寒假倒计时1 寒假倒计时1
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今天更新的内容,加上机翻 Features: - added new NPC "Stink" that sells some of the most coveted items (for outrageous prices). You gotta find him first though. - lightning near Drax and Shrug improved - added animation to a character change and fixed the activation spot - added a conversation option to not ask drunk Hobos for money (for RP reasons) Fixes: - fixed some colliders and poorly placed props - issue with dumpster diving UI getting stuck on screen if approached by an NPC fixed - issues with unresponsive combat fixed - playpen fixed - some floating interact icons fixed - fixed containers in Guzzler lair - exploit where clothing would be repaired after intentionally failing the minigame - hideout stash fixed and it is now possible to place more than 100 in the stash at once - fixed replacing props in hideout - season transition no longer removes Luke's addiction - fixed issues after choosing a character and connecting to a game - fixed the price of coke in the bistro - fixed issue with getting beat up while trading with other player - fixed Bruno's request of Calling Off the thugs - unused lockers deleted - Payour now pays only once during the shakedown quest for Leos - tooltip about permanent bonuses from Fester's recipes removed - Ski Mask removed from the player inventory if it is not used as evidence against him - fixed activation triggers for royal quests - fixed navigation and activation triggers for Praslavian Legends quest 特征: -增加了新的NPC“臭味”,它可以出售一些最令人垂涎的物品(价格高得离谱)。你得先找到他。 -德拉克斯和耸肩附近的闪电得到了改善 -将动画添加到角色更改中并修复了激活点 -添加了一个对话选项,不向醉酒的Hobos索要钱(出于RP的原因) 修正: -修复了一些对撞机和放置不好的道具 -如果NPC已修复,则垃圾箱潜水UI会卡在屏幕上的问题 -解决了反应迟钝的问题 -固定围栏 -修复了一些浮动交互图标 -固定在Guzzler巢穴中的容器 -故意使迷你游戏失败后可以修理衣服的地方 -固定藏匿处,现在可以一次将超过100个放置在藏匿处 -修正了藏身处的替换道具 -季节过渡不再消除卢克的沉迷 -解决了选择角色并连接游戏后的问题 -固定小酒馆中焦炭的价格 -修复了与其他玩家交易时被殴打的问题 -修正了布鲁诺取消暴徒的要求 -删除了未使用的储物柜 -Payour现在在对Leos进行镇压任务期间仅需支付一次 -从Fester的食谱中获得有关永久奖金的工具提示 -如果没有将滑雪面罩用作球员的证据,则将其从球员清单中删除 -修复了皇室任务的激活触发器 -修复了《 Praslavian Legends》任务的导航和激活触发器
做了一个夷陵之战刘备获胜的假象剧本,第一次做轻喷 剧本内容如下: 夷陵之战蜀军没有被火烧连营全灭,惨胜吴军,刘备因关张之死过度悲伤,又因为夷陵之战的胜利膨胀,竟然追究劝谏刘 备不能发动此战并认为与吴军交好有利的官员诸葛亮等人的责任,诸葛亮被关押的时候,被魏延所救。魏延觉得此战刘备失去大义并囚禁诸葛亮,因此魏延叛离刘备军,救下诸葛亮。于汉中独立,新城投奔魏军,刘封畏惧刘备追究而投奔魏延,魏延奇袭天水并得到了麒麟儿姜维的加入,魏延和诸葛亮不得不同时和蜀汉以及魏军苦战。刘封因为孟达投降魏国,也不被刘备所容于是加入了魏延。 魏延开局有诸葛亮,姜维刘封以及汉中的部分武将,马超和马岱,王平和马谡,开局城市是汉中和天水 一些细节 赵云正史上在夷陵最后救了刘备,所以算在夷陵之战立下功劳没有被追究。 吴军因为夷陵败北失去甘宁,孙桓战死。失去江陵和武陵。 刘备军在夷陵之战死伤的武将复活,包括张南,傅彤,马良等人,黄忠也延长寿命到228年。 关于复活的武将,按照死亡时间在223年非正常死亡和在决战称霸出场的人物为准。夷陵胜利,黄权也就不再投奔魏国了。 孙权送还了孙尚香,但孙尚香不愿和同胞交手,所以在梓潼。 魏军,南蛮和公孙家沿用南蛮征伐的设定,所以刘备要在没有诸葛亮的情况下肃清南蛮。 去除了诸葛亮亲爱刘备和厌恶魏延的设定。(但是,仍然亲爱马良和赵云,这点要注意)
