love_断冰
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盾牌外观其实为什么穿不上 50w军票成就给的那个盾牌,骑士不能试穿 如图 好几天了也没研究出来为啥 求指点
红魔10pro+一键连招问题 肩键关联一键连招,但是点击一次肩键就只点击屏幕一下(就是一键连招里的第一下),必须长按肩键才能把整个连招放完,这是正常的吗?
红魔10pro+侧键关联一键连招后只释放一键连招里的第一个技能 如题,刚入坑红魔,请老司机教一下这是为啥啊,一键连招虚拟出来的那个按键点击一下就可以把一键连招全部放完,侧键选择同一个一键连招点击一下侧键只放第一个技能
魔兽是不是表面繁华?塔瑞斯能做到吗? 最近都在说塔瑞斯完了呀,暴毙啊 破防了凉了之类的,说真的,我说一定程度上塔瑞斯这种游戏比魔兽世界领先,如果真的能一直保持初心做下去,硬核mmo的遗民可能会在后续赛季,几年后慢慢再来玩这种游戏,可能很多人要喷我了 塔瑞斯制作问题很多我不去否认,但是它代表未来,且听我慢慢道来 首先说魔兽世界吧,高二开始玩魔兽世界我现在也三十多了,宏大的世界观,硬核的游戏玩法和内容,前无古人后也难有来者,这涉及到一个问题 就是游戏世界观的铺垫和受众,从我自身来说从迷war3 同学之间每天打内战背快捷,传阅杂志看什么moon啥的比赛讲解,到后来通过杂志看魔兽世界的信息 什么历史 boss介绍 打法 杂志的名字我确实忘了 还有后来喜欢看的小说 《如果宅》 不知道你们看过没有,它本身和它相关的信息充满了我们那时候的休闲生活,我们太容易接受魔兽的世界线和剧情了 玩法对我们来说也无法超越和替代 新颖 颠覆 震撼 但是问题来了: 1.时间过去了20多年了,魔兽世界这种点卡模式对于年轻人来说,玩惯了免费游戏的人来说,接受度并不高,而且它太公平了,人们讨厌的是对自己的不公平,喜欢的是我有你没有,这是氪金游戏那么多人氪的本质原因,不管是pvp还是pve魔兽世界会很直白的告诉你,你不行 你说我可以找代练 我可以买金币 那满足感能比得上自己亲自1打10?或者没那么夸张吧偶尔也能完成1打3的游戏呢 2.魔兽世界太硬核了,你需要买弹药,致盲需要学技能制造粉还需要草,德鲁伊战复需要提前有种子,甚至最早bossbuff驱散需要法师先探测出来才能驱,进副本需要跑很久的地图,farm需要找到相应的地方和怪,所有的设定点都告诉你,太牛逼 太硬核了 诚然,目前很多点都在简化,但是对于一个时间并不是那么多的人来说,没有人手把手教的人来说,决定去玩魔兽世界就好像刚刚翻开一本半米厚的书,是非常沮丧、忐忑和抗拒的 你们玩魔兽世界当了多久的小白?半年还是一年?还记得各个地图开迷雾开飞行点升级做任务的场景吗 Dota不好玩吗?为什么不如后来居上的那几个呢 一样的道理 3.世界观太宏大,故事线太壮阔导致版本更新慢,设定难,不如老资料片耳熟能详的故事经典了等等,但是资料片太慢老玩家玩腻了可能会A,新玩家少,想吸引新玩家又往往贬值老玩家长久的积累和付出,这是很难调和的 4.我们这代人生活工作压力都上来了,再也不是那个每天开荒到后半夜的少年了,我想解压想释放想爽 而且是快速的爽 而不是继续感受压力,所以魔兽目前我宁愿看直播也不想自己玩,别说端游了,手游也是,甚至有的时候我宁愿看王者直播也不想自己去打两把 端游我确实是玩不动了,手游就挺好,适合在游乐场和培训班外面的椅子上… 很多年轻人上来就嗷嗷一通喷,也许我只是将来的你?