黯淡的流星
苏南舟
无论你曾经多么辉煌闪亮,总有陨落黯淡的一天。
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新人入坑,从隔壁农药过来的,开始随手点了个文曲星玩着感jo海星,就打算当本命来玩了,想问问大佬们这英雄强度咋样能不能玩
555……万年挺尸副堂主诈下尸……被强迫退游的第三个月……我 555……万年挺尸副堂主诈下尸…… 被强迫退游的第三个月…… 我们学校五一只放两天假,5月2号回校,到昨天5月22才放假。 而且听说以后学校想一直放月假!!! 我哭了吖…… 所以,随便在此附上我在校期间有感而发写的一首烂诗…… 登桂电教学楼歌 作者:me 桂电教学楼, 一跃解千愁。 啥酒最上头, 一壶二锅头。 可惜没有酒, 凉水拿来凑。 意欲把烟抽, 又怕肺长瘤。 黑发勤学早, 小说又被缴。 要是再被缴, 校处墙上找。 桂电不知少年愁, 补课三周还段考。 疫情正是月假时, 怎奈小生穷举报? 黑暗弥漫学园周, 学校厕所一声吼。 我是文人我最秀, 写篇小说来揭露。 沉吟放笔挠挠头, 羽生背后有黑手。 抬眼稿子已没收, 才写两段真的苟。 喝口凉水浇浇愁, 今晚睡前要洗头。 办公室里有警告, 校级处分档案留! 小说被缴已叹息, 复闻此语重唧唧。 同是桂电中学人, 相煎何必这么急! 呜呼!教学楼上凉水代酒! 教学楼高五层楼, 羽生欲语泪先流! 五层高楼一跃下, 名垂千古万事休!
我太难了…… 我太难了大家,我手机被缴了,已经2天没肝暴走了……
太香了果然和大佬双修就是有好事
时隔许久的吃虫
你在逗我这是我这两天出的第三个特殊古书残章了
特殊古书残章……真的很难出么……今天帮师弟练他小号又出来一个……
泪奔,拔草终于拔出头了
震惊,炉火丐帮大佬竟然被心六太稽萌新暴打
又出来一个开心
第一次开高级海盗宝箱,以前都攒着没挖,结果……可是我已经娶了侍书了,都培养到青八了,下一世我又打算女装,这有毛用……我钓太白他不出,每天熬夜在11点刷奇遇九阴他不出,神行他也不出,难道这就是有心栽花花不开,无心插柳柳成荫么……
【自制鬼畜】暴走英雄坛之非酋元首对新春活动的愤怒
终于到手了
第一次开海盗宝箱
小萌新1200W经验记录~从此茫茫东海又多了一具浮尸
原来C级武器也可以有破防的
200金特暗:平安长相伴/医者仁心 不用谢我,我只是一颗小小的流星
新特暗:哨音长鸣
太白躺尸不过如此
【转载】暴走武学伤害公式大揭秘 一、概述 首先非常感谢青衣人的研究,本文在其研究基础上对其理论进行验证并进一步拓展,深入阐明暴走的绝技伤害决定机制,buff类伤害不在本文研究范围内。 暴走的绝技伤害包括初始伤害和最终伤害,初始伤害扣除被攻击方的内力抵伤(10点内力线性抵消1点初始伤害)及防御减伤(50防御以内基本1点防御减伤1%)后即为最终伤害。初始伤害的决定因素因武功而异,所有绝技伤害均与人物属性中的面板攻击力正相关,二者之间的比值下文称之为攻击加成伤害系数。此外部分武学可以有额外的属性伤害加成,该额外属性和对应绝技伤害之间的比值下文称之为属性加成伤害系数,包括内力加成伤害系数、身法加成伤害系数等等。无论是何种伤害加成系数,都包含两部分:一部分是固定值,即固定伤害系数,另一部分和武功等级相关,即浮动伤害系数,下文会详述。 