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有关设施破坏的一点老人听烂但是新人不清楚的一点小建议 刚刚打了五级设施破坏,1工程1侦查2钻机,本来说要在高处打低处的,结果一个钻机和侦查去下面打了(地形本来非常差,周围全低),然后 我们两个高处的就没怎么倒,低处的两位俯卧撑得挺惨的。也不是说挂人或者开团,就是总结了一点经验教训,毕竟我也是这样走过来的,希望回坑或者萌新朋友能注意一下。应该有人有做过类似攻略,撞车谅解。 1.聚在一起打。看守者周围很宽阔,以及破甲之后打眼睛需要四处跑动所以给一般玩家一种分散开来各自为战是最好发挥作战优势的策略。其实不然。由于矮人救人只能近身,其实聚在一起打是更好一些的,本来其他非钻井任务大家都是避免落单的,这个任务也是一样,远了不好救,特别是机械触手和巡逻者的压力下救人真的很难。打眼睛的时候再跑,进下阶段再聚回一起。补给散落也非常不方便。 2.注意地形。这次的地形就非常不好,地面普遍低于看守者平台,低打高劣势太多了,机械触手,巡逻者滚动撞击,还有中途会召唤的狙击炮塔,基本不安全,尽可能找一个洞穴或者高地甚至两者兼有,会安全很多,有高地掩体优势。一般来说任务开始后的第一次见到看守者的入口是一个备选点。还要避免无掩体平原作战,会被爽上天() 3.节省硝石。有核弹的工程和钻机c4会是看守者破甲阶段的主力,所以前面的阶段如没有必要就省点用硝石,没有上述两者的时候就尽量打吧,但也要避免没补给的情况。此外,工程要学会从高处搭一个悬崖给自己或者钻机丢c4覆盖看守者四角的点位,方便破甲。 这三点建议比较重要,至少适用五级和以下的设施破坏,希望能帮到萌新,没有的话就当我小作文+3吧
有关这几天的一些感想 我是最左边那个枪手。今天又很漂亮的团灭了一次,然而我已经对四级团灭见怪不怪了,甚至你跟我说3级团灭都很正常。我很理解最近是drg2周年,游戏打折甚至免费周末,吸引了很多萌新,但是,我希望各位萌新记住,四级不是什么简单的任务,对我们打了很久的人来说确实很简单,机制几乎完全清楚,也知道怎么配合,但是对你们来说,不简单。因为你们的装备都不够好,有的人甚至搭配都不正确,四级的难度对配置错误和没有足够意识的萌新来说是致命的,而对我们这种野队匹配莫名其妙总会变成一带三的更是致命,本来就是休闲一下十几分钟最多25分钟完成的事情总会拖到40分钟而且还要团灭,我得说,真的带不动。 打个比方说今天这个消灭任务,前两只还勉勉强强,第三只我真没想到会团灭,开第三只的时候钻机跑到远处倒了,我去救,救完回来这边又倒了,然后在一个狭窄长道救来救去四个人都倒了好多回,等我反应回来这个地方不适合的时候弹药已经有些不够了。我把无畏拉到矿工出生点,本以为还有救,我才发现我太天真了。仇恨在一个人身上,别的人也没有和他拉开距离确认仇恨,一直跟着他跑,然后我一个人在射,钻机挂在绳子上看戏,本来无畏还剩一丝血就能死的,好几次无畏保护壳破了我都见不到多少输出,然后没多久保护壳又长了出来,途中我们几个还不停的倒,最后弹药打光了,全灭。这局怎么破请问?这局根本破不了。萌新没有注意到弹药储备不够,也不懂无畏的血量机制和攻击仇恨机制,所以输出分散,大部分输出都耗在了保护壳上面。 我发这条贴的意思是,请这段时间进来的萌新们不要以为四级太简单,你单人简单,是因为bosco比你或其他新矿工更可靠,而单人刷怪量和怪血量都是单人的,本质上你是两个人打单人四级难度。不会打,就回去三级练,否则就不要三个未晋升矿工打四级,这几天我几乎每盘都是死于这样的情况,我觉得挺恼火的。四级难度和三级难度之间存在分水岭,五级更甚,请你们确认你们有足够好的装备和意识再来打四级。抱三个老矿工大腿也行,但请你们不要看到是四级,也不确认其他矿工等级和晋升与否就直接进游戏,最后搞得大家团灭,浪费时间,然后我这种玩家还想对你们重拳出击。真的,掂量好自己几分几两,不然不要加入四级房或者自己单人四级和以上。 如果真的愿意提升技术但是又不想打三级,请你们至少坚持到晋升,或者看看b站会玩的玩家的一些教程,比如空虚的,把该学的东西学到了再来野队匹配。三级和四级之间收益只差25%,如果是为了奖励三级不会比四级差很多。我在考虑我要不要也写一些东西了。
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