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散落
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GGXRD 12月10日配布预定!
Kingdom 这款游戏总的来说,有五到六个小时这样的游戏价值。如果是手游的话,倒是可以随时掏出来玩玩。 前两三个小时的游戏体验,还是非常棒的。
自我迷失 这次回来,短期内接收了庞大信息量 同事之事姑且不提。 今日父母还有D的父母来这里,一起到一个亲戚家吃饭。那亲戚准备去GZ委挂职,全是临别小聚。 我一直以为是自己背景力量的这名亲戚,算是临别叮嘱吧。他告诉我,让我自己好好干,我全部的道路,从高一至今全部的道路,乃至未来十年的道路……早在我初中的时候,父母他们就已经规划好、铺好了。他并没有什么卯月,只是提供了一点信息而已。 我一下子就迷失了自我。如果说从初一至今,我全部的选择,所有我认为是出于我自己意志决定的道路,都是父母所规划好的。那么我整个人,构成自我的人格,是否也只是父母捏造的一个谎言,作为一具传承他们意志的躯壳。 只有不在他们掌控之中的“我”,才是真正属于自己的“我”。 怪不得我一直都隐隐感觉,自己除了游戏,除了在游戏里的经历,完全是一无所有。整个人生,十分空白。
平淡的幸福 醒来睁开眼,世界还是黑暗的 尽管依然困倦虚弱,再怎么闭眼却也睡不着了 转头摸到手机,唤醒了它的光芒 干涩得撕裂般的疼痛,这是眼睛的感受 平静温暖的安逸幸福,这是眼睛传达的感受 光的另一端是依旧喧闹的世界 争论的是根本没什么意义的话题 莫名其妙就能说很多很久的交谈 几乎不存在任何价值的单调寒暄 每个人都只是在说着自己的事情 就是这样的世界,我最喜欢了 在支离破碎的信息里,触摸他们的世界,是极有趣的 想想自己若是存在于他们之中,就会仿佛拥有了一段未曾经历得人生 偶尔会有废话一般的关怀,尽管什么也无法做到,但总是让人心暖 尽管垃圾确实成为了垃圾,但看着垃圾会想起垃圾还不是垃圾的时候 逃避一切的尽头终究是放逐世界 冬日总是会想起夏时的温暖 the real world似乎已经绽放了一场超大战争可能 若是真的整个世界都将变得波澜壮阔 世人们又将有如何的抉择 会看到如何决绝又悄然的别离 如何毅然行动起来的守护 这双被诅咒的眼,还能否看到我所好奇的一切 这幅濒临崩溃的躯壳,还能承载多久的回忆
辐射4出了 仿佛又回到了老滚5刚出的那个年代 那是一切的开始 这么多年过去了 不管滚345还是辐射3,我都没有打通 进度全都停在了记忆中毫无存在感的地方 甚至龙裔dlc也没碰过,只有黎明守卫打通了一次 只是漫无目的到处游荡 一直都只是路过而已……
清晨起来会觉得特别悲伤 已经穷途末路了
祖辈记事 突然就发现,已经过去了那么久。 他们的身影,渐渐的就淡泊了。 如果连我都忘了的话,还有什么能够证明他们的存在? 他们是我的先祖,他们活在早已被时光湮没的年代。 他们是时代的缩影,在他们的故事中能感受到那曾经岁月的痕迹。 在此记录我知道的那些微他们人生中的片段,以纪念他们的存在。 同时似乎有些人误会我家有什么背景、家族很大很厉害什么的。也借此陈述一下我的家庭,只是一个普通的中产阶级乡下走出来的平民家庭而已。
打滚自删了什么?
