黑客帝国蓝翔
黑客帝国蓝翔
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我发现明末这个背景设定在四川? 我还没玩游戏,只是作为四川人看到背景设定在四川?那这游戏到底是在想什么呢? 四川这片区域故事蛮多的,从远古时期就和华夏有很多说不清道不明的关系。 与目前所谓考古界认为的河南以及华北“华夏文化核心”不同,四川从古至今很少是政权经济中心,但是一直是“主流基调文化”输出核心。很多人说四川人被屠光了被换了几次了,那为啥那些人总是想屠川呢?而且无论被屠几次,这片区域无论是上层控制还是自发的,都会来填补人口。 说不好听的这里就是汉人“真”文化核心区域,河南那些考古文化核心还是和现代汉人没有强关联。想要深入探索所谓的汉人文化乃至华夏根基文化也确实要参考四川这片区域。 就好比三国演义,为啥会认为蜀汉相比魏国正统。不仅仅是因为刘备,而且还是因为这片区域让人自然觉得正统,虽然刘备不可能自称蜀汉(应该称汉) 但是“蜀”这个称呼远比“魏”和“吴”来得自然,这属于扯远了。 其实是因为很多文学作品有意无意之间就是在扯四川。无论是从《山海经》到《蜀道难》再到《蜀山传》,都是著名作品。地理环境让这里人文气息浓厚,自然环境又激发创作。 至于明末这游戏,我本身没玩过,不好评价。
龙腾4存档好小 不得不说优化真的牛,我100多个存档才17m
游戏结束评价 游戏整体评价:8分到8.5 剧情:抛开强塞的zzzq可以给到8.5 低开高走,中间有些水时长的剧情很幼稚,但是你发现少了这些水时长的会导致刻画不足。塞入zzzq剧情直接8分,这种强塞真的会让人不适。 画面:8.5 寒霜引擎真的顶,虽然不是最顶级的但是肯定不落伍,优化也不错,这就能击败很多游戏。 战斗:8.5以上 包括战斗,职业,装备,天赋 简化但多种选择,随意搭配也能过(噩梦还是要研究一下的)想要暴力也是要花点时间研究。不复杂但是高难度花一点心思。 上面就是龙腾4的大致总结 分割线————————————————— 下面单独讨论一些个别优点或者缺点 龙腾4口碑差的一个原因就是塞入了很少但很容易发现的极端zzzq,被人拿出来拷打,有跟风黑的但是也有生软自己问题,属于是一个巴掌拍不响。 恋爱系统很水,傻白甜那种,勉强过得去那种。 队友之间会有进展属于保留3代优良传统。 音乐:无深刻印象,白开水,勉强够烘托气氛。 地图和探索:好坏参半,喜欢探索的会喜欢,不喜欢的会觉得烦。不过整体优于3代。 队友:有些单薄,全是傻白甜的好人。满足了一部分全家乐的需求,但刻画始终过于单调。有些队友的路线明显可以走向黑暗的,我不是说都可以走黑暗线,但是你弄一两个不难吧? 再来个人点评:龙腾4是符合我的期待的,我不认为作品差到难玩,但凡生软不强塞一些大家并不喜欢被贴脸的内容,龙腾4在我这里绝对必玩推荐。
龙腾4无敌套路 目前发现一个 虽然后期都是框框乱杀了 但是有个无敌套路 真空期很短 主角只需要堆输出 boss要考虑的就多了 站在boss头上打 死灵法队友回血无敌 塔什(牛头女)无敌盾 boss震惊:还有这种无耻套路?到底谁是boss?
龙腾4法师冰系技能分析 由于游戏还在进行中,所以可能有很多没考虑周全 包括boss 和装备 仅供参考 名字记不住,暂时用简单的代词 第一个冰技能:冰封 神技/板凳技能 这技能可以范围大可以冻住boss 前期很强了 缺点是伤害低没连招,中期冷板凳 后期?除非特殊情况我连技能点都想省下来。 第二个技能:大冰刺 评价一般 但是伤害高启动技(虚弱)前期高伤害 中期冷板凳 后期省技能点(就是直接不点) 第三个技能:引力点 单体控制技能可以打断boss,引爆技(破甲) 第四个:黑洞 控制输出一体,无法对部分boss有效控制,实用性中等,不如死灵大招 第五个:冰球 也是控制输出一体 对boss类控制无效。法系神技,前期高耗蓝,中期随便放,后期aoe神技 启动技(虚弱) 冰球这技能但凡分类别那么搞笑(抛射,范围)绝对是法系第一神技 冰系的不足都要从死灵系和雷系找弥补 对于新手:建议看清楚技能的类型描述和装备描述 龙腾4有个优点就是随时可以改天赋和装备(非战斗) 找自己适合的就行
所以某游戏DLC突然好评上升不是像某些游戏那样刷的 而是玩家突然不跟风了是吧? 那么之前说国内玩家喜欢跟风的人怎么解释这种现象? 我有两种解释帮你选:1玩家不是跟风。 2水军洗地 请问哪个更符合?
