啦姬兔🍭 54chenhaoran
是男的不是女的,头像id是碧蓝档案的垃姬兔。
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关于生化荣誉buff的阵营间平衡性影响及建议,策划卧底也看看 我按照王火舰长统计的满级效果来看,吧里有个人发的满级数值比这个还高,暂且按照低数值来看 人: 暴击率+7.8% 暴击效果+5.4% 近战攻击力+4.5% 枪械攻击力+5.4% 换弹速度+6.72% 鬼: 血量增加5.4% 技能cd减少+7.8% 近战攻击力+4.8% 近战刀距+4.2% 移速增加4.2% 显而易见的,人类暴击效果在非乱斗暴击buff下几乎没有收益,鬼近战攻击力哪怕对于蓝老头来说不管是钢铁两刀满重刀还是小鬼14刀均为14000*1.045=14630,相当于没加成,影响更多是吃了火球和锤子,但是如果加成有7.2%以上问题就大了,最肉的蓝老头无皮也是钢铁两刀秒杀。鬼略微减少技能cd解放属性槽,狂暴化优先级下降,佣兵换弹略微加快也是合适的。 重点在于鬼的刀距和移速的增加,刀距移速增加之后会导致很多地图本来设计合适的距离出现修脚的问题,包括新寂静村的整个钟楼一楼,花店,新金字塔的整个高点一层和黑屋吊桥,这些距离设计比较合适的老图守点本来也是存在部分修脚,刀距增加后将会出现稳定修脚的情况,还会出现一些影响较大的的幽灵新跳点。另外近战攻击力的增加远不及鬼的移速和刀距增加,本就不好打的近战猎手更加成为玩具,拿刀最长的蓝老头时空来说重刀5.0比于钢铁地狱蓝莓的6.5*1.042≈6.8,加上移速差距,已经完全没有操作空间了(况且据悉目前体验服近战攻击力的buff猎手还不享受)。 对于buff增益,我的建议是将buff改为三方各两个: 佣兵,枪械伤害提升,换弹速度提升,近战伤害提升 猎手,近战伤害提升,血量提升,技能cd减少 幽灵,近战伤害提升,血量提升,技能cd减少 需要在当前cf很多地图距离的平衡性不受影响的情况下,改变非机制性数值。 我可以理解增加少数荣誉buff的情况,很多游戏都有此类的逐步微量增益,但是应当在增益后的效果下实现佣兵幽灵和猎手三方之间的平衡。同时,我不建议这个系统在非进化模式下的加入,因为cf的特点就是无门槛随时可以玩一把,荣誉系统很容易导致玩家的流失,用短期挂机刷经验的虚假日活换游戏热度的快速下滑。我上次退坑时没有30人生化,一月因为30人生化回坑,如果改动影响导致无属性30人生化很多地图可玩性下降,自然也就退坑重回王者荣耀了。
别人问终极猎手玩法,打完字不想浪费 面对终结者的处理。5身位内遇到了,sa鼠标向左半圈,sd右半圈。平地假动作躲第一波来的刀,拖入你的节奏。你的刀短但是范围大,在猎手里刀也算长的,10身位以外用你刀战的技巧斜走后退等重刀前摇,再前斜走迎面出刀,要给终结者威胁感。最好的情况是拖入近身,特别是小鬼也多,拿你刀范围大的优点近身人堆里乱转,钢铁刀长,刀快但是范围不大。暴君平地没机会一般打偷袭。猎手上点很重要,一方面视野好可以偷袭,高处占据主动性可以主动出击先手打上点的终结者取得优势,一方面人类跳的低所以跳的比鬼快,用背斜跳快速上箱是你和鬼拉开距离的核心(背斜跳的变向加速度是最高的,所以上箱子最快)。终极猎手核心技巧就是 1.平地假动作,利用最前面说的方法和游戏8tick的导致非线性转身难以判断的特性进行躲到拉扯,很适合拉群鬼。以及主动后斜走等刀衔接前斜走出刀,用你最强的爆发威慑带来安全的输出空间。 2.熟练的跳点,可以拜托群殴选择更好的位置,占据主动权,以及最爽的快速上点聚鬼(鬼忙着上点)+背斜跳下落开大。 3.背旋转跳假动作,通过旋转跳空中变向从高处落到各种二层,不落最低地面,欺骗高移速追的紧的终结者掉落。侧旋转跳最好也会,利用旋转跳落在上点箱子半路上,衔接快速上箱子晃鬼。正旋转跳挂墙边也同理。 终极猎手主要用在金字塔,寂静村,飓风等跳点较多的图,利用人类上箱速度优势取得刷分空间。朝歌遗迹那种大平地建议还是卡加速光头机枪,致命一击时空。 如果以分数为目标,被多个终结者追的时候老老实实光头时空,不然转刀大招双前摇倒头就睡。
