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说下新版本有多辣鸡,还是三国版耐玩。 1:老版本是小鱼多,boss少,锁定跟激光就是打不到boss的时候用的。新版本遍地boss,想打小鱼都被挡着,为了打5个黄金鱼10w炮用了4个激光手点黄金鱼,打完还掉了6000w。 2:超过1e只能进中炮图,最低5w倍,一个激光花1600w,满屏boss看概率公示上的概率算的话,80%可能性最低炮倍滋不死一个boss就破产。 3:自动开炮,普通开炮啥的毫无意义了。 因为200e了只能进最后一个图,最低10w炮,满屏boss打不到小鱼,自动开炮2个小时掉了十几亿。三国版飞龙房3亿够自动开炮一晚上了。 4:旧版本每个场景有专属boss,专属BGM,新版本这算啥?大乱斗? 5:高v号死得快,2级激光完全入不敷出。 最后一个图也算高倍图了,章鱼也算boss了,百万炮一个二级激光秒个章鱼,章鱼给4e,一个激光消耗6e.....万倍财神晃半天,4个人锁着加起来打进去300e就是不下。2级光4倍消耗却没有对应的爆率,亲自对比了七八个号,1级光2级光发现打下boss概率一样,2级光却多消耗一倍金币。 6:鱼跑得快,开炮速度快,掉分快,不想让鱼跑了就得冰冻冰冻再冰冻.......道具消耗没完没了,1400冰冻400激光一晚上用完。 7:吞噬天下,带万倍财神。4个人冻着打,让人打下来,174亿x2, 从60亿一下子400亿,心动不?想上分?不打药咋行? 8:任务啥的全废了,20个黄金鱼挂机的话一个半小时打不死,一天打不出几个珍珠,黄金岛boss最小的需要七八十个钟表才能打死,限时一个小时,现在每天普通盘子限制50个,也就是boss大作战你至少攒20天盘子才能干掉一个黄金岛boss。 9:看那成就里面可怜的奖励吧,奖励跟等级不挂钩,480级号,都百万炮了,每日成就一次领1w金币。下午打了3个小时,掉了200亿分,成就里一共领了800w金币,百万炮只够开8炮的。 10:指着打boss天赋石都打不出来。天赋整天看连击效果,连不死鱼有啥用? 11:我一个没有皮肤190级的v3一小时从9亿打到100亿,318级160亿v6赵云皮肤半小时破产。
亲测了下最近争议挺大的英雄单挑,关于蛮王、剑圣、龙龟。 本人新手刚玩半年德玛西亚区黄金5战斗力不过7000英雄联盟知道的不多如果哪里不对请指正。 跟朋友测试了下最近争论很大的英雄,就是蛮王剑圣龙龟谁厉害。 亲测1,不管是AD剑圣还是AP剑圣,后期都打不过蛮子。 对AP剑圣,蛮子必须出一点肉(一个大腰带就行),否则剑圣突然上来冥火+Q+巫妖被动,蛮子没来得及开大会被秒。 AP剑圣出个反伤甲剑圣开W的时候加血虽然能勉强跟上蛮子砍,可惜W完后Q还没冷却,如果不开大逃跑一定会死。但是如果剑圣跑了,再回来,蛮子没大了就是另一回事了。剑圣不出反甲会被秒,确实3刀一个。 蛮子要注意的是剑圣如果又反伤甲,开W的时候不要砍他,w结束后直接3刀带走。 对AD剑圣。剑圣跟蛮子饮血破败无尽红叉,剑圣打不过蛮子,蛮子伤害很高,剑圣开大跟蛮子对砍蛮子跟剑圣同时没血,剑圣能开大逃跑的几率很低。伤害差别是剑圣虽然攻速快,但是蛮子w减攻击而且蛮子暴击很bug。 半肉剑圣同样打不过蛮子。 但是 如果两边经济差不多,团战的时候剑圣作用远远大于蛮子 AP剑圣可以做到“给我一个残血,还你一个世界。” AD剑圣就更不用说了,ADC很少有赢控的 剑圣又免疫减速 追着脆皮5秒杀3个很正常。