救赎 希腊的原初之神 长夜的命运司祭 次世代的推进者 传统黑屋的震荡 莫伊莱的滑铁卢 年费团的乱葬岗 深海沉眠的克星 龙性图腾的终末 mutekei的倪克斯
【210101】关于圣剑修改是否是欺诈消费者的讨论 几个问题抛砖引玉: 1⃣️圣剑描述为“无视对手攻击伤害免疫效果”,不同于传统穿盔的“无视伤害免疫效果”,其有独立的针对环境的判定是否合理? 2⃣️如果说穿龙威牛盖以及不触发魂印增伤属于bug,弹伤却确实存在“免疫伤害”字段,且如果硬要说统一描述与判定,那先手的补偿次封是否应当绑定自身(毕竟伯爵只是少数)同时免控的使用攻击清pp是否应绑定对手? 3⃣️姑且不说年费本应有大把的时间测试,从出现所谓的bug到修复已有半天时间,是否应当承认会有一定的玩家是在知晓圣剑特殊判定后选择购买年费并给予相当配置的? 4⃣️补偿的道具是否足以补偿玩家购买年费的花销以及培养消耗的资源? 基于以上问题,本人以为对于年费精灵秩序圣华的修改有欺骗消费者的嫌疑,加之之前温室改版的推迟,有些麻了
【211221】【破事水】秩序圣华推测 本帖根据目前一些风声拼凑了一套技能组,强度也没控制(往黑屋里做)图一乐就好,万一中了一些,周五踢我一哈
【211215】【破事水】调了一下年费剪影的对比度
【211114】【每年犯病系列】22年年费秩序神女yy
【210928】突破乌拉索体系的尝试,异维拉伯克yy 某种意义上算存货,因为乌拉索体系某种意义上已经被高体莫伊莱打傻了,不那么需要再用一只精灵去针对了,更何况这只精灵还被莫伊莱四倍,因此稍稍针对莫伊莱对魂印和技能组进行调整,yy而已,图一乐就好
【210928】【不定期犯病】狂龙威仪,铁血重沸,塔克林yy yy基础:龙仪二字易于联想的便是塔克林的龙之威仪,故免控技能尝试走一手弱化流,原版机械塔克林的问题是没有回合去开续航,索性技能续航也不要了,直接扔到魂印中,同时本人并不希望塔克林成为一个平地输出且红粉不兼具的精灵,故将机塔的护盾机制改为强化启动的混伤输出机制,其他就是一些yy常用的堆强度技能组了,什么封回血自断,弱化配反弱盔打索,自行加盾消盾,偷强重写之类的
【210924】【不定期犯病】完全的混沌,完全的莱因,完全的我 重铸17混地荣光,全都可以炸完,整活图源老菜菜
【210902】【不定期犯病】命悉无常,莫伊莱pvp向yy 原版莫伊莱的命运之轮毫无威胁性,技能组也是散的不行,本次yy为命运之轮引入了终结手段同时将其功能性化,目的是充当竞技限速器对努恩墨影千花犀牛等一众精灵进行限制,虽然个人觉得还是老老实实做一个pve主攻好一些,yy而已图一乐就好
【210817】【不定期犯病】衔尾蛇魅食伊甸智果,提西弗涅yy yy基础:提西弗涅的原型大概率是复仇三女神中的报施女神,意为早期社会中的同态复仇,个人认为可以作为类诛魔效果再现的载体,另外提西弗涅大概率是附身在锢灵舞身上的黑暗女神,故选用了舞免控上的切换控补充魂印,补偿的清pp效果类似拉伯克,可以作为冲击乌拉体系的一个尝试,另模仿了黑莲花高强度的免控并给了一套较全面的技能组(虽然个人认为明年主打的强度也很难达到这种水平就是了)yy而已,图一乐就好
【210711】四佛齐聚,神通渡世,羁绊yy试做
【210630】翻译翻译,什么叫刻印换新 ch:两天之后,一定给玩家一个惊喜 玩家:往年月卡买的是九天,今年你把九天扔池子里了,你给翻译翻译什么叫惊喜 ch:惊喜就是惊喜啊,这还用翻译? 玩家:翻译出来给我听,什么叫刻印换新? ch:难道你看不懂刻印换新吗? 玩家:我就想让你翻译翻译,什么叫刻印换新 ch:刻印换新就是今年我们把某个东西祭天了,月卡没有九天了,想要去池子里60R一个捞,还得看池子的脸色,你们这帮铁皮就配买点混圣,王联星系守护都不一定给你,韭菜就要有韭菜的样子。 玩家:这就是刻印换新啊,可真是有够好笑的呢