当然了 现在这个快节奏的社会 信息爆炸的社会 年轻人的焦虑和压力应该也比我们那时候大的多,我20多才知道保时捷,现在十几岁的都知道网上人手一辆法拉利 月薪都是十来万了 笑 所以我前面说的情况应该还蛮普遍的?不然被动接受信息的直播平台和抖音这种短视频平台这几年怎么火起来的呢? 其实很多人天天挂在嘴上的一句话没有错,魔兽世界从未被超越,但是其实头部厂商没有傻子,他们也不想去超越了,因为这个繁杂的世界无法再复制魔兽世界成功的整个流程或者说逻辑,请想一下,除了魔兽世界这个先从铺垫自己的世界观开始 占据天时地利人和的个例,现在成功的 火的游戏有个怎样的特点 这些游戏还在努力做的是什么?答案是化繁为简 比如目前我空窗期在打的王者 不管是对局体验 还是英雄强度操作 都在努力干这件事:让下限变高 操作变简单 普通水平玩家体验感更好 有成就感 我不尬吹塔瑞斯,我只是说这种类型的游戏,或者说mmo接下来大概要发展的方向,塔瑞斯很多点做的不够好,不够平衡,不够精美等等等等,但是双端的思路是没错的,做一个mmo类型的王者荣耀,不要做一个mmo类型的dota、星际或者war3 当然更不能做成mmo类型的征途啊😅 -----接楼下-----
中肯评价塔瑞斯及吵翻天的氪金问题 首先说观点,塔瑞斯跟魔兽没得比,pc客户端主要是为了尽可能多吸引一些不爱玩手游的群体,有多少算多少 本质是个手游,手游玩玩没啥毛病 起码没有MT4那种商城啥都卖,上线就弹窗 今天98能买啥啥啥 明天弹窗298能买啥啥啥 比原价优惠多少开始倒计时 游戏内容没有深度 目前没有办法给你另一个世界的感觉 职业同质化也严重,都是攒能量 泄能量的模式 技能相似度就避免不了 但是我还是会玩,就是爱玩这种游戏没办法,但是人到中年 不想坐一晚上玩端游了 手游休闲一下挺好的 高中开始玩魔兽 到后来剑三 rift 等等 手游深度玩了MT4 拿的成就恐怕比那些魔兽优越感 端游优越感的喷子多的多 奥 王者也是双国服 再说到氪金这个话题,官方直接售卖的确实没啥东西,月卡和战令甚至都不是必需品 尤其战令 至于私下收其他玩家金币这个问题我觉得没啥毛病吧 好游戏不都应该可以交易吗? mt4是玩家不能交易只能冲给厂商 至于什么宝石太贵啥的就更搞笑了 我终测玩的珠宝 每天挖那个结晶石一天卖7000g 自己做3级宝石一颗也就1400金而已 你不想收金你可以自己赚啊 拦着你了? 真的挥金如土的大佬差别肯定有 这世界又哪里存在绝对的公平呢?甚至不能收金我还能付费9带1 但是区别没有那么大 实话实话我认为的氪点 1.洗纹章词条 可以拍卖行买炼金制作的纹章以及其他玩家掉落的箱子 更快的毕业 但是提升并没有那么变态 比如稀有属性3%连击伤害 难出吧?难 但是提升呢 你50%连击?自己算吧 2.装备技能特效 这个东西非常重要 除了自己打副本慢慢凑还有制造 制造刚刚能做的时候那肯定贵 不说后期 过几天就200一件了 但是刷全身到你想要的那条 需要考虑到当时的价格和你的运气 花费不太好预估上限 终测我花了2w金币左右反正也差不多吧 没有完美的但是也都还行 别的地方我觉得真就还好 比如很多人说附魔贵 因为那个材料来源还没有出现只能往上合啊 等制造能做110装等你再看看 总之有钱任性毕业快 但是花的这个钱也不是充值吧?是收的别的玩家的金啊朋友 总结其实我写这这么多就是给那些被误导的朋友看看,水军喷子估计看不了这么久,那些幻想着屌丝理想乡的“绝对公平”交易也不行的我确实懒得搭理 游戏公司估计也懒得搭理和解释挽留 冲个月卡都心疼吧
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