基本绝技伤害决定模型为: ①最终伤害=(初始伤害-被攻击方内力值/10)*(1-减伤百分比) ②50防御以内,减伤百分比=防御值/100 50防御以上,减伤百分比=0.3370542*ln(防御值)-0.81777861 ③初始伤害=攻击力*(b0+lv/100*k0)+额外加成属性*(b1+lv/100* k1)+。。。 b0为固定攻击力伤害加成系数;b1为固定额外属性伤害加成系数; k0为浮动攻击力伤害加成系数;k1为浮动额外属性伤害加成系数; lv为对应武学等级;部分武学有多个属性加成,对应系数为b2、k2等 二、防御和减伤 内力与减伤的关系非常明确,内力越高越肉,雪山内力配合内力有额外减伤,该减伤为初始伤害的直接递减。防御与减伤的关系则相对复杂,尤其是当防御值超过50时,看起来减伤的效果越来越弱,因为随着防御的提升,减伤百分比的提升越来越少,但这里我要纠正一下,事实上后期减伤效果不会随着防御值的提升而有所下降。举个简单的例子,30%和31%的减伤效果差距不大,但98%和99%的减伤效果实际上差一倍。以下为严格证明过程,不感兴趣的可以略过: 首先引入有效血量的概念,有效血量=名义血量/(1-减伤百分比),随着防御提升,减伤百分比提升,有效血量随之提升。 有效血量k=1/(1-y),y为减伤百分比 单位防御的有效血量=k/x,x为防御值 F(x)=k/x=1/(1-y)x=1/(1-a*lnx+b)x 对F(x)求导得f’(x)=(0.33lnx-1.48)*某正常数 当x>80.90时,f’(x)>0,f(x)单调递增;反之,f(x)单调递减 由此可见,当防御低于80.90时,单位防御的有效血量是随着防御的提升而下降的,但当防御超过80.90时,单位防御的有效血量反而随着防御的提升而提升。 以上仅为理论推理,实际上当防御超过80.90时,其单位防御的有效血量随防御的提升极其微小,基本可以忽略,可以理解为后期随着防御的提升,单位防御的有效血量是基本恒定的。因此后期堆防御就完事儿了,不存在性价比越来越低的问题。 单位防御有效血量后期变化如下图所示:总之,防御和减伤影响的是对初始伤害的减免效果,在被攻击方防御和减伤既定的情况下,初始伤害越高,最终伤害越高。唯一例外是易筋经,易筋经额外增加减伤百分比,这在后期是极其变态的存在,因为要知道后期防御的提升是极难的。这也是为何有人觉得后期拳掌厉害的原因之一,因为拳套加防御。 三、初始伤害 1、无属性伤害加成的绝技 无伤害加成武学就是其武学面板上没有任何加成,例如寸拳、连环日字拳、三环套月、芙蓉之舞、泣血斩、旋风三连斩、迎风一刀斩、六合无极、天下无狗、千斤坠、无常夺命、游龙惊凤、击鱼技等等。主要为初始门派刀、棍以及部分江湖武学。 对于无伤害加成的绝技,其伤害计算非常简单: 初始伤害=攻击力*(b0+lv/100*k0) 影响伤害的只有攻击力和武学等级,固定攻击伤害加成系数b0即面板上的武学伤害系数。此时的武学面板非常真实,尽管浮动攻击伤害加成系数k0未公布,但在伤害技能中基本是和b0成正比的,经测试b0为3时k0为2,b0为2时k0为1.5,因此可以理解为面板伤害系数越高,威力越大。