清梦醉瑶台♬ 泪之裁决者
关注数: 37 粉丝数: 69 发帖数: 2,023 关注贴吧数: 19
抛砖引玉,玉门关内攻略!喜欢守城?那就等死吧! 楼主懒人一个,自从爵位上公爵了就不怎么想费尽心机的打爵位了,打军团娱乐娱乐。 然而我还是太年轻了 打军团各种傻白甜,尤其是打玉门关内啊,云梦泽啊这种大地图,我发现很多兄弟排到玉门关就选一堆弓兵;排到云梦泽就选一堆骑兵。楼主也是被坑的不要不要的,所以今天闲着没事就在这里写一篇玉门关内的小攻略,希望能起到抛砖引玉的效果。如果有什么地方说的不对的,也请各位看官指正。 玉门关内,攻防七人或者十人图,老屁股们都知道这图最关键的地方在哪,没错,就是在城外最高的那块高地上。那块高地易守难攻,而且可以全面压制城内旗点守城方的高台。 位置在这里攻城方的弓箭手最喜欢往这里跑,没有之一。一旦攻城方站住了这个高台,守城方在旗点附近就不再存在什么安全的地方,对面的弓箭手可以轻松压制城内的弓箭手,攻城方只需要一队步兵守护好站住高台的弓箭手,剩下的人一步一步压到旗点,这场战斗几乎是十拿九稳了。 所以,攻城方的重心就是上图表示的红框区域,而地图左边和最下边的出生点,我个人认为作用不是很大,地图右侧有两个出生点,从右门进去最多能快速占领旗点附近的一个小高台或者城中心的高台,然后被守城方射成傻子。 而从地图下方发动攻击,就我个人认为,也是作用不大,即使能顺利进城,占领下门左侧的高台,也只能射到城中心的高台,但是这个高台,守城方几乎不会去。 接下来呢说说出生点选择。我们可以看到攻城方上方有五个出身点位,右边有两个。打七人图建议除了忍者都在这块区域出生,阵容方面可以根据个人喜好安排,但是枪兵至少要有两队,一队在右上的点位出生,一点在右侧出生,主要作用是防骑兵。右侧最好能再选择一队貂蝉或者一队忍者(骑兵也可以),如果守城方选择一队弓箭去右门城墙或者上方城门的城墙,貂蝉和忍者都是可以轻松吃掉的。 接下来说守城方。玉门和襄阳不同,守城方如果选择死守城内,那就毫无优势。 那么守城方该怎么打呢,很简单啊,冲出去。但是现在打军团最大的问题是,一排进这个图,当守城方,就会看到自己这边哗啦啦的选了一大片弓箭手出来,还很天真的认为只要等对方进来就能瓮中捉鳖。 对此,我只能说,呵呵。 守城方想赢,需要占据两个至关重要的点。没错,同样需要占据城外高点,同时最好也能控制住城内旗点附近的高点(废话) 那么怎么才能控制住城外高点呢?有些同学就会说:“从守城方的后门跑过去。 我呸! 守城方要想获得战斗的主动权,就得依靠骑兵,没错,就是一排到这个图就有大神指点江山吼着选霓麻笔骑兵的骑兵! 为什么要骑兵呢,首先我们来看地图,城内地势狭窄,确实不适合骑兵作战,但是看城外,平原啊,骑兵作战的理想地区。上面说了守城方想赢,要占两个关键点,城内的点简单,关键在于城外。选择出城作战的部队从左门出去再上台子是不推荐的,先不说城门会卡着兵导致一字长蛇阵的出现,就是速度似乎也没有对方快。所以为了防止对方上城外高台,骑兵就成了关键。打7人可以选择两队骑兵,打十人选三队也可以,战斗开始后从上面或者右边的门冲出去,楼主自己玩的时候经常选择骑兵,冲出去后经常会用意外收获。 骑兵冲出去后步兵和弓箭手一定要跟上,弓箭手上上方城门的城墙,对攻城方有高打低的优势。步兵能攻击对面有可能存在的枪兵和帮助骑兵处死对方武将。之前楼主排到这个图的时候遇到两个好友,楼主用的小乔,好友一个女骑一个张苞,三队人就把对面出生上方的五队人打崩了,而且损兵不大。只要能顺利站住城外的高点,攻城方就只剩下硬碰硬这唯一的办法了,至于硬碰硬。。。。。有地形优势的一方想输还是需要一点演技的 这篇小攻略只是楼主近日来的一些心得,谈不上什么看了就能必胜的东西,拿来献丑,还希望各位大佬指出我写的不对之处。 最好希望小宝能越做越好,还我戈日天亲儿子的位置!!
1 下一页