AKS阿卡 AKS阿卡
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灵丹聚灵效果测试 灵药到底有没有聚灵效果? 我的意见是只要配置文件里没有其他聚灵物的衰减参数,结果就是无效。 实际的测试结果也是没有用。 游戏里,同个地皮的灵气结果受很多条件影响 这里除掉天气因素,最主要的两个因素 1. 主聚灵阵的位置 2. 你测试的游戏内时间 1.主聚灵阵的位置 主聚灵阵位置的影响,以前很多帖子里都提到过 游戏越靠边缘,灵气越低。 因为游戏内的灵气机制更改后,地皮本身不再“产生”灵气 地皮灵气的高低是靠聚灵物的聚灵效果“吸”过来的 很简单的举个例子,如果你的主聚灵阵靠近地图左边,右边的灵气就会明显降低 2.你测试的游戏内时间 同一地块的灵气值,一天内是变动的,一般是晚上略高,白天略少 游戏里结丹时给你看的+号,已经是除过系数了,所以看不太出来,但也会有1个+的影响 从绝对值上说,早上和晚上的低谷和高峰时段,同一个地皮的灵气能差好几百。 测试条件说明: 测试地点G:G1 普通聚灵阵 测试在同一地块上进行(可以参考图片内的地块Key值) 测试时间T:T1第一天16:30 T2第二天16:30 测试对象C:C1 金莲 C2九转金丹 这里我偷了下懒,正常应该ABBA的,我这里就测一次 有异议的可以你自己再测 废话少说上图 第一天16:30 普通聚灵阵,2格内金莲第二天16:30 2格内为号称90聚灵的九转金丹附加 同样16:30,凳子中间的灵气值 和 边上凳子中间的灵气值
硬核贴 结金丹因素测试[重发] 上一个贴子不知道是被删了,还是被贴吧吞了,重新发一次 本文只讨论无任何Mod的原版游戏 截图中使用的显示面板为自己定制,修改了UI外,对游戏数值没有进行任何更改 *这个工具我会考虑出个MOD放到工坊里,但这游戏MOD的UI交互不是很友好,效率上还不如直接改源文件来的快,所以时间上我不做保证。 首先说明下,对于结金丹的影响因素 1. 小人的灵气值 小人的灵气值越高,结的金丹越高级。游戏里1品金丹的数值是145000,当然你可以超过这个数值,因为结丹后的金丹灵气的1.5%会加到小人的根本灵气上,多多益善。 至于怎么样才能让小人灵气值高,无外乎这几种方法:提根骨、传功、憋气。关于憋气,我会在本文最后提及,有兴趣的可以看一下。 2. 结金丹时,游戏面板上的因子 心境加成、天气加成、阴阳加成、时节加成、功法匹配、灵气加成、五行匹配、(隐藏因子) 这个是隐藏因子,就是小人的机缘,游戏中机缘因子的公式为: 0.8+0.075*机缘,如果你是满机缘因子最高可以到达1.55,但是不要机缘不要低于3,这样保底可以有1.0系数。 金丹的最后数值是各个因子相乘的结果,所以最差显示面板上不要有减号出现。 1)心境加成,95以上时为满因子2,并不像网上某些文章里写心境100和400会有很大的差别,建议结丹时调心到95,然后带上加心境符,再吃一个清心丹就够了,可以维持结丹过程中满心境。 2)天气加成,默认为1,最高可以达到1.6。放天气技能时,有的技能会影响到时节加成,但总体还是划算的。具体的可以看下面我放出的图片。 3)阴阳加成,最大加成1.2(5+时),但并不是说等到5+时才结丹,我特意测试了,可以等下看图片。 4)时节加成,最大应该是1.3,看过代码,记不太清了。 5)功法匹配,最大2.0,也就是200%功法匹配。 6)灵气加成,这个东西可以堆的很高,但如果没有高级聚灵材料(龙、凤这些),普通的也能用,一般正常聚灵阵都能达到3以上。 7)五行匹配,这个没啥好说的,按照面板上弄到5+就行了。 8)机缘因子,上面写了,最高1.55,最低0.8。 好了,光读文字一点都不有趣,上图。 *为了减小时间(阴阳)对测试的影响,如没有特别说明,测试都为时节5+时进行(早8点左右)。测试用的小人为木属性,非战斗员,所以没有进行极限憋气。 全5+面板(除天气外)时给出的预计值22w突破后18.9w天气影响,暴雨术加成为1.4,但影响阴阳加成,总体还是赚的,预计为28w突破后21.2w阴阳影响 阴阳1+时的预计18.8w,阴阳2+时预计19.7w1+开始突破后19.2w,2+开始突破19.2w,数值变动可以认为是误差。从结论说,等到5+开始结丹并不是好选择,一般2+就可以开始,这样可以享受到完整的5+时段。当然如果你抓到鹿蜀一直白天,估计可以更高 功法匹配 166%,结丹18.9w176%,结丹23.1w灵气加成 在做聚灵阵时,有几样东西是很坑的,可以注意下,比如 九转金丹 虽然描述里写着有聚灵90并且距离为2,但配置文件里缺少衰减率等参数,所以等于**。已经测试,用灵息决吸灵,边上放着九转金丹和拿走九转金丹,灵气回复率没有变化。还有天龙砂,写着聚灵90并且距离为3,但配置文件中衰减系数为0,所以只有自己一格有效。已经测试,用灵息决吸灵,边上放着天龙砂和拿走天龙砂,灵气回复率没有变化。 *很多人都认为结丹前吃灵石、灵晶和聚灵丹能提高结丹质量,但其实是没用的,因为程序根本不考虑结丹时灵气的回复量!上图说明 吃了灵石+灵晶+聚灵丹,程序给出的预计值没有变化突破后19w,比18.9w高几百,可以认为是误差这也是为什么制作组把紫阳丹从2W灵气能吃,改到了20W才能吃,因为紫阳丹在结丹期能吃的话,别说突破1品金丹了,轻松都能上30w金丹,太影响后期平衡,特别是上古兽出来后,一点挑战都没有了。 Duang,那么极限状态下可以结多少丹呢 暴雨术+提升匹配度的药物+时节2时开始结丹 程序给出的预计33w结丹后29.1w预测数值和实际结丹数值会有不同,因为预测数值不考虑阴阳变化,而实际结丹时是实时计算的。 关于憋气 游戏里一共定义了5个等级,即鼎炉状态(等级)显示 0 ->鼎炉潜力尚未开发,炼精化气效率极高。 1 ->鼎炉潜力开发伊始,炼精化气效率较高 2 ->鼎炉潜力开发泰半,炼精化气效率正常 3 ->鼎炉潜力几尽枯竭,炼精化气效率较慢。 4 ->鼎炉潜力开发至极限,需结丹以突破鼎炉之限。 鼎炉等级计算公式为:当前已经转化的鼎炉值 / 最大鼎炉值 鼎炉等级直接影响鼎炉的炼化速度,比如显示效率极高时为1倍,到达效率较慢时就为0.25倍,所以越到后面炼化速度越慢。而小人最大鼎炉值越大,也越能维持更长的高效率炼化时间。一般我都炼化到3分之2后,让小人去灵植房交感,然后突破。
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