且随着武学等级的提升,因k0的存在,武功的威力随之提升。 举个例子,连环日字拳面板伤害系数3即b0,对应k0为2,因此连环日字拳每提高100级,其攻击力伤害加成系数增加2,初始的连环日字拳伤害系数是3,但100级的连环日字拳实际伤害系数变成3+2=5。伤害系数乘以面板攻击力即初始伤害,300点攻击力的初始伤害为300*3=900,100级时初始伤害为300*(3+2*1)=1500,200级时初始伤害为300*(3+2*2)=2100。后期400级拳500攻击力大佬的连环日字拳初始伤害也有500*(3+3*2)=4500点! 以下为打李白(裸装备基本轻内无称号)的测试效果:无伤害加成的绝技只能通过提高攻击力和武功等级提升初始伤害。此外,其他的伤害提升路径包括:①好的武器可以通过破防削弱敌方防御;②好的武器1点系数提升5%的对应武学伤害;③对应武学等级提升也能提升少量伤害;④部分称号具有伤害加成的效果;⑤部分内功匹配具有额外的伤害提升。 2、具备属性加成伤害的绝技 攻击力是影响所有武学绝技的初始伤害,而部分武学除攻击力之外还有其他属性会对伤害有额外加成。一般而言,绝大部分拳法都有内力加成,大部分剑法都有轻功加成,还有部分武学有臂力加成、悟性加成、根骨加成、福缘加成、善恶加成等。以下重点分享单加成武学绝技的初始伤害计算,多加成武学绝技的伤害计算类似。 据初步推测,单加成武学绝技伤害的计算公式为: 初始伤害=攻击力*(b0+lv/100*k0)+属性*(b1+lv/100*k1) 该公式中除了攻击力和对应加成属性外,一共有四个参数会影响绝技的威力,分别为b0、b1、k0和k1,其中b0和k0与普通武学的绝技是一样的,但可能是由于平衡的考虑,很多属性加成的武学b0和k0都会缩水,形成假的武学面板。对于这类武学,其面板上的伤害值仅供参考,切勿当真。 对于单加成武学绝技伤害可以拆解为与攻击力相关的伤害和与与属性相关的伤害,二者占比构成刚开始取决于b0和b1,随着等级的提升,k0和k1的影响权重会越来越大。下面举例说明加成武学绝技的伤害构成: (1)七伤总诀 用excel对武功等级、面板攻击力、内力上限进行多元回归,可以大致推测出七伤总诀初始伤害的计算公式为:攻击力*0.45+攻击力*等级*0.32+内力/10*2.36+内力/10*等级*2.21。具体拟合情况如下表所示:从计算公式看,七伤总诀的主要伤害影响因素是内力值,与攻击力相关的加成系数已经缩水到0.5以下,与面板上的“2”相差甚远。若将上述伤害进行拆解,攻击加成的伤害和内力加成的伤害构成如下:七伤总诀是个典型的内力加成的绝技,虽然攻击力也会影响伤害,但主要影响因素还是内力上限,且随着内力的提升,内力加成伤害显著增加。 (2)金龙升天 用excel对武功等级、面板攻击力、身法进行多元回归,可以大致推测出金龙升天初始伤害的计算公式为:攻击力*3.95+攻击力*等级*1.09-身法*6.01+身法*等级*10.21。具体拟合情况如下表所示:从计算公式看,金龙升天的主要伤害影响因素是攻击力,身法加成在低等级下并不明显,这就是为何有人推荐金蛇的加点4311而非1611。金龙升天的面板显示的伤害系数是3,实际测试的伤害系数仅与攻击力相关的加成系数就已经接近4了,此外还有少许身法加成。