非标准懒人 非标准懒人
2006时代周刊年度风云人物2008感动中国人物特别奖
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手游版《我有一个梦想》 我有一个梦想 让地域歧视滚开,不再占据每个人的心上。 而破坏者得到应有的惩罚,受害者得到道歉和赔偿。 而不是厂商视而不见,受害者越是在乎,越是受伤的黯然离场。 我有一个梦想 游戏商可以挺直腰杆,和黑科技勇敢对抗。 而不是为了钱,无能为力的忍让。 我有一个梦想 每个用户客户的账号,是个人资产理所应当。 而不是关服以后,算不清的一笔糊涂账。 我有一个梦想 就算自己不理睬黑暗,也不要对黑暗赞扬。 看见有人对抗,请给他一缕火光。 我有一个梦想 每个人游戏氪金的钱,都来的无比高尚。 而不是父母费力所赚,花起来心里一点不慌。 我有一个梦想 遇见问题就提,而不是等待别人帮忙。 问题确实存在,也是间接帮助厂商。 厂商能够正视问题,游戏寿命才会变长。 而不是逃避问题,就像被追逐的鸵鸟一样。 我有一个梦想 正确对待游戏,对伙伴古道热肠。 毕竟是人玩游戏,而不是游戏在上。 多年以后再聊,依旧少年模样。 我有一个梦想 看手游直播的时候,不是键盘噼啪作响。 特别是竞技类手游,这么作弊居然还这么嚣张。 平台不能打击?还是平台允许这样? 提高业务水平,才能保证流量。 我有一个梦想 在交流的时候,语言和态度尽量平常。 哪怕真有脏话,那也一定是:这个操作纽币,这货真TM强。 而不是问候对方全家,人全家其实没对你怎么样。
闲着没事聊聊模拟器的问题。 在灌篮,模拟器选手对手搓选手,很直观的一个现实就是反应帽和预判帽的差别。 而这种差别带来的问题是什么? 对手搓玩家不是那么公平。 对手搓玩家不公平的后果谁来承担?现在看起来是玩家自己……谁让你不使用模拟器呢? 其实这个问题谁应该负责呢? 游戏公司。 嵌入软件,手搓的对手搓,模拟器的对模拟器,很难吗? 也许游戏公司会告诉你们很难,其实就是不想支付专利成本。 某款枪战手游很好的解决了这个问题,否则两者之间差别太大,手搓玩家就是被虐对象,之后弃坑,造成流失。眼光长远一丝丝的都会想到问题并解决问题。 而灌篮呢?模拟器线上猛如虎,正赛二百五,这是必然的,这都是小事。最大的问题是他们对真正有天赋的手搓玩家该拿到而没有拿到的荣誉和机会形成了挤压,造成发现这些人的成本增高,也可能永远发现不了。就这?我上我也行。某地梅西在工地搬砖……这是段子,但真的是段子吗?还是意不平呢? 作为用户(免费的),我提出这个问题,并且希望解决这个问题,游戏公司不搭理我没关系,可是作为客户(消费者)屡次提出这个问题,并希望解决这个问题,游戏公司还是置之不理,而客户也表示没关系,不重要,这正常吗? 一个游戏的完善就是发现问题并解决问题,这是游戏公司业务里面基础中的基础,可是在灌篮,我没看到…… 尊重是相互的,游戏公司就应该兢兢业业低头研发完善产品,而不是跟樱木一样,眼睛一闭,俩大耳朵内扣,自己很完美,你们嫉妒我,你们说的不对……不愿意正视问题,逃避问题。 请问游戏公司,你们尊重客户了吗?反正我这个用户对你们游戏公司没有尊重,哪怕一丝丝。倒是那些客户对游戏公司很尊重,越大的客户越尊重。对于这种现象,四个字表达:店大欺客。
看见个瓜,然后又想起了代打…… 我是一个步向老年人行列的灌篮萌新。 10岁才接触电子游戏,很笨,但是喜欢,所以三十多年还在玩,以后不知道…… 最早看见的“代打”是乌烟瘴气的游戏厅里的,有两种。 一种基本长的都挺磕碜,但是壮实,主动替年龄偏小,身体瘦弱的“代打”……被“代打”的基本敢怒不敢言。 另一种是到关底了,不会打没自信的,喊一嗓子就***小伙伴出现,一顿套路打死关底。 后来到了网络时代,“代打”们被工作室雇佣,刷金卖钱,不过钱归老板,他们只是完成定额拿工资。完整一点的工作室翻译都得有最少四个,倒班8小时随时翻译。 再后来竞技游戏时代,“代打”接单很正常。 但是我始终不明白为什么竞技游戏要找“代打”呢?段位高低代表自己接近真实的水平,运气和状态也是一种因素,所以说是接近真实水平。 我自己打的菜,拿出去丢人?好吧,确实丢人,但是没办法,丢就丢吧,我就这实力,没什么不好意思的。 就好像一个男的,交公粮状态不好,那就不好呗,想想办法再练练是唯一办法,总不能找个别的男的替自己“代打”吧?然后领着一脸满足的媳妇出去再逛一圈儿?哦,对,网络时代了,发个朋友圈啥的炫耀一下?那不对吧? 所以为什么要找“代打”呢?这是一种怎样的心理和需求呢? 我不明白……就算里面有其它利益,我还是不明白,或者是拒绝明白……
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