我最终成神 我最终成神
最终成神
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盘点近几个版本的路人局下水道英雄 楼主传奇1,也能代表了广大n局选手 楼主的话也有一定的客观性。 小小 小小这英雄前一阵子胜率垫底了。最近楼主用他走了好几次中,优点前期有跳刀,vt等级高 很好杀人,除此之外没任何优点了。一旦vt秒不了人 这英雄就开始弱势 一直到游戏结束。分析了一下,大招和三技能太弱。大招+攻击力和减攻速实际抵消了。大招+护甲和自身0护甲 0敏捷成长也能抵消。以前抗性大招那个时候多强。以前a杖扔树也很强,修改方案还是得从大招和三技能上手。 +护甲可以说是性价比最低的肉盾技能。 船长 楼主玩了近300局船长。从水刀反补开始玩这个英雄,一步一步见证他是如何变成现在这个样子 这么说吧,船长的技能和装备的契合度很差。出一堆物理装只服务2技能 并且输出空间差。出肉装把,2技能又变成刷钱技能。自身输出非常低,现在船长出a和魔晶扔技能是唯一出路,把洪流大招伤害值眩晕值加强一下,会有出路。主要还是标记后期作用太小。 先知 这英雄路人局一直很弱,我队友先知落地成盒,都把我气笑了。。。野区吸血鬼。。。常年霸榜胜率倒数前五。三无英雄。。 火女,反正路人局胜率不咋样 这英雄也没救了。常年胜率倒数。跟船长一样,技能和装备契合度太差。中路打出优势,靠着大招前期很容易杀人,一路杀到底还行,一旦死那么几会,尤其自己超神人头让对面大哥收掉 一下子就天堂到地狱。 哈斯卡 哈斯卡一直都很弱,适合虐菜,或者绝中绝,想让这英雄变强,我有个提议,把目前a杖效果 移植到魔晶上面。 毒龙,这英雄自从2技能改回来后就弱的不行,主要原因移速太慢,穿个鞋,跟别人没穿鞋一样,不过这英雄适合打幽鬼和刚被 后面选出来克制有奇效。话说回来,现在节奏这么快,移速这么慢,都跟不上节奏。
趋近于万金油的英雄大概就这两个吧!很难在找到第三个了。为什么 趋近于万金油的英雄大概就这两个吧!很难在找到第三个了。 为什么楼主不说万金油,而用趋近于,实际dota2不可能存在真正的万金油英雄,因为这样必然影响平衡 策划也不会这么策划。 首先万金油从两点来说 。第一点就是节奏上的万金油。每个时间段,都能起到作用。这一点也许会有人扛我,说辅助英雄有装备,都能起到作用,但实际辅助很难打到钱,所以咱们把大优和大劣先摘取。 其二就是,技能上的万金油。就是各类技能都差不多有,控制啊,爆发啊,aoe啊!机动性,生存啊等。 所以综上所述,只有龙骑和风行勉强具备这些条件。可以称为趋近于万金油 看我慢慢道来。 首先对线期 ,这俩英雄都不弱。龙骑主三,可以跟很多英雄55开。至于风行,对线应该很少有人说他弱把。 然后控制,龙骑单体长眩晕。风行捆虽然要求高一些,但是也不是那种特别难的,要不然鱼塘局玩风行的人也不会那么多。 再然后爆发,风行爆发其实很高,可以轻松进行单杀,龙骑虽然低,不过好歹有口火。不像很多核心前面毫无爆发。 aoe,两人各有一款aoe技能。 生存,龙骑有被动 风行有风步,虽然风步不如缩地,龙骑被动也不如刚被花母鸡之流。但是有总归比没有强。而且前期龙骑被动更能体现出威力。 机动性 龙骑变龙后是有移速加成,后面出了a,还能无视地形。风行风步自然不多说。 推塔能力。 这俩英雄大招都有额外的推塔能力。 打钱能力, 中规中矩,虽然不快,但不邋遢。 后期dps能力。 神装龙骑和神装风行,后期dps其实我不用做太多解释,有目共睹,这时候也许会有人质疑我说,辅助后期神装也厉害啊!是啊!有些辅助还特别厉害,譬如萨尔。但是你总不能让萨尔来输出吧!他的侧重点应该是控场吧。况且萨尔没有机动性没有生存。 所以综上所述,趋近于万金油的英雄就这两款,很难找到第三款。 最后也许会有人问楼主我是不是闲的**,我只能回复说还行吧,闲是闲,但不**。
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