由此可见,面板系数远远低估了金蛇的伤害,再加上金蛇多回合的控制,金蛇游身掌堪称游戏初期第一变态武学!若将上述伤害进行拆解,攻击加成的伤害和身法加成的伤害构成如下:金龙升天是个以攻击力加成为主的技能,其攻击力固定伤害加成系数高达3.95,而身法的固定伤害加成系数很低,甚至为负(有可能是测试误差),尽管身法的浮动伤害加成系数超过10,但考虑到身法值最高也才100左右,10的加成系数其实并不高,而且需要等级上去才能产生一定量的身法加成伤害。由此可见,在游戏初期全臂力加点的金蛇必然伤害最大,打龙最优,但考虑到pk时身法的巨大作用,实战中大多数玩家还是推荐4311加点,既能确保不错伤害,也有一定的先手和命中。此外由于金蛇本身6的高命中,1611加点多此一举。 四、结合伤害决定机制谈谈我对游戏中的拳脚和兵刃及部分武学的理解 1、拳掌类武学 游戏初期,拳掌类武学相对兵刃非常弱势,主要体现在以下几点:第一,拳掌类武学内力不足时容易反震,反震的后果是很严重的,以见龙在田为例,如果触发反震等于耗费500内力打自己2000+血,本应伤敌2000血变成伤自己2000血,在加上消耗的500内力价值1000血,这场战斗基本宣告死亡;第二,拳掌类武学格挡几率极低,因为拳掌本身的招架值很低,即使是招架很高的太极拳,面对兵刃能够触发格挡的概率也是微乎其微;第三,拳套不加攻击,前期无法秒人。拳法前期的弱势导致拳丐、太极剑之前的太极以及拳少林前期非常难混,基本逃不过pk被虐,打龙扫地的命运。 当游戏进入中后期,拳掌的优势逐渐体现,主要体现在以下几点:第一,很多兵刃是无伤害加成的,而拳掌大多自带内力加成,当拳掌等级及内力起来以后,内力加成的伤害是非常可观的。以见龙在田(伪)为例,经测试,其攻击力加成系数3并未缩水,且内力的浮动伤害加成系数为2,这意味着300级降龙3000内力能够带来额外的3000/10*300/100*2=1800内力加成伤害。当降龙升级为真降龙十八掌时,其很多绝技的内力加成由“一般”变成“很多”甚至“大量”,且不会反震,这使得其后期具有不俗的伤害效果;第二,很多拳法类武学具有强大的内伤效果,配合轮回经脉还具有封穴效果,实战中意义重大;第三,拳套加防御,防御的百分比减伤在后期是极其重要的。 拳掌类武学中另类的存在是金蛇和如来,前者有着不俗的输出(4系数+身法加成)、极高的6命中、极强的控制效果以及锦上添花的毒buff,堪称初期打龙福地pk的万金油法宝,凌驾于所有门派武学之上;后者拥有善恶值(上限1000)和内力(无上限)的双buff,若少林或逍遥拿到如来甚至拥有第三层增伤buff(易筋经和混元),伤害爆炸,能与所有重氪绝技一教高下,堪称杀人越货不二选择。除五毒灵蟾外,金蛇和如来是小氪玩家打赢大佬的唯一希望。 总之,拳掌很弱,打兵刃很吃亏,这也符合现实中赤手空拳难赢兵刃的格斗经验,但当内力大成之时,亦有绝世高手能够空手入白刃且不落下风。武林泰斗少林如来乃拳之代表。 2、兵刃类武学 从伤害来看,兵刃类武学中刀偏劣势,大部分刀法无伤害加成属性,仅霸刀拥有邪恶加成,但与同级别的如来相比就相形见绌了。不过由于霸刀拥有双高伤害技能,其输出能力依然鹤立鸡群。