专注潜水一亿年
专注潜水一亿年
关注数: 47
粉丝数: 49
发帖数: 19,616
关注贴吧数: 9
等待下一台牛高 肥牛并不是牛高的重点,当年海牛有多惨,后来的福牛和肥牛就有多强势,大善。
战役遭遇战现在对我已经没意义了 3个狙击手包打全场,只杀人不占点,后方攒小高炮和补给箱,打出来一条通路就去堵AI出生点。 只要不占点,AI轻坦都不怎么出。后期一口气占领7点,然后坚持10秒就通关。 选什么学说都无所谓了。
地死加强后 地死加强后,power不修改分值吗?可以上3000分或者3500分了吧。 做什么改动可以考虑各种模式一起动吗? 怎么?要等power玩家骂才调整吗?
死亡黎明征服总结 1,地图充斥大量不可毁坏场景。 2,高级步兵和低级步兵之间的差异极大。 3,因为地图会不断刷新僵尸,导致玩家很难安心打扫战场。 4,叛军AI会出大量的狙击手以及霰弹枪,导致其不论是巷战还是开阔地,都有很强的适用性。美军反而爱出神射手,突击步枪巷战效果一般。 5,美军有反器材步枪,以及陶氏导弹,叛军车辆在他们面前就是裸奔,叛军有便宜实惠的无后坐力炮,美军车辆(除了坦克)在他们面前也是裸奔。 6,游戏内严重缺乏曲射火力,榴弹发射器射程才60左右。不堪大用。 《《《《《》》》 游戏内核心还是要靠步兵配合步兵补给单位及医疗兵。载具用来反载具,不建议多出,叛军建议出无后坐力炮车一部,美军出一辆陶氏悍马就行,载具视野都不好,没有步兵掩护,会被被僵尸自爆单位烧掉。 目前来说完成度不高,不推荐玩征服模式
1
下一页