吧里全是削杜预的帖子,放心不会的 简直是吧内赚经验的方法呢 削弱就不是凉企了,削弱是边锋,从凉企接手开始改变薄利多销为为页游经营模式,而且确实蒸蒸日上了。高价格已经筛选出了氪金玩家群体,削弱一次珠子将就会影响自己的公信力,大多数人不敢出钱氪金买新将,很快就会流水下降,日活也很难会提升,因为不能接受氪金价格绝大多数的不会回坑,会去玩性价比高的大网游。很快董事会不满,逐步下滑卖ip给腾讯网易大厂,重新改为薄利多销的模式,筛掉现在的氪金核心玩家群体,游戏由于自己的模式内容落后也很难火起来,只是比现在玩的人多一点,微氪零磕党体验好得多,但是凉企会血亏,断了财路,你觉得会这么干吗,现在只会页游路走下去,流水也的确蒸蒸日上着呢。 放心,贾逵强么,算强将但并不突破环境收益范围,削弱是因为影响了同期大宝玩家的游戏体验罢了,凉企奉行掏钱才能玩的准则,各种做事风格向来就带给玩家一种微氪我就恶心你,蝇头小利就不给的感觉。 武将胜率排行榜以及杨彪杜预五星显示就是摆明了我这一年主卖这俩将,大家快来买,只会出更强的将,那时候杨彪杜预就会跟大宝马钧一样,不开放合成且星级下降。 至于最近武将强度问题,是因为老萌走了之后新的设计师设计团队上来出的杜预骆驼价位卖亏了,又不好削弱珠子将,(公信力的道理我前面讲过了),后续周处周群刘璋神太史慈都是强度严格把控到有可能四害不如的情况,再视情况逐步加强,也不愿意再复现杨彪杜预贾逵的覆辙。原因前面也讲了,凉企一直奉行付出回报等价的准则,不能给你卖亏了,一点小利都不会给,就是恶心你,新服百万阴兵分元宝,手杀贾逵就是要削。 这游戏就是页游,可以接受价格就玩,不接受就退游,喜欢内容又不接受价格就忍着。
比较真实的七夕活动及改动预测下周临近七夕,凉企半年一度的权一 比较真实的七夕活动及改动预测 下周临近七夕,凉企半年一度的权一更新大活动,玩家送钱的好日子,结果一堆水笔和脑杀玩家开始做了大量离谱的预测,我实在看不下去,仅根据已有信息做出一些有依据的推测: 1.权重一问题上,目前测试服出现过的强度和机制有机会做权一的只有周处,按目前状态上线估计强度仍需增强,不过全场减手牌上限+拼点酒杀的机制还是有机会作为权一的,目前打2血BB机减上限+拼点即可直接装备做酒杀空城,地主压制力还可以。也不排除空降神郭嘉的情况,目前时间来得及紧急测试上线。珠子周处40/70,神郭嘉70-100。 2.福袋权一,华南老仙40-50珠子,主打小游戏新机制,可能有所增强。抽签算命的周群也有较低概率作为福袋权一,目前强度+机制也就20-30珠子,所以周群有可能进盒子作高权重史诗。 3.盒子高权重史诗,测试服看到的除了周群,就只有王凌一个。20-30珠子皆可,神马忠,过牌和辅助增强一些武将攻防能力的强度不容小觑,回合外一手闪,回合内ak黑牌秒一片,或者BB机大宝不断杀,属于不仅辅助而且自己由于较高摸牌量而也有着比较好游戏体验的武将,四血半辅助半输出斗地主发挥也不错,负面技几乎感受不到。出了如果20珠子建议入手。 4.至于公孙康这种摸牌白,预热的杂鱼,最高就是9999秒杀或者活动道具精品,不过目前有吴景大概率作为活动道具史诗,公孙康秒杀或盒子高权重精品的概率大些。斗地主偶尔+2马欺负素将还可以。还有一个王-赵的双人将可以做精品新将,偶尔有意思。 5.s.p灯将会分级,可以白嫖不少将力。 6.皮肤是孙权步练师,钟繇父子等,另外,徐荣皮肤快半价了 7.武将开放合成信息目前什么都没有。
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