个人改变世界案例 华北电力原电脑部长收集了制作一套系统分类的通用性素材 离开学校前将这套素材留给了一名部员 这位部员热爱钻研学习,通过自学掌握了专业级的美工与编辑能力 其作品,大都使用到了这套素材。因为素材系统完整通用性强,加上个人技术精湛经验丰富,他的作品总是能又快又好的构筑起框架 这名部员进入了北京供电局 这名部员成为了局内宣传负责人 未来也许会走的更远 想想很有趣,本来只是部长出于个人兴趣整理的一套玩玩而已的东西 对一个人的生命产生了深远的影响 也许是更多人,昨晚某某找我帮忙做板报时说的这个故事,然后从北供的那个同学那里下载了这个素材的一部分。 人与人之间就是这样在不经意间相互影响的啊…… 好像独孤求败给杨过令狐冲传剑法一样的感觉。神奇!
例行游荡中,总是会看到其他世界的有趣可能性 例如这样的理还是那些理,大家都知道的理。不过不同的人用不同的语言来组织出来,看过去也会有不同的感觉,毕竟那是他人经历的镜像具现,能从其他的角度来印证。以人为镜,可以明得失。 所以在此记录,与诸君共勉。
声卡撕裂者MGSV 破游戏每次一打开后就算仅仅只是停留在开始黑屏看协议的位置,播放音乐都会出现莫名其妙的撕裂声
《Tales of Zestiria》预购已到95% 离发售还有一周,昨天还是82%的。按照目前的趋势,满足预购第三阶段奖励解锁仙乐传说基本上是肯定了的。 所以说冲着仙乐传说去的还在观望的诸君,是时候入手了!
Sins of the Father! 玩幻痛时,每次一抽起幻影雪茄,都会听到一声悠长的“wohooooooo~”,然后时间就开始飞速流逝,日出日落非常有意境。这时候我就会想,这一声要是有个完整的歌曲就好了…… 然后玩到mission31时,我终于听到了,居然真的是出自主题曲的! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav2687329%2F+&urlrefer=145b248ae52b6a908f610e65fd2e98be《Sins of the Father》,Metal Gear Solid V The Phantom主题曲,前2分30秒是游戏中quiet出任务时总哼的那段曲子的原版,2分40秒开始是最让人销魂激动的展开。 不过这种曲子,果然还是要结合游戏的意境才最有感觉啊……
OVERLORD 好多设定直接套用DND……法术都差不多是一样的! 好番!
开学焦虑症 不对,现在应该叫做 社会回归焦虑症
死的感觉 不知道你们有没有体验过血液不再流过自己肢体时的感觉 五次,还是六次,已经忘了。我只是想稍微休息一下,两只手掌心对掌背的叠在一起,垫在脑下,然后眼睛一闭,就睡着了。 醒来时就会发现,有一只手,印象中通常是右手,完全的失去了知觉。无法活动,意识怎样呼叫这只手从肩膀到指尖都不会有一点动静。没有触觉,用另一只正常的手去触碰的话,也不会有任何感觉,刺激不会有疼痛,轻抚不会有瘙痒、按压不会觉得紧迫。只是软绵绵的垂在那里,仿佛连骨骼都消失了,冰冷的存在于那里,仿佛不是自己身体一部分的,仿佛看着别人的尸体,一样的感觉。 所幸这种让人恐惧的感觉并不会存在太久,调整姿势后,只是一会儿,就会感觉到血液重新流回这只手臂,微弱的感觉再次被唤醒,从骨髓里一点点涌出的些微力气,汇聚在一起,化作一阵阵的酥麻感……当更多的酥麻退去,更多的气力汇聚,这只手臂就会重新回归躯体。 不过不管经历了多少次,这样的感觉都让我觉得恐惧。第一次体验时,我就突然联想到,也许死亡也就是这样的感觉?不仅仅是手臂,而是全身,从神经的末梢开始丧失感觉,身体一点点的被剥夺主权,意识脱离躯干,看着世界远去,最后连意识也消散。 嗯,大概这就是,死后世界的奥秘。
有没有 比较好的尺八专辑推荐的啊 最近突然比较想听和风乐器为主奏的曲目。 三味线的话自然是上妻宏光的几张专辑了。 然后想到的就是尺八了,但是暂时没找到有什么尺八部分比较突出的曲目或者专辑。也就华风月的几首曲尺八戏份比较大,但是完全不够啊。
