阿卡斯蓝红 阿卡斯蓝红
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刚通关5.0二周目 向E大提点意见 刚通关5.0二周目,深深的被震撼了,整个一周目、二周目结构构思巧妙,把口袋妖怪几作的剧情都融合了,还有创新,简直太赞了。 一周目在原版剧情上,加入梦境与现实的转换,并带出二周目,完全超越了原版。 但感觉二周目有个不给力的地方,每次推进故事剧情都是NPC大段大段说教式的对话推到玩家面前,好像深怕玩家看不懂剧情加的旁白一样。但游戏并不是演讲或朗诵,应该更像电影或电视一样,塑造角色要个性鲜明,台词要精炼,不能每个NPC都啰啰嗦嗦个不停。就像原版NPC并没有大段大段的对话,而是每次对话都基本只有短短几句,交代最重要的信息然后通过故事的推进来带动剧情,让玩家自然了解NPC是个什么样的人,NPC都干了些什么。完全不必把NPC的所思所想都通过旁白式的对话说给玩家听。“一个人重要的不是所思所说,而是他的所做所为!” 而且二周目地图过于简单,一个区域过小,探索感不够,感觉不像是一个新世界。另既然是新世界为何不加点后作的新宠?好吧,可能这两问题有技术原因,毕竟是E大业余时做的改版游戏。我有点站着说话不腰疼了,呵呵。 总的来说,漆黑的魅影5.0是目前我玩过的口袋妖怪最最棒的改版了,只是觉得还是有可以改进的地方。现在是95分了,E大出个6.0做到100分如何?呵呵,又说笑了。 最后,希望所有口袋妖怪的玩家都能来玩玩漆黑的魅影5.0,这都算的上是口袋妖怪绿宝石的一个资料片了! 最后的最后,话说GAME FREAK还没来挖E大吗?
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