是人d虚伪 是人d虚伪
关注数: 2 粉丝数: 225 发帖数: 3,232 关注贴吧数: 19
[lbk]整活[rbk]理性分析,怎么设计出一款能拿尽量多的tga奖项的游戏? 太长不看直接拉到最后看结论。只谈我玩过或者云过的 1,年度最佳独立游戏和独立处女作都给到了小丑牌,那说明我们需要一款打牌+肉鸽的游戏,局限于传统横版平台跳跃已经无法让评委眼前一亮了。 2,最佳移动游戏也是小丑牌,那也就是说大规模大制作和大厂商的游戏已无法获得评委青睐,我们需要一款小制作的游戏。 3,最佳艺术指导是暗喻幻想。他既没有选小机器人,也没选neva,说明不能是简约风。既没有选黑神话也没有选老头环,说明极致的中式和西式美学已经不适用,我们应该投抱最新最潮的二次元画风。同样的我们也可以在最佳角色扮演里发现这点(同时还能发现3d也不行) 打牌,小制作,二次元,非3d,那不就是雀魂吗?好,我们以此为基础进行改造,下面继续。 4,最佳动作冒险是小机器人,说明超级ip改编、续作不是我们想要的。符合 5,最佳动作游戏是黑神话,说明只要动作够多就行,而且不要是射击游戏。加点打牌时的各种动作就行。 6,最佳叙事是暗喻幻想,嗯,这个不好评,就当二次元吧。符合。 7,最佳策略游戏,冰汽时代2,也就是我们要有一个西式价值观的经营策略,那就大富翁吧。 8,最佳家庭游戏,小机器人,5个里4个单人,最后选了1个单人,我们不好揣测评委的意图,那么就当是颜色要和其他作品不一样吧。这里不好说是lgbt,因为小骑士上来就是黑皮蓝精灵青梅竹马。那我们就加个变色。 9,最佳vr游戏,碍于本人没有实力,没体验过vr游戏,这个就跳过。 10,最具影响力游戏,neva,也就是我们要做一款能给玩家带来震撼的作品。读博挺符合的。 11,最佳游戏改编,辐射。也就是我们不仅要有足够的叙事性,还要足够老,并且讲述一个后启示录的故事。加点黑暗决斗要素,既然是日本,就用古中国的设定吧。 12,最佳体育游戏,ea sports,打牌也是体育的一种,符合。 13,最佳多人游戏和最佳持续运营都是地狱潜兵2,也就是我们要一款不仅支持4人游玩,还要反向运营的游戏。那我们交给箭头工作室运营吧。 14,最佳无障碍创新,失落王冠,这个好办,打牌操作不复杂。 15,最佳格斗游戏,铁拳8,黑暗决斗的内容就八角笼吧。 16,最佳配乐,ff7,那我们就给每一个打牌环节都专门配一个音乐,就去魔王魂和地狱庭院找吧。 17,最佳音效设计,地狱之刃2,那我们就选择符合牌佬精神状况的音效设计,从游戏王里找点吧。 18,最佳社区支持,博德之门3,拉瑞安不好学习,我们退而求其次,既然是官方与玩家的信任,我觉得mhy很好的符合了这个描述,毕竟他从没让玩家失望。 19,最后,最佳游戏指导和年度最佳都是小机器人,说明,我们不需要大体量的制作,重置、dlc和新的游戏类型开发也不是我们需要的,对于这个我们可以看看往届tga怎么颁奖的。我们都知道,17年塞尔达战胜了地平线,18年战神战胜了荒野大嫖客,21年是双人成行战胜了生化8。那么我们可以得出结论,只看年度最佳这个奖项,厂商是没有优势的,而从双人成行和小机器人的对比来看,体量小也不是评委们考虑的问题,那么我们的打牌游戏肯定是符合的。 20,综上所述,我们可以做成这样一款游戏:《棋牌!麻将?大富翁!!!》是一款由Arrowhead Game Studio开发运营的ps5独占游戏,在这里,玩家在中国古代唐朝的背景下,体验结合了德州扑克,斗地主,梭哈,黑杰克,空当接龙,抽鬼牌,中麻,川麻,日麻等多种棋牌玩法,并辅以大富翁类的走格子整体玩法,玩家可以以4人为单位开一局游戏,每名玩家选择一个动漫人物角色,使用自己独有的技能,在五颜六色的走格子大地图上,进行或者合作,或者对抗的激烈战斗吧!