论财运 最近一段时间,我常常捡到1角硬币。每次看到硬币都觉得是自己掉的,捡起来回宿舍才发现不是自己掉的。不知不觉也有9毛了。
帅气的MMD动作调试者红师傅——あさとし 首先看代表作http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1004683%2F&urlrefer=36aae2c71b72f78cf5e62d19d25c6c03红师傅做镜头的水平也是很高的,这一个作品完全的将这一套动作的特点展现了。 说起あさとし,就不得不说红师傅之名的由来。这是由于几年前他调教过一个十分出色的红美铃格斗系列(代表作http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1140694%2F&urlrefer=6ec744acadee94ccbfc7eb6d62a38590),因此而得名红师傅。今日我要推荐的是红师傅的另一个系列——《红师傅(あさとし)的LEN舞蹈系列》(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fmylist30254&urlrefer=522189f5200f5b010b5b6371a981afdd)。这一个系列的特点是,舞动动作皆出自三次元的舞蹈,而且应该都是街舞类型的。舞蹈的动作十分帅气,充满了力度,并且表情很到位,或犀利或酷炫或魅惑,非常生动。 而套用红师傅的动作数据,换个模型辅以镜头和背景的作品的二次创作作品中也有很多不错的。例如这个http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1894701%2F&urlrefer=f736002bfdd9024c4ce4cb84371b88e2,转裙子的部分最棒,俯仰视角转起来那一下最惊艳。同样是这套动作同样的模型,http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1113128%2F&urlrefer=85650e449af68cf457a4811a0d5567d0这个的镜头就晃的太要紧的,动作基本上没给人什么印象,但是夜光眼也很帅。
有人缠着我要和我联机无主前传 于是我机智的安利MGSV。在被霸占了一晚上的电脑后,对方玩上了瘾,自己回去下游戏好好玩了。 为什么现在的人除了moba就只玩突突突,找个能联机冷门小游戏的家伙,真难啊。
我是一个有故事的人哈哈哈哈
一盆枣子 出门期间,有人送了一盒枣子,当我出门回来时,已经坏了一半。发霉,腐烂,长着白点黑点,粘着有奇怪的黏液,果与果之间有好像蜘蛛网一样的奇怪物质连结。 结果为了不浪费,还是挑选了一番,试图捡一些还没坏的出来。结果居然也还有半个脸盆能吃的。 然而努力吃了一个晚上,现在感觉头晕恶心想吐了。看来就算是看起来正常的果子,也会有一些是被腐蚀了的啊…… 所以说就应该毫不犹豫的全部扔掉
魔能2经过几次大更新终于算是款合格的游戏了 15号更新了两G多,内容丰富了很多 按键可以在游戏里自行修改了,不需要自己找设定文档一个个找代码敲了。 复合元素回归了,水火合成的蒸汽元素、水霜合成的冰元素,还有新增的水暗合成的毒什么的。我网络爆炸打不开更新内容的网页也不知道增加了多少…… 元素优先级似乎修改回归了一代的设定,闪电光束什么的又回归了。这对游戏体验的影响非常大。 下次打折时诸君可以放心的入了,已经达到佳作水平,不再反人类。 不过这游戏终究是被刚出来的逗哔样儿给坑了,再怎么修补口碑也很难提上来。而且快捷施法与施法CD依旧存在,始终摆脱不了巫师战争的那种不协调感…… 最后,因为在下打不开更新内容说明的网页。求好心人搬个原文我看看全部更新内容……在下在此先行道谢
祖传的狗牙……裂了! 寄托着家人的祈福与思念,老爸下乡找的原料,爷爷烧制,哥哥串链的狗牙项链……裂了!牙尖端泛黄的外壳没了,露出里边乳白的尖尖里层。感觉好悲伤。
