结实的木頭 甲蛙练习生
我会变得很强。
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【双一二】五宝鸡21合一白鼠区【最火大区】各位宗主请看过来。 大叔自卖掉罗刹之后,辗转难免,前段时间又入手一罗刹 已经没有宗派好几天了。并没有找到合适的宗派。 本来觉得自己当宗主挺安逸,不过,事与愿违,还是找个大家庭才是上上之策。 【全文纯手打】如有所言不慎之处,还请各位看客老爷轻喷。 先宗创业未半,而中道崩殂。 今天下几分,斗战疲敝,此诚危急存亡之秋也。 然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外者,盖追先宗之殊遇, 欲报之于在下也,诚宜开张圣听,以光先宗遗德。 臣本布衣,躬耕于榕城,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。 先宗不以臣猥琐,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中,咨臣以斗战之事,由是感激, 遂许先宗以驱驰。后值倾覆,受任于败军之际,奉命于危难之间,尔来近三年矣。 先宗知臣谨慎,故临崩寄臣以大事也。 受命以来, 夙夜忧叹,恐付托不效,以伤先宗之明。故斗战不息,深入不毛。 今斗战已定,大区已合,当协众跳槽,平定中原。 庶竭驽钝,攘除奸凶,兴复汉室,还于旧都,此臣之所以报先宗,而忠斗战之职分也。 今当远离,临表涕零,不知所言。 故,寻一明主贤君,共商大计,不求PK打架,但求刷图超神。 望有YY或者QT语音支持的各大宗主联系在下, 人数太少就别来了。我们自己就有一个团。
【D10玩后感】我只能说,国产的水平也就这样把,非黑。 开服第一天就开始玩了。 鄙人玩过LOL,英雄三国,300英雄,超神英雄,风暴英雄,英魂之刃, 虽然玩的都很菜,但是这些游戏的机制玩法还是大概了解的。 现在来说说玩D10感受把。 1,画面风格依旧延续了多益网络的风格(神武,梦想之类的也算是蛮经典的),好不好看,见仁见智。 2,英雄和种类,虽然加入的是多益网络旗下游戏世界的英雄,技能偶有创新,大部分模仿LOL和风暴英雄等游戏的游戏技能和机制。我们玩的时候都会看到赵信EZ寒冰之类英雄的影子(会不会moba类游戏都离不开这些个技能?) 3,打击感,可以说是一个战斗游戏最核心的竞争力了。怎么说呢,打击感实在太感人了。有些bug就不多说了,比如技能还没放到位,已经扣血了。总之呢,打击感远远不如LOL来的带感,(没办法,既然是moba类游戏,必须和LOL做比较,不然国产怎么进步) 4,装备系统。毫无疑问,装备99%是照抄LOL装备的属性,只有价格和名称改了而已,这策划团队也算是够捷径的。不过这也让LOL等游戏的玩家倍感亲切,毕竟学习的成本就低了,更容易上手。 5,特效,技能特效,装备技能特效,buff特效,都比较难分辨,不知道是不是我一个人职业觉得,总之,特效看起来很凌乱,根本看不懂自己或者对方到底带着什么特效。 6.。。。。。。。持续更新把,,,。。。。。 。。。。。 。。。 。。
【必属精品】火焰峡谷全方位玩法介绍及攻略(怒转) 先说清楚,从来不打战场的露珠,被迫最近都在每周赢5把,才知道还真的有很多无知的。 要么就知道杀人,要么就是挂机不知道。 所以我只能怒转49吧的攻略帖子了。Part 1、天平PVP地图 现阶段可进行PVP的地图分为三类: ①天平PVP地图(如火焰峡谷、斗技场)、②一般PVP地图(如堕武斗法、矿洞、宗派联赛地图、青龙仙境、九宫幻方、门派竞赛)、③PVE地图(如长安堕武场、宗派驻地、宗派宣战地图、野外、无底洞深层)。分辨PVP与PVE地图最简单的方法就是看空格是否无敌免疫。 而我们今天重点来讲火焰峡谷中的天平机制: 什么是天平?就是使用天平系统平衡数值(这就是为什么新手们进战场后会发现自己的面板像换了人似的原因),并且使用PVP专属的技能设定(包括冷却调整、硬直等级调整等),如格挡、受身的CD会比外面长。天平系统会拉近不同职业之间的防御能力,PVE生存数值低的职业在PVP中受到的伤害会下降,PVE生存数值高的职业则在PVP中受到更高伤害。 细心的新手会发现,经过天平系统平衡后,我们角色的攻击和防御都明显比外面高,外面血量低的也发现进去后血量也变高了,且每个人都相差无几。但游戏是不会让每个玩家都一样的,要造成差距,所以有些属性不会经过天平系统河蟹。所以在这里我说下哪些是被河蟹与非河蟹: ①被河蟹:攻击,防御,血量,闪避,命中,会心,会心防御等。 ②非河蟹:伤害加成,会心伤害加成,攻速,伤害减免,会心伤害减免,体力,非战斗回体,战斗回体,属性提升,属性抗性等。 所以想专攻战场的斗友,做装备的时候可以向战场非河蟹属性靠拢,被河蟹的属性可以酌情削减。
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