剑类武学主要以身法和悟性加成为主,由于有额外的属性加成,因此伤害上相比刀有优势,且身法是最重要的战斗属性,因此剑法在我看来是全面优于刀法的。棍法和鞭法并非主流pk武学,但值得一提的是臂力加成的棍法如霸王枪有着非常不俗的伤害,因为臂力本身增加攻击力,攻击力、臂力再加成伤害,配合臂力直接相关且无视防御的飙血伤害,霸王枪输出不俗。 从克制关系来看,爆发克反击,反击克miss,miss克爆发。典型代表武学为爆发霸刀六出s,反击两仪,miss流星蝴蝶剑,三者互克。 3、拳掌VS兵刃 在无北冥的情况下,拳掌打兵刃主要看能否打中,能打中则拳优,打不中则兵刃优;在有北冥的情况下,拳掌完胜,耗光内力的兵刃一旦开不出三花蝶舞是miss不了高级武学的,最终死于拳掌的肉搏之下。兵刃打拳掌主要看有没有九阳,有九阳则有一定优势,无九阳就只能看身法优势是否足够大了。 五、感谢 感谢混六各位大佬给予我测试的大力支持! 如果有水友希望我测试某绝技伤害系数,可以回复流下测试数据,测试要求裸装备、基本轻内、无称号用绝技打李白。记录绝技伤害、面板攻击力、加成属性数值、武学等级即可,一般要求5组以上数据,数据越多测试越准确。 附录:已测试绝技伤害系数(等级=对应武学等级/100) 1、七伤总诀:攻击力*0.45+攻击力*等级*0.32+内力/10*2.36+内力/10*等级*2.21 2、金蛇升天:攻击力*3.95+攻击力*等级*1.09-身法*6.01+身法*等级*10.21 3、见龙在田:攻击力*2.87+攻击力*等级*1.07+内力/10*0.52+内力/10*等级*1.66 4、寒梅飞雪:攻击力*(-0.08)+攻击力*等级*1.14+身法*8.57+身法*等级*4.75 5、雪山六出(无剑气每段伤害):攻击力*2.21+攻击力*等级*(-0.7)+身法*0.43+身法*等级*3.94 原作者:混六独孤靳&雪后天晴
什么拉几百度,我写个文又违规了喽成天乱吞贴
【文坑】Outbreak Hero Online-暴走英雄神域 这是我的第几个文坑了?果然我们治水堂都是一个德行之前的坑也都短命非常,这一次不知道我会有多持久咳咳,怎么说呢,因为堂主最近突然写了篇网游风格的,我突然也有了点想法,而且最近写文的人好像很多啊,心里痒痒的,正好假期还有段时间,干脆就再开一个坑吧最后,治水堂出品,必属精品~ 我们是立志成为神机堂那样的存在的治水堂~ 堂主:@很困的疯不觉 副堂主:我 成员:……咳咳,以后总会有的嘛! 最后,谨以此文致敬刀剑神域 对了,我能不能也骗个精品玩玩
看来我的血统还是挺纯粹的……
我佛了,帮师弟练他的号,一次就出破防,我自己却洗了1800金
我靠,什么意思?! 就TM差1经验
这几天在老家,收红包的赶脚挺好,除了这次敷衍无比的春节活动大概没有什么不圆满的地方了回家以后就抽点时间填坑吧,贴吧保卫战也拖了好久了,如果开学还不知道要多忙,争取寒假剩下的时间多多造福下大众吧 嗯,最后,我知道没有涩图你们不会点进来看的,所以我就事先为你们准备好了,是不是特别贴心吖
各位道友,祝我一臂之力! 入吧四月,终日勤恳,水帖不辍,得证大道!今天地华宇,万象森罗,霞光万丈,五气朝元,正是飞升黄牌之际。还望各位道友与我三花聚顶之力,助我渡劫羽化,成就水佬之体!
