心之刃 姗刃
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我眼里的古三———一座均有历史意义的丰碑 时隔三 四年了,至今回想起当初古三首发时,没有犹豫就买了,没有带着什么期待,只是支持国产而已,很简单的一个想法。 刚玩的时候,我只能用2个字形容,就这!但越玩越吃惊,惊叹这是国产的水准,国产能有这种完成度的作品,无论是音乐,人物场景,战斗,小游戏,完成度都相当高,就场景来说,光明野,鄢陵,北洛梦境,天鹿城,还有大家说的龙宫,每个场景都做出了该有带入感。 人物方面,在场景里的表现,突出一个质感,尤其是衣服的质感,和脸部的表现,也是相当可圈可点。 被大家垢命的战斗,简单,没深度,这是一个综合的评价,但我只说一句,古三的战斗流畅,国单里几乎找不到,没有人觉得,像古三的战斗流畅,和战斗体验,随便就能做的出来,或者能做的最好。 古三公认的,最明显的短板,就是剧情,用一个成语形容画蛇添足,很臃肿,反正我直到今天也不明白 ,那个铁匠,和小燕子,这2个有什么意义。相信玩过古三都能感觉到,这作主角看似北洛,其实是小樱子,讲的是人的传承,这格局很大,最后也有老祖宗升华主题。 我记得剧情里,有2次选择,一次是西陵和那个地方,天鹿和鄢陵,再加上巫诏,结合这次的疫情,不知道大家有没有感觉,如果说剧情演出能更流畅,关联更紧密,我相信古三是真的可以勉强和国外的作品,小小对比一下。 古三单缺点也很明显,比如怪都没有几只,地图很少,内容不够,很明显感觉到,可以做的更好,是真没钱和人了,但已经是有限里面的极限了,令人敬佩。 古三的出现,可以说是拉高国单整体素质,不明白踩古三的人,为什么要去,贬低一个如此有质量的国单,又能得到什么呢?
仙6玩后感 就游戏来说真的不行,我认为唯一比较在水平的反而是它的2d过场动画. 有人说这作剧情很不错,我玩完之后,只能说一般,并没有那么好,整个剧情我玩到60%才感觉有点意思,前面真的没撒意思,我觉得精华真的就在后面了。 这作的主角很弱化,反而大家都是主角的感觉,从顾叔这个角色的死感觉挺牵强的,从而让十方这个角色成长,然后他死了,明秀毁双目了,这作动不动就死一大群人,还有衡道众,平衡6界,除了个小女孩都死了。 这作的情感,有点怪怪的,明秀和他师傅,越家兄妹,洛家兄妹还有狗,还有舔狗据十方,不知道我不是想歪了。 仙剑历代最烂女主角非祈莫属,真的不知道这么说,有点像菱纱和天河的反转,但无疑天河能把茵茵怪秒成渣了。 这作可以说和前面所有,都显得格格不入,我觉得是前作大部分都会带入人于妖,和种族的对立,这作的主题确是人与人,到大结局的时候有种灾难片的即视感,里面禺族也是人的感觉,临渊就是代表。 这作是也是历代男女主角,没有什么相遇,相知,相爱的过程,直接就是3年前在一起,玩的时候男女感情很难带入. 这作比较有带入感的角色是洛埋名,求一个解脱,对洛昭言的感情,我觉得不只是亲情。 这作总是牺牲一人,救十人这种想法,让人很难评价。 这做的背景纯音乐,感觉也没什么入耳的。 这作的槽点真的太多太多,无论在哪方面它都很次,这作给人一种没有打磨。匆匆赶工,就拿上买了,有些内容像个外包出去做的。 战斗系统还真的没有,原来回合制舒服。 真的不要再说这作剧情好了,真的一般。
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