尤里的猫 尤里的猫
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【自制】卡里普索的黎明杀机标签优化包(美化包)v1.0 ※介绍: 这是个实验性质的美化包,源自我在做文档库任务时的突发奇想,每次找自己想要的技能都要费半天劲,如果能给图标打上对应的标签,在选择技能的时候可以快速分类。那应该能提升不少效率。 至于说为什么是实验性质的,因为我昨天才做完,今天用它打了一两把,我还不知道它对于找技能的速度的提示到底有多少。在未来(如果用的人多的话)我会对它进行改进,可能会删掉一些图标,或者对一些图形进行重置。 这次的工作量十分巨大,我用AI做了所有的这些小标签,然后再用PS一个个的把小标签贴到所有的技能图标上(制作过程我录屏了,之后也许会做成视频放B站上)。※标签图例介绍:※本图标包适用于: ·任何厌倦了在翻找图标、更换技能时要盯着看半天,浪费一会儿时间的人。 ·比如说我。 ·纯路人,想美化一下自己的游戏UI。 ※实际效果截图:下载地址: (为了防止百度吞楼我在下面几个楼层发) ※使用方法: 1.在steam的库中找到Dead by Daylight,右键它→管理→浏览本地文件进入游戏根目录,找到DeadByDaylight/Content/UI/Icons/Perks文件夹。 2.在进行下一步之前,你可以选择将整个Icons文件夹复制一份作为备份,未来你需要将图标包换回来的时候可以用备份文件替换回来。 3.将压缩包中的Perks文件夹里的所有文件复制到游戏的Perks文件夹内,复制过程中选择[替换文件]。 4.启动游戏,图标上出现对应文字即为安装成功。 ※附-移除方法: 你可以在替换前自己备份一下Icons文件夹或是Perks文件夹,想移除掉图标包的时候使用备份文件复制并覆盖即可; 或者你可以直接右键steam库中的Dead by Daylight→属性...→本地文件→验证游戏文件的完整性...,然后稍等片刻即可。 (↑这个方法我还没试过,但是一般来说steam会重新下载不匹配的贴图并且进行替换) ※使用图标包会导致封禁吗? 官方和EAC都表示不会专门去封禁使用图标包的人(但是也表示如果是因为对方封禁的是没法管的,老踢皮球了) 并且很多国内外的主播都在用自定义的美化包。 我在B站写了一篇文章收集了一点官方对图标包的态度:cv8040784 另外我做这个就是出于对游戏的爱和希望能帮到大家,没有任何利益相关,所以如果你还是担心会被封禁的话,先别用了也无妨。 ※最后,一些不太相关的话: 之前那个比赛活动(跟杀机无关)泡汤了,虽然参加了但是最后没来得及提交作品。 虽然上一个美化包用的人可能不是特别多(上个帖子只有20楼),但是今天还是更新了这个“有分类功能的图标包”。 最近人还是很焦虑,而且一个个的处理图标搞得我手指关节蛮疼的,所以这段时间可能不会再更新黎明杀机相关的内容了。 制作不易(这次工作量真的超多),转载该内容请注明出处!
【自制】卡里普索的黎明杀机技能图标优化包(美化包)v1.0 ※介绍: 这款简洁明了的带字图标包将每个技能的名字标注在了所有技能的右下角,除此之外最大限度的保留了原版图标的辨识度。 “我其实只是给每个技能加了说明的文字然后对文字进行了些许加工而已,主要就是一个工作量的事。”※适用于: ·天天被人问“这个技能是什么”、“右边这个是什么技能”的主播或UP主。 ·新手以及带新手的玩家,可以让新人快速找到对应的技能。 ·纯路人,想美化一下自己的游戏UI。 ※实际效果截图:※下载地址: (为了防止百度吞楼我在下面几个楼层发) ※使用方法: 1.在steam的库中找到Dead by Daylight,右键它→管理→浏览本地文件进入游戏根目录,找到DeadByDaylight/Content/UI/Icons/Perks文件夹。 2.在进行下一步之前,你可以选择将整个Icons文件夹复制一份作为备份,未来你需要将图标包换回来的时候可以用备份文件替换回来。 3.将压缩包中的Perks文件夹里的所有文件复制到游戏的Perks文件夹内,复制过程中选择[替换文件]。 4.启动游戏,图标上出现对应文字即为安装成功。 ※附-移除方法: 你可以在替换前自己备份一下Icons文件夹或是Perks文件夹,想移除掉图标包的时候使用备份文件复制并覆盖即可; 或者你可以直接右键steam库中的Dead by Daylight→属性...→本地文件→验证游戏文件的完整性...,然后稍等片刻即可。 (↑这个方法我还没试过,但是一般来说steam会重新下载不匹配的贴图并且进行替换) ※使用图标包会导致封禁吗? 首先,很多国外主播甚至开发组自己的游戏秀内都在使用图标包。 其次,按照本吧吧主的说法,他已经向EAC客服咨询认证,EAC客服表示不会对修改图标的行为实施封 “EAC客服明确表示只要不是通过“第三方程序”获得优势,eac都不会去封禁” 不过尽管如此,我还是希望最好有第一手消息,所以如果有经常逛国外游戏论坛的朋友麻烦帮我留意一下官方的公告,我觉得开发组官方肯定有对于修改图标行为的相关公告,毕竟图标包出现也不是一天两天了。 ※最后,一些不太相关的话: 最近的精神和状态都不太好,明天要参加一个限时开发游戏的活动,那个活动对现在的我来说很重要。 今天人比较焦虑,就花了一天时间处理了这些技能图标。 如果用的人多的话,下次会更新一个有分类功能的图标包。所以希望各位给有需要的人推荐一下哈~ 制作不易(毕竟那么多工作量呢),如需转载请注明出处哦!