还有人认真回复浅x博士的回话 这人不就是神x吗? 还有 胖壮一米x 雷电xxx 我不知道吧里的新人太多还是某些人记性太差 这些人的发言你们没觉得要么节奏,要么装傻,要么不知所云,洗地勤快得很。
囤粮的考虑过真的缺粮了,你敢拿出来吃吗?真的缺粮了你敢拿出来 囤粮的考虑过真的缺粮了,你敢拿出来吃吗? 真的缺粮了你敢拿出来高价卖么? 既然国家说了不缺粮,你的操作除了抬高粮价一点点外就是把粮食放家里发霉长虫。你总不可能把米放冰箱?也不可能做成“腊米”吧!难道做米酒?问题是做米酒的是糯米啊 所以你疯狂买粮食的结果就是“刺激”经济,以后说国家经济假数据的时候记住也有你的一份贡献。
小说家还是医学家
不是挂人 只是觉得这楼主发的东西体现他既不文艺也不复兴。人不 不是挂人 只是觉得这楼主发的东西体现他既不文艺也不复兴。 人不如id系列
跳和血魔大招不得不说的秘密都知道血魔大招有最大距离限制,女王 跳和血魔大招不得不说的秘密 都知道血魔大招有最大距离限制,女王跳刚好卡那位置上 女王跳后移动一小步就能免受血魔大招伤害 这让血魔比大了林肯还难受,但是在紧张刺激的战斗情况下很多玩家无法把握那一小点距离,在你思索半秒钟的时候内 你可能已经被一万个技能甩身上了,当然超级高端闪电手玩家不在讨论范围内。我在斧头岛测试中,10次仅仅成功6次,想想自己在更激烈环境下可能成功率更低。 怎么能轻松弥补这点问题呢? 关键点 1 跳吃施法距离增益所以让女王跳超过本身就简单明了。 2 增加施法距离物品有一些,下面一一列举 1 以太镜 增加施法距离250 绝对够用 但是女王出以太不会被队友骂么? 有那钱不如出个吹风或者再刷点钱直接林肯(加了一倍多) 2 基恩镜片 不要小看这75施法距离 刚好够了 测试了几次超最大距离跳都免受伤害,但是有点看脸。 3 望远镜 既然基恩镜片能用那望远镜自然也行。3 4 先哲之石 自然有用 但是60分钟女王什么等级和装备了 脱离女王谈论起他的 主要是跳刀(敌法同理,但是敌法有天赋) 同理 跳刀+望远镜也行的 但是跳刀容易被缩短距离(超最大距离缩短)而且那个距离不好估算超过或者低于预期距离都会受伤,可能会爆炸 很多法师都有增加施法距离的 如果是喜欢出跳刀道具的玩家 那施法距离可以加上 像是帕克 拉比克 光法 tk 火女(火女可能不太行只增加100)其他的自己计算 反正加施法距离的没超过100的天赋使用跳刀来躲血魔大招伤害(1200+100=1300)可能不太容易 超过100的要容易些 200距离的更容易 喜欢以太+跳的很容易 以太+跳+施法距离+中立物品的属于多练习就能躲的 希望这版本让你在对付血魔的时候有更多选择 毕竟 血魔最近挺火的。
请云玩家看一下更新好么还魔法伤害打不动bkb? 请云玩家看一下更新好么 还魔法伤害打不动bkb?
到底谁在“瞒报”?两个很相近的地方,某地早期疑似非常多哦,结 到底谁在“瞒报”? 两个很相近的地方,某地早期疑似非常多哦,结果确诊这么少? 符合传染病规律吗?
这版本卡尔a帐是不是优先级不高了 减cd和球有关 卡尔出保命 这版本卡尔a帐是不是优先级不高了 减cd和球有关 卡尔出保命或者控制装很合适吧,a帐增加一个大招 后期输出高但是前如果不是火卡也就一般吧
暴雪不会是故意重制这么烂的吧下次做个好游戏 口碑又直线上升去 暴雪不会是故意重制这么烂的吧 下次做个好游戏 口碑又直线上升去我这计谋不错吧 你说重制都这么糟糕吗
我想知道确诊和疑似病例减少的关系是什么?因为确诊所以疑似病例 我想知道确诊和疑似病例减少的关系是什么? 因为确诊所以疑似病例减少?某些人太喜欢带节奏了吧 还是智商有问题?
早年的中华文化在韩在日言论怎么越来越没市场了? 早年网上甚至某些书里最喜欢的一种论调就是中华文化被某某国保存得最好,甚至是某地。 而这种论调为啥现在越来越没市场呢? 我想的是文化是有根源的,也是变化的。有的保留的只不过是表象,而内在是不断发展的。 其实很早以前我确实不懂为啥渔村中文大学会比国内好,现在懂了,是因为很多评价是看和非中文圈的关系。 古迹资料和尚未发现的文物,在内地都是更多的。更重要的是传承文化的人,活资料也在内地。 所谓保留,也仅仅保留了,定格了,而内地的文化是传承和改变的,用最时尚的话就叫做有“timeline”的,而没“timeline”的文化不过是个壳子罢了。
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