-清风月影- 我嘞个去895
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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乌尔比安的必要插件只有二队 乌尔比安目前最大的痛点在于面对高频低攻敌人易暴毙,而在常规配队有黍的情况下,乌尔比安的生命上限是(6700+120*9)*(1+0.12)=8713.6,等效防御100。 仅加上二队之后,每秒自回约300,开启三技能后生命上限15000,每秒自回525。以敌方每秒1次攻击的频率来算,等效防御y=0.3x+400/625,x为敌方攻击力。实际上敌方大多数敌人攻击间隔没有1s一次那么快,多出来的全是回血 因此,在绑定完二队之后,乌尔比安完全可以作为优质地面阻挡位给罗圣ew提供输出空间,同时自身也有不俗的爆发与总伤,可以配合罗维锏打轮换,定位类似新时代百嘉,但破甲线更高更能抗,而且三技能手长回转快,可以灵活支援多路。 综上,绑定完二队的乌尔比安强度可以排在超大杯中到上之间,出了模组之后贷款一波可以上升一个杯级来到超大杯上,不过也可能是一坨稀。 同时,最大的问题就是要绑定二队,肉鸽基本无望。合约看环境,万一有毒雾图呢,三技能有一个人当两个人的用途可能,也可以在推拉队中提供堆怪调轴、站场处理中等威胁怪的作用,其高dph使其在吃了减攻debuff后仍能打得动很多怪,减防debuff直接哈哈大笑,合约起码有梦。另外俩模式不打,不做评价。 日常强烈建议绑定二队,很大程度上优化手感,基本可以绝食不用奶,而且能预防被狗咬死
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