而蛮子如果被一个减速一个技能扔的残血被迫开大,然后引燃后必死。 蛮子虽然WE能追杀而且输出高 可惜 不能跟剑圣一样追人砍。 然后是龙龟 ,不管AD剑圣还是AP剑圣还是蛮子,都打不过护甲装龙龟。龙龟出反甲日炎狂徒蓝盾冰心防御鞋,蛮子饮血无尽穿刺破败攻速鞋红叉,照样掉血快。 先说个让蛮子占便宜的打法: 龙龟护甲太高了,蛮王如果暴击打出1000伤害,给龙龟造成的伤害不到400 生命偷取只能偷120血左右,而反伤甲返回300魔法伤害 w也能反80多伤害 返回来的伤害到400+ 试了试龙龟开大跟w蛮子砍,龙龟还剩一大半血蛮子就被迫开大还是免不了被杀。 如果龙龟没大蛮子有大偶尔能打平,可惜龙龟大招不到一分钟一次。 还有就是 别说什么龙龟开大蛮子先E出去 除非蛮子穿墙E 否则龙龟追你没商量 再说人家会嘲讽。 再说个实际测试情况,比上面更简单,开始打龙龟就嘲讽开w同时给蛮子引燃,3秒钟时间蛮子不开大必死,反伤加上伤害实在牛,引燃后生命偷取几乎可以忽略,蛮子大招结束后龙龟直接开着大然后Q追杀,龙龟大持续8秒,而且嘲讽冷却很快,你懂。 至于剑圣就更不用说了,剑圣开大过来,乌龟直接引燃开w然后嘲讽,剑圣3秒钟倒地。 AP剑圣么,龙龟出魔抗就行了,一个女妖面纱直接废掉APE,让给剑圣5个Q打不掉乌龟一半血。 还有有人说的vn百分比真实伤害打龙龟,试了下,纯属扯淡。乌龟不动,vn带了破败加饮血加双红叉,打乌龟第三下的时候自己直接一下子掉了好几格血,攻击6次把自己反的剩下三分之一血,这还是乌龟没给他引燃,结果不用说也知道。看来乌龟是暴力AP的克星。 不过测试的时候发现,如果单挑,乌龟打不过vn,因为vn能打的乌龟从开始就补不到兵。如果vn都2红叉加破败了乌龟连个反伤甲都没有,就没法玩了。 至于有人说,蛮子多出生命偷取,能把生命偷取叠加到70%,那么恕我没那么无聊没测试,我虽然玩的不到但是几百场战斗我还真没见过蛮子出6件生命偷取装备的,谁想测试谁测试去吧,在网吧上网是要钱的,花了我3个小时了不想继续了。
超过了光速,时间也不会倒流!爱因斯坦从没说过可以回到过去 首先,爱因斯坦从来没说过超过了光速时间可以倒流,爱因斯坦的时间公式符号很难打,有兴趣的自己查下,这里我打不出来,但是要知道爱因斯坦的公式原著表明是当速度小于光速的时候(连等于光速都不成立)的时间相对比例,而且带着开平方根,也就是说——即使超过光速,那么公式结果是给负数开平方根,是无意义的,而并不是负数平方根也是负数,稍微懂点数学的都知道任何数的平方都不可能是负数,这就跟我们做数学题一样,需要多个公式应对不同环境,当速度超过光速时应该有别的公式来计算。 2012年科学家已经发现了超过光速的物质,根据爱因斯坦的理论,质量速度直接的联系,当有质量的物体速度到达光速时,质量会变为无穷大,所以有质量的物体是不可能达到光速的,但是——科学家已经判断,磁场本身是一种物质,是一种没有静止质量但是有运动质量的物质,而且科学家发现的那种超过光速的物质也是有运动质量的,质量并没有(也不可能)变为无穷大,足以说明当速度等于或超过光速时需要另一套公式来解决。 再举个简单的例子,最早的温度计是用水的热胀冷缩原理做成的,当时还没加入酒精,我们就按照水热胀冷缩的比例来算温度(1个大气压下),但是当温度高于100℃跟低于0℃(实际上应该是4℃,水的体积在4℃的时候最小)的时候,按照热胀冷缩体积的变化规律是不行的。 打太多了,楼下继续!
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