这货真的很难打吗?第一次就过了。就用了一个3级血药和2个3级毒。
感觉现在内力也够用了,足够打两套技能了,内功还要不要升呢,真的感觉心累不怎么想升啊,md169太稽神功升一级耗的潜能已经比200级基本剑还高了
不行了,实在是肝不动了,哎呦喂我肝疼,谁来扶一下我
我们要这样想,10环就抵得上一次告示牌宝箱了
福地箱子,第一次开到天生带破防的武器……可惜数值偏低我也用不到
诚心所至,金石为开一次满破,否极泰来非极必欧,心潮澎湃炉一两姨,指日可待
这货第一层就出来,是在嘲笑我微薄的财力吗
好久没有熬过夜了,过年万岁
太香了,128翻倍太香了,买了战令我还瞬间又富起来了,可以继续去洗武器啦
我决定啦,我要第一个先推七海然后再推其他人唉呀妈呀我一想到其他线七海对哥哥爱而不得痛苦煎熬黯然神伤的样子我就有种难以言表的兴奋啊@vjeudh
NND,洗了1000金了还不出破防……
力量抽到三次内伤抵抗我踏马不想说什么
各位,计划准备冲福地了,目前剑心领,轻青十,基内心领,内功青六,有34组信物,22个3级毒,2个4级毒,4个生身丹,5个雷珠,只有2个解毒药大侠套穿了衣服和帽子,项链和戒指穿不上,不说50层,这样有机会上40层吗还有就是雪莲清灵散到底要用普通的还是绝品的,我手上仅有的两个都是普通的
我放假啦! 寒假目标:剑法单炉火 同时寒假有时间了,贴吧保卫战恢复更新
飞雪剑诀视频
Md,飞雪剑诀太帅了,特效还有颜色的决定了决定了,一轮去雪山
各位,一轮打算玩两姨,规划有以下几种……一,第一世从太稽出师 各位,一轮打算玩两姨,规划有以下几种…… 一,第一世从太稽出师,去逍遥拿疾风步,钓太白,然后带着太白和疾风第二世重新轮回太稽熬两姨 二,做出秘银就直接带着太稽剑轮回逍遥,拿疾风,钓太白,然重新出师回太稽熬两姨感觉有点难……混元300级呢……而且回了太稽太白不能升了…… 三,单剑300直接莽两姨,熬出两姨再轮回逍遥 然后呢,一轮打算8w真元走 大家觉得怎样比较好……
【短篇】圣祭 咳咳,怎么说呢,看着最近堂主啊洛儿姐姐他们都在笔辍不耕,作为一个菜鸡作者我也有点手痒啊 本来线下我也正在写一个文,这个短篇嘛是临时有感写的一个练笔,写着就觉得写都写了,不如发出来水个贴。 这个短篇也算是那篇文的前传性质的番外吧,以后那篇文我也可能发在吧里水。 嗯,虽然这篇文跟暴走没啥关系,不过反正这个吧里什么都能水嘛。 本文标签【虐】。好吧好像也不算很虐。 最后老婆镇楼不解释。
关于如来和易经的当前版本强度的一些个人看法…… 个人觉得如来的万佛实在太毁平衡了,6面板伤害,高命中,高内伤,而且才800耗内,真的是目前第一绝招面板个人觉得应该削一下万佛的爆发,面板削到4这样差不多,命中和内伤可以不动,然后早点出立地,这样稍微平衡一下如来的强度(你看看同为氪金绝学流星沦落到什么样的地步……) 还有就是现在被称之为版本绝学的易经,版本强度不用说了,谁用谁知道,肉多没朋友作为一个门派内功,强度甚至还要压过一些弱势的绝学内功,这是不是确实有点失衡了主要在于按比例加防御实在加的太猛了,我觉得迟早得削成固定加成,这样还有点说法 这些话也就是在贴吧里说说了,也不指望官方看得到,要是在泰普里面说我估计会被如来氪佬喷死 最后老婆镇楼~
原版无敌太稽拳挑战伊贺雪山玉女三大掌门
各位,我大概又考砸了,可能你们一段时间见不到我了…… 现在出来了六科成绩,已经排到38了,我妈这周都不给我手机了,我的天哪,我3个特暗都还没领啊……
我段考完了。 感觉地生史化都砸了,其他还过得去各位水比们祝福一下我吧,我要是这次进不了前30我要被禁止一切娱乐活动……