在这里,两名以上玩家在同一类格子上时,可以根据限制条件自己选择或者随机选择一种对抗或合作的方式,有vr格斗、麻将、扑克、躲避球等多种玩法,最先在地图上获得50枚金币的玩家将会获胜!如果一名或者多名玩家战败,将会进行激烈的淘汰赛,多名玩家在一张特定的地图上进行跑酷、平台跳跃、2d擂台战斗等多种大逃杀玩法来角逐出第二第三名,而玩家在这之前获得的金币数量将会决定这个模式下的资源优势! 最后,我们将移动端平台开放一款本游戏专属的社区app:牌游社,每名玩家都可以以自己的psn账号绑定注册,在多个分区中讨论游戏内容,我们会邀请各大游戏媒体与内容创作者入驻,为玩家排忧解难和发布最新资讯。
问一下低分段的朋友们 你们遇到一个七八十胜率的大哥指挥你,你愿意听么 其实很多时候,想赢是很简单的事,听大哥指挥就行,让你干啥就干啥。也不是谁都想教别人打游戏的,被逼急了出来说两句无非就是想赢,你要是不爱听那确实没办法,毕竟没有谁有义务要带你赢,这都是你自己争取的。 比如这把,开局比分9比30(我还是0个头)上下外塔加中路二塔全爆,对面一直到30分钟三路外塔全在,更别说中立资源,你要放平时确实就是该点了,那想赢的大哥指挥下,你想赢就照做,不想赢就继续这样。大哥干啥你就跟着,除非让你去别的地方。大哥上你就上,大哥不上你也别急,要么你就拉扯,不真的打(比如这个罗斯,q上去不e回来,e居然继续进到更深的地方开r了,那确实只能卖了你了)大哥不上是有理由的,你跟着大哥准没错。如果你不会玩,也别想着输出或者抗伤了,出点控制装备,带个氪金猫眼比什么都好,你不会玩看不懂进场时机,再肉也是白搭,不如出点控制和氪金猫眼待大哥身边。 你像这种局我打过很多,队友听话那就能赢,不听话那就输,adc再牛也不可能一个人全杀了,你哪怕看着ad是一个人冲进去一个个a死了那也是要看时机的,时机就是其他人争取的,比如视野,比如丢技能,比如带线牵扯,所以队友不听话,adc再牛也是带不赢你的。 那既然这样,我就很好奇,大伙是不是都不喜欢听别人指挥?哪怕知道这么玩就能赢?如果是这样,下次遇到8u,我尽量少说点话,输赢全看运气了就
某些人是否可以用那一个字来回复? 这是一盘测试服的测试,起因是和群友讨论科学球的强度,看到群友哭弱,但我不敢用那个字来评价,于是说出了我的观点,科学球无转生无三连buff接4家。 在激烈的讨论过后,初步结论是必须得是队友打掉一定程度,不能开局就死完(也就是开局打40w埃蒙),也就是无法在3家白球电脑队友的情况下打赢决战。 我抱着疑问试了试(因为我确实有一次无三连buff无转生科学球接四家,但太过久远找不到录像)然后有意思的就来了。我当时说有跳本才能全程接四家,也就是在3家白球电脑队友的情况下打赢埃蒙,结果发现,居然在如下限制条件下:最高难度随机天灾禁转生禁回血禁拿卡禁三连buff禁传奇军团禁跳本的情况下,全程接4家活着走到埃蒙面前了。这什么概念?1t探姬,没有scv和工蜂的经济,5t不打追猎,没有搜牌效率的提升带来的快速提升战力保血,8t打tks,最难打赢的8t敌人。总之就是敌人没有给我提供任何战力经济的帮助,只有奖励牌的那1块钱(前期可是没奖励牌的,2-5t全败)。这种情况下,科学球居然能够带着3个白球队友走到埃蒙面前。 虽然最后结论还是没变,没有三连buff的情况下40w埃蒙接不住,必须要队友先抗一会儿才行。