又发现了尘封的往事背后的深刻剧情 多年前埋下的伏笔,现在终于找到了串起这一切线索,发现了隐藏支线! 天真善良的人觉得世间存在真爱,工于心计的人认为世间只有欺诈。世界只是每个人眼中的世间,何必强求自己去接受不属于自己的现实。既然不甘心,尽全力去改变就好,因为人生来就不甘于单纯地生存。 我都快忘了这段话还有这个人了 不过支线终究是支线而已,不好玩
超魔法大战 这游戏好在哪里? 毋庸置疑,是其美术风格。就算是用现在的眼光来看,此游戏的美术风格也是非常有特色的。 音乐9分,场景衬托与气氛渲染十分到位。曲风是鲜明的幻想民族风,非常有特色。 画风8分,典型的前几个世代日式画风,时代烙印 感! 文风,满分。如果有人问什么是中二,这个游戏就是最好的答案。
于是我今后每天都将是坐着宝马出门的了 虽然这个宝马和一般概念里的……不大一样
超魔法大战 好游戏
我做了一个久远的梦 梦里很多人死去了,又出现在我眼前
没有大戏的世界没有存在的意义 失去了核心价值的东西没有存在的价值
在会议室通宵调试到现在 刚刚打算出会议室的门就开始打雷下雨,holy shit!
侍道4实在是 太有趣了,这正是我追寻了一生的游戏
为了纪念FF0type要在pc上出HD了 我要出个视频,纪念最后逝去的青春 有没有人自愿担任歌手给我录首歌的?
现在的年轻人真的是都不用QQ的了 全都是用微信的,顿时看到了时代的眼泪 于是为了开展工作我也不得不用微信,还好老妈也爱用微信早早就督促我开了微信每天发心灵鸡汤 不过真是时代的眼泪啊,明显的感觉到了代沟
高考恋爱100天真是恶魔之门 选材实在是太厉害了 看到各种各样的人玩了这游戏都在回忆自己的高中 别人的人生真是精彩啊 一个个的都好像gal一样 果然艺术来源于现实,生活才是最精彩的故事 唔……是别人的生活 我自己的高中完全没有什么回忆,地狱里的光景除了恐怖还是恐怖 不过高中确实是一段神奇的时期啊,尤其是在中国这样的环境里,简直孕育着无尽的可能性 十分可怕
【大概是技术】魔能2修改按键的方法 在最近更新的Patch 1.0.1.1中,开发者为游戏添加了修改按键的接口 多看看更新日志果然会有收获 方法如下: 按win+R键调出windos运行框,或者在开始菜单里点运行,出现如图所示的框框然后在里面输入%AppData%\ParadoxInteractive\Magicka2 就会打开一个文件夹用记事本打开user_settings.config 然后就能修改按键了 举个例子: 虽说更新日志里举的例子是修改奥术的按键,不过这修改毫无意义。我以我怨念已久的按爆了我一个鼠标按的手指都内出血了的的逗哔AOE施法shift+鼠标中键来举例 在文档中找到以下字符串 spell_aoe = { filter = { default_controller = "mouse" filter_name = "FilterCombineHoldPress" hold_button = { controller_type = "keyboard" key = "left shift" } press_button = "middle" } state = "filter" } 稍微有点常识的人都能轻易看出,该怎么改了。我把AOE施法改成了和1一样的shift+鼠标右键,就是这样的 spell_aoe = { filter = { default_controller = "mouse" filter_name = "FilterCombineHoldPress" hold_button = { controller_type = "keyboard" key = "left shift" } press_button = "right" } state = "filter" } 说完修改说还原,要是你不小心把游戏改爆炸了都不知道什么按键是什么了…… 把user_settings.config删掉重新开游戏就好了,它会自动创建一个新的user_settings.config 关于修改中可能用到的指令名称都在http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fnews%2F%3Fappids%3D238370&urlrefer=8d44a602ec6f4f58f515a8301865df32里面有了,稍微看一下就知道了。 当然,如果懒得这么麻烦的去修改的话,目前开发者也说正在制作几套UI与按键方案,不是太难以忍受现在的按键配置的家伙可以等一等
