风声扯呼 风声扯呼
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无限暖暖全新规划(AI版) 无限暖暖全新规划 --- 人群划分 1. 富姐 特点:氪金拉满,衣服全清,追求极致外观与代入感。 行为:厌恶重复性操作,追求轻松愉悦的游戏体验。 2. 中氪 特点:月卡党,理性消费,偏好挑选自己喜欢的衣服。 行为:接受一定程度的重复性,追求综合游戏体验。 3. 0氪 特点:仅利用基础资源,选择性价比最高的衣服。 行为:愿意通过高操作投入弥补氪金不足,对重复性内容耐受度高。 --- 游戏体验需求 1. 富姐 目标:极简操作,场景与服饰的深度代入感,视觉与体验的双重享受。 需求:好看且强大的衣服,提供一键式操作选项,无需高频手动操作。 2. 中氪 目标:希望游戏内容丰富多样,能体验大部分核心玩法。 需求:适当挑战性的游戏内容,轻微重复但不单调,奖励较有吸引力。 3. 0氪 目标:通过熟练操作与耐心获取成就感,探索核心玩法深度。 需求:高挑战性战斗设计,可持续肝的资源系统,足够丰富的操作体验。 --- 游戏难度设计(基于服饰调整) 1. 富姐模式 难度:低难度、轻操作、高享受。 机制:穿戴顶级服饰可解锁自动化功能(如自动导航、全屏攻击、无伤)。 2. 中氪模式 难度:中等难度,兼具挑战与趣味性。 机制:普通操作模式,无需极高技巧,但有一定策略性与节奏要求。 3. 0氪模式 难度:高难度、操作导向。 机制:对肝度和操作要求极高,需通过精准操作与策略性完成高挑战性关卡。 --- 服饰能力与功能划分 1. 五星服饰 特性:顶配,极简操作,高体验 自动吸附、一键导航、无伤机制、全屏秒杀。 适用人群:富姐(追求轻松畅玩)。 2. 四星服饰 特性:中高操作,适度简化 大跳功能、无落地伤害、固定消耗(如掉血)。 适用人群:中氪玩家(适度挑战与便利性)。 3. 三星服饰 特性:标准玩法、完整挑战 适当惩罚机制(掉落伤害、不防秒杀)。 适用人群:中氪、0氪玩家(可选)。 4. 无服饰(或初始服饰) 特性:极限挑战模式 黑魂难度、高肝、高风险机制。 适用人群:0氪玩家(追求极限体验)。 --- 玩法建议 1. 分层任务与副本设计 富姐:快节奏剧情通关+视觉享受副本。 中氪:兼顾剧情和战斗,奖励与挑战平衡。 0氪:高强度操作挑战+长期资源规划。 2. 服饰与场景联动 高级服饰解锁独特场景和特效;基础服饰提供经典场景但增加挑战性。 3. 社交与竞赛 根据人群划分提供不同层次的挑战,促进富姐、中氪和0氪间的互动(如团队副本)。 --- 总结(不做衣服你怎么变强 ) 将用户群体精准划分,满足从极简体验到高操作挑战的需求。 基于服饰调整游戏难度,通过视觉表现与操作难度分层优化体验。 保持核心玩法趣味性,兼顾玩家间的互动与成就感。
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