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发一个自己玩了很久的MOD. 本来1.02这个游戏的hard还勉强可以玩一玩,因为硬币炸弹钥匙掉得不够多,必须算着用 后来hard的掉落增加了就彻底没难度了,于是自己动手改了改,这MOD比较适合竞技,具体什么原因玩过就会有体会了,愿意的话就叫竞技MOD吧,核心思想不是"加"而是"减" 整体难度加了一些,开局比较难开,收尾也比较难收.但毕竟是我玩了很久的所以改动有一堆,有的是有目的的有的根本就是即兴的,所以下面的改动list可能不全,有更多有意思的等着你去发现 提示:这个mod要用全开档玩 1.如你所见没改room,我屡次打开editor想改都放弃了,因为我知道自己一定会把room越改越少而不是越改越多 2.从player说起 以撒开始不拿炸弹 抹大拉开始12血上限,但是yumheart换成了... 该隐香港脚->PHD. 犹大开始没有三块钱 夏娃死鸟->卖血袋 ???初始带darkbum,但是... 参孙初始多一个天秤座,你懂的. 小恶魔自带科技1 lazarus初始拿着一张suicideking,好好利用有奇效 lost现在可以日常了,具体自己开游戏看... 看起来是除了两大棍机都提升了不少,但是因为游戏本身变难了所以还是可以玩一玩的 3.贝雷尔书6充能,白猫2,圣经4.还有一些我都忘了...反正都改到了我看见愿意拿又不会太OP的程度.豆浆和婴儿博士这俩坑爹货现在不是特殊道具了. 道具池有超大的改动,我刚刚想写个大概结果发现根本说不完,中心思想就是"在什么地方拿什么道具",比如BOSS就只掉提升面板能力的东西,不会给你七块钱或者matchbook,宝箱房就只掉各种打架用道具,不会出各种炸弹类恶心你,商店就只卖和炸弹钥匙钱胶囊扑克牌有关的,不卖停表冠军腰带了.看起来可以拯救非洲人,事实上确实杜绝了脸黑拿不到好东西,但是相应也消灭了拿到太多好东西的可能,我玩了这么久没有一次能靠吃道具完全碾压的,这个平衡要玩过才会有体会. 4.挑战有很大改动,加了几个新挑战,反正我觉得比原版有意思多了. 新挑战在1,2,12,15,17,18,20. 17和18尤其有趣,其它挑战有微调(比如19现在不坑爹了),自行探索吧 楼下贴地址
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