似乎发现了魔能2破坏平衡的无脑无双流派 核心关键就在于这把小法杖,如图所示。效果是……大幅缩短快捷施法的冷却时间。具体有多快呢,举例说明,2是常用的加速技能,不用这法杖时快捷施法CD是大约6秒,用了这法杖后冷却在2秒以内。 途中的1技能abus-a-scroll直译过来是乱用一个卷轴,我称之为混乱神言,效果是随机出现以下几种法术效果:2000伤害的雷击术、冻结身边所有敌人的冰霜新星、瞬间给自己回复250点生命值、加速术、冻结自己、击倒自己、燃烧自己,以及 召唤那只蓝色的复活小精灵 。其中雷击术如果周围有敌人是不会打到自己的。本技能的CD在使用这法杖后一秒甚至可以使用两次…… 图中的3技能是Guardian守护者,使用后召唤出一块绿色的小石头,减少技能CD同时每秒给玩家回血。并且,在石头没有消失前玩家死亡的话,玩家会在石头消失时复活。 有了这俩技能,基本上就等于无敌了,怎么打都不会死!配合无间隙的加速,走位轻松惬意,放个石头开个加速一路跑一路狂点111111,顺路召唤一下骷髅。死了跑起来就去拿法杖继续狂点11111,其他时候想怎么输出就怎么输出,太惬意了……
我一直以为魔能系列里人物对话的声音都是逗逗的乱叫而已 结果玩了魔能2,杀过一堆螃蟹终于找到了 Nostrir。那里的一群人对话也是逗逗的乱叫,仔细一听怎么好耳熟……原来这里的家伙是说日语的! 难道说魔能系列中角色对话也并不是毫无意义的乱叫,其实是挪威语吗? 不过不管是什么语,这游戏的风格都是逗逗的啊……
《rock of ages》世纪之石 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dDlhsNv&urlrefer=2bd35a9cc7bce30998297a4be3814207 只听这个游戏的名字与他的OST,感觉是应该是史诗幻想风格的游戏,整体氛围雄壮宏伟波澜壮阔 而实际上,游戏内容确实也非常的史诗,整个故事贯穿数个世纪,从希腊神话到拿破仑时期。在场景的构建上也充满了史诗的厚重感,充满文化气息。 只不过这一切都是以一种十分逗哔的方式来实现的,而且都是一笔带过。例如这个特洛伊木马 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTYyODU1OTc2.html&urlrefer=ce62523dcabb2e456a548ab8f0f6022a
关于巫师3的动态模糊 也许有人会觉得开了感觉随便晃一晃鼠标就模糊的头晕,不开又看着这视角怎么晃世界都不变觉得不真实不爽 例如我 于是根据多年老滚5经验,我就在存档文件夹里找点什么INI来修改。 于是看到了一个user.settings 把.ini改成.setting也没用,化成灰都认出来,用记事本打开一看果然设定文档就是这玩意儿 关于动态模糊的设定是在[PostProcess]项下面 其中 MotionBlurPositionTreshold=0.0几来着 MotionBlurRotationTreshold=1 这两项是设定触发动态模糊的视角转动速率,大概…… SSAOSolution=2我猜大概是设定动态模糊的模糊程度? 总之我把触发动态模糊的视角转动数值调到0.5和10,转的不是很快的时候就不会触发了,想看模糊效果就好像嗑药了一样狂甩鼠标,感觉非常真实。 好歹是个要和奇怪的东西肉搏的家伙,随便晃晃头就眼花了怎么行!