最后战绩是打死了部分大绿和一家的大红,我认为对于40w埃蒙来说这个战绩已经不错了。 最后再跟不太懂的8u解释下这是什么概念。之前有人在吧里讨论指挥官强度的时候说到,带3个电脑队友赢才算t0。3个电脑,只会买牌上本,不会卖牌,也就是场上只有一些战力一两千的牌(图中其中一家点了能量预兆所以兵看着有点多),这种时候你需要每波都打4倍的敌人,并且还有随机天灾难度的连胜涂黑额外加成。对没玩过这难度的大概描述下,1-3t如果全连胜,4t的小黑小白是100涂黑,1-7t如果全连胜,8t的敌人是350涂黑,1-14t全连胜,决战埃蒙保底880涂黑(随机天灾有保底涂黑,也就是默认你10w战力的埃蒙涂黑,当你的战力不足10w,默认为10w)
理性讨论,pve折磨+以上难度 单位太多导致的大红大绿buff消失的bug,能否让某些折磨+无法上台的阵容重新站起来。如下图所示,队友2家15w以上的,1家22w,就我一个5w。最后是打了1400w输出 从战况上来说,因为我没点毒,比其中一家打的慢了点,虽然他输出没我高。而传到其他家的时候,感觉没我们帮他自己也说不定打得过。 除了这个输出跟我接近的人,另外两家的阵容都是那种平时打折磨+随机折磨+被埃蒙像水一样推过去的阵容,就是那种全雷诺啊之类的。 而这个bug不仅导致大红血量链接丢失,每一只都是十几万血,还让大绿的内鬼技能也没了,被打死的单位不会被精控了,这就让很多点了毒吞噬的常规阵容有了发育的空间,最后总能打过,无非是拖时间的事。 而最后一回合2分30秒的战斗时间,能过的阵容大部分都是1分钟内结束战斗,不能过得多半是内鬼,导致大部分情况只有7p才能过折磨+,而有些人也会一开始就决定玩p,开局就开始找神族6本组件,往堆质不堆量的方向走,疯狂跳本吸队友血,3张6本牌齐了甚至金了都没产能牌,导致要么8回合暴毙要么11回合暴毙。可以说这种玩法多半能过最后一回合,但是前面14回合能不能过全看来牌顺不顺利。 体验了几次这种bug之后,我发现正常来讲在折磨+里刷牌流之类的多半内鬼的玩法在这种bug下跟折磨难度没太大区别,只要是能通过前14回合的,15回合肯定能过,而不会像没bug时,前14回合顺风顺水,15回合全是水。 那么大伙是觉得,折磨+的埃蒙到底是否扼杀了阵容的多样性呢?
各位觉得死握刷休伯的整活玩法有没有机会过折磨+ 因为虫洞来的太晚,13回合才开始刷休伯。 先说怎么弄。我也是听队友说的,才开始尝试的。 首先要有死握包,先准备好牌,1个死握1个点金1个相位至少2个改族1个虫洞,然后给机械工厂刷出至少1个休伯,并且不能有其他单位(pve的工厂不能用技能的,也就是如果你不小心弄出其他单位,就只能卖了机械工厂才行) 最好提前把死握和工厂改成虫族,免得要进之后点不出虫族。 3种办法,1,买光商店的所有牌再进死握,2,商店有死握,死握吃死握,这个比较难(我这把就是这样的)3,死握随便吃个马拉什什么的强力英雄。然后点金相位虫洞吃机械工厂卖进死握,就可以开刷了。进零件没关系,死握不会复制零件。 不知道7p还是涂黑哪个更好,不过就我对这套的成型难度来看还是涂黑稳一点。最后没有战术装备的话问题也不大,我这把打过自家没有啥问题,就这个buff最后还找不到相位消掉重力和狂暴找阳光都能打过自家,打多家看上去要么有反甲要么有阳光,不然没戏。 这把主要是队友有一个漏了个大的,给我脸上下来10多万还带一堆不显示战力的内鬼单位,因为是王虫,我估计最少我脸上下来了30w(开打前他20w)就这最后还给我打到只剩11w才死,有阳光说不定都能拖死埃蒙。 不过说到底还是整活,各位谨慎尝试。
1 下一页