贴吧用户_0EPeAK7
你太红牛
懒狗
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盟友的驻军一直不发工资 玩小中国粤系,byd烤馒头广东驻军一直不发工资,逃兵一直搞我城市的活力怎么办啊,破防了,求吧友教教
3.6小时新人提问 重用防御而不是格挡吃的话,对面下一发轻是一定会吃吗。为什么有的时候对面徐风会给我攻击打断,有时候不会。用的加速器打完两局就给我弹一个严重错误断开连接,有什么加速器是比较便宜且稳定的吗。
这也能猫鼠吗
极致机械科技的武器 和反曲弓
1.4版本有个很离谱的bug 不知道是mod冲突还是什么问题,海盗的末日火箭会一直发射,有一次起码炸了我五六发末日。被打掉武器的机械族在没有任何指令的情况下也会继续开火。我不知道这是原版就有的bug还是啥问题,打了一些比较常见的机制mod比如allow tool 和卫生,还有har和鼠族mod,
玩1.4机械师的注意了 机器挖掘者用不了深钻井,所以单人机械师想玩极端地形最好带个采矿
大允的第一场对局 输了,在下路抓住机会一波对拼打了个双杀,结果两个都被辅助不小心抢了
有没有追月大佬分享一下对局思路 感觉很容易拖到后期,后期就没啥存在感了,平时很少玩这种偏节奏的法师
第一眼就想到了鸭巴子 太合适了
这是我的问题吗 哦洗海带哦,洗海带哦😭
求助,仙树共鸣 不知道是bug还是啥,有个小人参与不了别人的仙树仪式,但自己可以去 薄荷色 doing ThinkNode_Duty with no duty. UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch3 (string) RimWorld.ThinkNode_Duty:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Tagger:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) RimWorld.ThinkNode_JoinVoluntarilyJoinableLord:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.Pawn_JobTracker:DetermineNextJob (Verse.ThinkTreeDef&) Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob () (wrapper dynamic-method) Verse.AI.Pawn_JobTracker:Verse.AI.Pawn_JobTracker.JobTrackerTick_Patch0 (Verse.AI.Pawn_JobTracker) (wrapper dynamic-method) Verse.Pawn:Verse.Pawn.Tick_Patch1 (Verse.Pawn) Verse.TickList:Tick () (wrapper dynamic-method) Verse.TickManager:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch3 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) Verse.Game:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game) Verse.Root_Play:Update () 薄荷色 doing ThinkNode_DutyConstant with no duty. UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch3 (string) RimWorld.ThinkNode_DutyConstant:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Tagger:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.Pawn_JobTracker:Verse.AI.Pawn_JobTracker.DetermineNextConstantThinkTreeJob_Patch1 (Verse.AI.Pawn_JobTracker) Verse.AI.Pawn_JobTracker:DetermineNextJob (Verse.ThinkTreeDef&) Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob () (wrapper dynamic-method) Verse.AI.Pawn_JobTracker:Verse.AI.Pawn_JobTracker.JobTrackerTick_Patch0 (Verse.AI.Pawn_JobTracker) (wrapper dynamic-method) Verse.Pawn:Verse.Pawn.Tick_Patch1 (Verse.Pawn) Verse.TickList:Tick () (wrapper dynamic-method) Verse.TickManager:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch3 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) Verse.Game:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game) Verse.Root_Play:Update ()