观有感 思绪万千,从个体对事物的认知产生的相互作用关系到社会群体意识走向与市场经济规律对意识形态的影响,从艺术形态的发展与赏析到艺术是历史阶段的缩影,从关于单机大法好的辩证思考到这个世界一定有什么地方是错误的或许从一开始一切都是错的。 最后总结起来就是
魔能2测试版试玩感受 与前作相比,改动不少 总体上来说,风格更接近魔能的网游版,巫师战争 在施法上: 首先,持续施法时可以移动了,这一点改动十分有意义,让游戏整体变得更灵活了。 其次,咒文可以用快捷键1234来快速施放了。但是快速施放有CD,而手动咏唱……也有cd,但是短了很多,手慢的人可以完全忽略。 还有,施法键位的改变。范围施法变成shift+鼠标中键了,这一点如果不能更改是十分反人类的。挥剑则是shift+鼠标右键,取代了原来的范围施法按键。无法理解把shift+鼠标左键空出来有什么意义,只是单纯的为了恶心玩家削弱范围施法吗? 在魔法方面: 闪电的效果优先级现在与大地处于同一等级,也就是说,负能量闪电光束是不可行的。这样的话,很多巫师来说也许就不得不改变原来喜欢的作战方式了。 蒸汽与冰不再作为单独元素存在,他们将是一种特殊的法术效果而已。实在是遗憾,又少了很多组合。 生命与负能量地雷不再炸飞敌人,也许只是伴有小击退?总之,夸张的飞行效果没有了。 还有什么来着……忘了,先写这些。
Goose House这个乐队 是由日本一群创作歌手所组成的乐团,成员们经由当初Sony公司“Walkman”的宣传企划“PlayYou.House”选出并相识,在企划节目结束的同时建立乐团,现在以乐团形式持续演出。乐团名称来自随着季节迁徙的鹅,引申为期待以群体的力量投入其中。 其作品大多数都是没有后期的,一次录音现场完成。十分赞! 虽然是日本乐队,但却是主要活跃在youtube的…… 选曲也比较有特色。算是很有意思的一个乐队。
《超越光速》——浩瀚宇宙的冒险史诗
青物看完感触颇深 不知道是因为随着轻小说圈的发展,近年来的校园青春恋爱作品写的是越来越深刻,直达灵魂深处发人深省了。 还是因为随着自己年龄的增长、阅历的丰富,对同样的东西、相似的事物,感触也是不一样的,思考的更多了。 回想起来,似乎是从日常系异能开始,突然就在这些人的故事上,看到了我曾经经历的事情的影子。夜不能寐萦绕于心的问题,在看过的一部部番里,由他人的文字传达着;自己说不出口的疑惑,听着一句句对白,从他人的嘴里流出。这些让我感同身受的作品,都以青春为主题…… 这就是青春啊,我的青春已经结束了。也只有结束了才会知道,青春是什么,青春是怎样的。青涩无知的,人与人之间懵懂的初接触,单纯而混沌,没有划分黑与白的境界线,暧昧模糊的距离孕育着的可能性,看不到的地方存在的无限未来,以及,为了守护这一切试图让其成为永恒去竭尽全力的努力。何等愚蠢的徒劳,又是何等有趣的故事,嘛,成为了过去的事情总是有趣的。 不过,青春结束了,与人的接触还是会继续发生,思考也不会停止。而青春里学到的经验还是很有用的。 所以应该抄写一下大老师语录
北海红树林好像要完蛋了 新闻上看到的,和十年前去过的样子差别好大
无聊的和舍友看了一晚上的《完美表白》 哈哈哈哈好一出大戏啊!好多好多大戏啊! 果然最有艺术来源于现实,人心的真实才是最险恶的,最波折的,最扭曲的,最有趣的! 充满恶意的世界才是有趣的世界,尽情的宣泄吧哈哈哈~
速度与激情7观后感 好像在玩看门狗一样 不知道gtav有没有这种感觉 迪拜好棒啊
差点忘了 玩什么逗哔GTA 4月24地下城守护者2解锁 预购了那么多游戏都+1了,这个绝不!