不水帖,我突然想到个问题,让我真的有点想放弃太稽之道了…… 大家肯定也都知道太稽拳最烦的机制——反震我现在综青七,过段时间大概也可以冲福地了,而福地高层BOSS的内力……那我岂不是根本没法打,别人太稽剑青出心领的内功随便砍BOSS,而我怕不是拳拳震自己身上照这样我难道要内功炉火才能通福地吗?不行不行,反正我现在才青七,改投21邪教还来得及吧,多练的那些拳脚就当补臂力
唉,下周段考了,尽力吧用我道家太稽的语言来说,乐天安命,一切顺应自然
在这里向大家说声抱歉。 之前本来说好的更新都没有了,这几周也一直没动工。 刚刚升高一,10月初第一次月卡考炸了,除了语文117勉强过得去以外,数学和英语都挂科了。 说起来,我这人嘛,也是有那么点小聪明,小学初中一路混过来,成绩也还过得去。中学的时候,全程飘过,还考过5A。结果高一的第一个月还是飘,然后月卡成绩一出来,被从天上炸了下来,摔得灰头土脸。 这一个月一直都懵得很,开始意识到自己飘不起来了,于是就补啊,周末三节课,加起来七个小时。作业又一堆,也就只能忙里偷闲地肝肝暴走,水水帖,尽量逃开卷子上那堆鲜红色像血一样的叉。 马上又要段考了,天天都忙得跟投胎似的。在学校又不能带手机,只能盼着周末回家,能肝肝暴走,到吧里跟水比们互相盖楼。虽然这么说可能有点夸张,但对于我而已,这个吧已经成为了一种精神寄托了吧。 真的很感谢各位水比们,还有教主和没长老,洛儿姐他们这些吧务。也加过一些吧,但从未见过像这个吧环境这么和谐的,吧里各CP党互怼,互黑,黑粉骂作者,**粉机枪扫射一大片,而暴走吧里没有一切勾心斗角,只有水和滑稽。很多时候,在学校遇到什么不开心的事,回来水水帖,跟水比们聊两句,感觉心情就会好很多。 我在此向各位水比们承诺,贴吧保卫战我不会弃坑的,因为我个人水平有限,也别指望我能做出什么大作来。但我可以承诺,我会投入我的努力和心血,就当是报答这个吧和各位水比们吧。 在这里对大家说一句,抱歉,我拖更了这么久。 还要对大家说一句,谢谢。
各位,来看看英雄坛说里面的无敌太稽拳60级习得震字诀之后除恶,开局一发震秒了对面BOSS
怎么办,我的太稽拳又被虐了,日常也挺心塞的,总是刷出三四千内的土匪十分劝退,我有点想真香啊
2000多金条见底之后,妈呀我太帅了啊呀,我这好像是冲动消费
我来口述一场精彩的战斗。无视频。 我是青六太稽,对面是青六玉女。我太稽拳,她玉女剑。我看她略胜一筹。 开局,她开三花,我无脑平a,空。 第二回合,她开双剑,我还是a,空。 第三回合,她a我,我吸气。 第四回合,她三花完了,我上乱环,中。 接着,我震!阴阳震!全中! 然后……她还剩1滴血!刚好一滴血!! 接着……她吃了药!!!nnd,她吃了药!!!3级药!!!瞬间回了一大半血! 然后呢,这场战斗最终的结果我不说你们也知道了
各位,我刚刚去拜会了一下暴走的原型——英雄坛说。 嗯,然后我发现暴走和它的原身差别真的有点大啊。 说几点我觉得非常重要的差别—— 一,原版里面臂力不影响格挡反击,只影响攻击力、生命上限和饥饿值。悟性才影响格挡和反击的概率!没错,是暴走把悟性削成了弟弟 二,原版里面有个玩法术的门派,茅山派! 三,最重要的,原版里面太稽门很强,也有太稽剑,但是太稽拳也很强!!!是真的!!!没错,是辣鸡暴走把太稽拳削成了弟弟
想不到该怎么水了,发点图吧。小丛雨天下第一!
明天更贴吧保卫战。国庆一堆作业心好累。唉。
怎么办,刚刚打解烟袋输了,对完美正有影响吗 怎么办,刚刚打解烟袋输了,对完美正有影响吗
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