刺杀者使者 刺杀者使者
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9月30日心灵杀手工作室R社大作量子破碎即将登陆steam 评论太多了,优点缺点都有,以下文章仅仅适用于追求画面以及FPS强迫癌晚期人群: 那就是,为了不要自找没趣,尽量不要接触这款神作: 量子破碎打上最新补丁以后,在Geforce GTX 1080上跑,1440p特效全高+高分辨率拉伸,目测帧数不到30FPS。(UWP不支持fraps所以无法观察实际帧数) 相比之下,其他最新大作包括《古墓丽影崛起》,《黑暗之魂3》,《巫师3》,《DOOM》在该配置下跑,全部是最高特效1440p 60FPS. 量子破碎是一个任何配置都跑不流畅的游戏。 ----- 先总结一下:Quantum Break PC版是目前最差的PC移植,水平刷新了《蝙蝠侠:阿卡骑士》创造的下限。 -原生分辨率720p,PC版的高分辨率由720p拉伸而来而非原生渲染 -FPS上限定在50,没任何选项可以改 -各向异性过滤被限制在“低” -游戏要求全程在线,如果不在线,游戏会认为你盗版,游戏内主角会自动装备海盗眼罩以示羞辱 -优化低劣,推荐配置Geforce 970仅能在1080P,中等细节设置下勉强保持30FPS且不稳定。A卡表现稍好。4K分辨率秒杀所有GPU - 基于万人唾弃的UWP,所以不支持SLI/Crossfire -UWP不支持独占全屏,游戏只能跑在窗口 -以上两点意味着,地球上没有任何PC能以4K@60FPS跑QB。四路泰坦也不行 -游戏菜单内没有退出选项,想退只能alt+F4或者把鼠标移到右上角,等菜单显示后点X ---- 只有一句话:Microsoft, you fucked up. Quantum Break这款游戏可以说是满盘皆输。 首发移植Windows 10,得罪了一大票XBoxOne玩家。 而在PC上,Quantum Break的DirectX12的表现极其低劣。Windows Store上已经被骂成狗。QB的游戏“优化”不如说是“劣化”,许多玩家表示在高画质1080p设定下,GTX980TI+16GB内存都跑不到30FPS,而且不支持SLI(这是DirectX12和UWP的通病) 已经证实,QB原生分辨率固定在720P,高分辨率由其up scale而来。个人观感,在1440p和4K的分辨率下,物体边缘很糊,整个画面有种融化的感觉。另有测试表明QB PC版的FPS被限死在50FPS,各向异性过滤被限制在“低”(这个在显卡控制面板里可以改) 个人入手体验,QB的画质基本停留在当年《阿兰醒醒:美国噩梦》的档次,考虑到非原生分辨率(阿兰醒醒可以轻松稳定在4k@60FPS),实际效果QB更差。GTX 970在中高画质1080p下勉强可以保持极不稳定的30FPS。 游戏本身的素质:一半游戏,一半播片。Windows Store上已有评论“60美刀买了部美剧”。关于剧集本身的素质,目前只看了3集,水平和《危机边缘》差不多档次,特效少了点,但在游戏当中还算可以(当然也没有其他游戏敢加半小时的过场)。 但是!要命的是连播片都不流畅。 游戏战斗部分比较有新意,时间停止效果也很酷炫。但因为分辨率和帧数的限制,在战斗中屏幕往往会混乱成一片乱七八糟模糊的光影和彩条。也许在4K分辨率下QB的画面算得上一流,但可惜的是地球上没有一台电脑能跑得动4K的QB——卡皇GTX980TI也跑不动,而不支持SLI意味着你就算有四路泰坦也只有看幻灯片的份。 41GB的容量(一说X1版有70G),难道大半是未压缩的蓝光?至于游戏剧情本身,有比较硬核的原创科幻设定,还是相当不错的。如果微软没有搞砸,有潜力成为扛鼎大作,但是。。。唉 游戏首发搞砸并不罕见。但罕见的是首发搞砸并且同时得罪所有人——宣布移植被XboxOne玩家痛骂,Win10版发布了再被PC玩家痛骂——微软能做到这一点挺不容易的。
作为一个2005年开始看德云社演出的人,我想说几句真心话 在下只是个签到党而已,从未在贴吧结交过朋友,也自觉的没啥用,自己过的好就行了。 这次这个事情出来,帮哪边儿的都有,这种事,说公也是私,清官难断家务事,咱们外人谁也说不清楚。 曹的问题:即便你再委屈,要么靠本事挤死郭,要么你就踏踏实实做人,不要动不动就抖落一堆“内幕”,即便这些内幕是真的,好吧,即便老百姓都同情你,有用吗?老百姓的同情能换来票房?但是你在业内可就没法混了,以后谁敢收你?谁敢跟你交心?你这是自己断了自己的后路,老郭不用回复就已经胜了。 郭的问题:年轻人犯错,尤其是曹确实家庭背景和社会背景不良,又不似岳云鹏的踏实,但既然这几年已经在你的光辉之下吃土了,何必咄咄相逼? 其实就我一个追德云社十几年的粉丝来说,从那会儿的美美的傻妞、恋相弥生等等到现在的新生粉丝,从那会儿的德云老四少到现在的德云新四少,说句心里话,老郭的相声巅峰个人认为就是2005-2006,那会儿的作品那会儿的顶梁柱那会儿的氛围,真的是古往今来少有的,从内心里,我是不太喜欢岳云鹏那种表演风格的,实话实说,我真是希望有朝一日,曹云金 李菁他们可以和老郭尽释前嫌再次共同登台,这才是一大幸事啊。 作为一个观众,作为一个相声爱好者,我们需要的是什么?不是这些烂事,而是欢乐,不是吗? 很久没去德云社现场了,跟家玩玩游戏,出去旅游,说真的,总觉得德云社现在的辉煌,少了点什么
