微微画精神3 Nico翼
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说说自己对新大头的感觉 很早就买了大头,虽然玩的不是特别多,主要还是玩各种打野。 因为玩打野,所以感觉到以前大头的无力,就没有玩太多了。 而改版之后,大头的缺点明显被补足了,而且有些过于强大了。 Q, 有人说攻击力低了脆了,但是多了一个,还有爆发了不是?以前的塔打团战还不是一样几个AOE就没了,有差别么?Q真正变差的是清兵能力比以前差了。取消远程打钱吃经验也是正常,毕竟这样确实不合理。但是,一级就能放三个这绝对是福音。出门放一个在野区草丛当一个很小的眼睛,防己方打野被反。平时三角阵型放在中路,打野过来GANK就被一轮点。 W. 有人说没有自动导航了,这一点上确实没以前无脑了,但是现在单体伤害高了,RW更是秒人的存在,弥补了大头以前爆发太差。而且更加有可操作性了,既可以范围攻击也可以单体,全看操作。 E. 以前无数人吐槽的就是E太慢了,现在的速度只要扔的准基本能砸到。至于说致盲跟减速的优劣势,我会倾向于减速。以前大头太容易被GANK死,需要非常猥琐的走位,因为致盲其实挡不住大部分打野,比如盲僧,致盲了人家飞过来一样减速你,现在能减速至少有拉开距离的可能。 R.说实话,以前的R除了炮台减速真心没有太多存在感。W多两个目标很有可能还是砸到小兵野怪上,E就不用说了,加速了之后才跟新版差不多。现在的R,三个都很好,RQ强力群体输出,RW单体秒人,RE强力群控。 新版大头肯定是要被砍的,个人感觉Q会变成1级只能放一个,w速度变慢,RW伤害减弱。这样才没那么OP.
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