lus5d5d
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在小熊猫c++里使用easyx的设置教程 以小熊猫C++64位版本为例: 1.在http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Feasyx.cn%2Feasyx&urlrefer=90de7cec2531a8f0d0e7373dcea41f44这里下载easyx4mingw_20220901.zip并解压,下载地址是http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Feasyx.cn%2Fdownload%2Feasyx4mingw_20220901.zip&urlrefer=daa1c980a35d8ea202374fc1ed3f7961 把include里的graphics.h改名为easyx_graphics.h(也可以不改),然后把easyx_graphics.h和easyx.h复制到小熊猫的MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include目录中 ,再把lib64\libeasyx.a复制到小熊猫的MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib中。 2.在小熊猫新建或打开要用到easyx功能的项目,注意是用 include <easyx_graphics.h>,如果在第1步没有改文件名,就是include <graphics.h>。在项目菜单中点开项目属性,在“自定义编译选项”中选链接器,点添加库文件,选择刚复制的MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib\libeasyx.a就可以正常使用了。 3.通过前面两步已经可以使用 EasyX 了。但是,每次写新项目都要设置链接库,有点麻烦。可以通过生成项目模版简化该过程,方法是将第2步的正常的保存为新项目模板: 编辑main.cpp的内容如下: #include <easyx_graphics.h> int main() { // 初始化图形模式 initgraph(640, 480); // 关闭图形模式 closegraph(); return 0; } 然后点击文件菜单--新建--新建模板,名字EasyX Application,其他选项可以根据自己喜好填写,完成。 下次再创建项目时,可以直接选择 EasyX Application,然后填写项目名称、选择路径,直接开始编写 EasyX 绘图程序,不用再设置链接库。
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