有时候想想,SeasonPass这个东西不应该直接随本体购入。 steam玩了也有一年多了,购入游戏大部分都是喜欢的原价入的,打折品很少,基本也都是新作,更加体验到所谓黄金版、季票的坑爹属性爆表。当然,这里坑爹不是说季票和DLC内容不佳,而是往往这些东西随本体购入的时候热血沸腾,而当季票内容正式出来(一般都是本体发售3个月-6个月之后)的时候,已经不想玩了,然后直接吃灰。。。 举几个例子 1、全境封锁,248元本体玩了151小时,值回票价,然而4月底弃坑到现在没碰过,168的季票=扔钱。 2、刺客信条枭雄,黄金版,本体168元精彩绝伦,而黄金版一堆衣服怎么看怎么不如本体初始衣服好看,然后季票的两个大DLC,把女神弄丑的一逼不说,内容也没什么新意,季票=基本浪费。 3、异形隔离,神作,本体玩了4周目依然很爽,而季票内容的3个DLC外加挑战模式=扔 4、黑魂3黄金版,本体通关,值回票价,然而季票内容遥遥无期,好吧,即便你10月份11月份出来了,到时候羞辱2 逃生2 狗2都出来了,我想我没时间体验你那个宏伟的DLC了。。。 所以今天预购,想了又想,杀出重围还是只买了160的本体,虽然季票只有80元,但是,我想即便我买了黄金版,那80元也就相当于扔了,因为等到季票内容出来,我肯定已经不想玩了。。。 曾经在看FARCRY4的评测,最热门好评的那个兄弟说的挺好,季票本身就是不必要买的,因为本体已经可以充分体验,至于季票的时间和精力,省下来去体验新的游戏不是更好?
惩罚拔线?抱歉,除非全部游戏重写代码,否则没戏。 这个制作组,估计做梦也没想到这游戏能够一夜之间火爆如此,本来就是个猫捉老鼠的小众游戏,没想到搞的这么大,好嘛,人多了,自然问题也就出来,而目前最最严重的就是十人九拔的尴尬境地。斗鱼我基本前一阵子天天在关注这个游戏,所谓的斗鱼人皇?呵呵,不用说大家也知道,基本都是拔出来的。 那么官方受宠若惊的发现这么多人玩他的游戏,自然想提供一个更好的游戏环境,所以大言不惭的说要惩罚拔线党,呵呵,恕我直言,这种信息在本地可以随意改存档的机制,这种屠夫为主机点到点的临时搭建,不客气说,不重写代码,惩罚拔线就是笑话,你怎么惩罚?谁惩罚?屠夫么?屠夫是这个游戏大厅的主人,你让屠夫惩罚?请问怎么惩罚,对方拔线了,你顺着网线爬过去砍死他? 其实这款游戏健康的时间不长,最多7天时间,我是第一批玩家,不拔线不作弊,至今还奋斗在15级左右,升1级掉2级常有的事情。都说治病治根,这游戏逐渐溃败怨声载道的根源就一个,脑残的RANK制度!多少次用屠夫,挂3个人都掉级,多少次用人类,开2个发电机+1个大门顺利逃亡然后降级,就这种脑残的RANK制度大家进游戏有一点儿玩游戏的感觉吗?没有,进去就是刷,开门了也不走,先算算自己多少分,不够分开门了还要继续修发电机继续拆钩子,有意思吗? 挺好的游戏,完全毁在了脑残的rank制度上,如果官方取消rank制度或者是取消rank掉级制度,大家都可以或多或少或快或慢的提升rank,乐趣自在其中,谁还拔线?
【和谐讨论】驳关于全境封锁,50小时100小时值回票价 在很多帖子里面,很多洗地工在毫无论据毫无论点的情况下,当然,现在这个全境的处境,神也找不到洗地的借口了,但是流行出这样一种说法:“这游戏给你带来50小时甚至100小时的快乐,值了”。 好吧,我觉得你们偷换概念的本事真的是超强,两回事经过修饰便成了一回事。 作为一款单机游戏,别说50小时,只要有1小时你快乐了,也值,因为快乐是无价的。但是作为网游,尤其是大型多人在线的网游最重要的是什么?多人体验,对吧?这游戏前50甚至前100小时你都不可能完全入门找到节奏,我甚至150小时有些东西还不太懂还要经常请教别人,这样一款大型在线多人网游你告诉我前面几十小时你开心了所以你值了,后面呢?自生自灭?我要的多人体验呢?我要开始肛了发现尼玛好友都玩别的去了? 我可以为了一款只能玩10小时的单机花600元,但我绝对不愿意为一款只能玩50小时然后就丧尸乐趣好友全跑光了的网游花费600元。这才是问题的关键。 如果这是一款单机游戏,我啥也不说。黑魂3将近400块,手残的我至今还没通关,那又如何?我依然第一时间好评,被ban了,无所谓,反正是个单机。可是全境你说我咋玩?1.1以前还好,单人还能玩,现在整的好友全跑光了你告诉我不组队没法玩? 什么时候全境封锁单刷可以搞定所有副本(暗区除外),我立即改为好评,绝不含糊,凭什么人跑光了这个锅让我们玩家背?自己游戏不给力安利的人都跑光了然后你告诉我这是一个必须团队合作才能通关的游戏,呵呵。 所以我觉得,全境封锁,作为单机,他绝对值得一个好评如潮,但是,作为一个网游,他一塌糊涂,甚至那13%的好评都有水分在里面。
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