风声扯呼
风声扯呼
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一生之敌 穿模 暖暖啊 不是我害了你 是这穿模害了你啊
这个女巫不爱用魔法 这还是有点让我意外了
第八集尾声(花田十辉) 当然,这段被剪掉了(因为原剧本太长,只能这样了),这是第八集的尾声。之后,两人的情形大概是这样的。#ガルクラ □ 仁菜家附近的道路(深夜) 仁菜搀扶着喝醉的桃香走着。 仁菜:「真是的,怎么喝这么多啊」 桃香:「没关系——反正我不用开车了。 话说,轮到谁了?」 仁菜:「是桃香姐哦」 桃香:「这样啊……那,烤羊肉」 仁菜:「(鄙夷)这真的是旭川的特产吗?」 桃香:「仁菜你不是还说是马肉刺身吗?」 仁菜:「马肉刺身可是熊本的特产!」 这时,仁菜注意到桃香脸上的巴掌印。 仁菜,满怀歉意地, 仁菜:「………………对不起」 桃香:「嗯?」 仁菜:「你的脸……」 桃香:「……这点小事习惯了。看这里」 指着头顶, 桃香:「喝醉的中年乐队成员打架,用啤酒瓶打的伤痕」 仁菜:「真的!虽然很想这么说,但我也有。看」 同样露出头顶。 桃香:「是啊,真麻烦呢,仁菜」 仁菜:「彼此彼此」 二人相视而笑, 仁菜和桃香:「呵呵……呵呵呵呵……」 两人笑着离开了。(GPT翻译)
经历了一场演唱会后,原本对立的仁菜和桃香的矛盾更加激化。两人各自表达着自己的想法。为了认真追求职业梦想,仁菜断了退路。智则表示如果这种纷争持续下去,她就会辞职。在这种情况下,开始打工的仁菜被桃香找上了门。(GPT翻译)
Control新Tile模型(跑偏用法,幼儿化) 以下图片中的人物模型本身没有幼儿化的,都是成熟大姐姐 tag和其他参数都是没有调整过,均是以前的图片信息直接复制过来的,所以欧派什么的不要在意还没添加相关的关键词
ControlNet 更新了
简单换装
脸部控制 进一步 强化你的人物构图 目前只测试了骨骼加脸部,其他的没有测试过。效果挺好的基本上把人物的姿态固定的很好。
SD 1.5 的 Controlnet 人脸模型 简单试用 效果(不确定设置上是否有遗漏)
吃我一发阴阳玉 这简直就是被狗啃的月亮
controlnet T2I 适配器 风格迁移 官方演示效果
用颜色划分各部的内容
画出自己想要的CP图/多人图 B站 BV1UY4y1U7jX up主 大江户战士 【AI绘画】画出自己想要的CP图/多人图:Latent couple、Composable LoRA以及ControlNet的搭配使用 效果
控制网+局部重绘有色模板 给人物换装
Controlnet 图生图 混合效果
求各位大佬看看出什么问题了 这两张图好多麻点尤其是地板上 大佬们这些麻点 应该怎么消除啊
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