我有个小问题 为什么我两个射击14级一个突击步枪一个狙击步枪小人没打过俩射击3反曲弓部落人啊,除了有一个右肩碎了其他没任何问题,心情也快满的,就是一直打不中
有比我还非的金蛋吗 欧洲人的金蛋十连:传说、史诗、珍藏 我的金蛋十连:
如何评价 领军军八局
我怎么也想不通为什么会打不过
第一次diy,整了个界孙坚 感觉强度还行
2a楼下售货机怎么不见了 rt
锐雯的强度是不是有点离谱 对线对了好几次,回回都是对一半上来一顿qa把人秒了,我一个凯南带了虚弱,血线比满血也差不了多少的,然后给个还被我压经济的锐雯顶着虚弱和骸骨秒了。还有一把都是三级,武器打锐雯血线大概在一半血往下,她也是伤害全打骸骨上,就第三段qa打出来了,我都给她秒了
这算是绑定成功了吗… 登进去就只有这个东西然后刷新状态也没刷出来
破防了家人们 直接给我干保级了为什么大允还能排大属的啊
有点好奇,虽然我不玩鬼童丸 但是他的平a系数只有0.8的话,暴击应该也只有1.6吧,而且鬼童丸不放大的时候小鬼输出也占了很大一部分,5sCD也够刷小鬼了,为啥没见到有双镰刀出装的鬼童丸,而是清一色暴击装 新皮肤镇楼
hxd们,你们能进叮宝校园订水吗 我进不去,感觉像是服务器炸了
大家有过这样的经历吗 《关于我明明是败方评分却比对面MVP还高这件事》
我有点想知道为啥我评分倒数第一 除了对塔伤害其他所有数据都是第一,经济还是全队倒数,我想知道这评分到底怎么算的我倒数第一
这游戏的性能需求已经到了865都满足不了的程度了吗 如题,865都能掉到十来帧,不过重启游戏之后正常了,这是什么神奇bug吗
灯影皮什么时候返场啊 其实这种特效好又不是很贵的皮肤应该会一直畅销才对,不懂为啥要搞成限时上架想送钱都没办法给他送啊
不懂就问 修业生打匹配拿五杀很难吗
花鸟卷上单玩法的设想 楼主是大属菜鸡,刚刚连胜上了少允还没打不怎么好看的数据和出装符文镇楼,以下内容仅适用于大属及以下,套路拿出去玩崩了概不负责
雪童子这英雄是不是有点离谱了 我一14级茶几,跟差我500+经济的雪童子打,差点被打死,他还剩一半血我都快血条见底了,一身控加一身位移加百分比法伤真就离谱我还专门早出了法抗鞋和其它法抗装
单看数据这把是AD的锅吗虽然评分最低肯定要背最大的锅就是了
玩l4d2和朋友打战役,用的官方服务器,打大概十分钟左右就会弹正在重连服务器,右上角两行红字而且闪一下就没了,然后就没法操作了,mod没有冲突而且不加载mod也会弹,自己网没问题,调控制台这个图,大佬们知道是什么原因吗
这手机有几个要注意的点 一个是屏幕,峰值亮度只有800尼特,而且颜色看着有点奇怪 然后是连着耳机时候的声音,一开始有点闷,音质也奇奇怪怪的,声音还小,然后我今天打游戏打着打着声音突然就变好了不知道是不是就我遇到了
官渡有人出自行车吗 本来想从网上买的,但是怕质量不好
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
快递点撤了要去哪里拿快递啊难搞 快递点撤了要去哪里拿快递啊难搞
有人知道怎么突破宽带连接限制吗? 有人知道怎么突破宽带连接限制吗?
这是什么神奇搭配
为啥完成不了啊大哥们
老哥们,这是正常现象吗新手在国庆遇到两次了都
来晒晒总场次吧卑微的我6k场才5600…… 来晒晒总场次吧 卑微的我6k场才5600……
我的水准已经高过50%以上的吧友了数据纯属yy得出
各位带佬我来伸手了 有没有大佬推荐几个和这个同类的游戏
这套卡组怎么样
第三天,第一次hard全连,发个帖纪念一下
丑新第一次玩困难,miss到头皮发麻,最后才搞出个c。这游戏 丑新第一次玩困难,miss到头皮发麻,最后才搞出个c。 这游戏好难
请问师妹的眉毛是什么构造
2019第一把快乐地遇到了混子
求个狮妹应援 度娘抽风了连删我俩帖子
各位大佬求一套小西几应援主副团长给我就好
现在有56个合同文本,各位大佬推荐个趁手的打野英雄呗
2800金砖,13000+金币,除了一个铁扇什么英雄都没抽出来,我还卖了我的全部拍手器。 难道这就是非洲人的命运吗
z2相对lgg5,1加3和乐视有什么优势 感觉z2烫到爆炸其他都还好,发热不能忍
首胜真难
个人觉得应援方面还是太粗糙 虽然在LOL符文的基础上有所改进,但感觉天赋和符文并在一起就有点过于简化,尤其是当玩家英雄池很深而且会针对敌方阵容决定玩的英雄和出装的时候,有20个符文页都没用,体验极差。 所以建议能在选人界面调应援,如果应援太多就分成几大类别,个人建议分成暴躁(爆发与伤害),耐力(消耗与输出),坚毅(生存与续航),博学(功能与其它),四大类别,可以安一个主团长和一个主应援类别下的副团长,再安一个其他类别的应援,如果不嫌麻烦可以再加一个通用。 符文就按原样不用动就行。 休闲学院开出来个这个
礼包时期老玩家,说点事 曾经是自由**粉,现在高中了,成熟了不少,回过头来看看 其实当年的自由,也没有什么特别好的地方,仿制LOL的英雄,发出土的一批的光的圣石,各种页游风格的氪金武器,简陋的界面,以及巨难上手的55(我玩到关服都没能玩懂55是个什么东西) 但为什么我还对自由如此耿耿于怀呢?也许是因为这是我的童年吧。 斯图尔特镇,难听的话楼下说
设计几个英雄玩玩 来非人玩了有半个多月了,以前玩过几个(5个左右吧)moba手游感觉都没非人好玩,一上头就打上了高中,所以想要自制几个英雄(???和前面说的有什么关系吗)
12胜留念,十一罪3s真的强
VS987边充电边玩游戏会掉电怎么办,正常能充电,有用绿色守 VS987边充电边玩游戏会掉电怎么办,正常能充电,有用绿色守护
这个难度……认真的?
关于这个游戏ad攻速的问题 突然发现ad没出几件攻速装,攻速就差不多要溢出了,去翻了翻lol的ad初始攻速和满级0装攻速才发现问题
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