缇亚祢苏º vlvxingze
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优吉欧现在的强度太过分了 我知道很多人都在吐槽优吉欧 这玩意真的很过分 游戏上给这个英雄的定位是AD,但是我打了这么多局了 AD没看到几个,倒是看到好多T 优吉欧 而现在的实战也的确证明这东西实在是太过分 几乎它的每个技能都有槽点 1.被动:简单来说,打人减速,打好几下还能给个AOE滞留型减速 而且不仅减速,甚至还可以减攻速,ADC噩梦,被贴完全A不出来 隔壁LOL有冰盾男,我怀疑这个被动的效果就是从隔壁LOL学的, 同样是打四下给个控,但你这为啥边打边奶自己嘞。 当然,这不是最过分的,最过分的是它居然会留冰面卧槽, 而且还不是一秒,是三秒,还是滞留型的,你怕不怕 这就直接导致了,团战糊到一起的时候,这个被动的收益让人发指 2.Q这个技能个人感觉和尼禄的W有点像,也的确差不多 但最大的问题来了,它还是减速,而且还能加一层冰霜.... AOE,群控,减速,还能叠被动,便宜,还有伤害 这个技能的强度依旧很超模 3.W50%的减伤,自身也减40% 大概这就是为啥现在这么多不用它玩AD用它玩T的 自身按照百分比加护甲和法抗,这就意味着装备防御型装备收益更高 除此以外这玩意还能叠被动,而且50%的减伤可不是开玩笑的 变相就是血条加一倍,你玩T,4000血,开个W变8000血 再来个护甲鞋?又加10%,实在是太恐怖 最大的问题在于这个攻击优吉欧还会叠被动。 好的,开团了,W!我站着不动 对面打起来了,那不可能不擦到我 所以说我玩疾风的时候,经常一套过去,嗯?自己动不了了? 然后被对面TZL过来刮死,动都动不了 3.E被动依旧变态,冰面不仅可以减速对面,还可以给自己加速, 这意味着什么?即使你是奇犽还是立华奏,只要吃了冰面 优吉欧可以直接追上你,继续打你叠被动,你就会被一直控制,毫无办法 主动则更是万恶之源 其实主动有点像是八神疾风的E,但这个技能同样是E,超模了不止一点 第一,疾风的E好歹有个前摇,还有预警,这技能一丁点预警都没有,突然就把自己控制住了 第二,这个技能的射程非常长,而且还是AOE,打团还是单走,对面只要想E你,你没法躲 第三,疾风的E好歹只对英雄有效,这个技能更过分,对一切敌方都有伤害 第四,这玩意可以叠被动,本身被控制一秒,再补个技能再控一秒,制造冰面再控好几秒 第五,这还不是单控,疾风的E经常会出现我明明E到了,却没判定到的尴尬,这个的E就十分让人无语,它是一瞬间就来了个POKE,一条直线,打团的时候收益比疾风那个前摇E效用高了不止多少 4.R我,我无法形容这个大招超模到什么程度 隔壁爱丽斯的大招是这样的:伤害就差5点,基本可以忽略 但这里就可以看到优吉欧的技能超模到哪里去了 它可以边打边群控,打完了还能自摸回血,而且前摇还有减伤
【提问】为什么300这款游戏这么容易打得生气? 嘛,我一直在思考一个问题 300这款游戏我也是玩了很久了,当初中青宝时期就有接触 我接触的游戏也比较广泛, 从RTS比如英雄连2,星际 再到FPS比如CSGO,R6,COH BF 还有音游和策略游戏比如瘟疫公司的PVP 他们都是PVP类型的游戏 但说实话,300每次玩给我带来的戾气是最大的 一局下来,不管时长,不管过程如何,一旦失败,对玩家的挫败感是如此之大 这不仅源于300当前游戏环境太差,你甚至可以局局体会到有人拱火、嘲讽、网络暴力 打着打着,优势方开始嘲讽劣势方是常有的事情,导致劣势方极度拱火 游戏结束后经常可以在聊天栏、Q群、贴吧等位置看到各种发泄怒火的POST 比如“XX英雄怎么还不削弱!”“这盘对面XXXX,我XXXXX” 但毫无疑问的是,大家都抱着极度愤怒的心态去看待这件事情的 再者在游戏结束时,胜利一方经常会发GG,真庆幸这游戏没有结束后还能聊天 不然GG之后恐怕接的就是N M $ L,经常可以看到游戏结束有人在公屏吵架对骂 SOLO的出现也十分奇怪,或者说对环境来说并不奇怪。 有次我接受了一个人的SOLO,我的第一次SOLO,我习惯性选择了凛,因为这是我最拿得出手的英雄 结果刚开局对面就说:“选凛,输不起?” 我一脸茫然,什么情况 SOLO途中,他多次残血,我当时不懂SOLO的规则,于是没追,就放走了 然后我死了3次,游戏直接结束了,emmmmm 好吧,这口锅怪我,但游戏结束后他就开始各种嘲讽,让我十分不解 好似打赢了这盘SOLO就获得了至上荣耀一样,甚至在公屏嘲讽和点名 以上都是我接触这款游戏后的点点滴滴 我一直在想,游戏,它的本职不就是带来快乐的吗, 我在玩去年噩梦的时候,也会有人类嘲讽我作为屠夫太菜了, 但实际上,LY这款游戏屠夫真的是弱势群体,不过我也就一笑了之了 最终60秒逃亡的时候我并没有针对他把它特意推下去拉死之类的 游戏嘛!玩的开心就好! 但到了300我就十分不解了,尽管我控制自己的情绪,但仍然偶尔会被带起情绪来 那么问题来了, 为什么300英雄这款游戏挫败感或者说拱火如此之强?