虽然今天是我的生日 但我将从这个世界消失 因为手机坏了 贴吧果然还是只有手机才上的舒服
流风,蛙叫,蝉鸣,月照。 清新的田野气息拂面,三年,五年,十年,今年的这里也依旧是过去那般,仿佛不管是多少年过去都会依然这样下去。在我短暂的生命里,它就是永恒,它就是根。盘古村,正如其名,从起始到终焉,开辟一切的根源,却也是久远的已经被所有人都遗忘了的根源。 历经沧桑,看了无数的风雨,回首一看,也就只是三年而已。三年,也就是我上一次这里,到下一次来这里所间隔的时间,仅此而已。 这里很美,印象里最美的就是这里了。这片盆地里,有着如蕾娜丝里的铃兰花海那般美丽的景象,满月之下,风吹起的满天花瓣如同会发光一般的闪耀人心,使人沉醉忘我。 然而也许今后并不会来太多次了。这里是爷爷小时候所生活的地方,是爷爷的爸爸一生都没有离开过的地方,是爷爷的兄弟姐妹一直守护着的地方。而到了爷爷行动不方便的时候,也许就不会来的那么勤快了。爷爷今年八十了,在那之前,我还能再看多少次这里呢? 所以我要记录下来,这里的全部,存在,与思念。 我在这样简单质朴的房间里这般思考着
永恒之柱衫果发key了 刚刚激活正在下载 皇家版多的那些东西都是直接下载在游戏的文件夹里的吗?
《永恒之柱》突然冲到热销排名第一名 之前并无什么动静的游戏,在即将于16个小时就解锁的今天,突然就爆发了,力压GTAV成了热销排行榜的第一名。黑曜石的名头果然还是很管用的,时代的眼泪啊。 十分遗憾的是。虽然游戏也登陆了衫果发行,但是并没有官方中文版、 顺便问一下,标签里的“解说可用是什么意思呢?完全完全意义不明啊……
。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav2117443%2F&urlrefer=3d5e852e519430b8c7afe77931deb9b4
传说中的steam音乐播放功能是怎么打开的啊 买了一些游戏的soundtrack的DLC,结果发现不知道该怎么打开。 所谓的已安装就是打开游戏文件夹里会有一个soundtrack的文件夹自带原声,还大多是MP3的也不见得有多高清无损…… 说好的高大上的steam音乐播放功能呢,还让不让人好好装哔了
【预购节奏】【安利】Dungeons 2 Dungeons,中文名地下城守护者,是牛蛙工作室1997年出品的一款独特的策略类游戏,融合了角色扮演要素与第一人称射击要素。玩家扮演邪恶的领主,设计建造自己的地牢,招募恶棍魔鬼,研发陷阱法术,以此打败被财宝吸引来的英雄们。 今天关闭游戏的时候突然就看到有弹窗出来说要出Dungeons2了http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F262280%3Fsnr%3D1_41_4__42&urlrefer=677b6d8c4c79745b9b396d0590daf93d 进界面看了一下,还真是和那个老游戏差不多模式的游戏。想不到BULLFROG这个公司都解散了,这个作品还会有新作……实在是意外的惊喜!买买买图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fec9f3a58d9e3be33c56a2f2bfb0e9eee061f8375&urlrefer=e246dfb30f8102debebd62a8a43837b3图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fec9f3a58d9e3be33c56a2f2bfb0e9eee061f8375&urlrefer=e246dfb30f8102debebd62a8a43837b3
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无心插柳柳成荫 12年世博路过上海买的俩手办据说价格到现在翻了一倍 不过仔细一想人民币也贬值快一倍了,也就释怀了
下的我硬盘都黄了 逗哔神州自带的希捷好弱对比一下用的更久比这逗希捷早三年买的硬盘
即将开学,总有一种焦虑感 这种焦虑化为了下载强迫症 趁着在家网速快,今天要下完三十个游戏
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