96版本的蜘蛛侠动画真的诠释了什么是责任 之前一直想着补下自己同年在cctv动漫世界看的96版本的蜘蛛侠动画,最开始想看的原因很简单,是因为菲利西亚黑猫这个形象深得我心,然后开始复习才想起来这部动画节奏非常棒而且有深度,也难怪很多人都喜欢这部作品里面的蜘蛛侠!最开始找的英语配音,然后就觉得没那味了,找回国语配音瞬间感觉回来了!这部央视国语配音非常的赞!感觉蜘蛛侠就是一个飒爽的少年 关于这部的主题几乎全篇都是一个责任这个词,能力越大,责任越大,这就是蜘蛛侠所信仰的。 随着自己牵扯到的东西越来越多,自己却难以守护自己的东西,中间一段有过自己被变异支配变成6只手臂的蜘蛛怪物,也有因为和绿恶魔的战斗牵扯到玛丽简而导致玛丽简失踪。但是,他始终记得责任这两个字 尤其最后一集,平行世界的另一个彼得因为亲人全部逝世而崩溃,又被屠杀所控制,要用空间之门和超级威力的炸弹毁灭全部次元的地球。尽管很多其他次元的蜘蛛侠也来挽回这个危机,但最终屠杀蜘蛛侠还是逃到别的次元进行毁灭,还是那个平凡的蜘蛛侠解决了这个危机。他找来这个次元的本叔叔,终于让屠杀蜘蛛侠醒悟回来,拯救了这个次元的地球。可谓是相当精彩的最终一战了 只可惜,这部96版本的蜘蛛侠的续作因为经费不足烂尾了
小舞结局破关了,留个念!希望平凡如我们也能有自己的幸福! 小舞结局名称是平凡人生,看到社区全是孟老板的图,决定发个讨论给喜欢小舞的人,希望更多人打通小舞结局! 小舞结局肯定要帮小舞还钱,不然小舞直接走了不可能出结局的。 关系不是限制结局的必要条件,这次我的档是多周目继承档,即使是用了80多张过期杂志刷关系到了300+, 水晶球也不显灵。我当时虽然有321的关系,默契度却是6.最后水晶球显灵我特地看了默契度,到了9. 根据其他过孟老板结局的人出的默契度是7, 可以估计过人物结局的条件是默契度, 默契度过低就是再高关系也是没用的。 关于默契度,应该与回答问题和剧情互动有关,我有一次一臂之力没触发,小舞闲聊剧情全触发完,默契度只有6,之后又回答了几遍最后一圈关于游戏的问题就上去了。 默契不到就多闲聊,问题要答对。 但是,这次过关发现,小舞的聊天问题貌似是要过200关系才会问到开发小游戏的问题,关系还是开剧情锁的条件的,小舞对代码感兴趣,也爱豆腐干,所以送代码和杂志可以快速在继承档加上关系。 水晶球是要打对每一个字的,但是这里优化不好,打字不会显示输入法,所以可以先新建个txt在桌面上,里面打开,然后看对应的字在输入法的编号,实在不行可以靠组词强行打,退格是可以用的。 最后,达成默契度的条件后,选择和小舞回到公司,在和小舞各回各家的路上就有表白选项了。 不过,就是走其他人结局我也想帮助小舞Orz,高天厚最后的需要钱的剧情从来没开过。。。 现在小舞结局成就还是0.1%, 我希望过几天能多起来,让大家看看我们喜欢的小舞。 (steam社区实在发不出来啊,来贴吧发吧。。。) 通关之后,cg会留在封面,本着尽量少剧透的原则,就截取一张游戏开头画面吧!ps:小舞给王京弹的钢琴曲是李斯特的爱之梦,至于为啥知道是因为这是秋之回忆2里白河萤弹给男主角的。。
试了一次联机版无资源生存,结果最后成了月岛生存了2333 因为加的群里有人玩无资源生存,我也是在家闲得慌吧,也试了一盘 但是我的无资源也不完全是无资源吧,严格来说是风滚草前辈生存,风滚草标准,前辈较多,浣熊少,基本所有的资源都是无。地洞开了,但是地洞资源都是无。 但是选的蜘蛛人。。。浣熊没用,我也不杀了,破坏规则。。。 开局,啥都没,然后走到一处三基佬雕像(这个调不没)前辈给了把镐子,路上碰到的地洞敲掉,攒了几块石头,前两天天沙漠都没到,靠萤火虫过夜,分分钟成了0san,然后我碰到的前辈基本都是矿工!都是给稿子的。。。 就在我怀疑前辈多是假的的时候,总算有前辈给了石砖,并且碰到了蔓草平原,这里必定刷3蔓草,过去又找到了沙漠,于是续了命,沙漠有岩浆池,烤了蔓草吃,把蜘蛛巢种上了,然后的日子就是,翻风滚草,谈地图,打蜘蛛,捡饼干屑*(冬季盛宴)苟活 还好,世界再生出了几棵树,总算有了一丁点木头,靠着前辈给的木板,猪王换的金子,居然出了二本,然而并没啥用,因为资源太少中途蜘蛛巢都是手动升级的,但是就算三级蜘蛛巢都莫得养活得了一个蜘蛛人,怪物肉爆率只有一半,三级一天最多刷9个蜘蛛,根本养不活 19日,就在基本绝望之际*(曼德拉马上吃完了,要挨饿),我决定死档前,用仅有的木头,去找月岛。 没错,靠一个船一个浆。 我本来没报多大希望,但是20日我居然到了月岛了,虽然看到环形地图,一定月岛刷在缺口,但是单人划桨的速度慢啊,想着起码阵亡在海上吧,东西也没拿太多,结果到了月岛,石果还有,月树还有,海带还有,马上活了、本来石头也是缺的暖石出不来,最后开石果开了个暖石,又因为月岛一定有个前辈白送浴球,扔进温泉,这个冬天到30日,不用愁保暖了,我干脆重新在月岛做出了二本完全成了月岛生存了
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