心银河😁 zhipinchanga
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看不懂最近的海天雄鹰 解释一下,最近在看海天雄鹰。一开始觉得,真好啊!虽然cg烂,但是毕竟电视剧,不能要求太多。可是越看越不对了。那个刺头飞行员,这种人,别说试飞员了,在飞行员选拔的时候,就直接被淘汰了吧?居然成了王牌?一开始的一堵墙,好玄乎,现在的心理侧写,又好玄乎!看着科学,但是感觉就是玄乎。 最近的那个着舰试飞,我觉得侮辱了试飞员!航母降落要加速,不是有军事常识的人,都知道么?怎么到了他们这,死活不让用,还要论证的?你说多少加速,多少攻角等这种细节的东西,确实不知道,但是降落加速,方便后面复飞,这不是常识么?还是在那个时候还不是常识?西方那时候这种粗略的录像也没流出来?大队长一开始用鹞式飞行,说什么因为没有航母,这他么不是知道这种飞行是为航母准备的么?怎么到了真试验了,死活不让用了?那之前说个屁啊! 试验试验,不就是试验各种可能么?全队反复降速着舰那么多天,中心点都碰不到,甚至直接飞出了甲板外面,还不说明问题?前面的发现一堵墙怎么发现问题,就那么快速去着手解决? 这又不是真着舰,就算不是常识,试验一下着舰点,也行啊!那么长的陆地试验跑道呢!摆明事故率极高的极限重力降落测试搞了那么煽情,想也不想就搞。这现在还没阻拦索,安全系数高那么多的加速着舰点测试不让搞。简直就是自相矛盾!大队长还一直看螺旋桨飞机降落视频,我整个人都不好了,这两者本身的空重,需要的的起飞降落速度完全不同,有参考价值么? 另外他们飞行员真的那么厉害,居然会自己写程序?不是不相信他们,可是这种专人专事,一个程序就这么好写么? 反正这些疑点,我越看越不对劲。莫非是我的问题?
说点这个版本的想法,如有不对望指正。 523那个公告一出来,我就知道没啥用。只会增加矛盾。现在主力是爬塔问题,一个是钥匙升级问题,现在依旧只有队长升级钥匙,什么?你说可以升级到20层?这改动,不就是相当于做菜不生不熟么?原来全生的,现在啊半生不熟,能吃了?二是侠士爬塔问题,为才是最根本的,没有卵用,侠士缺的是智能和伤害问题,相比较,伤害问题更严重!智能,我可以一波波打,不拖怪。但是这狗💩伤害,加起来都不到我,怎么打?我是轻剑啊!群体渣渣那种!你给他那些什么指挥有啥用?而且一指挥,我本体浪费个几秒输出,能浪费的?指挥几个废物,还是废物。你如果侠士厉害,自己本尊伤害低不低,压根无所谓,反正可以侠士带飞,都能过本,结果非要强社交,比出一个三六九等,玩家之间能不闹起来么?所有强社交的游戏,都会特别在意强弱。最后,是游戏本身修改的严重滞后和新爬塔带来的冲突问题。其实外功弱势,从一开始就有了,那时候一直希望改,结果一直拖一直拖,拖到万安寺开,矛盾爆发,外功真是求爹爹告奶奶,都不要!不过被万安寺本身的难度和手机电脑的矛盾,盖过去了!但是,策划就是不改,给几个什么技能增伤,算解决了!到了爬塔一出,居然彻底改了,策划怕是不知道,在塔里,本身外功就非常强势了么?正常的,应该是增加内功的群体能力,增加外功的单体能力,这么平衡才对。可是策划完全不在乎爬塔,直接按照团本模式,去全面提升非轻剑。其实,如果只有团本,这样也对的。但是现在已经是团本谁都行,爬塔不要轻剑的情况了,结果来这么一出?这游戏,处处透露着:矛盾,没人,视而不见听而不闻,严重滞后。另外什么期待后面大改,也别期待了,我好像没见过一个游戏改一改,人气就能上去的,开服不火的游戏,后面都是半死不活的。随便玩玩吧,打发时间,开心就好。不开心,玩别的。
穆念慈肉测,体验! 最终是这个武侠定位有问题,粗看技能介绍,她适合打群体,但是她的技能却是围绕灼烧叠加的,等你叠加完,怪都死光了,而且她的重击高达20秒的调息!人家都15秒的,丘处机甚至只有10秒!但是20秒的伤害,对于单体,只有400左右,两个以上就是800左右!可是再看看柯镇恶杨康,管你几个,15秒砸一次1000%多的倍率!怕不怕!再来说说大招,说这个前,先说说她的觉醒,我为了打觉醒材料,特意把他升满和丘处机,柯镇恶,韩梅梅,一起打小怪去,好家伙!这家伙,元气涨得比柯镇恶都慢!合着你的觉醒,是为了填坑的是吧?还要印记爆发才涨元气?在柯镇恶神一样的输出下,小怪轮得到你爆发!然后回过来说他大招,单个目标只会有4次攻击,也就是1600左右,还必须靠近中心!我实在想不通这6个蝴蝶。结果设置一个4个最大,是啥意思?另外两个,在跳舞?因为字面意思,受到伤害就是一次攻击了,那第五次和第六次怎么触发?怪死了,复活活过来,再打两次?我怎么看不懂这技能解释?所以她的技能,充满了矛盾和不理解!如果是群体,却需要叠加灼烧,如果是单体技能倍率和调息时间都不行。另外我也抽到丘处机了,虽然柯镇恶2命,为啥他单体也要比柯镇恶低一半左右,这2命能差那么多?必须配王初一?镇楼图是昨天早上先后抽到他们的时候截图的。