【210616】【每周犯病系列】机体重置,轰击神庭 环·零yy 环队名字的意义应该是:环•零→∞(所以就没控强度,虽然已现在的发展速度大概要三年后才能看到这种强度的精灵),由春节的主打是混樱可得出周年庆的主打是环队,所以目测是745种族不错机制的精灵,然后各位应该已经被努恩恶心过了吧,出个属性断回合处理一哈
【210607】千辰辉映,浩渺沧海,努恩yy 水龙属实给我整不会了,所以这次不控制强度了,直接满上。上次安卡没做完就被拿到贴吧水贴整的我难受的一批(于是我决定稍微改一下再拿出来水),还有机塔也是,所以以后拿图水贴能不能告诉我一哈啊
【210607】【标准主力向】鬼面阎罗yy 可自由选择2红/3粉 ✅ 当前版本泛用性最强的保回合——闪避✅ 一定的中切能力✅ 迫害元神✅ 迫害魔姥爷✅ 别跟我说强度堆砌,主力精灵就得靠强度堆砌
【210408】【破事水】萌新的配置堆积 毕竟最近贴吧环境比较恶劣,为了避免被认为是只会yy的云玩家,个人认为还是有必要做一次配置堆积的(好吧,我就是来秀抗性的)
【210315】【破事水】整个活儿 关键词:概率,抽奖,“免费获得”
【210309】春风且莫定,余香乍入衣——魔花仙灵yy yy基础:小豆芽的上一阶段有三个特色,本次yy分别根据这三个效果展开,其一属性断回合,配合本身就有的,可以自断的pp消耗增加做出类机王的效果;其二最低限伤配合稍微改变的魂印增伤做出公式输出;其三比较密集的中毒控,中毒控因其本身特点可以叠加两次,可以理解为1/4真伤,如果可以有提升中毒伤害的效果是可以打出不俗的伤害的。 注:主要还是看中竞技环境,以好玩为主,控制了一点强度
【210224】入坑指南 A:大佬这游戏怎么玩啊? B:先去精灵池子把这俩精灵捞出来,再去刻印池子把这套刻印捞出来,挂脚本 我玩尼姆
【210201】尸居龙见——堕魂·格特鲁德半重做yy 龙妈的特色是击杀扣血和登场护盾,当时16年输出能力不强护盾配合先制+1的断回合可以用来联防,当时的吸血由于bug无视抗性,加上当时也不难完成击杀,而现在(除了偷人)想击杀都需要先把天尊皮和火王二命这个关过了,这导致之前的特色都变成彩头了,姑且不说还有头大象,脚本战神猎皇也并不好处理,故而如果不重做估计混沌化也不好救。 本次yy除了参考了龙妈,更多的借鉴的是古龙王,除了反弱龙威,增伤比例较低附赠补偿效果同样有参考价值,针对龙妈较难完成的击杀效果,古龙的“龙神惩戒”也提供了优化的思路,同时将性价比较低的护盾用闪避+补偿减伤代替在相当程度上增加了对战年费团和猎皇的能力,期待混沌化的龙妈能有一个可玩的强度
【210120】望官方好自为之,望诸位明手中筹码 诸位大佬应当知道我想说什么,但近日心情莫名平和,因为我明白一个没🐎的人是不会怕玩家在一个交流平台上骂几句的。但我还是不大希望看到某些玩家发出诸如“强化回归表只有第一有用吗”以及“蜜雪儿机制完善不需要强化”之类的观点,观点是对的,但是矛盾点歪了,玩家的意见为何可以被很轻易的无视,为何可以做到一年没几个有效精灵,为何能力弱化即使与新年费效果无关也可以随意砍掉。 所以今天谈点别的,聊聊筹码,老生常谈策划考核一看在线时长二看流水,对于末期游戏,不需要融资就主看流水,流水嘛,有比惨和刻印吊着就不会差,设计精灵干嘛,打的精灵有脚本有84不会带来新收益,大R出多了又被骂,那我干脆一年就出那几个精灵,赶不上就进比惨,我就不回归v10,你别想一步到位,那个玩家你过来,九天你买不买?我躺着赚钱不好吗,反正我有脚本为我提供虚伪的在线时长,有比惨刻印为我提供虚伪的流水增加,我老总不会知道我到底逼走了多少有氪金潜力的新人,所以本帖目的在于记录诸位大佬的短期或长期消费,希望能起到起到威慑作用,当然我明白己所欲亦无求于人,本帖的做法可能存在争议,如果耽误了您的阅读体验,我先行道歉