【提问】为什么300这款游戏这么容易打得生气? 嘛,我一直在思考一个问题 300这款游戏我也是玩了很久了,当初中青宝时期就有接触 我接触的游戏也比较广泛, 从RTS比如英雄连2,星际 再到FPS比如CSGO,R6,COH BF 还有音游和策略游戏比如瘟疫公司的PVP 他们都是PVP类型的游戏 但说实话,300每次玩给我带来的戾气是最大的 一局下来,不管时长,不管过程如何,一旦失败,对玩家的挫败感是如此之大 这不仅源于300当前游戏环境太差,你甚至可以局局体会到有人拱火、嘲讽、网络暴力 打着打着,优势方开始嘲讽劣势方是常有的事情,导致劣势方极度拱火 游戏结束后经常可以在聊天栏、Q群、贴吧等位置看到各种发泄怒火的POST 比如“XX英雄怎么还不削弱!”“这盘对面XXXX,我XXXXX” 但毫无疑问的是,大家都抱着极度愤怒的心态去看待这件事情的 再者在游戏结束时,胜利一方经常会发GG,真庆幸这游戏没有结束后还能聊天 不然GG之后恐怕接的就是N M $ L,经常可以看到游戏结束有人在公屏吵架对骂 SOLO的出现也十分奇怪,或者说对环境来说并不奇怪。 有次我接受了一个人的SOLO,我的第一次SOLO,我习惯性选择了凛,因为这是我最拿得出手的英雄 结果刚开局对面就说:“选凛,输不起?” 我一脸茫然,什么情况 SOLO途中,他多次残血,我当时不懂SOLO的规则,于是没追,就放走了 然后我死了3次,游戏直接结束了,emmmmm 好吧,这口锅怪我,但游戏结束后他就开始各种嘲讽,让我十分不解 好似打赢了这盘SOLO就获得了至上荣耀一样,甚至在公屏嘲讽和点名 以上都是我接触这款游戏后的点点滴滴 我一直在想,游戏,它的本职不就是带来快乐的吗, 我在玩去年噩梦的时候,也会有人类嘲讽我作为屠夫太菜了, 但实际上,LY这款游戏屠夫真的是弱势群体,不过我也就一笑了之了 最终60秒逃亡的时候我并没有针对他把它特意推下去拉死之类的 游戏嘛!玩的开心就好! 但到了300我就十分不解了,尽管我控制自己的情绪,但仍然偶尔会被带起情绪来 那么问题来了, 为什么300英雄这款游戏挫败感或者说拱火如此之强?
因为素晴的手办和官正跟父母吵架? 嘛,很多人可能看到了这个: https://tieba.baidu.com/p/5998854235 首先说个事情,我是一个学生,这没错 但是我会计算机开发,比如JAVA/C#/php 因此我在网上接了很多外包代码/软件开发定制单子,赚了不少钱 以及,,,没错,我素晴一生推啊 所以,,就买了一些周边 我当然是不会买盗版的,所以去买的全行货官正 花的都是自己赚的钱,父母生活费我几乎都不要的,自己不缺钱 包含: 1.一份阿库娅手办 Figma (几百) 2.三本《为美好的世界献上祝福》:分别是8/14/15三册(70X3) 3.定制了一套最高端的卡贴,因为低端卡贴很劣质,易磨损 花了几十去定制了一套最高档的定制卡贴(接近100) 然后刚才父母看我Ipad购买信息,就火冒三丈 “你买这个有什么用?” “几百块!!!这么贵你买这个东西?” “你喜欢?你就是攀比,跟穿名牌一样!” <<- P.S:我对名牌不感兴趣,因为我关心的是电脑技术 “你身边有几个人买这个啊!你就买!” <<- P.S:我弟就买了这个,不过不是官正,都是盗版 “你买这个几十的就买,几百的,这么贵你也买?!”<<-P.S:我才不买盗版货,我要官正 “你这个不能吃也不能穿,买它干嘛!”<<-P.S:我妈买裘皮大衣还不能吃也不穿呢 吵得可凶了,我举各种例子回怼,父母就一直嚷嚷我这东西没用, 但是由于这是我自己的钱,父母也管不着,所以也无可奈何 如何看待?
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