提臀领肉测攻略!肉测了两遍。 老一,会召唤小怪,先打狂热,然后勇敢,最后迟钝,要留点技能,小怪还是有那么点压力的,不打掉,全团螺旋升天!其他,出啥躲啥。 老二,这玩意最难,打了起码七八次才过,boss会不断中毒掉血,天上会掉两个花,去撞了,地上就出花圈了,所有人进花圈就不怕毒了,内外站位各一个。会召唤小怪,能转火就打掉,会不断削弱我们,可以带特技绝招吸过来(这点有待考证)。之后召唤小扇子,打远程站位的,一个扇子,可以硬吃,不用躲。两个就躲一下。接着boss放罩子,除了t,全都出来,技能显示里面要站人,但是进去除了 t,3秒就死了!这时候内功玩命打罩子,因为要破盾,记得留技能,两个内功破盾压力蛮大的,外功可以去打打小怪(要不带三个内功?外功别打我啊!)。或者切个副武器,奶一下?然后再循环召唤小怪,掉花,接着提示远离,所有人远离,所有人远离,要召唤大扇子了,傻瓜应对,所有人想办法吃一个花圈,然后和奶一起集中,站最外面,切个副武器玩命奶(这是我死了那么多次得出来的最简单粗暴的应对方法)然后如果输出不够,会全团秒杀,但是伤害t和奶可以顶住,如果没死,拉起来再抢救抢救,万一过了呢!记住:不论什么时候,都要进花圈,撞花! 老三,完颜承鳞,就是那个地上放剑阵,躲后面就行,记得两个人不要躲一起!会点名两个远程,天上打雷,一定要跑起来!可劲跑!要打雷大概10秒!跑的时候别吃到半圈斩,吃到也没事,别吃打雷就行。另外多了一个跳跃,有三次,三次过后就打。会召唤分身乱冲,无敌的,躲好就行!综合来说,老三最简单,老一其次,老二,这家伙打得人窝火!题外话:三内功,老二难度减半,什么一内功?那还不退?没内功?你开心就好!外功别来打我啊!你们伤害已经碾压我们内功了,是策划用机制恶心你们哦!
刚组了两个舞阳队,还行吧。 难度比端游简单太多,希望后面3个和困难也简单点,个人非常讨厌用卡难度去强行留住pve玩家的策略,大家开开心心拿装备不好么?碎梦组的是1铁衣,3奶队伍,一次没灭,全部一次过,老二还是出bu g了,我死了,直接被传到老二桥上了,看着他们打完,老三上去了,发现他们已经自己拿好物品了,然后开打,除了九零死了4次,其他人没死过,整场就老二我死了一次,老三九零死了四次,也没看输出,反正估计不到20分钟就打完了,还没拍装备时间长,然后三个boss给了我三个白练衣服,其中老二给了珍品衣服,外加一个白练鞋子,然后所有装备全流派,16万一个,买不起!全看脸给谁!打完以后铁衣再组了一个,还是一铁衣,3奶,不是不想组2铁衣,是没人m过来,老一二也一次过,老三就纠结了,灭了四五次吧,奶和输出以及跑马血河有问题,琴心半天不下血,队友残血半天没奶,血河一直死,然后换个血河就不死了,中间碎梦和一个奶自己走了,我就再额外租了一个铁衣和奶,磕磕绊绊过了,双铁衣果然肉多了,输出也快了,过了。然后除了一个暂时不能用的鞋子,也啥也没有,装备还是流派看脸,至于内功,不提也罢!总的来说,这种难度还行的,那些灭几次中途走的,也不适合团本,不知道后三怎样。
关于交子不够的问题。 我有个想法,并不是交子不够,而是猪场给我们的东西太多,太良心了,一下子把交子途径全放开了,其中那些强化宝石加工费,买装备钱等,明显是一个赛季你就只会弄这么一次,别告诉我,你要买pvp和pve各两套装备?强化宝石加工费,你要强化两套甚至三套四套?那么你把这些杂七杂八的正常消耗去掉,自然没多少钱买那些砂,天机和宝石什么的了。可是等你这些一次性的东西买好了,剩下的,不就是用来买这些了吗?如果那个时候还不够,那就再来喷。现在的情况是你什么都想要,什么都想拉满,还想天天泡在打架和副本里,死红了再修理,接着把得来的铜币攥在手里不肯用,甚至直接去卖掉,然后抱怨交子不够用?那么换一下,砂子每周只给你10个可以买,宝石每个只给你1个一周可以买,天机也是各一个,其他的各种资源通通压到只能买一个,价格不变,装备全部锁住,现在能买的,通通需要威望消耗,你还会抱怨交子不够用么?到时候你会抱怨猪场垃圾,东西都没得提升了吧?这不就说明至少在这些上,游戏非常良心了,只不过人家没想到你全部都要,选都不选那种。剑网我不知道,就拿魔兽来说,一个新人,刚满级,他连装备都买不起,打架的装备更是需要你的积分,不是免费金币买的,好不容易有个装备还可以了,但是附魔和宝石还要抠抠搜搜的,因为贵!所以你可以抱怨这游戏职业不平衡,玩法机制有问题,但是你凭啥抱怨人家给了你那么多东西可以提升的,少给你交子就要死要活的?还怪氪佬拉开距离?魔兽氪佬可以一周全买最顶级的,这游戏也一样,魔兽怎么没人抱怨,这游戏就不行?阻止你分氪佬的铜币了?是不是你自己也啥也没,氪佬遇不到?不要升米恩斗米仇行不?看东西要全面一点。真的我玩那么多游戏,逆水寒老兵服,送的东西是最多的了。
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