【201229】未曾设想的道路 起因是我跟群里某位大哥讨论,如果要挂debuff,那佛翼得带吧,元神打主力,天尊当保险,神罗挂debuff,那星皇带不带,带了的话六个对战位就满了,出这种影响整局对战的功能性精灵必然导致固化,现在自由位顶多就剩一个不带星皇换来的位子,关键神罗本体还是个比上不足比下还不一定有余的玩意。然后有个人才说,你要觉得神罗弱你可以不带啊,我恍然大悟,满足“要有核级的压制力,不能固化,要有pve能力,只剩一周不能改动太大”这四条的改动方案找到了,把裂痕的触发条件从出战背包改成背包不就完了,然后把裂痕的增伤改成pve有效,完美
【201225】绝不能以单纯的随机性和功能性支撑一个精灵的强度 先放结论:年费单靠裂痕的debuff就足以跻身核心 但强度不代表完成度,强度够了也绝不意味着不需要调整,年费的初稿浪费了本来很好的设计思路,换言之就是联动性不足。宛如没有效果的先手浪费了魂印的首回合免控,二层失控的随机性以及失控缓慢的叠加速度浪费了失控这一设计思路。体力变化效果的免断在站场后难以实现,(况且魂印免断是吃佛的,实在不知道为何要这么限制)甚至可以认为这条魂印是没有的。只求排面不考虑实战强度的属性(虚空混沌就是个铁fw)让第五技能本来很优秀的的效果在高速刻印被消耗的当下没有首发对元神的压制力。而其强大的功能性必然带来格子得缩减,换言之就是固化,试想一个无法成为有威胁性主力的工具人占着一个对战位同时还时不时用debuff阻挡推队,用概率封属恶心人,这将是一个怎样恶劣的游戏体验。 综上,年费一定需要调整,而且瓜尔斯也在征求意见,同时需要了解如果只是使用已有效果那就是调个函数,代码好改得很,不要等到上线再感慨。 下列出个人的调整方案,楼下会附带个人使用Matlab对魂印第一条登场附带失控印记的随机模拟,看看就图一乐,各位大佬圣诞快乐
【201223】“上帝已死,何填其缺” —— 无极元神 年末了想做一次高质量的yy收尾 考虑到是年费yy 本次yy额外包含了背景故事和对新效果的猜测 不过由于前些日子对弱化无缘无故的调整 新效果应当与强化有关 种族值上应该还是保持“总和不变,增加净含量”的传统艺能,况且对种族名称属性的讨论都没啥意义。 顺带年费快出了,最好别拿去骗人 这就是个yy,看看图一乐就好
【201202】[2020.12.32预告]光火耀世 天雷再临
【200929】万境皆泯,荒古长存,古王半重组yy yy思路:古王具有可玩性与判定级别都很高的魂印,点触级的判定使得古王的魂印很容易做出功能性(即成为所谓的核)但无论魂印亦或是技能,效果都太古老了,需要相当的优化,且第一回合生存堪忧,而魂印过于优秀的判定意味着需要在一定程度上控制技能强度,故本yy采用的是高魂印强度,低技能强度的设计 现实:策划划水,国庆双废,颜值换实力
【200927】原初雷霆,天王降世,乌拉诺斯yy yy基本思路:做一个兼具首发与自我返场能力的主力精灵,通过技能和魂印弥补属性的被打击面,将大部分效果凝聚在四个技能里,提供一个位置给技能石并保证做出两段增伤的能力。在粉伤有些疲软的现在讨论单系伤害的可行性。 现实:ch摸鱼,国庆双废,yy也就图一乐
1
下一页