【黎明杀机个人向图鉴】ShaJiwiki/DBDwiki现已上线! 肝了一个月,自制的杀鸡图鉴终于完工了。 先放下网址: ShaJiwiki或是DBDwiki两个地址均可访问。 (↑为了防止百度吃贴请自行补齐www和com) ※功能介绍: -提供黎明杀机技能、逃生者物品&附加品、杀手附加品和祭品的完整图鉴。 -逃生者&杀手技能中我写了自己玩游戏时的一些心得,帮助新手玩家更好的了解这个游戏。 -提供逃生者&杀手技能的快速筛选功能,点击左下角的面板可以直接按照样式和颜色筛选技能,解决新人对名字不熟悉、找不到图标的情况。 -所有图鉴界面支持搜索功能,右上角输入文字可以实时进行搜索,筛选与搜索的结果将会以高亮显示。 -网站截图可以于帖子底部查看。 ※此处特别感谢: -我的朋友们:NekoCaffeine、RebirthlsHope、Anzuno Hagi、Ralph Wolfico和AL对网站搭建的帮助 -以及各位吧友的热情捧场(之前有在贴吧里发过预热贴,感受到了大家的热情)。 -同时图鉴中部分非常精准的数据来自黎明杀机的gamepediawiki,所以也十分感谢维基那里词条的编辑者们。(要是中文版本能够跟上游戏版本就更好了) -我自己是个美工,这次也是第一次接触代码相关的内容,所以再次感谢下我的朋友们,没有你们我都不知道要做到什么时候去了。 ※最后: 从三月初开始一直马不停蹄的做到现在,人的身体和心理状态已经不太好了, 所有的文本都是识别+手打(每个技能或物品都要识别而后手动调整几十秒)、所有的图片都是通过官方UI文件调用后在PS里自己做背景合成(官方的贴图是不带背景的)。数以百计的重复劳动让我感觉都有了不治的DEBUFF。 今天发布之后我还得赶紧去做文档库任务,因为还打算做个文档库音视频合集。所以如果在网站中有什么纰漏的话,我可能在发布的一段时间后我才会更新修改。 对了,多数制作过程我都录屏录下来了;稍后几天我可能会出个视频纪念一下这次爆肝一个月的制作过程。 目前网站为非盈利网站,一年服务器域名啥的要烧几百块。所以现在买的是普通的服务器,希望不会被挤爆XD 祝大家刀尖舔血,玩得开心♥。
【YMC科技】【教程】较为美观又非常直观的集团声望奖励一览 如题,个人制作,下面上图: “嘿,朋友,YMC科技更新了这张图表” v1.1 *由于图片我传了好几次都提示我宽度超出限制,只能这么给个预览了,高清版图片请去楼下下载*+方便萌新、速成鸡以及一天到晚在盯交易频道的萌新级别商人以及其他有奇怪需求的用户查阅所需物品 +表格排版合理,信息丰富,颜色温和不瞎眼 +已经对战甲卡进行了技能定位(就是把每张集团卡都放到了对应技能的位置),一目了然 +已经对空战武器部件进行了颜色区分,可以在第一时间找到想要合成的武器的零部件在哪一家集团,也是一目了然 +正常仓鼠用户都看得懂的表格 +“比较接地气的图表” 相对于之前我发布的简单粗暴的表格: ++换上了每个集团的主题色 ++内置了各种集团纹章并且已经按照等级将其分类(虽然没什么卵用)。 ++空战武器部件现在有了底部半透明完整版空战武器的图片了,如果您的肉眼区分不出普蓝湖蓝靛蓝蔚蓝,至少您可以凑近看看这个零件到底是属于哪个武器的——当然你也可以直接看字 ++在集团卡一栏标注了对应战甲的昵称,用户现在能够更直观且加快速的定位所要找的集团卡了。 ++完整版下方加入了所有集团升级所需的大致贡品 ++完整版下方还加入了每个集团武器MOD在装备并达成条件后会造成各种效果 ++图片尺寸友好,即使如此还是建议用户去楼下下载原图 ++分出了左三家以及右三家,这样一来用户只要下载对应自己所属集团的图片即可 -这次找不到什么问题了,不过由于工作量巨大可能数据方面会有错位的地方,如果发现请指正。 ·欢迎转载传阅,但如果进行了二次发布(发帖、转载、游戏媒体网站),请务必注明出处(作者) ·当然你上传到群文件或者发给你朋友就不需要特地提一下我了 ·游戏会不断更新,所以图片具有时效性,该图片的制作完成时间为2017年09月19日 ·是的,表格自己建的,线条自己拉的,颜色自己挑的,技能定位是我在星图左边和军械库两边蹦来蹦去确定的,奖励图片是我去游戏里面截图然后抠出来的,这次维基上的资料不全我只参考了一部分。 ·这次就只能小小的感谢一下WARFRAME中文维基了,几乎全部数据都是我跳来跳去自己看的所以没上过维基 ·同时也感谢一下曾经制作过其他该声望 奖励表的玩家 ·图中如有错误欢迎指正,同时您将有(特别小的)可能被列入感谢者名单中 *对了,制作过程我录像了,不知道有没有感兴趣的用户想看 **如果觉得图有点糊,可以去下方下载原图,嗯,我们建议您去下载原图 ***重复一遍,重复一遍,我们建议您去楼下下载原图,百度又把我的图片压成渣滓了 ****顺带一提,[YMC科技]并不是一个warframe游戏内的氏族 因为带有链接有可能被系统判定为广告,我的其他教程链接部分将放到楼下 以下是几个关键词,方便搜索引擎搜索系列教程: YMC科技仓鼠通用指南 卡里普索的瀚宇指南 瀚宇仓鼠指南 嗯,图里面还有些东西
【YMC科技】【教程】集团声望奖励一览 如题,个人制作,下面上图:+方便萌新、速成鸡以及一天到晚在盯交易频道的萌新级别商人以及其他有奇怪需求的用户查阅所需物品 +表格排版合理,信息丰富,颜色温和不瞎眼 +已经对战甲卡进行了技能定位(就是把每张集团卡都放到了对应技能的位置),一目了然 +已经对空战武器部件进行了颜色区分,可以在第一时间找到想要合成的武器的零部件在哪一家集团,也是一目了然 +正常仓鼠用户都看得懂的表格 +“比较接地气的图表” -有人做过吗?哦我不知道,真的不知道。做之前没想到这个问题,现在做完了——我希望没有。 -看起来(相对于我的其他教程图)没那么酷炫,但是还算比较实用。 -图还是稍微大了点 ·欢迎转载传阅,但如果进行了二次发布(发帖、转载、游戏媒体网站),请务必注明出处(作者) ·当然你上传到群文件或者发给你朋友就不需要特地提一下我了 ·游戏会不断更新,所以图片具有时效性,该图片的制作完成时间为2017年09月5日 ·是的,表格自己建的,线条自己拉的,颜色自己挑的,技能定位是我在星图左边和军械库两边蹦来蹦去确定的,这次维基上的资料不全我就没参考。 ·这次就只能小小的感谢一下WARFRAME中文维基了,几乎全部数据都是我跳来跳去自己看的所以没上过维基 ·同时也感谢一下曾经制作过其他该声望奖励表的玩家,我做的时候还真没想到这点- -如果撞了说声抱歉 ·图中如有错误欢迎指正,同时您将有(非常小的)可能被列入感谢者名单中 *其实这个表原来是我用来自己做一张大一点的图片教程所辅助才写的,但是写完以后发现好像这个东西可以满足一般仓鼠的需求,就直接发上来了(所以如果有需要我还会做一张更加美观一点的- -) **如果觉得图有点糊,可以去下方下载原图,但是原图可能也有点糊,祝您如愿 ***顺带一提,[YMC科技]并不是一个warframe游戏内的氏族 以下是安利: 这是之前做的武器合成图,有些瑕疵,下次一并补: https://tieba.baidu.com/p/5306767012 以下是几个关键词,方便搜索引擎搜索系列教程: YMC科技仓鼠通用指南 卡里普索的瀚宇指南 瀚宇仓鼠指南 嗯,这个表里就没有有些东西了
【YMC科技】【教程】WARFRAME合成用武器及成品一览 如题,个人制作,下面上图:+方便萌新、速成鸡以及其他没有合成所有武器的玩家明确武器合成方向以及查漏补缺 +每种武器都在左上角标注了获得方式,方便参考 +每种武器上方都标注了武器的类型,方便查找 +正常仓鼠用户都看得懂的合成箭头 +友好详细的部分武器掉落信息补充 -图片有些过大,楼下会放出完整高清图片下载地址* -篇幅原因雷克斯双枪的合成没有制成图片,以文字形式在右侧标注** ·欢迎转载传阅,但如果进行了二次发布(发帖、转载、游戏媒体网站),请务必注明出处(作者) ·当然你上传到群文件或者发给你朋友就不需要特地提一下我了 ·游戏会不断更新,所以图片具有时效性,该图片的制作完成时间为2017年08月23日 ·是的,框框箭头等等除了武器图片部分其他都是我自己绘制的,部分百科上没有的武器图片也是我自己截图处理的 ·再次感谢WARFRAME中文维基,大部分武器图片以及数据均来自该处 ·同时也感谢一下曾经制作过其他该游戏的武器合成表的玩家 ·图中如有错误欢迎指正,同时您将有(极小的)可能被列入感谢者名单中 *不过大尺寸的图片也许可以有效的为某些网站的直接转载制造阻碍 **其实是我一开始制作的时候参考的百科里没有写雷克斯双枪的合成导致后面发现的时候已经不好排版了 ***顺带一提,[YMC科技]并不是一个warframe游戏内的氏族 以下是几个关键词,方便搜索引擎搜索系列教程: YMC科技仓鼠通用指南 卡里普索的瀚宇指南 瀚宇仓鼠指南 嗯,图里面还有些东西
【YMC科技】【神秘时代】4.2.3.5版本原版研究笔记全研究图┃教程 =该贴内置大量图片,手机党慎入=耗时三天(每天若干小时) 意义何在: ·方便新手查看以及方便不想手动移动鼠标的懒人查看所有的原版研究。 ·方便从4.1过来的老玩家更快更直观的了解4.2.3.5的研究,更快的过渡到4.2.3.5。 ·方便以后我(或者其他人)写教程贴。 ·方便日后我研究其他神秘拓展MOD(是否对原版的研究笔记的GUI有更改)。 ·方便各种手机党(真正需要的人知道是什么意思)。 Special thank: ·感谢之前在百度贴吧和MCBBS里制作教程贴的网友。 ·“扭曲”相关的具体数据来自SF_Chipan的视频,虽然我接触神秘的时候没有看过他的视频,不过还是对这位大神表示感谢w。 ·补充上一条:SF做的视频介绍的是4.1版本;现在获取禁忌研究时的扭曲程度又多了两个等级,有待日后研究查证。 关于拓展: ·部分人需要的“拓展版”要素笔记的资料,我将在之后单独制作,并用更加明显的方式来标注多出来的研究(例如“银杖端”、“嬗变术:铜”等等等等)。 版权相关: ·图标、背景和GUI(背景)来自神秘时代4.2.3.5的原版材质文件夹,相关版权归神秘时代作者所有。 ·允许转发该贴和图片,但请注明出处。[YMC科技]尤里的猫 ·YMC大法好 完整版所有图片下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gd2cOlt&urlrefer=75452947296574b36d6474c0f958b9c4 “为什么研究笔记就不能像成就一样缩放呢?”——YRC
【大开脑洞】▁▂▃▆如果《前目的地》有另一个结局呢?█▃▂▁ 老年约翰蹒跚地向前走去,吃吃的笑到:“你看,现在,如果你开枪,你将变成我……” 中年约翰苦笑了着说:“我绝对不会变成你……” 于是中年约翰把枪对准了自己的脑袋,扣下了板机…… 照这么说有结尾有可能是这样的: (首先这形成了悖论,但是既然电影也不管悖论,我们就继续开脑洞) 没有中年约翰就没有老年约翰, 没有老年约翰就没有大爆炸, 没有大爆炸就有可能没有时间局 (至少电影里这么讲的) 一切恢复正常,大自然母亲把时间局和约翰都从世界线上抹去了,他们都消失了 (听起来扯,但这是一般电影强行“修复”BUG的惯用手法,) 出来的是好结局,电影可以这么拍,主角在结尾打破整部电影“命定论”的设定,也能出人意料 不过也有可能作者觉得只有悲剧和留下无限脑洞,小说/电影才能有更震撼力和更被讨论吧 当然还有一点,既然电影设定的时间局是超神的存在(虽然时间局本身就有很大的BUG) 那时间局肯定会出来干涉,于是有可能在结尾(报幕完毕之后的时候)又出来个彩蛋: 约翰没死(或者被时间局救活),但大脑受损记忆丢失,于是继续…… 或者又出来一个“约翰”,又是另一个死循环(比如说时间局为了保证自己存在又创造了一个杰克,也制造了爆炸之类的……) 当然,如果时间局是超神的存在,他们肯定会排除一切外界干扰因素,避免出现这种结果 但不管多少,误差总会有的,不是么?
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